Astraaliketju kokeessa

Ohjelmistokehittäjät Platinum Games -pelit, ominaisuudet, jotka eivät voi olla monimuotoisempia, huolimatta siitä, että se ei voisi olla monimuotoisempaa, yhä uudelleen ja uudelleen nerokkaan ja täydellisen kautta, syvällisen pelimekaniikan käsistä. Erittäin onnistuneen tilaustyön jälkeen Nier: Automaatti ovat japanilaisia ​​upouudella, omalla IP-osoitteellaan Astral ketju, joka on yksinomaan Nintendo Switchille, näkyy siivissä. Mikä on ohjattu toiminto, jonka tämä aika voi ajatella?

Ei aikaa kahville ja munkkeille

Vuonna 2078 ei ole enää maailmasta sellaisena kuin me sen tunnemme, suuri osa siitä jäi: Vuosien ajan ihmiskuntaa vastaan ​​hyökätään oudosta ulottuvuudesta peräisin olevista voimallisista olennoista, eikä hyökkääjillä ollut mahdollisuuksia. Viimeisetkin sivilisaation jäännökset ovat kätkeytyneet jättimäiseen, futuristiseen kaupunkiin nimeltä Ark, mutta täälläkään ei ole turvallisuutta, koska niin sanottujen kimeerien hyökkäykset tappavat uhrinsa oudolla taudilla tai oma ulottuvuus viivyttelee, tartuttaa yhä useammin. Vain Neuron, salaperäinen poliisin erikoisosasto, pystyy kantamaan vastustamisen vaaran, koska siellä on vuosien kokeilujen ansiosta onnistuttu saattamaan Chimerat käyttämään pitkälle kehitettyä teknistä instrumenttia kirjaimellisesti hihnaan. Kourallinen erikoiskoulutettuja upseereita piirtää aivan oman Chimera Sidekickin kanssa taistelussa hyökkääjiä vastaan. Veli ja sisar, Howard, hahmosi on nuori poliisi, saat sen ilmeisen rutiinin kautta vastapuolen kanssa, jolle sinulla ei näytä olevan mitään päinvastaista. Viimeisellä sekunnilla Neuron-voimat ilmestyvät, tapa värväävät kaksi paikan päällä ja tarjoavat sinulle kaikki legioonisi, tottelevaisuus pakotti Chimerat. Ja aloittaaksesi seikkailusi todella.











Yksin, parina vai kaksi yhdessä?

Uudelleenkäynnistyksen jälkeen miehelle tai naiselle Osa sisarusparista päätti, samoin kuin kampauksen, hiusten värin ja valitun nimen, on ilman lisätoimia mukana toiminnassa, joka heitetään pois, koska edellä mainittu sovellus toimii myös Taistelujärjestelmän perusmekaniikan opetusohjelma Astral-ketju. Move-Repertuaarin aikana pelihahmo, jolla on vain yksi hyökkäyspainike ja toinen Dodgelle, ei ole vain rehevä, Legionin kutsuminen on jo paljon jännittävämpää. Tämä voidaan kiirehtiä halutulle vastustajalle ja kutsua uudelleen takaisin. Olennot hyökkäsivät itsenäisesti, joten periaatteessa ei enää valvota.

Se mikä ei kuulosta liian jännittävältä, osoittautuu ensimmäisten harjoitusten jälkeen Neuronin päämajassa heti ensimmäisen tehtävän jälkeen, mutta sitten erittäin monimutkaisena ja ennen kaikkea erittäin hauskana kehyksenä useille tavoille tehdä tappelee. Esimerkiksi se, että se on kytketty jokaiseen kautta ketjun hänen Legion, enemmän kuin optinen pinta on: Koska voit siirtää kuulonsa Kumppani on myös vapaa huoneessa, juuri käyttänyt tätä ketjua, älykäs lisäase. Esimerkiksi vastustajat voidaan pitää paikallaan Orbitingilla lyhyen aikaa paikan päällä tai Monsterilla, joka saatetaan panokseksi, tilallisesti oikein kiristetty ketju koteloon. Lisäksi on olemassa ns. Synkronointihyökkäykset, jotka aktivoidaan soittamalla oikealla hetkellä hänen legioonaan (esimerkiksi laajentaaksesi komboja tai erikoishyökkäyksiä laukaistaksesi).

Pelin jatkossa alkuperäiseen Legioniin lisätään neljä uutta, jotka voidaan helposti vaihtaa milloin tahansa ja toimia eri tavalla: pitkän kantaman hävittäjä, voimanpesä, massiivisesti panssaroitu tankki tai nopea peto pelaavat aivan erilaisia ​​ja tarjoavat paljon tilaa kokeilulle. Lisäksi erilaisia ​​Erikoissiirtoja, voit legioonien avata, joista kukin on enintään kaksi samanaikaisesti varustettua. Kuitenkin, ennen kuin voit päästää irti kaikista viileistä legiooneista ja hyökkäyksistä hänen vastustajaansa vastaan, kun poliisi työskentelee suunnitelman parissa.

Ystäväsi ja auttajasi

Astral ketju on jaettu lukuihin, joista jokainen alkaa päämajassa. Täällä parantaminen ja Buff voivat olla tavaroita sekä kranaatteja ja muita tavaroita, jotka ostetaan helpottamaan seuraavaa käyttöä. Tai puet pukuhuoneeseen uusia tavaroita, jotka voit värittää haluamallasi tavalla. Lisäasuja tai yksittäisiä vaatteita pelin aikana hallitsemalla tiettyjä avattavia tavoitteita. Ulkopuolen voit vaihtaa sen milloin tahansa. Ne, jotka haluavat vähän harjoitella, voivat tehdä tämän harjoitussalissa, jossa on runsaasti hologrammivihollisia. Kenellä on tarpeeksi rahaa jäljellä, voit päivittää lisäksi, mutta hänen aseensa ja Legatus, työkalu jonka avulla se sitoo itse legioonaa.











Aloitat lähetystyön, ensin yhdessä kaupungin monista osista, siellä alun täytyy olla, mitä täällä oikeastaan ​​tapahtuu. Kyselevät tai kuulevat ohikulkijoita (Legionan avulla), ratkaisevat pieniä tehtäviä tai tutkivat valvontamateriaalia. Kaikki asiaankuuluvat tiedot kerätään digitaaliseen muistikirjaan, ja ne voidaan hakea myöhemmin. Vihjeitä on kerätty tarpeeksi, niistä keskustellaan eräänlaisessa monivalintakeskustelussa kollegoiden kanssa jatkossa. Viimeisin täältä pitäisi sitten vihdoin taistella takaisin, koska heti kun olet oikealla tiellä, ensimmäistä vastapuolta vastaan. Legioonit tulevat sisään tosin hieman pitkässä hakuvaiheessa, jota käytetään. Jokaisella on erityinen taito, jota on käytettävä karttojen kulkemiseen ja ennen kaikkea arkkujen ja piilotettujen esineiden löytämiseen. Joten legioona voi avata raskaita ovia ja toinen kaukaisiin kohteisiin ampuakseen ja toinen kantaakseen pelaajahahmon kuljettaakseen hänet turvallisesti vaarallisen maan yli. Jälkimmäinen voi myös hypätä, mutta hän voi lähettää (odottavan) legioonansa jyrkänteen yli ja sitten turvallisesti ketjuvetämällä.

Ennemmin tai myöhemmin sinut vedetään mukaan tehtävään Astraaltasangolla, Kimeerien ulottuvuudessa. Tässä on tärkeää paitsi välttää paljon yleisempiä vastustajia, myös navigoida taitavasti hämmentäviä ja pieniä pulmia täynnä olevissa paikoissa. Välissä on tietysti aina pienempiä Minipomoja ja erityisen kovan mutterin päässä tiellä. Voitetuista vihollisista ja ratkaistuista tehtävistä saat myös pisteitä, jotka voivat milloin tahansa olla jokaisen sijoitetun legionin taitopuussa. Siellä on myös uusia passiivisia kykyjä tai muita synkronointihyökkäyksiä piilossa Stat Boostien lisäksi. Myös Short Story -leikkaukset katkaisevat tehtävien aikana yhä uudelleen pelin kulkua, pidempiä taukoja Exposition on kuitenkin vain lukujen välissä. Kun olet suorittanut loput sellaisista, voit toistaa tarpeen mukaan löytääksesi unohdettuja tai unohdettuja salaisuuksia tai yksinkertaisesti saadaksesi paremman lopullisen sijoituksen. Pyynnöstä voit tehdä sen myös Täydellinen avattu, uusi vaikeusaste.

Katsoa tai osallistua?

Vastoin kaikkia doom-ennustuksia Games yllättää pienelle Nintendo-konsolille yhä uudelleen ja uudelleen vaikuttavalla optiikalla. Pienen laatikon teknisillä mahdollisuuksilla mitattuna Astral-ketju tässä suhteessa loistavaa. Kirkkaanvärinen Cyber-Neon-Look yhdistettynä äärimmäisen animevaikutteisen hahmon Designsin kanssa ei ehkä ole kaikkien makuun, mutta homogeeninen, ja näyttää olevan tehty castingista, joka etsii enemmän kuin mitä Switch todellisuudessa voi. Se tulee erityisen massiivinen vaikutus massiivisia taisteluita pieniä hidastuksia, tämä mutta rajoissa ja putoaa vain vähän painoa.











Myös korville nimikkeellä on paljon tarjottavaa: tasaisesti onnistuneen ja Anime-tyylisen synkronoinnin lisäksi sekä voimakas ja monipuolinen äänimaisema vakuuttaa, varsinkin ajava Soundtrack. Futuristinen asetus sopii, siinä on värikäs sekoitus Synth Wavea, Rockia ja chill-outia äänien kuulemiseen. Myös pari laulua, joissa on laulua, jää lähes yksinomaan - ja pisteet varattuiksi. Kaiken kaikkiaan vaikuttunut koko esityksestä Astral-ketju, ei vain kodin laitteiston heikkenemisen näkökulmasta.

Nähtävää ja kuultavaa on niin paljon, mikä on myös passiivinen pelaaja (eli sohvakaveri, kello on enimmäkseen ainoa), joka on määrittänyt ilosi. Mutta miksi ei edes puutu siihen? Pelissä on hauska yhteistyövaihtoehto: kahdella Joy-Conilla voit saada kaksi pelaajaa hallitsemaan pelihahmoa ja/tai sen legionia. Tämä tekee käytännössä tappamisesta todella hauskaa, mutta valittu vaikeustaso. Team tuhosi kaiken pelin tuulta vastaan, kun taas Legion taxin noviisi on myös haasteen kevyin vastustaja. Koska olemme erittäin aiheesta: Kokeneiden pelaajien tulisi pysyä oletusasetuksena ”Normaali” vaikeus, koska tällä ei ole juurikaan haasteita, heti kun katsot ensin mekaniikkaa, puolivälissä.

PÄÄTELMÄ

Vaikka minulla on vain vähän negatiivista Astral ketju Täytyy sanoa, että en ole varma, voiko suuren menestyksen otsikko olla. Hienostunut taistelujärjestelmä tarvitsee ehdottomasti ei takana a Bayonetta tai paholainen saattaa itkeä Piilota ja tekee paljon hauskaa, mutta en tiedä, onko tämän tyyppisen pelin kohdeyleisö myös halukas käsittelemään suhteellisen matalat, mutta kaikki RPG-elementit. Tämä koskee sekä mekaanisia näkökohtia, kuten taitopuut ja tilastot, että aivan perustavanlaatuisia, ei kovin jännittäviä, ”poliisityö”-sekvenssit. Tästä huolimatta, Astral-ketju on tyylikäs ja teknisesti vaikuttava Action-helmi, jossa ei ole todellisia omituisuuksia ja taipuvaiselle pelaajalle on paljon tarjottavaa. Jos vain kulttihitillä tai megahitillä ei ole suurta roolia, niin asia on joka tapauksessa.

Mikä ketju on astraalitaso? Sci-fi-toimintapeli, jossa on seikkailu-, alusta- ja RPG-iskuja.
Alustat: Nintendo Switch
Testattu: Nintendo Switch
Kehittäjä/julkaisija: Platinapelit / Nintendo
Julkaisu: 30. elokuuta 2019
Linkki: Virallinen nettisivu