Επίλογος: Γέφυρα! 3 (έκδοση μεταγωγής)

Η ανθρώπινη κατασκευή ήταν πάντα οι γέφυρες. Προκειμένου να ξεπεραστούν τα εμπόδια, και μερικές φορές πιθανώς επίσης να υποδειχθεί πόσο ανώτερη είναι η αρχιτεκτονική του. Γιατί μόνο με ένα Γέφυρα! 3 γέφυρες να χτίσω, μπορώ να δημοσιεύσω Δοκιμή μου δυστυχώς δεν απαντά. Τα βασικά δεν υπήρχαν αρκετά για ένα πραγματικά καλό παιχνίδι, είναι εύκολο.

Το Gameplay αποτελείται από το επίπεδο για να μεταβείτε στο επίπεδο και να χτίσετε όσο το δυνατόν γρηγορότερα γέφυρες. Στο τέλος κάθε επιπέδου λαμβάνετε μια σύντομη επισκόπηση του πόσο γρήγορα ήταν και πόσες προσπάθειες χρειάστηκαν, έως ότου η γέφυρα κατέρρευσε. Ακούγεται υπέροχο στη θεωρία, συναρπαστικό, στην πράξη υστερεί, δυστυχώς, τόσο πολύ στο Gameplay, το να ανέβεις το κίνητρο για να πληρώσεις το νέο μέγιστο είναι σχετικά διαχειρίσιμο παραμένει.



Κάθε αρχή είναι δύσκολη

Αλλά όσο δύσκολο θα έπρεπε να είναι πραγματικά. Με ένα σύντομο Tutorial σίγουρα θα εξηγούσε τη λειτουργία του παιχνιδιού. Αντίθετα, βρίσκεται στην επάνω περιοχή της οθόνης ένα Κουμπί με ένα ερωτηματικό πάνω του. Κάνοντας κλικ σε αυτό θα λάβετε τουλάχιστον πληροφορίες σχετικά με τα βασικά πεδία στην οθόνη. Ποια είναι τα κουμπιά κατασκευής κονσόλας, ωστόσο, μπορείτε να φέρετε, ωστόσο, με ένα ολογραφικό πείραμα στην εμπειρία. Έτσι, ξεπερνιέται μόνο το χαμηλότερο εμπόδιο ελέγχου. Το πραγματικό πρόβλημα είναι η δυσάρεστη λειτουργία με τον δρομέα. Η ταχύτητα του δρομέα είναι ρυθμιζόμενη, αλλά αυτό μόνο βελτιώνει την κατάσταση. Αυτό εκδηλώνεται το αργότερο όταν δοκιμάσατε εξαρτήματα. Η ανάγκη να είναι συνδεδεμένα ορισμένα σημεία της γέφυρας για να λειτουργήσει σωστά. Ακόμη και με πολύ μειωμένη ταχύτητα του δρομέα, είναι σχεδόν αδύνατο για τέτοια σημεία να επιτύχουν σίγουρα τον στόχο. Η μόνη λύση σε μια τέτοια κατάσταση, είναι το ζουμ με την κάμερα, όπου το χειριστήριο είναι πολύ ογκώδες για να είναι πραγματικά πρακτικό. Εναλλακτικά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την οθόνη αφής, αλλά δυστυχώς, αυτή η παραλλαγή προσφέρεται σε διάφορες παγίδες. Για παράδειγμα, συμβαίνει πολύ εύκολα να πυροβολείτε όταν μετακινείτε ένα εξάρτημα πάνω από το στόχο και ξαφνικά μια κολόνα λοξά από την επιφάνεια του δρόμου.

Οι γέφυρες αποτελούνται από περισσότερα από το ίδρυμα

Να ανακατεύουμε τις δυσκολίες του ελέγχου άλλων ελλείψεων, δυστυχώς. Ο τόνος του Γέφυρα! 3 φαίνεται εκ πρώτης όψεως να είναι προς την κατεύθυνση του ρεαλισμού να πάει. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία εξαρτημάτων που είναι διαθέσιμα, η εμφάνιση, τουλάχιστον για έναν απλό άνθρωπο, όπως τα πραγματικά μέρη της γέφυρας, και τα περιβάλλοντα διατηρούνται σε μειωμένο στυλ που μου θύμισε κάπως το The Sims 4. Με στοιχεία όπως χειριστήρια ταχύτητας, το παιχνίδι έτυχε να φαίνεται να είναι λίγο πιο ενδιαφέρον, αυτό που πετυχαίνει βραχυπρόθεσμα. Μέχρι στιγμής όλα καλά, αφού τα πρώτα εξαρτήματα επιπέδου, όπως ένα τραμπολίνο, με τα οχήματα στον αέρα το εκσφενδόνισαν ξαφνικά. Είναι, δυστυχώς, όχι για τρελό χάος, όπως θα περίμενε κανείς, ίσως, αλλά μόνο στο μπερδεμένο επίπεδο σχεδιασμού και στα αυτοκίνητα να αναπηδούν λίγο.

