Παιχνίδι Just Cause 4

Ο Ρρρρρρίκο Ροντρίγκεζ επέστρεψε! Στην τέταρτη περιπέτειά του, ο πρώην μυστικός πράκτορας και ο μόνος στρατός οδηγούνται στο νησί Solís της Νότιας Αμερικής, όπου όχι μόνο έχει να αντιμετωπίσει ξανά έναν αδίστακτο δεσπότη, αλλά και με ανεμοστρόβιλους και άλλες μετεωρολογικές ανωμαλίες. Και δεν θα ήταν το Just Cause αν ο ήρωάς μας δεν κατέστρεφε τον παράδεισο του νησιού.

Ήδη πριν από το τελευταίο μέρος, ο Ρίκο γύρισε την πλάτη του στο Πρακτορείο και επέστρεψε στο σπίτι του Μέντιτσι, το οποίο απελευθέρωσε από έναν τυραννικό δικτάτορα. Στο Just Cause 4, γίνεται ακόμη και λίγο πιο προσωπικό, γιατί τώρα θα πάει στη Νότια Αμερική για να μάθει την αλήθεια για τον θάνατο του πατέρα του και το παρελθόν του στο νησί Solís. Εδώ είναι στο στοιχείο του. Αφενός γιατί ο πατέρας του προφανώς δεν πέθανε από φυσική αιτία θανάτου και ο Ρίκο θέλει τώρα να τον εκδικηθεί φυσικά, αφετέρου γιατί το νησί υποτάσσεται από τον άκαρδο επιχειρηματία Oscar Espinosa, κάτι που φυσικά έρχεται σε αντίθεση με το έναν ήρωα σαν τον Ρίκο Ροντρίγκεζ. Ο κακός υποστηρίζεται από την επικίνδυνη Γκαμπριέλα Μοράλες, η οποία δεν είναι μόνο μια από τις πιο πικρές, ικανές και απρόβλεπτες αντιπάλους μέχρι σήμερα, αλλά και ο αρχηγός του Black Hand, μιας ομάδας αδίστακτων μισθοφόρων. Το γεγονός ότι ο Παπά ήταν επίσης ένας από τους κύριους υπεύθυνους για το «Project Illapa», με το οποίο μπορείς να επηρεάσεις τον καιρό, είναι μόνο το κερασάκι στην τούρτα στην τούρτα.

Ναι, το Just Cause 4 έχει όλα τα συστατικά για μια εντυπωσιακή δράση B-movie : ένας εξαιρετικά κουλ ήρωας, κακοί κακοί, μια μυστηριώδης τεχνολογία που είναι πιθανό να καταλάβει τον κόσμο και ένα γραφικό σκηνικό. Ωστόσο, δεν θα πρέπει να περιμένετε πολλά όσον αφορά την ιστορία και τη σκηνοθεσία, καθώς η ιστορία παραμένει σε μεγάλο βαθμό μη συναρπαστική, οι μεμονωμένοι χαρακτήρες παρουσιάζονται ως τα συνηθισμένα, κλασικά στερεότυπα και η δράση περιορίζεται σε εκρηκτική μακροχρόνια δράση. Τόσο τυπικό Just Cause.



Στρατηγός Ροντρίγκεζ

Το Μέρος 4 παραμένει επίσης πιστό στη σειρά με παιχνιδιάρικο τρόπο, αλλά συσκευάζει το σύνολο σε μια ολοκληρωμένη εκστρατεία κατάκτησης, τουλάχιστον επιφανειακά. Το νησί Solís χωρίζεται σε πολλές περιοχές, καθεμία από τις οποίες ελέγχεται από ένα κεντρικό αρχηγείο. Αν το καταστρέψουμε, μπορούμε να διατάξουμε τα στρατεύματά μας, με τη μορφή ενός συνεχώς αυξανόμενου στρατού ανταρτών, σε αυτήν την περιοχή και να την πάρουμε. Μας επιτρέπεται να προσλαμβάνουμε νέους μαχητές μέσω του νομίσματος «Χάος» και τους παίρνουμε δημιουργώντας ένα τέτοιο νόμισμα. Αυτό σημαίνει περίπου όσο να ανατινάξεις και να καταστρέψεις οτιδήποτε. Όσο πιο επιτυχημένοι είμαστε, τόσο περισσότερο γεμίζει η μπάρα του χάους μας και τόσο περισσότεροι επαναστάτες συνάδελφοι θα μας υποστηρίξουν. Τι μας φέρνει αυτό; Από τη μια πλευρά, η ολοκλήρωση μιας αποστολής που ελέγχεται από τα στρατεύματά μας είναι πολύ πιο εύκολη από την ολοκλήρωσή της σε εχθρικό έδαφος, και από την άλλη, είναι ο μόνος τρόπος με τον οποίο μπορούμε να προχωρήσουμε στην ιστορία. Από την άλλη, μπορούμε επίσης να ζητήσουμε πολύτιμη βοήθεια, όπως πιλότους που μας προμηθεύουν στη συνέχεια προμήθειες υλικού, όπλων και οχημάτων.

Αλλά όποιος πιστεύει τώρα ή ελπίζει ότι ο Ρίκο έχει μεταμορφωθεί από αδίστακτο πολεμικό άλογο σε τακτικό αρχιστράτηγο, κάνει λάθος: Η κατάκτηση του νησιού παραμένει πολύ επιφανειακή, γιατί μόλις κατακτηθούν εδάφη, δεν ανακαταλαμβάνονται πλέον από τον εχθρό, και τελικά, η αλλαγή ιδιοκτησίας επηρεάζει απλώς τη σειρά των αποστολών που πρέπει να ολοκληρωθούν. Παρεμπιπτόντως, αυτά δεν είναι πολύ δημιουργικά. Πρέπει να καταστρέψουμε έναν ορισμένο αριθμό αντικειμένων, να απελευθερώσουμε τους υποχρεωτικούς ομήρους, να ενεργοποιήσουμε διακόπτες ή να υπερασπιστούμε περιοχές ενώ ένας συνάδελφος εισβάλλει σε ένα τερματικό. Ακόμη και οι ανεμοστρόβιλοι που ανακοινώνονται ως σπουδαίο χαρακτηριστικό έχουν πολύ μικρή σημασία παιχνιδιάρικα, καθώς εμφανίζονται μόνο σε ορισμένα μέρη του νησιού. Συνήθως δεν έχετε παρά να τους ακολουθήσετε ή να ρίξετε κάποιο αντικείμενο. Σίγουρα θα υπήρχαν περισσότερα εκεί μέσα, αλλά τα διαφορετικά καπριόλ του καιρού και τα αποτελέσματά τους είναι ακόμα ωραία.

Αναβάθμιση Rico

Φυσικά ο Rico μπορεί επίσης να επιστρέψει στο Just Cause 4 σε ένα πλούσιο οπλοστάσιο όπλων, το Wingsuit του καθώς και το αγαπημένο του γάντζο αρπαγής. Το τελευταίο μάλιστα έχει αναβαθμιστεί αρκετά: Δεν χρησιμοποιείται μόνο για γρήγορη μετακίνηση, ως συνήθως, ή για να φτάσετε σε ψηλότερα σημεία, ενώ μπορείτε επίσης να συνδέσετε δύο αντικείμενα μαζί του και να τα τραβήξετε μαζί, ολοκληρώνοντας δευτερεύουσες αποστολές μπορείτε επίσης να αναβαθμίσετε το gadget σας , για παράδειγμα με προωθητές, τους οποίους μπορείτε στη συνέχεια να συνδέσετε σε εχθρούς και αντικείμενα για να τα πετάξετε. Προστέθηκαν και τα μπαλόνια. Αν συνδέσετε αρκετά από αυτά σε εχθρούς, οχήματα ή διάφορα αντικείμενα, θα επιπλέουν προς τα πάνω. Το clou σχετικά με αυτό: Μπορείτε να βελτιώνετε συνεχώς τις μεμονωμένες λειτουργίες και ακόμη και να τις συνδυάζετε μεταξύ τους. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τέτοιες παράξενες κατασκευές όπως μια πλωτή δεξαμενή εξοπλισμένη με προωθητές που μπορούν να επιτεθούν σε μια εχθρική βάση από τον αέρα. Μπορούν ακόμη και να αποθηκευτούν και να ενεργοποιηθούν διάφορες διαμορφώσεις με ένα απλό πάτημα πλήκτρων. Δυστυχώς, είναι κρίμα που το grapple hook δεν χρησιμοποιείται σχεδόν καθόλου στις πραγματικές κύριες αποστολές. Το καθολικό εργαλείο του Rico, σε συνδυασμό με τα εντυπωσιακά φυσικά εφέ, θα προσφέρει αρκετές δυνατότητες για να χαλαρώσει λίγο το σχέδιο της αποστολής.







παλιά, ελαττωματική και ανόητη τεχνολογία

Αν και το νησί Solís, με περίπου 1.024 km2, είναι ελαφρώς μικρότερο από τον προκάτοχό του, τώρα προσφέρει πολύ μεγαλύτερη ποικιλία χάρη στις τέσσερις διαφορετικές κλιματικές ζώνες του, συμπεριλαμβανομένων των διαφορετικών καιρικών φαινομένων. Δυστυχώς, η οπτική παραλλαγή σημαίνει μόνο μια περιορισμένη βελτίωση όσον αφορά τα γραφικά, γιατί από τεχνικής άποψης, υπάρχουν μερικά χονδροειδή σημεία κριτικής. Η διορατικότητα είναι πολύ υψηλή, αλλά πρέπει να υπολογίζετε με αναδυόμενα αντικείμενα ξανά και ξανά. Επιπλέον, υπάρχουν εν μέρει λασπώδεις υφές και τρεμούλιασμα άκρες. Συνολικά, όλα φαίνονται αρκετά λογικά, αλλά σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό, ο κινητήρας APEX που χρησιμοποιείται υστερεί λίγο. Πάνω απ' όλα πάντα είχα την εντύπωση ότι φαινόταν να είναι πολύ λίγος χρόνος για τη βελτιστοποίηση του τεχνικού πλαισίου γραφικών για τον υπολογιστή. Στον δοκιμαστικό μου υπολογιστή, ο οποίος πληροί τις προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος, υπήρχαν πάντα βλάβες στον ρυθμό καρέ, ειδικά με μεγαλύτερες εκρήξεις. Αν θέλετε να απολαύσετε ένα ομαλό παιχνίδι με σταθερό ρυθμό καρέ, πρέπει να παίξετε σε έναν ισχυρό υπολογιστή με τρέχουσα κάρτα γραφικών (τουλάχιστον Geforce GTX 1070 ή ισοδύναμο). Ένα άλλο σημείο που επιβεβαιώνει αυτή την ημιτελή εντύπωση είναι ο έλεγχος. Η αντιστοίχιση του ποντικιού και του πληκτρολογίου είναι αδικαιολόγητα περίπλοκη. Ειδικά το τιμόνι των αεροσκαφών γίνεται ακατόρθωτο, οπότε μετά από λίγα λεπτά σύνδεσα το χειριστήριο στον υπολογιστή και συνέχισα να παίζω με αυτόν.

Σημείωση: Η Square Enix έχει ήδη ανταποκριθεί στα προβλήματα που έχουμε αναφέρει και βελτίωσε τόσο τον έλεγχο του πληκτρολογίου των ιπτάμενων οχημάτων όσο και την απόδοση με ένα patch. Δυστυχώς πολύ αργά, οι αλλαγές δεν μπορούσαν πλέον να ληφθούν υπόψη σε αυτό το άρθρο.

Το χειριστήριο στο PlayStation 4 λειτουργεί διαφορετικά από την έκδοση για υπολογιστή. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι ευχάριστα γρήγοροι και επίσης όσον αφορά την απόδοση δεν χρειάστηκε να αντιμετωπίσω δυσκολίες. Ένα μεγάλο μειονέκτημα, ωστόσο, είναι τα γραφικά: Ειδικά στην κονσόλα που δεν είναι επαγγελματίας φαίνεται πραγματικά ξεπερασμένη και θυμίζει την εποχή του PS3. Αν το συνδυάσετε με το γεγονός ότι το παιχνίδι είναι πολύ πράσινο/καφέ-βαρύ και οι αντίπαλοι συχνά θολώνουν με το φόντο, η οπτική πτυχή βασικά θέτει περισσότερες προκλήσεις από τις πραγματικές αποστολές, οι οποίες είναι αρκετά εύκολο να εκτελεστούν.

Υπάρχει κριτική τόσο στον υπολογιστή όσο και στην έκδοση της κονσόλας εν μέρει άσχημες σκηνές. Όχι μόνο επειδή εμφανίζονται οπτικά σε πολύ χαμηλή ανάλυση, αλλά και λόγω της άθλιας σταδιοποίησης. Εδώ μπορεί κανείς να ακούσει διαλόγους ντροπής, τους οποίους οι πρωταγωνιστές δεν κάνουν καν χειλικό συγχρονισμό. Παρεμπιπτόντως, ο Rico Rodriguez δεν μεταγλωττίζεται πλέον από τον Moritz Bleibtreu, και όποιος γνωρίζει το άρθρο μου για το Just Cause 3 ξέρει ότι νομίζω ότι είναι καλό. Ωστόσο, η σύστασή μου: Παίξτε στην αρχική αγγλική έκδοση, η οποία είναι λίγο καλύτερη από τη γερμανική έκδοση.

Και επειδή είμαστε τόσο καλοί στην κριτική: Η τεχνητή νοημοσύνη είναι εν μέρει τόσο αδύναμη που δεν της αξίζει το όνομα «νοημοσύνη». Αυτό ξεκινά με τους αντιπάλους που δεν αντιδρούν καθόλου στις επιθέσεις μου ή μόνο ανεπαρκώς μέχρι την πλήρη εγκατάλειψη κατά την οδήγηση οχημάτων. Αυτό δεν κάνει ποτέ το Just Cause πραγματικά δύσκολο, ακόμα κι αν αντιμετωπίζετε ολόκληρες ορδές αντιπάλων. Αλλά αυτό οφείλεται εν μέρει στο ότι ο Ρίκο είναι ένας σκληρός σκύλος, μπορεί να πάρει πολλά και αναγεννά γρήγορα την ενέργεια της ζωής του. Πρέπει να ομολογήσω ότι συχνά ανατινάχτηκα από μια λανθασμένα τοποθετημένη έκρηξη όταν πέθαινα από εχθρικά πυρά.



ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ Sabine (PS4)

Σε γενικές γραμμές, το Just Cause 4 βαθμολογείται ξανά για μένα όσον αφορά τη βασική ιδέα: Πολλές, και πάνω απ 'όλα μερικές νέες δυνατότητες, να καταστρέψω πράγματα δημιουργικά, να φτιάξω διάθεση και επίσης οι αποστολές παρουσιάζονται, μετά από τις κάπως μονότονες αρχές, ως ποικίλες και διασκεδαστικές, αν και όχι πολύ απαιτητικό. Δυστυχώς, το πυρόφιλο gameplay είναι λίγο θολό από μια όχι πολύ συναρπαστική ιστορία και τα προαναφερθέντα προβλήματα γραφικών. Όσοι δεν αποθαρρύνονται από αυτά τα πράγματα και ανυπομονούν πρωτίστως να ξεσπάσουν όσο το δυνατόν περισσότερο με φαντασία θα διασκεδάσουν τουλάχιστον με το τέταρτο μέρος της σειράς Just Cause.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ Tom (PC)

Ως θαυμαστής του Just Cause, είμαι απογοητευμένος από το τέταρτο μέρος για να είμαι ειλικρινής. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για αυτό. Πρώτα απ 'όλα, η τεχνική υλοποίηση ήταν μέτρια, γιατί εκτός από την μερικές φορές πολύ ανάμεικτη εμφάνιση, είναι η αδύναμη τεχνητή νοημοσύνη, η έλλειψη βελτιστοποίησης υλικού και ο απολύτως ανεπιτυχής έλεγχος ποντικιού/πληκτρολογίου που με ενοχλούν ως παίκτη υπολογιστή. Οι τυπικές αδυναμίες της ιστορίας της σειράς, από την άλλη, μπορώ να τις ξεπεράσω αρκετά, ο σε μεγάλο βαθμό ανέμπνευστος σχεδιασμός της αποστολής είναι και πάλι ένα μεγάλο μείον, γιατί σίγουρα θα υπήρχαν περισσότερα. Είναι κρίμα, γιατί το Just Cause 4 μπορεί να σκοράρει στον βασικό του κλάδο. Χάρη στα νέα χαρακτηριστικά, η εσκεμμένη και παράλογη καταστροφή των πάντων και όλων δεν ήταν ποτέ τόσο διασκεδαστική όσο στο Just Cause 4, αλλά μακροπρόθεσμα οι γεμάτες οθόνη εκρήξεις και τα γεμάτα δράση όργια των μπαλών δυστυχώς δεν μπορούσαν να με συνεπάρουν. Παρ' όλη την κριτική, που σίγουρα οφείλεται στις υψηλές προσδοκίες, σίγουρα θα επιστρέφω πιο συχνά στο Solís. Όχι επειδή θέλω να δω το τέλος της περιπέτειας του Ρίκο, αλλά να πειραματιστώ με το αγκίστρι του και τη μεγάλη μηχανή φυσικής, γιατί είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό!



Τι είναι το Just Cause 4; Η τέταρτη περιπέτεια του χούλιγκαν Ρίκο Ροντρίγκεζ.
Πλατφόρμες: PC, PS4, Xbox One
Δοκιμασμένο: σε υπολογιστή Intel Core i7-8750H, 6x 2,20 GHz, 16 GB RAM, GeForce GTX 1070 & Playstation 4
Προγραμματιστής / Εκδότης: Avalanche Studios / Square Enix
Ελευθέρωση: 04 Δεκεμβρίου 2018