Dragon Ball Z: Kakarot testissä

Dragon Ball on palannut! Pitkän odotuksen jälkeen kulttianimen faneja tähän mennessä, Dragon Ball Z: Kakarot ilmestyi ja siten myös ensimmäinen täysimittainen roolipeli samannimiselle japanilaiselle animaatiosarjalle. Lopuksi, koska aiemmin pelin maisemat katsoivat ympärilleen, Dragon Ball Franchise on erittäin laiha. Lisäksi Dragon Ball FighterZ Kuluttaja-arvoa tuskin löytyi, samoin kuin kriitikot, ja se sai hyvän vastaanoton. Ne, jotka eivät ole kiinnostuneita klassisista taistelupeleistä, katsoivat sormien läpi. Kanssa Dragon Ball Z: Kakarot kokeili kehittäjää CyberConnect2 , tämän uusi sivuhaara on täytettävä aukko. onnistutko?

Nostalgiataso yli 9000

Kuten useimmille Dragon Ball -peleille, Dragon Ball Z: Kakarot samannimiseen animeen. Suurin ero, jolla on eniten pelaajia, jotka tuntevat asian ja myös yhden tai toisen pelatun pelin, on se, että uusi lähestymistapa käsittelee action de templatea paljon kattavammin. Joten esimerkiksi hahmot on otettu Dragon Ball Z , jos ollenkaan, ei tiedä, mutta vain pieni sivurooli kyseisessä näytelmässä tai jopa sen alkuperä vanhasta Original vuodelta 1986. Myös muistoesineiden kanssa kehittäjät näyttävät japanilaisen animaatiosarjan vanhoja kohtauksia, jotka selittävät taustan kaikista hahmoista ja heidän suhteistaan ​​toisiinsa. Faneille tervetullut yllätys, varsinkin kun se on otettu, muista antaa arvot kohtauksille katsottavaksi. Puhdasta nostalgiaa. Lisäksi taistelet Z-sotureiden puolella, ei vain tunnettua Freeza overia, vaan kaikkia antagonisteja vastaan ​​tarjotaksesi sen, mitä animessa on. Lyhyt: Dragon Ball Z: Kakarot kertoo tarinan Z-sotureista alusta loppuun.

Tyypillistä japanilaisille animaatiosarjoille ”omasi” Huumori on tietysti. Puhetta liioittelevat osat, kitsiset kohtaukset, mikä mallin ystäville varmasti tietää. Väittäisin, että nostalgiatekijällä on suuri rooli siinä, miten otat juonen. Selvästikin eeppinen tarina vahvimmasta soturista on joka tapauksessa 11. Universumi, mutta nykyään se on tavanomaiseen tapaan huomattavasti korkeampi kerrontataso. Ne, jotka toivovat vesitiivistä tarinaa, jossa on runsaasti syvyyttä, löytävät Dragonball-sarjan uudesta roolipelistä, eivät mitä hän etsii.







Eri koko, sama laatu

Äänilliset välikohtaukset voivat olla joko englannin- tai japaninkielisiä. Molemmissa tapauksissa tämä hoitui Bandai Namco Viihde onneksi alkuperäinen kaiutin veneeseen saada. Tämä tarkoittaa käänteisenä päätelmänä, että äänenlaatu on erittäin korkea. Harmi tietysti, ettei englanninkielistä jälkiäänitystä ole, mutta olen sitä mieltä, että ilmapiiri japanin puhujien kanssa on parempi. Se on myös tallennettu sivutehtäviin, nämä jäivät, nimittäin unvertont. Pidin puolestaan ​​musiikista. Se ei ole mitään erikoista, mutta uusien alkuperäisten kappaleiden avulla ei ole mitään vikaa.

Jännittävä tunnelma, varsinkin kärkikohtauksissa. Toisaalta hieman liioiteltu toiminta, toisaalta se, että kohtaukset on otettu osittain 1:1 animesta. Minulle puhdasta kananlihaa: rakas sankarini takaisin uudella maalikerroksella näytön eteen. Ja mikä parasta, ei vain Goku, vaan myös suuri määrä hänen kumppaneitaan ja kilpailijoitaan on pelattavissa.

Visuaalisesti minä Dragon Ball Z: Kakarot täysin vakuuttunut. Ensi silmäyksellä pelkistävä, kauniita ja litteitä teoksia, jotka kehittyivät nopeasti tyylitellyksi kokemukseksi, joka vangitsee animen tunnelman hyvin. Aluksi olin hieman pettynyt, koska graafinen laatu melko vähän Dragon Ball FighterZ on erilainen, mutta olen nopea yksinkertaisella Artstyle lämpeni. Yleisesti ottaen yksityiskohtien taso oli erittäin vaikuttava, kun ottaa huomioon, että se on loppujen lopuksi hyvin supistettu tyyli.

Se, mikä yllätti, oli animaatioiden laatu välikohtausten aikana. Hyvin usein työstettiin liioiteltua liikettä sisältäville sekvensseille, joista 2D-animaatiot ovat hyvin tunnettuja. Se on päivittänyt joitain kohtauksia visuaalisesti, jälleen, paljon. Varsinkin kasvot olivat hyvin animoituja, rakastavia.







Pelin kulku, mikä vakuutti?

Et ole vain jäänyt jaksojen väliin, vaan ympärilläsi ajaa sitä pääasiassa eri planeetoilla, joita on tutkittava sankariseurueellemme. Avoimesta maailmasta et voi puhua, koska minä väittäisin ”Avoimet alueet” olisi sopivampi. Vaikka voit liikkua vapaasti pelimaailmassa, se on jaettu useisiin osiin, jotka erotetaan klassisella latauspalkilla. Nämä alueet ovat kuitenkin olleet paljon suurempia kuin luulin, joten nähtävää on paljon. Valitettavasti osia ei ole täytetty, mutta ei vain visuaalinen, vaan myös Sisältö on tarkoitettu. Useimmiten mukana on vain uusia hahmoja, joilla on sivutehtäviä, eivätkä nämä myöskään ole pääosin yhtä mielenkiintoisia. Animessa on kauniita, vanhoja kasvoja taas nähdä tai tavata ja tehtäviä tapahtui, mutta eniten rajoittaa tyypillisten aktiviteettien lisäksi ”Hanki minulle tämä, tuo minulle tuo”-tehtävät. Siitä huolimatta, on vielä taistella päähenkilömme ei säästy!

Jos joutuu kaksintaisteluihin, taistelujärjestelmä on samanlainen kuin edellisessä 3D-Beat-’em-Up Gamesissa, viime vuosien Dragonball-sarjassa. Riippuen pelaajan väitteistä, argumentit ovat myös melko haastavia. Kuka on kömpelö ketjuttaa yhteen hyökkäykset ja neljä erilaista erityiskykyä tyytyväisiä, on loppuun asti hänen hauskaa. Henkilökohtaisesti olen sitä mieltä, että taistelu ei ole monimutkaista, mitä tarkoitat, en itse. Vaikka suurin osa vastustajista tulee ajan myötä hyvin ennustettavissa, en silti pysähtynyt odottamaan seuraavaa pomotaistelua. Suurin ero muihin Fighteihin on se, että pomo piirtää taisteluita useilla tasoilla, joilla on myös omat hyökkäysmallinsa ja myös alkuperäiset ominaisuudet eroavat toisistaan. Olet usein mukana pienissä Bullet-Hell -tilanteissa, joista pidin kovasti. Usein olen huomannut itseni tekevän, että olen yhtä innoissani kuin aiemmin animessa.







Osa-aikainen työ: kokki

Jotta tuhoisista hyökkäyksistä toipuisi, taistelussa on mahdollisuus esineisiin. Näitä on saatavana kaikenlaisissa muodoissa, kuten parantavina tai joskus tilapäisenä tilapäivityksenä. Saadaksesi tämän omiin käsiisi, sinun on suoritettava pelaajapuolen tehtäviä tai palautettava. Tämä prosessi on jaettu periaatteessa kahteen osaan: ruoanlaitto ja ainesosien hankinta. Jälkimmäiset voidaan saada joko kalastamalla tai metsästämällä eläimiä. Sinulla on ainekset kerättynä, se on johtomatka seuraavalle nuotiolle tai vaihtoehtoisesti omaan keittiöön. Toisin kuin Get of the ingredients, itse ruoanlaitto ei ole pelin jatke – vaikka täytyy sanoa, että kala tai muut vaihtoehdot eivät ole hirveän jännittäviä pelaajalle.

Lisäksi voit merkata omat statusarvot ns. Soulin yhteisöhallituksessa laajenemaan. Hallituksen mukaan vaikutukset, vaikutukset pelaajiin vaihtelevat. Jos haluat esimerkiksi parempia bonuksia ruoanlaittoon, voit käyttää siihen vastaavia sielumerkkejä parhailla arvoilla. Tunnusmerkit edustavat hahmoja, jotka tapaat tarinan aikana. Jotkut näistä merkeistä on ansaittava sivutehtävillä tai muilla kiertoteillä. Jos haluat tehdä liittolaisille vanhan vihollisen, voit elvyttää hänet uudelleen Dragon Ballsilla ja sitten omissa riveissä. Ollakseni rehellinen, olen kokenut suuren ilon näiden soul-merkkien keräämisestä, koska se liittyy siihen, jopa noin 35 tunnin peliajan jälkeen.

PÄÄTELMÄ

Dragon Ball Z: Kakarot on nostalginen pelikokemus, joka johtaa minut loppuun, en pettynyt. Jännittävät lavastetut taistelut, kivan näköiset välikohtaukset ja erityisesti toiminnan tarkka toisto onnistuivat vakuuttamaan minut täysin. Haluaisin kuitenkin pelaajia, mitä a Dragon Ball hatussa, arvaa otsikko varoen nauttiaksesi. Vaikka kulttianimea harrastaville suunnatut pelitarjoukset voisivat luoda erittäin hyvän yhteenvedon Z-sotureiden historiasta, mutta kuitenkin Dragon Ball Z: Kakarot selvästi menneisyyden faneille ja tämän päivän nostalgisille. Lisäksi peliominaisuudet eivät yksin riitä, vaan yksinkertaisesti antamaan selkeän suosituksen omalta osaltani. Kenelle leikkisästi Dragon Ball pre-painikkeet haluavat, ilman kymmeniä seurauksia anime tarkistaa, vaikka hänen pitää hauskaa, mutta ei varmasti sama kuin die hard Fanit alkuperäisen.

Mikä Dragon Ball Z: Kakarot on? Dragon Ball Z Open-World Action -roolipeli, joka on animen juoni seuraa.
Alustat: PC, PS4, Xbox One
Testattu: Xbox One
Kehittäjä/julkaisija: CyberConnect2 / Bandai Namco Entertainment
Julkaisu: 17. tammikuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu