World of Warcraft: Classic in the Test

Καμία άλλη ειδοποίηση Χιονοθύελλα άφησε τα ακόλουθα του World of Warcraft τόσο συναισθηματική όπως αυτή: «Όλα στην αρχή. Έρχεται το κλασικό. Επιστρέφουμε στο παλιό Azeroth.» Αφού ήμουν μόνο με το τέλος των πρόσθετων Οργή του Lich King, το 2010, τα πρώτα μου βήματα στο Azeroth έγιναν και ήξερα ότι έπρεπε να παίξω. Τόσες πολλές φήμες, τόσες πολλές ιστορίες τρόμου και τόση αγάπη, η Ur-Form του MMORPG έχει πρωτοπόρους θαυμαστές. Ήταν καιρός να μάθουμε τι κρύβεται πίσω από αυτό!

Είτε πρόκειται για έναν από τους παίκτες του Guild ήταν, οι ξένοι σε ένα φόρουμ, είτε ακόμη και ένα άτομο, αλλά πανταχού παρών νάνος στην οροφή του οίκου δημοπρασιών στο Orgrimmar – όλοι τους είχαν ένα κοινό χαρακτηριστικό: την αγάπη τους για το πρωτότυπο «Vanilla-WoW», σε συνδυασμό με σχεδόν άπειρη απροθυμία, αν όχι μια μορφή μίσους, για την τρέχουσα έκδοση του World of Warcraft. Δεν περνάει σχεδόν μια μέρα στον κόσμο της τέχνης του πολέμου, χωρίς να συναντήσω έναν Θαυμαστή της πρώτης ώρας. World of Warcraft: Classic τώρα δίνει τη δυνατότητα, στο Azeroth από τα έτη 2006 να επιστρέψει στην προηγούμενη κατάσταση ενημέρωσης κώδικα 1.12.

Δεν μπόρεσα ποτέ να παρακολουθήσω τα πάντα. Παλεύετε γιατί μόνο για πάντα εναντίον single Mobs, πονάτε στα πόδια και δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά τίποτα. Τι θα ήταν τόσο υπέροχο; Οπότε κατάλαβα αμέσως, εναπόκειται σε εμένα να αποκαλύψω τους μύθους και τις φήμες από το Release και να δω τι πραγματικά συμβαίνει με τα ροζ γυαλιά.
Και πράγματι, ήμουν από το World of Warcraft: Classic πραγματικά θετικά έκπληκτος.



Ήρωες, ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στο σπίτι!

Με το άγχος – όλα είναι πιο αργά

Αμέσως μόλις συνδεθείτε για πρώτη φορά World of Warcraft: Classic Κατάλαβα ένα πράγμα: εδώ τα ρολόγια χτυπούν πιο αργά! Δεν έχετε άπειρο Manaleiste διαθέσιμο, και πρέπει επίσης να ξεπεράσετε τα σκατά ως ιερέας των καλικάντζαρων, μετά από τρία ξόρκια με το ραβδί. Ταυτόχρονα, οι αντίπαλοι ζουν περισσότερο και τμήματα βρίσκονται ήδη στα πρώτα επίπεδα ζημιάς. Αλλά ακριβώς αυτοί οι καλικάντζαροι που εξημερώνουν τον εαυτό τους είναι πόσο δυνατός, θανάσιμος αντίπαλος να αισθάνονται. Είμαι στην "καριέρα μου WoW" ποτέ μπροστά σε έναν όχλο που πραγματικά τράπηκε σε φυγή, έπιασα τον εαυτό μου Westfall μερικές φορές, ακόμη και ουρλιάζοντας, μπροστά στους σκληρούς στρατούς Murloc στην παραλία για να ξεφύγουν.

Κλασσικός βρίσκεται σε έντονη αντίθεση με το ρεύμα Ουάου Έκδοση, στην οποία τα πάντα είναι ακόμα πιο γρήγορα, ακόμα πιο ψηλά, ακόμα περισσότερο. Χρειάζεστε πολλή υπομονή, ειδικά λόγω της τρέχουσας επίθεσης χιλιάδων παικτών. Μερικά μέρη είναι εντελώς überfarmt και χαίρεσαι για κάθε, για τη σημαδεμένη όχλη, σαν ένα μικρό παιδί τα Χριστούγεννα. Έτσι, μια εμπειρία που είχα στο BFA σπάνια, πρέπει να την μοιραστείτε εδώ, αλλά όλοι οι αντίπαλοι της δικής σας φατρίας.

