Ubisoft Event: Discovery Tour: Ancient Greece

Στο πλαίσιο της Ubisoft Εκδηλώσεις στο Βερολίνο θα μπορούσα να ρίξω μια ματιά στη λειτουργία Discovery Tour που δημοσιεύτηκε στις 10 Σεπτεμβρίου 2019 Assassin’s Creed: Odyssey βολή. Ο τρόπος δογματικής ανακάλυψης είχε, για πρώτη φορά, τη μεγάλη του εμφάνιση στην προηγούμενη σειρά και τον τρόπο που κατάφερε να εξερευνήσει την αρχαία Αίγυπτο και να μάθει σε ειδικές περιηγήσεις την ιστορία αυτής της εποχής. Τώρα μπορείτε να ακούσετε την αρχαία Ελλάδα, χωρίς μάχες, ταξίδια και πολλές ιστορικές λεπτομέρειες.

Μας περισσότερα για την ανάπτυξη του Το Discovery Tour είναι να πει, ήταν ο ιστορικός του Franchise, Maxime Durand παρών στην ανακάλυψη του τρόπου λειτουργίας του προκατόχου. Πριν από τις περιηγήσεις Discovery, θα μπορούσατε να διαβάσετε πρόσθετες ιστορικές πληροφορίες, κτίρια ή σημαντικά άτομα στη βάση δεδομένων Animus. Από αυτό, η λειτουργία ανακάλυψης αναπτύχθηκε για να δώσει στους παίκτες περισσότερες πληροφορίες για τις διαφορετικές εποχές. Ο Maxime μας έδωσε μια πρόχειρη εικόνα για την ανάπτυξη του Assassin’s Creed σειρά και τις λειτουργίες Discovery.







Η παλιά, παλιά ιστορία

Για τη δημιουργία του κόσμου του παιχνιδιού είναι Αναζήτηση το Α και το Ω. εκτός από τους ιστορικούς θα συνεργαστούν επίσης με τους διαχειριστές της Κοινότητας, όπως, για παράδειγμα, στην περίπτωση του Assassin’s Creed III, ο γηγενής παράγοντας είναι ιστορικά ακριβής να απεικονιστεί. Ακόμα κι αν η ιστορία των διαφόρων ηλικιών είναι σημαντική, η Ubisoft καταλαμβάνει λίγο ελεύθερο χώρο, που σχετίζεται με ορισμένες αναπαραστάσεις. Το ίδιο και οι πραγματικές τοποθεσίες από Προέλευση σε πολύ μακριά ο ένας από τον άλλο, όπως αυτός από την κορυφή των πυραμίδων, το λουτρό στην Αλεξάνδρεια για να δείτε, αλλά για τον προσανατολισμό του παίκτη είναι σημαντικό. Ορισμένα χαρακτηριστικά του τοπίου έχουν αλλάξει λίγο για να κάνουν τα μέρη περισσότερη ατμόσφαιρα και συναισθήματα.

Η μεγάλη επιτυχία του Discovery Tour του Assassin’s Creed: Origins ξεπέρασε τις προσδοκίες των ομάδων προγραμματιστών. Στην πραγματικότητα, για μια μικρή ομάδα στόχο έχει σχεδιαστεί, ανεξάρτητα από τη λειτουργία, και χρησιμοποιείται ακόμη και στις τάξεις. Ναι, τα παιδιά έχουν τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν βιντεοπαιχνίδια για να μάθουν νέα πράγματα. Θα είχα λοιπόν ένα τέτοιο μάθημα ιστορίας, μάλλον θα είχα γίνει ιστορικός. Επιπλέον, στέφθηκε η λειτουργία με το Βραβείο καλύτερου εκπαιδευτικού παιχνιδιού, θα διανεμηθούν οι καθηγητές, και α Βραβείο People's Choice. Στα μουσεία, το ενδιαφέρον ήταν μεγάλο και το ίδιο και οι φωτογραφίες Προέλευση χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της Έκθεση Queen of Egypt προβάλλονταν στον τοίχο ήταν.



Ο παλιός καλός Μάρκος έχει ακόμα πολλές ιστορίες να πει και είναι ένας από τους διαθέσιμους ξεναγούς.

Βυθιστείτε στη λειτουργία Discovery

Ο κόσμος του παιχνιδιού Assassin’s Creed: Odyssey μπορεί να είναι είτε με τα πόδια είτε με άλογα. Το σύνολο των 30 ξεναγήσεων σε 5 διαφορετικές τάξεις, ώστε να μπορείτε, για παράδειγμα, να μάθετε περισσότερα για θεούς και θρησκείες. Ως ξεναγός, και 5 διαφορετικά άτομα από το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμα σε εσάς. Άρα έχεις την ευκαιρία να σε γνωρίσεις Μάρκο περισσότερα για τον ακροκόρινθο. Μπορείτε να ξεκινήσετε τις περιηγήσεις ανακάλυψης είτε με την απευθείας κλήση στο μενού, στη Γραμμή χρόνου ή με απευθείας άφιξη. Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να μιλήσετε με τον Οδηγό σας και είστε έτοιμοι να ξεκινήσετε.

