Final Fantasy VIII remasterisé dans le test

Il y a environ 20 ans, depuis Final Fantasy VIII, à l'origine sur PS One, la Lumière du monde est née – et alors que la plupart de ses Collègues ont réussi à avoir depuis longtemps, sous une Forme ou une autre sur les Consoles actuelles, la huitième Série, une Dérivation très silencieuse. Avec FFVIII remasterisé changement, et nous pouvons également utiliser l'histoire de Squall, Rino et co. dans une version optimisée sur la génération actuelle.

Des sorcières et des SeeDs

Tout d'abord, tout d'abord : Final Fantasy VIII remasterisé fait au nom tout l'honneur, et en termes de contenu, presque à cent pour cent par rapport à l'original de 1999 : vous démarrez le jeu en tant que Squall, qui est à l'école militaire Balamb Garden, ses derniers examens au magasin SeeD d'un mercenaire unité des forces spéciales avec des compétences magiques. Dit et fait, et après les premières heures de jeu, car vous, en tant que fraîchement sorti du four, voyez et êtes envoyé dans votre première mission, qui vous emmène directement dans les machinations alambiquées autour des sorcières, de votre propre passé et même du voyage dans le temps. . Quiconque a joué au Jeu sait ce que je veux dire – et qui, pour la première Fois dans le FFVIIIle monde va, c'est à ce stade qu'il ne soit même pas encore plus gespoilert.

Look HD (?)

La fonctionnalité la plus frappante sur Final Fantasy VIII remasterisé C'est le look mis à jour des modèles de personnages qui ont été pixelisés au moment où les performances graphiques de la PS One dans le monde détaillé de la génération actuelle ont pu nous montrer maintenant, pour la première fois, en fait le plus beau gars du bal de remise des diplômes SeeD. Repose en paix, Meme – nous’Je ne vais vraiment pas regretter à ce stade. Les jolis modèles révisés se limitent non seulement à votre groupe actuel, mais également à des personnages secondaires tels que le Dr Kadowaki, celui qui vous amène à l'infirmerie dès le début du jeu, ou le directeur du Cid, le chef du jardin Balamb. Tous rayonnent de nouveaux looks qui auraient facilement pu provenir de jeux modernes et de détails sans fin.

Les arrière-plans, moins affectueux, ont cependant été révisés : si l'on compare cela avec la version originale ou avec le PC-Port (non modifié) qui se rend compte qu'ici aussi, il a été réparé en premier lieu, les environnements statiques et pré-rendus sont désormais plus fluides. , surtout par rapport aux nouveaux modèles de personnages HD, tout semble un peu flou. Cela pourrait être dû au simple fait que les actifs originaux n’étaient plus disponibles – donc au moins des spéculations persistantes. Quelle que soit la raison, la question se pose ici de savoir si ce n'est peut-être pas encore mieux, les modèles ne renforcent pas tellement le contraste entre les personnages et les décors pour le désarmer.

Comme les environnements, il se comporte de la même manière avec les FMV et les cinématiques pré-rendues : ici aussi, les séquences originales ont été conservées, et seulement lissées, contrairement aux raisons de la Revue inférieure ici mais pas en négatif, comme tout semble pour le moins homogène.











Fonctionnalités modernes

Les graphismes du jeu ont été en partie plus, en partie moins révisés – mais quoi d'autre de nouveau dans Final Fantasy VIII remasterisé? En plus des mises à jour visuelles de la nouvelle version, quelques fonctionnalités supplémentaires – ou presque – des astuces ont été ajoutées pour avoir l'expérience de s'adapter un peu au standard d'ici 2019: en appuyant sur les bâtons ou les boutons d'épaule, donc une variété de les nouvelles fonctions ne s'activent pas, comme il y en avait dans l'Original : trois fois la vitesse, ce qui accélère à la fois vos déplacements sur la carte ou dans les villes, mais aussi tous les combats et scènes scénarisées, peut avoir une fonction Buff en combat, qui vous donne plus de santé et augmente les opportunités limites, ainsi que la possibilité de toutes les rencontres aléatoires, au moyen d'une simple pression sur un bouton pour désactiver – ou réactiver, si vous explorez simplement les environs ou dans l'intimité de A pour B cours comme.