Όχι αργότερα από το πρώτο, με κόκκινο χρώμα το Elite Quest είναι ξεκάθαρο: εδώ είναι ένα μόνο - πρέπει να σχηματιστούν ομάδες! Και αντί να κυνηγάει με μεγάλη ταχύτητα μέσα από περιστατικά, αναζητά χαλαρά περιοχές για να ταξιδέψει με τα πόδια και ανακαλύπτει μετά από πολύ καιρό την ώρα του κόσμου πραγματικά σωστά. Οι στόχοι αναζήτησης χωρίς την ανάγκη εξωτερικών πρόσθετων δεν εμφανίζονται στον χάρτη και πρέπει να αναζητηθούν με την καθαρή βοήθεια του κειμένου αναζήτησης.



Ακόμη και τόσο «μικρός» εχθρός είναι και πάλι πολύ επικίνδυνος ο αδέξιος ήρωάς μας στο Classic!

Καθίστε περιπέτειες μαζί μας γύρω από τη φωτιά, πείτε τα δικά σας! - η κοινότητα

Για όλους τους παιάντες στο "Vanilla WoW", υπήρχε ένα πράγμα για το οποίο ήμουν αδαής ως ξένοι πάντα πολύ περισσότερο σίγουρο: η Κοινότητα εκείνης της εποχής έφερε πίσω; Αυτό δεν μπορεί να λειτουργήσει. Στο Μάχη για το Azeroth, Είμαι ήδη σχεδόν έξω από την ομάδα με κλωτσιές, αν τολμήσω μόνο σε μια ομάδα να χαιρετήσω. Αυτό πρέπει να οφείλεται στη νοσταλγία. Αλλά σε κανένα άλλο σημείο δεν είχα παρεξηγηθεί ως εδώ – και κατάλαβα για πρώτη φορά το γιατί!

Σε Κλασσικός ήταν, από την 1η ημέρα έως τους χαιρετισμούς, και του Άγνωστου βουβά. Αν κάποιος έβλεπε ότι η μικρή ιέρεια με τα τρία gnolls την έπαιρνε αμέσως, ερχόταν σχεδόν πάντα σε μένα άλλοι παίκτες να βοηθήσουν, να με κρατήσουν μπροστά στον πνευματικό θεραπευτή. Σοκαρίστηκα! Πού κρύβονταν όλα αυτά τα φιλικά πλάσματα τα τελευταία χρόνια;

Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της ισοπέδωσης ήμουν σαφής: στο Κλασσικός δεν είναι μόνος. Αφού φτάνεις γρήγορα στα όριά σου. Στο Μάχη για το Azeroth , απλά δεν είναι απαραίτητο ο ένας τον άλλον κάτω από τα χέρια για να αρπάξει. Τοποθετήστε το στις τσέπες, χάρη στις βολικές στοίβας, τα μεγέθη στοίβας είναι πάντα αρκετά, μερικές τάξεις κουράζουν με τα AOE Skills, ακόμη και 20 Mobs ταυτόχρονα. Για Dungeons ή Raids, αρκεί να πατήσετε ένα κουμπί στο πρόγραμμα περιήγησης για να πάρετε τους παίκτες στην ασημένια πιατέλα που παρουσιάζεται. Ωστόσο, σε Κλασσικός Εξαρτάται από την επικοινωνία, ακόμη και στον ανοιχτό κόσμο που έρχεται – και αυτό με ευχαριστεί απίστευτα. Μόνο σε αυτές τις στιγμές καταλαβαίνει κανείς πόσο πολύ έλειπε ο ένας στον άλλον τα τελευταία χρόνια – αυτό θα έπρεπε να βρίσκεται στην καρδιά των MMORPG.

Σε World of Warcraft: Classic , είναι επίσης και πάλι δυνατό μόνο με τους άμεσους παίκτες του δικού τους διακομιστή να παίξουν μαζί. Δεν υπάρχει καμία λειτουργία για να βοηθήσει το cross-realm. Έτσι, γνωρίζετε τους άλλους παίκτες επίσης με το χρόνο στο όνομα και στο να χτίσετε μια σωστή φήμη. Όποιος βοηθάει τους άλλους, έχει και πάλι αγάπη για τον εαυτό του. Ποιος είναι, ωστόσο, ακόμη και ο επόμενος, θα γίνει αισθητό μακροπρόθεσμα. Επειδή σίγουρα δεν είναι καλός ήχος, όλα τα πράσινα Items από το γκρουπ για roll, μερικά Mobs ranzupullen, και βέβαιος θάνατος για να φύγουν – μάλλον νάνος χοντρό χόμπιτ! Θα μας ξαναδούμε!



Συμμαχίες που πρέπει να σφυρηλατηθούν για να νικήσουν ακόμη και ισχυρούς εχθρούς!

Σφάλματα, δυνατότητες και έλλειψη Pixel – γραφικά και πολλά άλλα

Όπως συμβαίνει συχνά όταν η νοσταλγία είναι στο παιχνίδι, θυμάται το άτομο αλλά εξακολουθεί να προτιμά τις καλές πλευρές των δικών του εμπειριών. Έτσι και στην περίπτωση του World of Warcraft. Πολλά δεν λειτούργησαν τότε απλά σωστά, και ορισμένες ρυθμίσεις για το παιχνίδι λειτουργούσαν περίεργα. Έτσι, το Tauren, για παράδειγμα, πρέπει να ταιριάζει στο μέγεθος του σώματός σας, ένα ελαφρώς μεγαλύτερο Hitbox, οι δωρητές Elite-quest δεν σημειώνονται στον χάρτη και οι κακοί Murlocs να σας επιτίθενται από απόσταση. Μερικές από τις αποστολές συλλογής στη χώρα του βάλτου, θα πρέπει να εργαστείτε τρεις φορές καταλαμβάνουν, και η κάμερα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο μέχρι ένα ορισμένο βαθμό, είναι πραγματικά ρυθμισμένη. Αυτή η λίστα μπορεί πραγματικά να συνεχιστεί για πάντα - σε μερικές από τις ιδιορρυθμίες που πρέπει να συνηθίσετε, σίγουρα, και μπορώ να καταλάβω αν μπορεί να προκαλέσει στην αρχή, απογοήτευση μεταξύ των παικτών.

Με World of Warcraft: Classic ήταν φυσικά και τα γραφικά του 2006, πίσω στις αρχικές οθόνες. Αν και μπορείς να νιώσεις καλά την ηλικία της, έχει χάσει στα μάτια μου λίγο από την αρχική της γοητεία. Γιατί στο Classic ακόμα και σε έναν σωστό κύκλο ημέρας-νύχτας, αναγνωρίζεις πραγματικά διαφορές στο φως του περιβάλλοντος και τα ηλιοβασιλέματα έχουν ένα έντονο και όμορφο. Την ίδια στιγμή, Χιονοθύελλα της δυνατότητας στις ρυθμίσεις γραφικών μεταξύ των «σωστών» κλασικών γραφικών και μιας βελτιωμένης έκδοσης για εναλλαγή, στην οποία, για παράδειγμα, περιλαμβάνονται περισσότερες λεπτομέρειες νερού, και το γρασίδι όμορφα με τον χαρακτήρα κινούμενο.

Η χαοτική Εκτόξευση παρά Blizzard’s εμπειρία

Με όλη την εμπειρία του Acitivision Blizzardθα έπρεπε πραγματικά μια πραγματικά χαλαρωτική εκτόξευση του World of Warcraft: Classic μπορεί να περιμένει. Ήδη στην προετοιμασία βρισκόταν στο Φόρουμ ήδη έντονες συζητήσεις, Χιονοθύελλα θα ήταν πολύ λίγοι διακομιστές για τη βιασύνη να γίνει μεγάλος. Για να κυκλοφορήσει στις 27 Μαΐου. Ο Αύγουστος έδειξε ότι οι κριτικοί πρέπει να κρατήσουν σε αυτή την ερώτηση έχει σίγουρα δίκιο. Μόνο τα βασίλεια για τη γερμανόφωνη κοινότητα έχουν πλέον βιδωθεί από την αρχή, δύο έως οκτώ κομμάτια ψηλού. Ωστόσο, αυτές σημειώνονται τις απογευματινές ώρες με «Υψηλή» ή «Γεμάτη». Σύμφωνα με τις δηλώσεις της ίδιας της Blizzard, από μόνο του, ένα Realm που έχει επισημανθεί ως "Low" έχει ήδη περισσότερους πόρους από ό,τι εκείνη την εποχή, ένας διακομιστής Vanilla. Το αποτέλεσμα σήμερα είναι φίδια που μπορεί να διαρκέσουν από λίγα λεπτά έως και αρκετές ώρες αναμονής.

Για να σας δώσω μια μικρή εικόνα για το χαοτικό, αλλά και ταυτόχρονα πραγματικά αστείο Start of World of Warcraft: Classic, σας έφερα μια μικρή εικόνα. Είτε σωστά φίδια στο παιχνίδι, ώστε όλοι να έχουν το κεφάλι ενός NPC, είτε απλά η τεράστια επίθεση ακριβώς στις 27 Αυγούστου το βράδυ:





Όπως είναι τώρα, με το Κλασσικός συνεχίζεται – το σχέδιο 6 βημάτων

Ήδη στην προετοιμασία της Blizzard είχε ανακοινώσει ότι δεν ξεκλειδώνει όλο το περιεχόμενο στο World of Warcraft: Classic την ίδια στιγμή. Ως εκ τούτου, προορίζεται να είναι ένα λεπτομερές αντίγραφο του προηγούμενου μπαλώματος της κυματομορφής. Για να γίνει αυτό, το περιεχόμενο χωρίστηκε σε έξι φάσεις:

  • Φάση 1 (Κυκλοφορία WoW Classic): The Molten core, Onyxia και Maraudon
  • Φάση 2: Dire Maul, Again (World Boss), Kazzak (World Boss)
  • Φάση 3: BlackWing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon Cards
  • Φάση 4: Zul’gurub, Green Dragons (World Bosses)
  • Φάση 5: Έναρξη της εκδήλωσης έναρξης του Ahn'qiraj, ανάλογα με την πρόοδο των Raids of AQ unlocked, προσαρμόζεται το loot από τα Dungeons: T0,5 εξοπλισμός από Dungeons, κειμήλια, Αλλαγές σε ποσοστά ληστειών και τοποθεσίες.
  • Φάση 6: Naxxramas, The Scourge Invasions

Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες, σε ποια χρονικά διαστήματα θα περάσουν οι επιμέρους φάσεις στον Server. Ήδη τώρα υπάρχουν πρώτα πολλοί Hardcore παίκτες που έχουν σκοτώσει τον Ragnaros και την Onyxia. Ωστόσο, για την πλειονότητα των παικτών όπως είναι αυτή τη στιγμή είναι σίγουρα ο στόχος και το Επίπεδο 60 είναι ακόμα σε απόσταση!

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Σε World of Warcraft: Classic Νιώθω εδώ και πολλά χρόνια ως ένας μικρός, ασήμαντος τυχοδιώκτης. Δεν είμαι ο πανίσχυρος Titanentöterin, αλλά για να βοηθήσω τους απλούς ανθρώπους, και μου δίνει απίστευτη διασκέδαση. Το απολαμβάνω πάρα πολύ, με τους παίκτες γύρω μου, αλληλεπιδρούν έντονα και ο κόσμος που μπορείς να εξερευνήσεις με τα πόδια είναι πραγματικά τεράστιος. Έπρεπε να παραδεχτώ αρκετά συχνά ότι τα πολυάριθμα στοιχεία RPG που μου έλειπαν στο τρέχον Addon είναι εύκολα. Ταυτόχρονα, υπήρξαν και κάποιες απογοητευτικές στιγμές – είτε λόγω σφαλμάτων είτε κειμένων αναζήτησης, που έδειχναν ξεκάθαρα πού έπρεπε να τρέξεις.

Συνολικά, όμως, είμαι πολύ ενθουσιασμένος και θα με βρείτε την επόμενη φορά πολύ στο παλιό Azeroth. Κάθε θαυμαστής του κόσμου της τέχνης του πολέμου πρέπει να είναι Κλασσικός , τουλάχιστον μια μικρή επίσκεψη στην αίσθηση του κόσμου του παιχνιδιού για να ζήσετε. Νιώθεις σαν να επιστρέφεις σπίτι – σπίτι στον παλιό κόσμο, στον Κλασσικόςείναι αρχάριοι αλλά είναι διαφορετικό από πολλές απόψεις.

Το μέλλον θα δείξει προς ποια κατεύθυνση θα World of Warcraft Θα αναπτυχθεί το Franchise in General. Θα είναι ένα μελλοντικό Addon ή δύο συν πόντους από World of Warcraft: Classic και πίσω στις ρίζες της ιστορίας να πάμε πίσω; Ή είναι Χιονοθύελλα ενίσχυσε αυτό, δύο πραγματικά πολύ διαφορετικές εκδόσεις του παιχνιδιού για χρήση, ώστε να απευθυνθούν όσο το δυνατόν περισσότεροι παίκτες; Είμαι περίεργος να δω ποιος δρόμος θα ακολουθήσουν οι προγραμματιστές, ποιες αποφάσεις λαμβάνονται εδώ. Μέχρι τότε, περιμένω με ανυπομονησία το Blizzcon 2019.

Τι είναι το World of Warcraft: Classic; Το παλιό Azeroth, από το έτος 2004, επιστρέφει στο μέρος όπου, τότε, το σύνολο World of Warcraft ξεκίνησε.
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: σε υπολογιστή, Intel Core i7-2600K, 16GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Προγραμματιστής / Εκδότης: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Ελευθέρωση: 27 Αυγούστου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα