Edna & Harvey: The Breakout – Édition anniversaire dans le test

Maintenant, vous l'avez encore fait ! Edna et son lapin en peluche bleu Harvey sont en liberté à l'Institut de guérison des nerfs. Daedalic Entertainment – ​​les développeurs de la série de jeux Point-and-Click Adventure Déponie (2012-2016) et Le monde murmuré (2009) – avec Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire de son premier travail , Edna éclate (2008), une bonne dizaine d'années après sa sortie originale, avec l'occasion du remake judicieusement. Et c'est tout : L'Aventure a non seulement dépassé graphiquement le Général – ce qui signifie dans ce cas que les arrière-plans et les Sprites ont été entièrement redessinés, mais aussi les mécanismes de jeu ont subi une refonte et, à cette occasion, avec un certain confort moderne. caractéristiques. Comme le Road Trip le rend au cours de l'avant-dernière décennie, même sans nouveau contenu de jeu, deux fois plus de plaisir.

Ongles d'orteil rongés pour Avancé

Edna est bloßfüßig – dans une chemise à ailes blanche, habillée, dès que vous nous retournez, encore et encore des vues défavorables de ses sous-vêtements roses – libre dans une pièce en caoutchouc blanche et rembourrée, équipée d'une table et de chaises. Mais comment elle s'est retrouvée là et où est-ce « Là » de toute façon? Des questions, des questions. Heureusement, vous avez un Harvey à côté : le vrai lapin en peluche bleu avec des dents de Terry en velours qui ont tendance à sécher l'humour et qui sont également d'accord avec tous les objets avec lesquels Edna entame une conversation. Mais l'animal en peluche bavard – le soi n'est qu'une manifestation de votre propre subconscient – ​​peut d'abord aider votre esprit avec ses références passées énigmatiques, pas directement sur les sauts. Mais il devient vite clair qu'Edna, la rhubarbe déteste la compote, est aussi passionnée que le produit phare de la télévision du milieu des années 80, ALF l'Alien, le patient involontaire est dans un asile. Celui-ci est dirigé par le père d'une connaissance d'enfance, le Dr Marcell, dont la mégalomanie est certainement due au fait qu'il a commandé un portrait de lui-même en ligne avec Freud et que Jung dans son sanatorium doit raccrocher. De plus, beaucoup de Lot semble paresseux au Sanatorium, ce qui ne se reflète pas dans le ton dominant, l'Edna’s superviseurs à ses soins. Mais ces mystères à poursuivre, c'est d'abord la cellule capitonnée pour s'évader. La recherche méticuleuse de celui-ci nous permet d'obtenir un loquet de pied de chaise amovible, à l'aide duquel nous plaçons l'arbre d'un climatiseur libre, mais fixé par une grille. Un regard sur les vis qui déclenchent à Edna le résultat d'une chaîne d'associations, qui nous permet de voyager avec Harvey à Edna’s souvenirs de la petite enfance, pour apprendre l'art de l'auto-libération au moyen des ongles abgekauter. Deux choses sont déjà très claires au début : Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire ne sauve pas avec un humour abstrusem avec un sens aigu des références pop-culturelles, mais aussi un récit de la complexité de la journée virtuelle dans le genre Point-and-Click est sans égal.







Avec Edna et Harvey en fuite

De cette manière, nous sommes des énigmes à travers le Sanatorium, les zones adjacentes et Edna.’c'est passé. À différents endroits et à différents moments, nous recherchons les découpes de l'écran 2D pour de nouveaux indices et possibilités d'interaction, inspectons les objets, les collectons et les utilisons et avons même la possibilité de parler avec vous. Habituellement, vous répondez aussi à Edna. C'est Harvey, un sursaut, des emprunts d'inanimé dans sa voix. En fin de compte, Edna parle donc maintenant de détours, nouveaux avec elle-même. Parce que, comme nous l'avons déjà expliqué, Harvey est simplement une expression de votre imagination, grâce à laquelle les conversations avec les autres éléments du jeu pour arriver au double reflet d'Edna’s Subconscient. Une véritable galerie des glaces, mais de drôles d'abstrusitäten en sont le résultat. Les objets mentionnés ci-dessus mais pas de celui-ci, ne nous donnent pas d'informations précieuses, qui contribuent rarement à la solution d'une des nombreuses énigmes, en tout cas, bien diverties. Nous sommes dans nos explorations du sanatorium, c'est vrai. Ce n'est pas linéaire et nous donne la possibilité de rechercher sur trois étages et locaux différents des moyens de sortir du bâtiment. Ainsi, nous trouvons, par exemple, une Cuillère, un Patient de la Maison, qui tente d'abord de se frayer un chemin via de nombreux détours dans les terrains du Bar de la maison. Mais le barman veut convaincre tout le monde de nous offrir le Bien rare. Ce ne sont pas les cigarettes, mais les cuillères qui semblent être, au sanatorium du Dr Marcells, l'étalage de monnaie le plus recherché. Compte tenu de l'immensité du mystère et de la liberté dans l'exploration du nerf, la guérison peut être une institution une fois – surtout après de longues pauses de jeu, perdre la trace. Cela laisse Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire Cependant, contestant toujours le fait que le jeu est un successeur spirituel des aventures classiques pointer-cliquer des années 90, faire des événements Quick Time comme élément de gameplay principal ne fait toujours pas partie du genre.







