Epílogo: ¡Puente! 3 (versión de cambio)

La constitución humana siempre ha sido los puentes. Para superar obstáculos y, a veces, probablemente también para indicar cuán superior es la propia arquitectura. ¿Por qué sólo con un ¡Puente! 3 Puentes para construir, puedo publicar mi prueba, lamentablemente no responde. Los conceptos básicos no estaban lo suficientemente presentes para un juego realmente bueno, es fácil.

El juego consiste en Nivel para saltar al Nivel y construir puentes lo más rápido posible. Al final de cada nivel, obtienes una breve descripción general de qué tan rápido fue y cuántos intentos fueron necesarios hasta que el puente colapsó. Suena muy bien en teoría, emocionante, en la práctica se queda corto, desafortunadamente, tanto en el modo de juego como para subir la motivación para pagar el nuevo máximo sigue siendo relativamente manejable.



Todo comienzo es dificil.

Pero por muy difícil que tuviera que ser en realidad. Con un breve Tutorial seguro que explicaría el funcionamiento del juego. En cambio, en la zona superior de la pantalla hay un botón con un signo de interrogación. Al hacer clic en él, recibirá al menos información sobre los campos clave en la pantalla. ¿Cuáles son los botones de la consola? Sin embargo, puede descubrirlos mediante un experimento holográfico en la experiencia. De este modo, sólo se supera el obstáculo más bajo del control. El verdadero problema es la complicada operación con el cursor. La velocidad del cursor es ajustable, pero eso sólo mejora las cosas. Esto se manifiesta a más tardar al probar los componentes. La necesidad de estar con ciertos puntos del puente conectados para poder funcionar correctamente. Incluso con una velocidad de cursor muy reducida, es casi imposible que dichos puntos alcancen el objetivo con seguridad. La única solución en esta situación es hacer zoom con la cámara, donde el controlador es demasiado voluminoso para ser realmente práctico. Alternativamente, puedes usar la pantalla táctil, pero desafortunadamente esta variante presenta varios inconvenientes. Por ejemplo, sucede con demasiada facilidad que disparas cuando mueves un componente sobre el objetivo y de repente un pilar se aleja oblicuamente de la superficie de la carretera.

Los puentes consisten en algo más que cimientos

Lamentablemente, a las dificultades del control se suman otras deficiencias. El tono de la ¡Puente! 3 A primera vista parece ir en la dirección del realismo. Hay una amplia variedad de componentes disponibles, la apariencia, al menos para un profano, como partes reales del puente, y los entornos se mantienen en un estilo reducido que me recordó un poco a Los Sims 4. Con elementos como controles de velocidad, El juego pasó a parecer un poco más interesante, lo que tiene éxito a corto plazo. Hasta ahora todo bien, después de los primeros componentes del nivel, como un trampolín, los vehículos lo arrojaron por el aire de repente. Desgraciadamente, no se trata de un Caos loco, como cabría esperar, sino sólo del diseño de niveles confuso y de los coches que rebotan un poco.

Sin embargo, los errores tipográficos que se encuentran en casi todos los textos son particularmente incomprensibles. No sólo en la versión alemana sino también en la versión inglesa.



Deja volar tu creatividad como un constructor de puentes que corre libremente

La descripción del juego en Aerosoft comienza con su propia tienda. Con el editor de niveles eso también puede hacer casi, pero sólo casi. El Editor ofrece tres entornos diferentes, que puedes ajustar ligeramente, diferenciándose dichos dos entornos de forma puramente estética. Es cierto que la mayoría de los puentes conectan el punto A con el punto B, pero un poco más de ingenio sobre los paisajes definitivamente no habría venido mal.

Similar es la situación con la música en el ¡Puente! 3. Muy bien, los tres temas individuales son, sin embargo, muy rápidamente repetitivos. En particular, ya que durante un nivel siempre solo suena una melodía en un bucle continuo y no se repetirá, a menos que saltes al siguiente. La superposición musical existente es, en teoría, una buena idea en la práctica, pero a menudo el control interfiere. Afortunadamente, la superposición se puede desactivar en la configuración.

CONCLUSIÓN

¡Puente! 3 trae las bases de un simulador de construcción de puentes con errores, pero, en mi opinión, en la implementación en demasiados lugares aún para ser bueno. Desde el aburrido diseño de niveles, la música repetitiva y los textos erróneos, todavía hay mucho de qué quejarse. Lo que más me gusta es prevenir de más tiempo con un ¡Puente! 3 Para disfrutar, es el complicado control de mí después del menor tiempo de cualquier diversión estropeada.

Espero que los desarrolladores, al menos algunos, puedan lograr lo que quieren lograr con este juego. La mezcla de simulación realista y elementos absurdos me pareció muy inmadura y no encaja muy bien en la forma presentada.

Un artículo invitado de Thomas Kager

¡Qué puente es! 3? La tercera parte de la serie de simulación de construcción de puentes.
Plataformas: PC, Nintendo Switch
Probado en: interruptor de nintendo
Desarrollador / Editor: Juegos de barcos fantasma/Publicación de manchas de café
Liberar: 9. abril 2020
Enlace:Página web oficial