Ωστόσο, είναι διαθέσιμα ιδιαίτερα ακατανόητα για τα τυπογραφικά λάθη σχεδόν σε κάθε κομμάτι του κειμένου. Όχι μόνο στη γερμανική έκδοση αλλά και στην αγγλική έκδοση.



Αφήστε τη δημιουργικότητά σας να περιπλανηθεί ως μια γέφυρα χωρίς να λειτουργεί

Η περιγραφή του παιχνιδιού στο Aerosoft ξεκινά το δικό του κατάστημα. Με τον Επεξεργαστή Επιπέδου που μπορεί επίσης να κάνει σχεδόν – αλλά μόνο σχεδόν. Το Editor προσφέρει τρία διαφορετικά περιβάλλοντα, τα οποία μπορείτε να προσαρμόσετε ελαφρώς, όπου τα εν λόγω δύο περιβάλλοντα διαφέρουν καθαρά καλλυντικά. Ομολογουμένως, οι περισσότερες γέφυρες που συνδέουν το σημείο Α με το σημείο Β, αλλά λίγη περισσότερη εφευρετικότητα για τα τοπία σίγουρα δεν θα έβλαπταν.

Παρόμοια είναι η κατάσταση με τη μουσική στο Γέφυρα! 3. Πολύ καλά, είναι τα τρία single Tracks, ωστόσο, πολύ γρήγορα επαναλαμβανόμενα. Συγκεκριμένα, δεδομένου ότι κατά τη διάρκεια ενός επιπέδου πάντα μόνο μια μελωδία σε συνεχή βρόχο και δεν θα επαναληφθεί, εκτός και αν μεταβείτε στο επόμενο. Το υπάρχον μουσικό Overlay είναι θεωρητικά μια ωραία ιδέα στην πράξη, αλλά συχνά ο έλεγχος είναι εμπόδιο. Ευτυχώς, το Overlay μπορεί να απενεργοποιηθεί στις ρυθμίσεις.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Γέφυρα! 3 φέρνει τα θεμέλια ενός προσομοιωτή κτιρίου γέφυρας με λάθη αλλά, κατά τη γνώμη μου, στην εφαρμογή σε πάρα πολλά μέρη για να είναι ακόμα καλή. Από το βαρετό σχέδιο, την επαναλαμβανόμενη μουσική και τα λανθασμένα κείμενα, υπάρχουν ακόμα πολλά να παραπονεθούν. Αυτό που μου αρέσει περισσότερο αποτρέπεται από περισσότερο χρόνο με α Γέφυρα! 3 για να απολαύσετε, είναι ο αστείος έλεγχος του μου μετά από το συντομότερο χρονικό διάστημα από οποιαδήποτε από τις διασκεδαστικές χαλασμένες έχει.

Ελπίζω ότι οι προγραμματιστές, τουλάχιστον κάποιοι, θα μπορούσαν να είναι αυτό που θέλει να πετύχει με αυτό το παιχνίδι. Η μίξη ρεαλιστικής Προσομοίωσης και παράλογων στοιχείων μου φάνηκε πολύ ανώριμο και ταιριάζει στη Φόρμα που παρουσιάζεται δεν είναι πολύ καλή.

Ένα guest άρθρο του Thomas Kager

Τι είναι η γέφυρα! 3; Το τρίτο μέρος της σειράς προσομοίωσης κατασκευής γεφυρών.
Πλατφόρμες: PC, Nintendo Switch
Δοκιμασμένο σε: Nintendo Switch
Προγραμματιστής / Εκδότης: Παιχνίδια Ghost Ship/Coffee Stain Publishing
Ελευθέρωση: 9 Απριλίου 2020
Σύνδεσμος:Επίσημη ιστοσελίδα