Spyro Reignited -trilogiaa testataan

Julkaiseessaan Spyro the Dragon -sarja oli yksi harvoista todella upeista 3D-alustapeleistä ensimmäiselle PlayStationille. Vuosina 1998-2000 pelit joutuivat kilpailemaan kulttihittien, kuten Banjo-Kazooie/Tooie ja Mario 64, kanssa. Kaksikymmentä vuotta myöhemmin pelaajat voivat jälleen kokea pienen lohikäärmeen seikkailut – parannellun grafiikan avulla. äskettäin instrumentalisoitu ääniraita ja muutama lisä. Mutta onko gargoyle vielä kuuma vai onko Spyro Reignited Trilogy haalea infuusio?

?

Takaisin 90-luvulle

Hach, 1990-luku. Itse asiassa ei niin kauan sitten, ja silti puoli ikuisuutta on ohi. Vuonna 1998, kun Spyro the Dragon näki ensimmäisen kerran virtuaalimaailmansa valon, Venäjä oli juuri julistanut konkurssin, Hermann Maier toipui raskaasta kaatumisestaan ​​Naganon talviolympialaisissa ja Dieter Bohlenin 80-luvun lauluduo ”Modern Talking” yritti paluuta, joka onneksi kesti vain lyhyen ajan. Itse olin tuolloin vahvin Nintendo-fanipoika, joten pystyin pelaamaan Spyro Games -pelejä ystävien kanssa vain satunnaisesti. Silloin olisin mieluummin purranut kieltäni kuin myöntänyt, että pidin peleistä. Tässä suhteessa Spyro Reignited Trilogy -pelikokoelma tarjoaa minulle tervetullut tilaisuus löytää uudelleen kolme klassikkoa käytännössä täysin uudella tavalla. Kaikille teille, jotka, kuten minä, olette uusille lohikäärmeiden maailmaan, haluamme esitellä pelit yksittäin.



Verho Spyrolle

Koska paha Gnasty Gnorc televisiossa tuntee olevansa lohikäärme loukattu, hän kivettää nopeasti kaikki valtakunnan lohikäärmeet – no, NOPEASTI. Nyt on Spyron, nuorimman heistä, tehtävä vapauttaa lajitoverinsa kivettymisestä.

Ohjauksia ja pelimekaniikkaa ei esitetä, mikä ei ole traagista. Ensimmäisessä osassa sinulla on käytössäsi melko rajallinen liikerepertuaari, joka koostuu tyrmäyshyökkäyksestä ja kyvystä sylkeä tulta ja liukua. Voit myös tarkastella koko Reignited-trilogian avaintehtäviä milloin tahansa Pause-valikon kautta. Muu on tekemällä oppimista. Sudenkorento Sparx, joka seuraa sinua joka askeleella, osoittautuu terveysmittariksi.

Jokaisessa 6 ylemmästä maailmasta on portaalit, joissa voit päästä eri tasoille – kolmelle ”tavalliset” tasot, yksi pomotaso ja yksi lentotaso, jossa sinun täytyy lentää renkaiden läpi tai paistaa vihollisia ja esineitä aikarajan sisällä. Spyro-sarjan erikoisuus on se, että kun olet voittanut viholliset, ne eivät ilmesty takaisin ennen kuin palaat alueelle tai menetät elämän ennen kuin edistymisesi on pelastettu. Tämä johtaa siihen, että taso on jossain vaiheessa täysin vapaa rikoksentekijöistä ja sitä voidaan tutkia käytännössä ilman vaaraa.

Spyro the Dragon on laajuudeltaan varsin selkeä ja se voidaan pelata kokonaan platinapokaalilla 8-12 tunnissa jopa sarjan aloittelijoille alhaisen vaikeusasteen vuoksi. Niiden 80 lohikäärmeen lisäksi, jotka sinun on ilmaista, voit myös tuoda 12 lohikäärmeen munaa turvaan ja kerätä paljon ”Jalokivet”. Kun olet löytänyt kaikki 12 000 piilotettua jalokivet näiden piilotettujen jalokivien tasoilta, voit pelata bonustasolla ”Gnasty’s Loot”, jossa sinun on löydettävä vielä 2000 pulmapeliä lisää. Valitettavasti jalokiville ja lohikäärmeenmunille ei ole lisäkannustimia, lukuun ottamatta bonustasoa ja palkintoja. Kaiken kaikkiaan sarjan ensimmäinen osa on viihdyttävä johdatus sarjaan, joka vain parani siitä lähtien kolmanteen osaan asti. Lisäksi debyyttialbumi ei ainoastaan ​​loi pohjaa sarjan myöhemmille osille, vaan asetti myös tuolloin uusia teknisiä standardeja, joihin käytännössä kaikki genren edustajat rakentavat edelleen.



