11-11 : Souvenirs racontés à l’épreuve

On ne peut pas prétendre qu'il y ait un manque de jeux vidéo sur la Première Guerre mondiale. Là où la plupart des titres qui utilisent cette époque comme décor se concentrent sur les combats et la décimation de l'autre camp, 11-11: Memories Retold tente d'éclairer le sujet sous un angle complètement différent, presque intemporel et construit ainsi son histoire émotionnelle. autour du fait que derrière chaque guerre – des deux côtés du conflit – se cache avant tout le sort des individus, avec leurs espoirs et leurs peurs personnels.

Un combat à deux camps

11-11 : Memories Retold vous met dans le rôle de deux personnages combattant dans des camps différents de la guerre: Harry, un jeune photographe canadien qui rejoint l'armée alliée pour impressionner la femme qui possède son cœur, et Kurt, un mécanicien allemand qui rejoint la lutte pour retrouver son fils disparu au front. Dans le jeu lui-même, vous alternez constamment entre les deux et vivez ainsi les deux côtés du conflit sous des angles complètement différents – et une chose devient vite claire : il n’y a pas ici de bien contre le mal.





11-11 : Memories Retold se fait un devoir de montrer que les alliés et les ennemis ne sont pas des opposés en noir et blanc , mais des zones grises déterminées par le hasard, et que des deux côtés de chaque conflit se trouvent des personnes ayant des opinions et des attitudes similaires, dont la plus grande différence est que le destin les a placés sur des fronts différents. Les deux personnages que vous incarnez rejoignent la bataille de l'amour et tous deux se réveillent de leurs notions romantiques d'invincibilité et de gloire et font face à l'horrible réalité de la mort et de la destruction.

Pendant que tu observes Harry’s monde principalement à travers l'objectif de son appareil photo et s'est mis à capturer les moments les plus significatifs de la guerre sur pellicule, vous et Kurt écoutez alliés et adversaires à travers les murs avec un stéthoscope ou réparez du matériel technique dans un contexte plus petit (et plutôt inintéressant). des énigmes. Mais ce que les deux parties ont en commun, c’est que vous passerez la plupart de votre temps à explorer les environnements et à discuter avec vos copains pour en savoir plus sur la guerre dans son ensemble, vos chambrées en tant qu'individus et vous-même.

Eure Les décisions en 11-11 : Les souvenirs racontés influencent l'histoire plus tard dans la partie.: Harry envoie des photos prises chez lui à Julia, sa bien-aimée, et change ainsi leur vision de lui, tandis que Kurt doit décider dans des lettres à sa femme et à sa petite fille Lucie comment leur dire exactement de quoi il s'agit. Surtout avec Kurt, il est important d'avoir autant de conversations que possible avec vos compagnons d'armes et d'utiliser les possibilités d'interaction avec l'environnement, car ces dialogues et actions débloquent souvent d'autres sujets d'écriture, qui permettent d'autres sorties d'histoire. Mais pour Harry, le plus important est de choisir les motifs photo que vous choisissez – par exemple une mouette paisible, que Julia trouvera presque ennuyeuse, ou une photo impressionnante de son majeur, qui enthousiasme Julia. Il’C'est juste dommage que le jeu vous donne quelques informations sur les dialogues et les actions qui vous amènent directement à la section suivante, de sorte que vous, surtout en tant que finaliste, vous retrouverez souvent à essayer de redémarrer le chapitre en cours pour continuer. tour d'exploration avant d'aller plus loin.





Un jeu comme un tableau

Un coup d'oeil aux captures d'écran de 11-11: Memories Retold vous montre immédiatement que le titre offre non seulement une vision unique de la Première Guerre mondiale pour les jeux, mais aussi, en correspondance, avec style graphique unique. Tout au long du jeu, vous’je me sentirai comme toi’Je marche dans une sorte de peinture à l'huile, rendant les environnements à la fois abstraits et rêveurs. La conception artistique doit exprimer une déclaration – la forme romancée de la guerre, comme dans un tableau, ou à quel point il est irréel de se retrouver dans un tel endroit après une vie relativement calme à la maison. Ce qui semble fantastique en tant qu'œuvre d'art n'a qu'un sens limité dans le jeu. : En raison des coups de pinceau constants créés par le moteur, les environnements sont flous et rendent parfois difficile la reconnaissance des choses, même si vous’je me tiens directement devant eux. En particulier, les objets de collection lettrés que vous’Vous devrez trouver dans chaque section pour débloquer des informations supplémentaires sur la Première Guerre mondiale et de courtes vidéos sur la production de 11-11 : Memories Retold sont très difficiles à repérer. Et même les personnages eux-mêmes ne’Ils ne sont pas aussi beaux artistiquement que de loin en gros plan.

Le sortie vocale avec doublage complet des personnages en allemand (d'un côté) et en anglais (de l'autre) varie de très bon à médiocre. Alors que Elijah Wood dans le rôle de Harry et Sebastian Koch dans le rôle de Kurt font un travail de premier ordre, les PNJ manquent également assez de motivation, notamment du côté allemand. En tant que joueur autrichien, je voudrais profiter de cette occasion pour dire, au moins positivement, que vous avez embauché des germanophones qui parlent vraiment la langue – ce qui profite clairement à l’ambiance.

Le Bande sonore, en revanche, se mélange à nouveau à l'avant et est accompagné de jolies mélodies et effets sonores, qui soulignent de manière atmosphérique le calme avant la tempête ainsi que les échanges de tirs eux-mêmes.





FAÇON :

11-11 : Memories Retold aborde un thème effrayant et parvient à en faire une histoire merveilleuse et émouvante qui m'a déjà touché après les premiers chapitres. Que le style graphique choisi soit un coup de génie ou une erreur, je’Je n'en suis pas tout à fait sûr moi-même : d'une part, le style de peinture confus souligne la confusion et l'irréalité des événements de guerre et fait ainsi du jeu une véritable œuvre d'art, d'autre part, le gameplay lui-même en est inutilement compliqué. À cela s'ajoutent des problèmes mineurs de contrôle et de caméra (dans une séquence, la caméra est soudainement passée bien au-dessus de l'action et j'ai dû continuer à courir presque à l'aveugle – un bug évident) ainsi qu'une navigation dans les menus fastidieuse (les points ne peuvent être sélectionnés qu'avec un bâton, mais pas avec un digi-cross), ce qui entraîne une déduction supplémentaire de points lors de la manipulation. Donc en fin de compte, ma recommandation dépend de votre capacité à ignorer les difficultés de mise en œuvre pour vivre une histoire par ailleurs merveilleusement racontée avec un message profond et presque intemporel.



Qu'est-ce que 11-11 : Souvenirs racontés ? Une aventure d'action et d'émotion qui met en lumière une facette différente, plus humaine, de la Première Guerre mondiale, des deux côtés du front,
Plateformes: PC, PS4, Xbox One
Testé:version PS4
Développeur / Editeur: Aardman Animations, Digixart / Bandai Namco
Libérer: 9 novembre 2018
Lien: Site officiel