Desperados III à l'essai

C'est encore la tourelle qui éclate ! Plus d'une décennie après les dernières aventures, Desperados III raconte l'histoire de John, Kate et DocMcoy. Tant de choses peuvent être révélées : cela valait la peine de The Wait !

L'histoire du Desespérados est un aventureux. Fondée à la suite du Commandos réalisations, développé par Spellbound Studios pour le compte d'Infogrames en 2001 le premier Western Commandos appelé Desperados : recherché mort ou vif. En cela, le joueur a pris le cheval de guerre John Cooper et l'a conduit, lui et ses acolytes, à une myriade de Stealth Kills. Le jeu a été bien accueilli et a également été suivi relativement rapidement par la suite de « Desperados 2 : Cooper’La vengeance » en 2006. À cette époque, sous la direction d'Atari, dont Spellbound Studios avait cependant des problèmes de paiement, la collaboration a été rompue et un module complémentaire prévu appelé Desperados : Conspiration enfin, sous un nouvel éditeur en tant que jeu privé Helldorados libéré. La qualité des jeux, les disputes se sont déroulées sans laisser de trace, et le niveau de difficulté très précis n'était pas pour tout le monde.

D'une certaine manière, il a fallu attendre 13 ans pour que THQ Nordic fasse connaître le troisième volet de la série au public. Avec le simple nom « Desespérados III » le Mimimi Development Studio de Munich, encore assez jeune, tente peut-être l'espoir de Real Time-Tacticiens. Une partie de l'expérience que vous avez déjà avec votre publication 2016 Shadow Tactics : Les Lames du Shogun collectés. Cela a permis, comme son nom l'indique, la recette populaire de la tactique clandestine dans le Japon féodal, et le genre alors relativement opposé, brisé, respire un vent frais. Par conséquent, Munich, qui est aussi le nouvel élan du Ombre’s Tactiques dans Desespérados III sera encore développé. Bien qu'il en soit ainsi en termes de contenu, dans le passé et en tant que préquelle, l'histoire de Desperados : recherché mort ou vif raconte techniquement la troisième partie des Desperados et joue aux fans avec diverses nouvelles ravissantes.







Voodoo, Gatling Guns et Bianca

Le plus important est la fonction dite Showdown, avec laquelle le joueur peut non seulement arrêter le temps, mais aussi planifier et exécuter des actions. À l'avenir, il est possible de coordonner ce type d'attaques à grande échelle avec tous ses compagnons d'armes, ce qui ouvre une variété d'approches. En parlant de compagnons d'armes, venez ici avec Hector (son personnage a de solides arguments à défendre), Kate OHara (experte en déguisement et tromperie) et le toujours infaillible Doc McCoy (sniper et mélange de poisons), maintenant la mystérieuse prêtresse vaudou Isabelle. Moreau a utilisé. Leurs capacités sont également un ajout bienvenu, elles peuvent affecter les méchants directement et à court terme, les confondre, voire les contrôler. Une fonctionnalité Voodoo de liaison est également disponible, de sorte qu'un deuxième méchant apprend le même sort que son acolyte. De telles compétences sont déjà divertissantes et apportent une bouffée d'air frais – un large choix de possibilités d'action dans Desespérados III.

L'histoire réinvente la roue pas forcément nouvelle, ensemble, nos héros affrontent la compagnie ferroviaire tout aussi corrompue et cupide et brutale. Les cartes offrent une taille impressionnante et permettent de nombreux cheminements et pratiques différents. L'aperçu reste le grâce au zoom et à la rotation gratuits, ainsi qu'à « marquage », les éléments utilisables également. Parfois, vous pouvez écouter même parmi les civils qui se mélangent et dont les conversations (ou le filou), ce qui est parfois aussi une information utile sur les solutions possibles. Tout cela est nécessaire, car les ennemis offrent un comportement assez intelligent et, selon le niveau de difficulté (qui est d'ailleurs très varié librement), un défi mortel. Le contrôle est confortable et généralement assez précis, même l'orientation fonctionne généralement. Même les amateurs de manettes de jeu Desespérados III à votre contrôle préféré, profitez-en. Le seul élément ennuyeux qui m'a personnellement frappé était le contrôle d'une mitrailleuse Gatling, qui devrait être un plaisir, en tant qu'outil de destruction ultime. Cependant, à la fin, j'étais épuisé et la mission s'est accomplie tranquillement et secrètement. Heureusement, les différentes options existent presque toujours.







Plein midi dans le moderne

Graphiquement, le jeu est plutôt plaisant, à tout moment, et les grandes cartes sont très joliment présentées. En outre, l'orateur des héros ne se produit pas seulement dans les scènes coupées, mais l'action au cours des missions, commentée encore et encore, contribue au maintien du fluage dans le cas de la stratégie de semences. Avec le sardonique Doc McCoy, le Backstab furtif est amusant. Extra divertissant, il le sera alors, s'il fait un pari sur le trappeur Hector, qui est éliminé car il y a plus de méchants. Le jeu ne se prend heureusement à aucun moment trop sérieux, de sorte que les moments temporairement stressants alternent toujours avec les moments amusants.

Pour les stratèges Hardcore, divers défis Extra pour chaque scénario sont ajoutés, ainsi qu'une fonction de replay à la fin de chaque Mission, et une liste des compétences et personnages les plus utilisés. Cependant, vous pouvez être sur la mémoire automatique du dernier souvenir de l'époque, probablement simplement en levant le nez. Cela devrait vous sauver en tant que joueur normal, mais beaucoup et régulièrement. Même si cela ne signifie pas automatiquement Game Over, si les guerriers sont découverts une fois. Parce que si vous parvenez à désactiver le danger immédiat et à vous cacher rapidement, laissant l'ennemi en mode Alarme, après une recherche infructueuse. Cependant, les gardes des barres de renfort, qui s'activent en cas d'alarme, et les nouveaux ennemis éjectés à intervalles restent davantage sur la carte et rendent difficile le poignardage dans le dos. Dans le pire des cas, le Desespérados III héros, il s'agit cependant d'une plus petite force d'ennemis en combat direct. Parce que si personne n’est là pour donner l’alarme, cela passe également inaperçu – n’est-ce pas ?’n'est-ce pas ?

Conclusion

La troisième partie du Desespérados est le Mimimi Studios, une tactique furtive occidentale étonnamment amusante. Hit a réussi, à la fois les vétérans, mais aussi les nouveaux arrivants, qui peuvent en Commandos HD plus à voir avec le désespoir impitoyable, réactif. La présentation est contemporaine, du graphisme à la musique et aux haut-parleurs dans tous les domaines du style occidental. Mais surtout, le roman Element of the Showdown rend possibles de nombreuses combinaisons, qui n'existaient pas sous cette Forme. Ceci est complété par la présentation amusante et les compétences innovantes de notre champion, fait Desespérados III, du moins pour moi, la meilleure partie de la série.

Quel Desperados III ? Un jeu de stratégie de tactiques furtives
Plateformes : PC
Testé sur : INTEL Classico QuadCore i7-4770K / 32 Go de RAM [4 × 3,50 GHz] Carte mère : [1150] MSI Z87-G45 Gaming
RAM : module(s) RAM de 1 600 MHz
[NVIDIA] GTX1080 8 Go
Développeur / Editeur : Studios Mimimi/THQ Nordique
Libérer: 16.juin 2020
Lien: Site officiel