Ripto, jonka pahan luonteen mukaan trilogian toinen osa on nimetty

Toinen näytös

Toiselle osalle, Ripto’s Ragelle, Insomniac Gamesin kehittäjillä oli vajaa vuosi aikaa – ja he päättivät tyynytellä sen sijaan, että ne levittäisivät. Lukuisat uudet hahmot ja laajemmat alueet liittyvät hauskalla tarinalla sarjan erittäin onnistuneeseen jatko-osaan. Tällä kertaa pieni lohikäärme imetään vahingossa vieraaseen maailmaan portaalin kautta, ja hänen on löydettävä palloja palatakseen kotiin. Tietenkään hän ei myöskään anna mennä auttamaan tämän maailman asukkaita heidän ongelmissaan ja on paljon monipuolisempi kuin ensimmäisessä osassa. Spyro pääsee veteen ensimmäistä kertaa vahingoittumatta ja jopa oppii sukeltamaan ja kiipeämään. Liukua tehostetaan hover-scue-liikkeellä, ja Jalokivien kerääminen on nyt välttämätöntä, jotta paikat saadaan esteettä ja oppia muita liikkeitä, kuten päämutteri. Siksi markkinoille tuodaan Bär Moneyybags, joka ei ole kovin suosittu sarjan ystävien keskuudessa. Tämä seuraa meitä, samoin kuin muita näyttelijöiden hahmoja, kuten gepardi Hunteria, myös kolmannessa osassa. Lisäkyvyt tekevät paluumatkan välttämättömäksi ensimmäistä kertaa (eli jo pelattujen tasojen uudelleenkäynnin), jotta alueet voidaan suorittaa 100%. Vastustajat, jotka voitat osassa 2, lasketaan. Maailmassa on holvikäytäviä, joissa numero ilmaisee, kuinka monta vihollista sinun on voitettava päästäksesi maailman tehoon. Jos näitä ruokitaan vähimmäismäärällä ”sielut”, portti paljastaa erityisen kyvyn, jota Spyro voi käyttää rajoitetun ajan. Näitä taitoja ovat lentäminen, sprintti tai supertulipallot, joita voit ampua jopa veden alla.

Maailmojen perusrakenne on pohjimmiltaan pyöreä, samanlainen kuin edeltäjänsä. Ylämaailmat ovat tällä kertaa selvästi suurempia ja orgaanisesti yhteydessä toisiinsa. Pomotaisteluja on maustettu ja ne eroavat nyt enemmän ”normaaleihin” maailmoihin. Lentotasot ovat tuttuun tapaan, lisäminipelit ja haasteet tarjoavat enemmän vaihtelua kuin ensimmäisessä osassa. Kaiken kaikkiaan täysin onnistunut trilogian toinen osa, joka ottaa elementit ykkösestä ja laajentaa ja jalostaa niitä.



Muita pelattavia hahmoja tuovat uusia pelielementtejä kolmannessa osassa

Suuri finaali

Ei kulunut edes vuotta Ripto’s Ragen julkaisupäivän ja kolmannen osan, Spyro: Year of the Dragon, välillä. Tälläkään kertaa sitä ei saa huomata lopputuotteessa. Year of the Dragon esittelee suuren joukon pelattavia sivuhahmoja, jotka jatkossakin täydentävät Spyron alkuperäistä hallittavaa siirtosarjaa ja antavat kehittäjille mahdollisuuden luoda tasoja, jotka eivät olisi olleet mahdollisia aiemmin. Meillä on esimerkiksi Sheila, kenguru, jonka korkeushyppyillä pääset syrjäisille rajoille ja kielekkeille. Tai pingviinit kersantti Byrd, joka osaa kellua ja ampua raketteja. Mutta Sparxia, uskollista sudenkorentokumppaniasi, voi pelata myös suoraan ensimmäistä kertaa, ja Bentley, Yeti ja Agent 9, apina, liittyvät mukaan. Tällä kertaa lohikäärmeen munat tulevat esiin. Noita ja hänen kätyrinsä sieppaavat heidät, ja kuka muu kuin Spyro voisi tuoda heidät takaisin turvallisesti?

Tarina on hauska, sivuhahmot sympaattisia ja myös Moneyybags, joka on sympatiatekijän suhteen negatiivinen poikkeus, saa rasvansa pois. Lisäpäälliköt ja kolmannen kerran peräkkäin tason nousu ja vastustajan suunnittelu tekevät kolmannesta osasta arvokkaan päätelmän ”klassinen trilogia”.



