Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm annonceret

2K Games annoncerer Gathering Storm, den største udvidelse til dato for Sid Meier's Civilization VI. Dette er designet til at bringe verden til live med miljøkriser og tilbyder en ny diplomatisk sejr, nye civilisationer og helt nye spilsystemer.

I Civilisation VI: Gathering Storm planeten bliver levende og giver spændende nye udfordringer med geologi og klimaforskning. Spillere vil opleve dynamiske nye funktioner og spilsystemer såsom helt nye miljøeffekter, teknologiprojekter, energi og forbrugsressourcer, samt verdenskongressen og en ny diplomatisejr, mens de bygger et imperium til at modstå historiens prøvelser. Med denne nye udvidelse vokser teknologi- og tilpasningstræerne også omkring fremtidens tidsalder, og der er ni nye ledere fra otte nye civilisationer, forskellige nye enheder, distrikter, vidundere, bygninger og mere.

Funktioner

  • MILJØKONSEKVENSER: vulkanudbrud, storme (snestorme, sandstorme, tornadoer, orkaner), klimaændringer, oversvømmelser og tørke bringer verden til live på helt nye måder. Det gør valget af bopladser vigtigere end nogensinde – risici skal afvejes mod fordele.
  • ENERGI OG FORBRUGSRESSOURCER: Strategiske ressourcer spiller en ekstra rolle i Gathering Storm, da de nu bruges i kraftværker til at generere elektricitet til byerne. I første omgang vil spillere drive deres mest avancerede bygninger ved at brænde kulstofbaserede ressourcer såsom kul og olie. Men når spillerne når nutidens teknologier, vil vedvarende energikilder også blive låst op. Hvordan spillere bruger deres ressourcer, påvirker direkte jordens temperatur og kan føre til smeltende polarkapper og stigende havniveauer.
  • TEKNISK PROJEKT: Spillere kan nu forme verden omkring deres imperium og overvinde landskabets delvist ugunstige natur gennem moderniseringer såsom kanaler, dæmninger, tunneller og jernbanelinjer. I bymæssig bebyggelse skal man være opmærksom på risikoen for oversvømmelser for kystnære lavland, men disse områder kan også senere i spillet beskyttes af nye teknologier såsom oversvømmelsesbarrierer.
  • VERDENSKONGRESSEN: For første gang i Civilization VI kan spillere gøre sig hørt af verdens andre ledere. Spillere opnår diplomatisk gunst gennem alliancer, indflydelse på bystater, deltagelse i verdensspil og meget mere. Diplomatisk gunst kan så bruges til at sikre løfter fra andre ledere, stemme om resolutioner, indkalde til et særligt møde i en nødsituation og give større vægt til ens egen stemme for at opnå den nye diplomatiske sejr.
  • TEKNOLOGIER OG justeringer af det 21. århundrede: Der er en ny tidsalder i teknologi- og tilpasningstræet. Spillere bekæmper nye miljøpåvirkninger med ideer som genbosættelse af befolkningen på Seasteads og udvikling af kulstofreduktionsteknologier.
  • NYE LEDERE OG CIVILISATIONER: Ni ledere fra otte civilisationer er nye og bringer unikke bonusser og spilfunktioner. Til dette formål vil ni specialenheder, fire unikke bygninger, tre individuelle moderniseringer, to unikke distrikter og en unik guvernør blive nyindført.
  • NYE SCENARIER:
    • Den sorte død: Den Sorte Død ødelagde Europa og Vestasien i midten af ​​det 14. århundrede og dræbte flere af befolkningen end nogen anden begivenhed i verdenshistorien. Spillernes opgave er at lede deres egen nation gennem denne vanskelige situation. Enhver leder forsøger at holde sin befolkning i live og økonomien stærk og at forblive standhaftig i troen over for rædsel og fortvivlelse.
    • Krigsmaskine: I begyndelsen af ​​1. Verdenskrig lavede Tysklands kejserlige hær en dristig plan for at invadere det neutrale Belgien og trænge ind i fransk kerneområde, før fjender kunne mobilisere. Da krigen blev erklæret, tog begge hære affære og begyndte en af ​​de mest ufattelige og forfærdelige militære kampagner i verdenshistorien. I dette multiplayer-scenarie tager spilleren på siden af ​​en af ​​disse to stormagter, stående på den samme afgrund. Uret tikker, og fjenden er allerede på vej.
  • MERE NYT INDHOLD: Syv nye vidundere i verden, syv naturlige vidundere, 18 nye enheder, 15 nye moderniseringer, ni nye bygninger, fem nye distrikter, to nye byområder, ni nye teknologier og ti nye linjeføringer er også inkluderet.
  • FORBEDREDE SPILSYSTEMER: Spionsystemet er blevet forbedret med nye muligheder, kulturelle og videnskabelige gevinster er blevet opdateret, nye historiske øjeblikke er blevet tilføjet, og yderligere forbedringer forstærker andre eksisterende systemer.

Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm udgives den 14. februar 2019 til Windows PC og kort efter af Aspyr Media til Mac og Linux.