Valorant: mahdollinen E-Sport Shooter tulevaisuudessa?

Kilpailusuuntautunutta Genre Ego-Shooter E-Sportsia hallitsee ei kukaan muu kuin suosittu Counter Strike -franchise sydämeni pohjasta, ja se ampuu pelejä, tässä suhteessa johtajana koko egossa. Vaikka muut ampujat, kuten Rainbow Six Siege, vaikka vain kantapäät, tämä ei ole koskaan todellinen kilpailu ilmaantui. Mutta tämä voi nyt muuttua uuden otsikon myötä Rohkea, hiljattain julkaistu Riot Games on julkaistu. Mutta onko pelissä potentiaalia olla yksi johtavista E-urheilun nimikkeistä?

Vanha peli, uusi peli

Sinä voisit Rohkea seoksena Overwatch, League of Legends ja CS: MENE puhelu. Pohjimmiltaan tämä on 5-5-5-ensimmäinen persoona-ampuja , Overwatch , ja Rainbow Six Siege Tässä suhteessa on samanlainen kuin pelaaja useiden hahmojen (agenttien) kanssa, joiden taidot voivat valita, joukkueen menestys vaikuttaa. Lisäksi on Ultimates, jotka voivat ladata pelaajaa erilaisilla toimilla. Nämä kyvyt antavat joukkueelle valtavan edun ja ovat erittäin tärkeitä, jotta se lopulta selviää voittajana. Verrattavissa CS: MENE muuttaa pelin tarkkuuslaukauksiksi ja taktisten liikkeiden suorittamiseksi Mapsissa. Vaikka joukkueen on asetettava pommi, toisen joukkueen tehtävä on purkaa se.



Valorant muistuttaa hieman CS: Go:ta ja on nopea, vauhdikas moninpeli.

Onko Valorantilla potentiaalia menestyä E-Sportiksi?

Jos tiedät, että Riot Games on kehittäjä, kilpailun käsite on tuttu, voit odottaa tasapainoista peliä, jossa on juuri tarpeeksi taitoa ja strategiaa terveellisen kilpailupelin mahdollistamiseksi. Tätä taustaa vasten otsikolla on varmasti potentiaalia E-Sportina. Kysymys jää kuitenkin, onnistuuko otsikko olemaan yksi kohtauksen suurimmista.

Mahdollisuus selkeän voittajan tunnistamiseen otteluissa koskee kaikkea. Tämä pätee esimerkiksi myös muille teollisuudenaloille, jotka ovat yhä enemmän tekemisissä e-urheilun kanssa, on erittäin tärkeää. Joten E on esimerkiksi put-sports, jos rahapelioperaattorit ovat yhä suositumpia, mikä mahdollistaa asiakkailleen kilpailujen tulokset. Jotkut heistä ovat jopa kehittäneet oman E-sport-kategoriansa. Jos haluat lisätietoja siitä, kannattaa käydä osoitteessa wettbonus.net. Siellä kuvataan muun muassa, että kaikki ei ole erityisesti E-sports-kehitettyjen pelien luomista markkinoilla. Sivuston mukaan kuuluvat LOL, CS:GO, DOTA 2, Starcarft 2, Hearthstone, Overwatch , ja FIFA Peleihin, valtava seuraaja ja vedot ovat kelvollisia. Lisäksi on tärkeää, että pelejä voidaan seurata helposti. Lopuksi Internet-lähetysalustat sekä yhä enemmän myös tv-kanava virtuaalikilpailuihin.



Jotta titteli E-Sportina voi menestyä, hänen pitäisi olla jollain tapaa parempi kuin jo vakiintuneet pelit. On pakko Rohkea jompikumpi Overwatch sankariensa kanssa tai Rainbow Six hänen agenttinsa ylittää. Lisäksi olisi strateginen näkökohta verrattuna CS:GO Ei liian lyhyeksi. Ongelma Rohkea on kuitenkin sen kohdeyleisössä. Suunnitelma on kaikille faneille CS: GO, Overwatch ja LOL houkutella voi olla haitallista. Koska mitä laajempi valikoima, sitä todennäköisemmin Riot tunnisti tietyiltä osin ja sisällöltään, mikä johtaa kerrostettuun yhteisöön ja pelaajakuntaan, samanlaisia ​​elementtejä löytyy helposti muista peleistä, joissa on parempi toteutus.

Siitä huolimatta peli on menestynyt E-Sport-nimi. Se, että Rohkea aivan uusi ja maksuton, se on varmasti paljon kiinnostavaa yhteisössä.