Alors que la fonction d'accélération pouvait me révéler comme la plus pure bénédiction (mots-clés : sorts de tirage et Triple Triade), et la rencontre aléatoire-de, et était très pratique (station de recherche sous-marine…), la fonction Buff a ressenti pour moi, personnellement, un cela ressemble un peu trop à de la triche – mais bien sûr, tout est une question de goût. Bien sûr, ces nouvelles fonctionnalités rendent le gameplay techniquement, mais quelque chose dans les titres plus anciens, même pour les nouveaux joueurs, et le plus mal vieilli des aspects piégeant savamment : des animations lentes, et la nécessité de dessiner des longs/grinds inquiétants.

Petits pas en arrière

En plus de toutes les mises à jour, il y a aussi deux petites, mais néanmoins valeurs de recul, qui, par rapport à la version originale, évoquent l'agitation du type de portage : d'abord, le fait que le Remaster renonce à toute fonctionnalité Rumble serait là . Juste au moment où vous combattez avec Squalls Gunblade, le retour de vibration me manque un peu – même si cela vient davantage de ma coutume, comme un véritable point négatif pour le jeu.

Un peu inquiétant, le contrôle désormais lié à l'axe est cependant: alors que dans la version originale PS One, vous pouviez vous allonger, grâce au stick analogique, des virages à 360 degrés vraiment fluides, cette version doit être effectuée avec un contrôle à quatre axes. – ou en d’autres termes : vos personnages ne peuvent pivoter que dans huit directions prédéterminées et se déplacer. Grâce au système de combat au tour par tour qui a été sélectionné pour les escarmouches sans importance, lors de l'exploration des paysages et juste en essayant d'attirer certains PNJ (par exemple, pour un jeu de cartes Triple Triade) ou l'un des magazines cachés, cela fait malheureusement parfois plus court, « Oh-s'il te plaît, viens-déjà »des moments.









Bien vieilli ?

Enfin, bien sûr, il reste une question, particulièrement intéressante, à savoir si Final Fantasy VIII n'est pas déjà il y a 20 ans, j'ai joué, et c'est donc sans les lunettes roses et vois : Dans quelle mesure le jeu est-il vraiment vieilli ? Et la réponse est : étonnamment bien. Le système de combat, qui est basé sur le fait de vaincre une créature spéciale (appelée G. F.) et de se lier ensuite aux personnages, puis, à leur tour, à l'aide de la magie, dans les machines à sous, pour les HP, la force, la défense. et plus encore, était alors, comme aujourd'hui, complexe et amusant. L'aspect le plus ennuyeux à l'origine de cela, le fait en partie fastidieux de tirer des sorts à associer avec ceux-ci, sera donc bien atténué grâce à la fonction d'accélération.

La raison principale Final Fantasy VIII remasterisé (encore une fois) à jouer, mais son histoire mise en scène avec amour, vue à travers les yeux de l'un des personnages les plus sympathiques du casting, le FRLa série a vu jusqu'à présent – ​​même si le personnage principal Squall au début, peut-être pas si socialement acceptable agit.

CONCLUSION:

Nous avons attendu très, très longtemps, FFVIII , même sur les consoles actuelles, jouez – est-ce que ça en valait la peine ? Cela dépend de ce à quoi on s'attend ici : en partie, l'âge du titre est bien sûr perceptible – après tout, nous devons le faire avec un Remaster et non un Remake, et quiconque achète le jeu dans l'espoir de trouver un tout à fait nouvelle expérience par rapport à l'offre originale, sera déçu. Qui est l'un des meilleurs Final Fantasy de la série, cependant, juste dans une présentation optimisée et inclus quelques nouvelles fonctionnalités pratiques (sur la génération actuelle) de jeu et enfin en avoir une expérience ici, cependant, est clairement la meilleure version du jeu à faire, et devrait, en tout cas, même si à un moment donné (contrôle, Rumble, arrière-plans) une petite amélioration serait possible.

Qu’est-ce que Final Fantasy VIII Remastered ? Visuellement, la version révisée de la génération actuelle du populaire classique du RPG avec quelques nouvelles fonctionnalités
Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
Testé : Version PS4
Développeur / Editeur : Square Enix
Libérer: 3. septembre 2019
Lien: Site officiel