Ensimmäinen pomo kolmannessa osassa

Ajan tuhot

Ilmestyessään ensimmäinen Spyro-osa edusti teknistä vallankumousta. Tuskin mikään muu peli salli näin suuren vapauden ja kokonaisen tason nopean ylityksen – ja ilman silloin tavallista ”sumu". Spyro sen sijaan onnistui taitavasti kiertämään tuolloin laitteiston rajoitukset. Tietenkin on huomattava, että yksittäiset maailmat eivät ole aivan valtavia. Onnistuneen, periaatteessa pyöreän rakenteensa ansiosta ne eivät näytä liian pieniltä ja tarjoavat lisämahdollisuuden tehdä useita ”kierroksia” ilman tylsää edestakaisin juoksemista, jotta löydät myös viimeiset piilotetut jalokivet. Nykyäänkin tasot ovat edelleen viihdyttäviä, vaikka ne ovatkin hieman vanhentuneita. Vanhan PS1:n tekniset rajoitukset tuntuvat edelleen. Tietyissä olosuhteissa tämä voi johtua myös ohjausjärjestelmästä. Joissakin kohdissa Spyro on valitettavasti melko epätarkka hallita. Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, tämä 3D-alusta, kuten monet muutkin tässä genressä, kärsii kamerasta, joka ei ole aina ihanteellinen. Kaikki nämä kohdat ovat kuitenkin korkeatasoista kritiikkiä, mikä ei vähennä kokonaiskokemusta.

Pelattava sarjakuva

Koko trilogia on optisesti nostettu yhteisen standardin mukaiseksi. Jokainen hahmo – vapautettavasta lohikäärmeestä kaikkiin vihollisiin ja NPC:ihin – on suunniteltu kauniisti uudelleen ja vakuuttaa kaikki omalla persoonallisuudellaan ja alkuperäisen materiaalin kunnioituksella. Spyron hahmomallin tulee olla identtinen kaikissa kolmessa osassa. Tässä Toys for Bob valitsi muunnelman, joka on hyvin lähellä alkuperäistä sen sijaan, että olisi mukauttanut pelejä Skylanders-sarjaan. Minun silmissäni se on ehdoton plus. Yleensä kaikki hahmot näyttävät siltä kuin he voisivat tulla sarjakuvasarjasta. Alkuperäisten mallit koristeltiin suurella rakkaudella yksityiskohtiin ja suurella osalla fantasiaa ja ne luovat yhdessä värikkäiden, yksityiskohtaisten maailmojen kanssa tunnelmallisen kokonaiskonseptin.



Julkaistu ilman ikärajoitusta – ja silti hauskaa jokaiselle ikäryhmälle! D

kuulostava

Musiikillisesti huolehdittiin huolellisesti siitä, ettei Stewart Copelandin (Stingin entisen yhtyeen The Policen rumpalin) mahtavia teoksia vieraannutettu liikaa. Tämän takaamiseksi suuri mestari yksinkertaisesti kihlautui uudelleen, joka myös heti esitteli uuden pääteeman. Muuten hän päätti äänittää kappaleet uudelleen ja laajentaa niitä hienovaraisesti uusilla soittimilla. Vaihtoehtoisesti voit milloin tahansa vaihtaa takaisin kyseisen pelin alkuperäiseen ääniraitaan taukovalikon kautta. Lähes kaikilla hahmoilla on onnistunut ääninäyttelijä, äänet on yhtenäistetty, joten englanninkielisessä versiossa Spyro lainaa nyt äänen Tom Kennylle kaikissa kolmessa osassa.

FAZIT

Alkuperäinen kehittäjä Insomniac Games oli enemmän tai vähemmän hylännyt Spyron vuonna 2000 avatakseen uusia näköaloja Ratchet & Clankin kanssa. Vaikka tässä sarjassa on myös viehätyksensä, otin pienen lohikäärmeen heti sydämeeni. Kaikki kolme peliä ovat edelleen hauskoja, eikä niiden tarvitse piiloutua Nintendo-klassikoiden taakse, joiden kanssa kasvoin. On erittäin ilahduttavaa, että uudelleenmasteroinnista vastaava Toys for Bob -kehitystiimi on luonut rakkaudella uudistetun pelin, josta alkuperäisenkin tuntevat varmasti löytävät näiden pelien viehätyksen. Olisi mukavaa, jos jotkut muut kehittäjät leikkaavat itselleen palan uusintajulkaisujen suhteen. Kaiken kaikkiaan voin antaa Spyro Reignited Trilogylle ehdottoman ostosuosituksen, erityisesti viljellyn tasohyppelyviihteen ystäville.



Mikä on Spyro Reignited -trilogia? Kokoelma Platformer-klassikkosarjan Spyro the Dragon kolmesta ensimmäisestä osasta
Alustat: PS4, Xbox ONE
Testattu: PS4 Slim
Kehittäjä / Julkaisija: Toys for Bob (Reignited), Insomniac Games (alkuperäinen) / Activision
Vapauta: 13.11.2018
Linkit: Virallinen verkkosivusto, Facebook, Twitter,