Μια δέσμη φωτός στο πάτωμα σας οδηγεί στις Πληροφορίες. Υπάρχει ένα μικρό βίντεο με συναρπαστικές ιστορικές πληροφορίες που μπορείτε να πείτε για να αρχίσετε να φτάσετε. Φτάσατε στο τέλος της περιοδείας, μπορείτε να ρωτήσετε τις γνώσεις σας με ένα μικρό Κουίζ, για δοκιμή. Οι διαφορετικές περιηγήσεις διαρκούν μεταξύ 10 και 20 λεπτών και ολοκληρώνοντας αυτές, μπορείτε να ξεκλειδώσετε διαφορετικά άβαταρ και βάσεις δωρεάν. Συνολικά, υπάρχουν 35 χαρακτήρες που μπορούν να ξεκλειδωθούν στο δέρμα των οποίων μπορείτε για τις περιηγήσεις να γλιστρήσετε και 15 υποσύνολα reitbare. Οι ξεναγήσεις ήταν στο σύνολό τους ενημερωτικές και διασκεδαστικές, ειδικά η απάντηση στις ερωτήσεις με λάθος απαντήσεις, παρείχε το ένα ή το άλλο αστείο. Και πραγματικά έμαθα με διασκεδαστικό τρόπο, νέα πράγματα για την αρχαία Ελλάδα.

Μπόνους: Ιστορικός Franchise, Μαξίμ Ντουράντ έχει λίγο επιπλέον χρόνο για μια σύντομη συνέντευξη, φυσικά δεν στερούμαστε την ανάγκη!

Τι εμπνεύσατε στο Discovery Tour;

MD: πάθος. Αρκετά απλό. *γέλια*

Ακούς, όταν ακούς να σου μιλήσω. Αυτό είναι φανταστικό.

MD: Δεν ήμουν μόνος στην Ubisoft στο Team, αλλά από το 2010, το Assassin’s Creed πρόσθεσε, «συναντήθηκα, είχα αυτή την ιδέα, κάτι άλλο να κάνω. Εκτός από το παιχνίδι. Μετά το Release of Assassin’s Creed: Unity που διαδραματίστηκε στη Γαλλική Επανάσταση, συνειδητοποιήσαμε γρήγορα ότι το πάθος της Κοινότητας. Δάσκαλοι, καθηγητές – η ιστορία έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον. Και σκεφτήκαμε ότι μπορούμε να κάνουμε περισσότερα, όπως υπάρχει στο Assassin’s Creed, θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε μια νέα εμπειρία. Έτσι, ξοδέψαμε χρόνια δουλεύοντας για τη σύνταξη αυτής της εμπειρίας και μιλήσαμε με καθηγητές και δασκάλους που έχουν διασκέψεις βιντεοπαιχνιδιών – συνέδρια με μεγάλη συμμετοχή – προκειμένου να αναπτύξουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία. Και εδώ είμαστε τώρα, στο δεύτερο Discovery Tour και είμαστε πολύ περήφανοι για αυτό!

Ποια είναι η προσωπική σας αγαπημένη περιήγηση και ποιος είναι ο αγαπημένος σας οδηγός;

MD: Ο αγαπημένος μου οδηγός είναι ο Μάρκος, οπωσδήποτε. ** Αλλά όπως κάθε άλλος Οδηγός ή Περιήγηση, είναι επειδή ενσαρκώνει την Περιήγηση. γέλια νομίζω ότι μια από τις αγαπημένες μου περιοδείες στους Ολυμπιακούς Αγώνες. Λόγω των Ολυμπιακών Αγώνων, γιατί είναι ένα υπέροχο αξιοθέατο Και μας αφορά στο παρόν, γιατί οι Ολυμπιακοί αγώνες υπάρχουν σήμερα, σε διαφορετική μορφή, και νομίζω ότι μαθαίνουμε πάρα πολλά. Βλέπουμε πολύ ωραία μνημεία, σημαντικά όμορφα μνημεία, και επίσης μαθαίνουμε ότι οι Ολυμπιακοί αγώνες ήταν θρησκευτικοί αγώνες εκείνη την εποχή και έχουν πολλά μέσα πληθυσμού. Λοιπόν, αυτή είναι η περιοδεία που πραγματικά προτιμώ.

Θα μπορούσατε να φανταστείτε να δημιουργήσετε ένα αυτόνομο παιχνίδι μόδας Discovery; Ίσως μια εντελώς νέα ρύθμιση που χρησιμοποιείται μόνο για εκμάθηση;

MD: Έτσι, ο τρόπος που έχουμε σχεδιαστεί για το Discovery Tour, είναι ότι έχουμε τον κόσμο των παιχνιδιών του Assassin’s Creed που είχε παλιά. Ήμασταν μια μικρή Ομάδα, ίσως 25 προγραμματιστές πλήρους απασχόλησης και πολλά άλλα άτομα που βοήθησαν από την ομάδα του Main Assassin’s Creed, αλλά δεν μπορούσαμε να δημιουργήσουμε ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον, όπως κάνουμε στο Assassin’s Creed. Αλλά ίσως μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη λειτουργία Discovery για άλλα πράγματα. Γιατί δεν υπάρχει κοινωνιολογία ή τεχνολογία, θα ήθελα να δω μια λειτουργία Discovery στο Watchdogs της Ubisoft.

Και τέλος: Ποιο είναι το αγαπημένο σας μέρος στην ανάπτυξη της λειτουργίας Discovery; Υπήρχε κάτι που ξεχώρισε και διασκέδασες περισσότερο;

MD: Όλα είναι διασκεδαστικά και απογοητευτικά ταυτόχρονα. Γιατί είναι μια διαδικασία επανάληψης. Αλλά το καλύτερο μέρος για μένα είναι όταν πηγαίνω σε ένα σχολείο ή σε ένα μουσείο, ή εννοώ να δω το παιχνίδι Mom the Discovery Tour και μπορώ να δω τα πρόσωπά τους, οπότε τα πρόσωπά τους όταν παίζουν στη λειτουργία Discovery, το καλύτερο μέρος είναι .

Ευχαριστώ για τη σύντομη συνέντευξη!