Quelle différence dix ans font

Le coup inattendu de Edna éclate, le Divertissement Dédalique Presque du jour au lendemain – du moins dans la zone germanophone – une grande visibilité a contribué à sa première apparition en 2008, notamment avec deux choses à combattre: une technologie obsolète et une mécanique obsolète. Les arrière-plans et les sprites ont tous été dessinés à la main, puis numérisés et colorés. Grâce à toute la créativité exprimée par les chefs participants, on a pu voir dans le jeu son statut de première œuvre, et surtout étudier de manière significative l'achèvement du projet. Une légion de bugs qui ont été initialement éliminés principalement par la communauté, avant que les correctifs apportés ne soient inclus dans un patch officiel par le développeur rejoint. De plus, le fonctionnement du jeu via la liste des verbes en bas de l'écran – basé sur les premiers classiques de Lucas Arts et l'interaction exclusive avec les objets collectés dans et hors de l'inventaire, était fastidieux et peu intuitif.

Tous ces enfants’Les maladies ont été avec Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire éradiqué avec succès. Le Jeu brille dans un tout nouveau Look, tous les Arrière-plans et Sprites ont été redessinés, ainsi que l'original 4:3 sur un Format 16:9. Cet éclat trompe la maison et ses environs par une richesse considérable de détails avec des personnages, un style affectueux, quoique réduits, et, surtout, le Käpt’n Blaubär-Einspieler du programmer avec la souris (et le petit éléphant, il faut tellement de temps) rappelez-vous. Tout semble d'un seul tenant, et il n'est pas toujours immédiatement évident dans lequel les choses sont des objets interactifs et lesquelles font simplement partie de la texture de fond. Pour cette raison, il est très bienvenu que les développeurs aient implémenté une fonction pratique, les objets peuvent interagir en appuyant sur la barre d'espace pour les mettre en surbrillance – car les aventures pointer-cliquer ne sont finalement pas des objets cachés !

La nouvelle splendeur graphique

La refonte des mécanismes de jeu a également été bénéfique pour l'aventure pointer-cliquer. Oubliez les temps du Fade-control ; Le bouton droit de la souris nous permet maintenant, les objets d'une réflexion approfondie, de nous permettre ainsi de la part d'Edna de raconter ce qu'elle voit. Nous maintenons, à tour de rôle, le bouton gauche de la souris, un menu radial s'ouvre maintenant avec des icônes, qui remplacent le contrôle original au moyen de verbes. À propos des icônes des menus, nous pouvons parler aux personnes et aux objets, aux différents éléments à utiliser ou à enregistrer à nouveau lors de leur inspection. Sur le bord inférieur droit de l'écran, on peut se connecter en cliquant sur l'une des deux touches fléchées à travers le menu pour faire défiler, ce qui entraîne la suite de l'aventure, cependant, un clic long, intermezzi, car Edna ne se termine pas avec tout ce qui est cloué ou corrigé avec le graphique d'arrière-plan. D'une simple pression sur un bouton, l'ensemble de l'inventaire peut également être ouvert et les articles collectés dans l'enquête complète et sélectionnés directement. Dans l'inventaire, l'objet sélectionné est ensuite affiché dans le menu radial dans le segment supérieur de la boucle et nous permet d'interagir avec celui-ci dans le monde du jeu. Nous sélectionnons Harvey afin de pouvoir interroger les lapins en peluche à la recherche d'indices sur un objet ou une personne. Divertissement Dédalique a Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire en plus, pour tous les amateurs de l'original, la version originale 4:3 du jeu Edna éclate (2008) ont réglé. Une très belle chose ! A été supprimé, cependant, le commentaire du développeur par Jan « Poki » Müller-Michaelis, l'auteur original, illustrateur, animateur, programmeur et scribe du jeu, dont le mémoire de diplôme est l'occasion de l'émergence de Edna s'échappe était. De manière appropriée, la musique qui résonne pour moi entre la musique d'ascenseur et la musique plus intrusive, agissant d'avant en arrière, demeure également.













Les patients de la maison

La plus grande force du jeu est l'humour, qui est cependant célébré dans d'innombrables dialogues. On croise ainsi des personnages en plus des nombreuses références à la pop culture, d'innombrables situations et souvenirs mémorables. Dans cette partition suggère un groupe d'entraide pour les programmeurs de jeux vidéo de l'équipe de Divertissement Dédalique’s auto immortalisé. Ailleurs, on croise l'Alumann, qui s'est donné pour mission de suivre avec ses patères l'affût des trous dans le Chi. Pour ceux qui veulent Edna’s, c'est pourquoi il’Si je fais ça, pensez à ça seulement à sec : « Tu peux’Je ne cours pas avec un Chi troué. À la fin de tout le Ying, encore Yang et puis nous avons le Fengshui.“ Dans l'atelier de l'homme-abeille encore, un homme est relâché haut Fil, dont dépend la clé générale du sanatorium. L'évasion semble réussie, mais Edna refuse de prendre la même chose pour détruire cette œuvre d'art. En même temps, elle se sent cependant moquée de l'installation artistique, à cause des conclusions de Locke, ce qui la met à nouveau en colère, ce qui la fait finalement partie de l'œuvre d'art. Le caractère énigmatique de l’œuvre d’art sur un point bizarre ! Harvey’s avertissant que le joueur n'aura aucune compréhension, a reconnu Edna avec les mots : « Si vous comprenez tout ici, pas à lui de toute façon pour vous aider. » En effet! Ce n'est pas mis en scène, seulement extrêmement charmant et écrit, mais il a aussi une situation de comédie rarement réalisée, la lumière en 2019 et le sera probablement longtemps, en outre, continue sans relâche. De plus, les dialogues sont livrés avec un sérieux qui m'impose de ne pas parler des patients du sanatorium, mais de rire avec eux, et ce n'est pas une chose facile au vu du fond. Cette partie reproduit en même temps le cliché de la psychiatrie clinique structurée de manière manifestement répressive, ce qui permet de dissimuler des structures de pouvoir et des écarts fortement perfides, mais il est possible de les surmonter.







CONCLUSION

Divertissement Dédalique est là avec Edna & Harvey : The Breakout – Édition anniversaire vous avez déjà réussi dans l'original, un excellent premier roman , Edna éclate (en 2008) à un vernis haute brillance. Enfants’Les maladies telles que les bugs gênants et un peu de contrôle intuitif des verbes ont été éliminés, et les graphismes déjà obsolètes ont également été fondamentalement révisés : les arrière-plans et les sprites ont été redessinés et dans un format 16:9. Contenu supplémentaire que les développeurs ont le Édition anniversaire , cependant, omis ; au contraire, le commentaire original du développeur a été supprimé, comme pour moi personnellement, compte tenu de la qualité du reste des améliorations du jeu mais aussi sans déranger. L'humour et le design des énigmes restent au plus haut niveau et m'entraînent avec les nombreux personnages aimables, par le charme de ce jeu vieux de plus de dix ans, celui qui ne regarde plus son âge maintenant. Qui est l'original sait, peut désormais profiter d'un graphisme plus contemporain et d'un contrôle plus accrocheur ; OMS Edna éclate , cependant, pas encore joué, et Point-and-Click Adventures estime, a désormais le devoir de souhaiter la lettre à l'enfant Jésus.

Qu'est-ce qu'Edna & Harvey : The Breakout – Édition Anniversaire ? Le remake de 2008 est apparu comme le premier jeu d'aventures pointer-cliquer des studios allemands Daedalic Entertainment.
Plateformes : PC
Testé : sur PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 Go RAM, AMD Radeon R9 Fury
Développeur / Editeur : Divertissement Daedalic/ Divertissement Daedalic
Libérer: 04. décembre 2019
Lien: Site officiel