Mutant Year Zero : Road to Eden à l'épreuve

Gratuit après le populaire Pen and Paper Mutant Year Zero, The Bearded Ladies Consulting nous envoie dans une Suède postapocalypse. Avec un petit groupe de rangers mutés, également appelés harceleurs, nous parcourons des villes délabrées et des zones hostiles à la recherche de ressources précieuses. Chez eux dans l'Arche, les survivants rêvent d'une vie meilleure et d'un endroit qu'ils appellent Eden. Pour Bormin et Dux, Eden n’est rien d’autre qu’un beau mensonge pour échapper au désespoir – jusqu’au jour où on leur apprend mieux. Le début d’un voyage qui révèle des secrets qu’il aurait mieux valu perdre…

Des porcs mutants et des canards tireurs d'élite

Le changement climatique et les conflits politiques ont fait des ravages. Les villes sont en ruines, la nature a de nouveau servi la planète et la civilisation humaine n'est plus qu'un murmure dans les contes de fées et les légendes. Une poignée de survivants mutés ont été confiés aux soins de l’aîné. Le vieil homme maladif et non muté isole ses protégés dans ce qu'on appelle « arche » des dangers du monde extérieur. Seuls les harceleurs – un groupe d’éclaireurs d’élite – sont autorisés à quitter la communauté pour partir à la recherche de débris précieux dans la nature. Bormin, un cochon humanoïde, et Dux, un hybride canard-humain, font partie des membres les plus expérimentés de cette unité. Alors qu'un jour l'ingénieur Hammon, précieux pour l'Arche, est enlevé par la secte radicale Nova, les deux vétérans, avec le soutien du mutant humain Slema, sont envoyés dans une mission de libération qui changera à jamais leur vision du monde.

Mutant Année Zéro : Road to Eden est un jeu de stratégie dans l'esprit d'un XCOM 2. Avec une petite troupe de trois héros nous jouons des combats ronds très croustillants et exigeants. Une action planifiée et coordonnée ainsi qu'un bon positionnement derrière un abri sont indispensables. D'une part, parce que notre troupe est généralement en sous-effectif considérable, d'autre part, parce que chaque héros ne dispose que de deux actions disponibles par tour. En règle générale, un mouvement consiste en un mouvement et une attaque. Les tireurs d'élite font exception à cette règle. Ceux-ci doivent être placés dans une position optimale avant le début d’un combat ou au début de l’attaque. Une fois cela fait, leur tour est divisé en rechargement et tir. Alternativement, il est également possible d'utiliser les deux points d'action pour le mouvement et ainsi de parcourir de plus longues distances. Il n'est pas possible d'attaquer l'ennemi plus d'une fois au cours d'une phase d'attaque, car une attaque met fin à cette phase.

Il est important de bien connaître vos personnages et de leur attribuer le rôle approprié. Dux est, grâce à ses compétences, le tireur d'élite optimal. Si nous le plaçons dans des positions plus élevées, nous pouvons contourner les couvertures de nos ennemis et ainsi améliorer les chances de coup et le potentiel de dégâts. Si nous ne le faisons pas’N'ayant pas d'avantage en termes de hauteur en raison de la situation, Dux peut se balancer pour prendre un train avec son « aile de papillon » capacité. Bormin est un combattant de première ligne et inflige beaucoup de dégâts à courte portée, et sa capacité Sau Run peut également désactiver les unités ennemies pendant plusieurs rounds. Selma peut faire pousser des vrilles hors du sol, limitant ainsi l'adversaire.’s troupes en mouvement. Ces capacités doivent toutefois être utilisées avec prudence. car ils nécessitent une période de refroidissement plus longue.







Mutants ninjas

Bien que Mutant Year Zero : Road to Eden’Si les escarmouches sont clairement basées sur la série XCOM, il dispose de suffisamment d'astuces pour se forger sa propre identité. L'un d'eux est la possibilité d'éteindre unités isolées en mode furtif. Les combattants adverses ont un certain rayon de vue en dehors du combat. Indiqué par un cercle blanc entourant l'ennemi. S'il devient rouge, la victime potentielle est sur le point de vous découvrir. D'ailleurs, ce n'est pas le cas’ça n'a pas d'importance si tu’vous tenez directement devant une unité sans être contrôlé – à condition que vous’n'êtes pas dans le rayon affiché, vous’soyez du bon côté. Cela peut paraître un peu étrange de penser logiquement, mais cela a du sens dans le gameplay.

La possibilité de diviser son escouade et de contrôler les protagonistes individuellement s'avère également pratique. Ainsi, ils peuvent être placés de manière appropriée. S'ils disposent alors d'une deuxième arme avec en plus « silencieux », alors plus rien ne s'oppose à une embuscade réussie.

Si nous avons frappé correctement le mauvais garçon sur la peau, nous pouvons pomper, jouer complètement un rôle, gagner des points de mutation en diverses capacités, avantages et publicités. Bien que l’arbre de compétences de chaque personnage soit à première vue assez maigre, chaque évolution a des effets notables. Pour que les choses ne deviennent pas trop simples et que la composante tactique soit soulignée, nous pouvons nous équiper à partir des capacités débloquées seulement au maximum trois par mutant.







Recherche de ferraille

Entre les combats, nous explorons des zones individuelles. Ces zones, appelées zones de traqueurs par les harceleurs, forment des villes, des forêts et des zones industrielles en décomposition et nous les parcourons à la recherche de ferraille, la monnaie de Mutant Year Zero : Road to Eden. Avec cette monnaie, nous pouvons acheter du matériel dans l'Arche. Dans les zones plus fortement gardées, vous pouvez occasionnellement trouver des coffres contenant des trésors tels que de nouvelles armures, armes ou modules. Vous trouverez également des pièces d'armes dans la zone. Avec ceux-ci, vous pouvez améliorer notre bourdonnement dans l’arche.

On se déplace entre les zones par trajet rapide sur une très belle carte dessinée à la main. Nous pouvons également nous rendre à l'Arche à tout moment pour améliorer notre troupe ou écouter les histoires de l'Ancien.







Technologie mutante

Lorsque j'ai téléchargé Mutant Year Zero : Road to Eden, c'est la taille qui m'a le plus surpris. Parce qu'avec son 6 gigaoctets poids de combat lourd Mutant Year Zero : Road to Eden n’est pas si grand. C'était d'autant plus étonnant pour moi que les graphismes ne sont pas très complexes, mais très atmosphériques. Les animaux mutants sont animés avec sympathie et adorablement, mais les combattants humains semblent un peu étrangement proportionnés. J'ai aussi aimé le fait que l'environnement soit complètement destructible.

Le contrôle via la souris et le clavier fonctionne bien et est basé sur des standards typiques du genre. Il’c'est dommage que tu puisses’Pour vous rapprocher de l'action.

Le bruit des combats, les sons des armes et le score sont à un niveau très élevé. Les grands anglophones confèrent aux mutants beaucoup de charme et de personnalité.







FAZIT

Mutant Year Zero : J'ai beaucoup aimé Road to Eden ! J'aime les animaux mutants, j'aime le gameplay de XCOM et quand j'ai entendu dire qu'il y avait aussi des Stealthelemente, ça m'est quand même arrivé. Les combats sont vraiment durs et m'ont déjà fait beaucoup transpirer au niveau de difficulté normal. Que’C'est en partie à cause de l'IA extrêmement intelligente, qui essaie toujours de se cacher derrière votre couverture, et en partie parce que vous’Nous sommes toujours complètement en infériorité numérique. Le fait que les Medipads soient très rares et sacrément chers n’a pas d’importance.’Cela ne rend pas les choses plus faciles. Mutant Year Zero : Road to Eden nécessite des tactiques et une réflexion prévoyante. Les embuscades constituent un enrichissement tactique efficace et équilibré. Il est très satisfaisant d'éliminer les rangs de l'ennemi sans être vu et d'améliorer ainsi ses chances lors des combats ultérieurs. La recherche de ferraille est un peu monotone, mais comme les différentes zones sont conçues avec beaucoup d'amour, le problème ne me dérange pas. Ce que je trouve plus triste, c'est que les figures humaines paraissent un peu fades par rapport aux animaux mutants. Ou encore que l'arche – qui joue un rôle important dans Pen and Paper – n'a aucune valeur tactique dans Mutant Year Zero : Road to Eden. Surtout quand je’Je suis inspiré par un jeu comme XCOM 2, en tant que développeur, je dois d'une manière ou d'une autre remarquer cet aspect, non ? Néanmoins, Mutant Year Zero : Road to Eden pour 20 heures m'a beaucoup mis au défi et m'a très bien diverti. Pour moi l'un des jeux de stratégie les plus drôles de l'année !



Qu'est-ce que Mutant Année Zéro : La route vers Eden? : Un jeu de stratégie dans l'esprit de XCOM 2, mais avec des hybrides animal-humain super cool.
Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testé : PC sous Intel Core i5-4440, 8 Go de RAM, GeForce GTX 750
Développeur/Éditeur : The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Sortie : 04 décembre 2018
Lien : Site officiel