Total Saga: TROY spillede – den

Normalt er pressebegivenheder altid forbundet med et vist niveau af stress og indsats. Ikke så i Corona tider, fordi de seneste spil via Live-Stream direkte på skærmen i vores stue præsenteret. Også ved Preview Event til Total Saga: TROY, den nye del af strategispilserien fra det britiske team af udviklere, Creative Assembly Was. Derefter fik deltagerne lov til at tilføje hele præsentationen til spillet og de gamle hære på en kommando på slagmarken. The Seen giver bestemt dig lyst til mere.

Det Total war Saga-serien betragtes nærmest som en slags Spin-Off, fordi i modsætning til hovedserien fokuserer disse spil på relativt korte historiske perioder. Thrones of Britannia var den første del af denne serie og omhandlede konflikterne mellem de forskellige British Range, samt invasionen af ​​den store hedenske hær efter Ragnar Lodbroks død. Den anden gren fører os tilbage til det antikke Grækenland og den sagnomspundne trojanske krig - en ny oplevelse. Historien om Total krig Saga: TROY er baseret på Homers Iliaden, de autentiske rapporter om historiske begivenheder, og beskriver de afgørende krigsscener under belejringen af ​​byen Troja af grækernes hære. Enhver, der har set Hollywood Blockbuster Troy, med Brad Pitt og Orlando Bloom, som allerede ved, hvad de kan forvente, og efter den trojanske krig, en begivenhed fra græsk og romersk mytologi, er fokus bestemt ikke på den historiske autenticitet. Alligevel vover udviklerne balancen mellem virkelighed og fiktion. Så gamle helte, og græsk mytologi Design integreret i spillet, men altid i en historisk præcis kontekst og med fravær af Fantasy-elementer.





Af helte og Say

Total krig Saga: TROY er debutværket af Creative Assembly, Sofia, og udviklingskommunikationschef Hristina Pencheva forklaret for os i forbindelse med præsentationen, er også lig med, hvad vi havde forventet. Så der vil være i alt otte spilbare fraktioner, inklusive selvfølgelig grækerne og trojanske heste. Hvert folk har, selvfølgelig, om de enkelte enheder adskiller sig ikke kun visuelt, herunder selvfølgelig også en række helte. Dette er opdelt i i alt fire forskellige klasser. Fightere har let rustning og er bedst egnet til direkte kamp. Forsvarere er pansrede mod tunge og giver de egne tropper med en række Buffs til forskellige defensive bonusser. Med bueskytter kan du slå andre helte fra på afstand, og krigsherrer er svage i kamp, ​​men kampagnen er ret nyttig. Med Achilleus og Hektor skulle også to græske figurer sige, at verden er præsenteret, og deres ejendommeligheder forklaret mere detaljeret. Helte kan ikke dø i kamp. Disse er besejret, så er du kun i en vis periode ikke operationel. Helt anderledes end de såkaldte "mytiske enheder". Som allerede nævnt, udeladt The Total War Saga: TROY på Fantasy elementer, derfor er Minotaurer, ingen halvt menneske, halvt dyr, men især kraftfulde karakterer som en hovedbeklædning blot en tyr kranium at bære, og så udseendet af den velkendte sige at tage form. I det færdige spil vil der være flere af sådanne enheder, herunder for eksempel allerede nævnte kentaurer, som er særligt stærkt kavaleri, til effektive flankeangreb.

På selve kampfeltet spiller de forskellige terræntyper en meget større rolle. Sandy overflade reducerer mobiliteten af ​​enhederne kun lidt, hovedsageligt som reaktion på tunge enheder for at blive siddende fast i mudderet og i det høje græs kan skjule infanteriet for overraskelsesangreb. Også ændringerne af dag og nat, fra kampene, såvel som de forskellige topografiske forhold. Men på trods af alle nyskabelser på kampfeltet, fokus på Total krig Saga: TROY på kampagnen er. Der blev ikke fortalt meget om det, men alligevel, selv ved at bruge det nye økonomiske system, kun at denne gang er der fem forskellige ressourcer: mad, træ, bronze, sten og guld. Med "Divine" vil blive introduceret Will, derudover vil et nyt Religiøst System, i tilfælde af de græske guder som Zeus, Poseidon eller Ares spille en vigtig rolle.





På i kampen

Efter Live-præsentationen kunne vi endelig Total krig Saga: TROY skab. Mere præcist fik vi kun lov til at spille et enkelt slag, hvor Achilleus og Hektors hære før Trojas porte skulle stå over for. Her kunne vi prøve teknikkerne i praksis, og ja, de taktiske muligheder giver ingen grund til at klage. Så vi er nødt til at tage højde for styrkerne og svaghederne ved de forskellige enheder, såvel som terrænet, formationerne eller moralen hos de egne tropper. Og også visuelt gør TROY allerede i denne Pre-release-version af en konsekvent overlegen kundeoplevelse. Tiden for klonede hære eller sterile slagmarker er forbi, og min forventning til de gamle belejringskampe i det færdige spil er høje. Det første slag var desværre forbi efter et par minutter, og selvfølgelig en strålende sejr for min hær. Dette var dog bestemt ikke så meget for mine evner som kommandør, men snarere fordi den lette sværhedsgrad ikke giver særlig høje krav. Min indledende frygt for, at denne gang, vil fjendens AI være et stort kritikpunkt, spredt, men hurtigt, fordi på niveau med "tunge" handlinger fra modparten væsentligt smartere. Her var jeg først et klart nederlag, før jeg skød så i andet forsøg, takket være nogle taktiske finesser, er kampfeltet igen gået som vinder.

KONKLUSION

Helt ærligt, jeg var i starten lidt kort Live-præsentation og ikke en særlig omfattende lyttesession til The Total War Saga: TROY lidt skuffet. Især fordi det allerede under arrangementet blev understreget, at fokus er på kampagnen, men absolut intet blev vist. Ganske vist har kampen mellem Achilles og Hector allerede gjort det meget tydeligt, da et stort potentiale i den nye serie-udløber satte sig ind og min forventning om det færdige spil steg markant, men Total war Saga-spilserien med fokus på kort historiske begivenheder, vil jeg genopføre historien og ikke individuelle kampe. Men indstillingen, de nye ideer og den grundlæggende tekniske ramme kan allerede overbevise dig én gang, og for fans af strategispil er der virkelig ingen grund, Total krig Saga: TROY ikke at spille. Især fordi spillet i Epic Games Store inden for de første 24 timer efter offentliggørelsen den 13. august 2020 kan downloades gratis.

Hvad var Saga: TROY Total krig? Det seneste fra Homers Iliaden-inspirerede, en del af Total Saga Was.
Platforme: PC
Testet: Betaversion af Intel(R) Core(TM) i7-7700HQ CPU @ 2,80 GHz; 16 GB RAM; GeForce GTX 1050 Ti
Udvikler / Udgiver: Kreativ forsamling Sophia / Sega
Frigøre: 2020
Link: Officiel hjemmeside