Herní koutek strýčka Toma č. 42

Už je to zase nějaká doba… Nemohu a ani nechci moc mluvit v původně zamýšleném rozsahu a skutečném čase, plánované frekvenci, s tímto sloupcem to samozřejmě funguje. Einstein řekl (údajně) změnu: "Definice šílenství je dělat stále stejné věci a očekávat jiné výsledky." Proto je čas něco změnit a *snad* to pak funguje alespoň s pravidelností lepšího.

První pokus: kratší a doufám, že častěji. Zacházení s limitem pěti nebo více her na blog, který si sami stanovili, opět vedlo k výzvám. Profesionálně po dlouhou dobu velmi, velmi dobře využito – alespoň do doby, než přišel Covid-19 – bylo prostě příliš mnoho fází, ve kterých jsem hrál malý (on je) nebo dokonce žádný (nový) titul. Stejně jako by se mohlo stát, že bych měl dostatečný titul k Imagine, ale právě když to mělo jít do Psaní, bylo najednou po volnu pracovních, soukromých, profesních nebo profesních důvodů. Ale konec, vše na začátku (kromě postupného číslování): Dobrý den, jmenuji se Thomas, můžete mi říkat strýčku Tom, hraji už dlouho a stále mám rád počítačové hry a videohry.

Dělení 0

V mnoha oblastech se rád přizpůsobuji stereotypům nerdy Geeků a geeky Nerdů, ale co se týká například komiksů a mangy, jsem spíše nemilovaný. U animovaných filmů a – méně často – i u seriálů, se mohu více inspirovat. Nicméně co se týče her, zdá se, že mám skutečně slabé místo pro nakreslené postavy a pozadí. Ať už nyní slavný Ori a slepý les (tady jde o náš Test, aktuální pokračování), ten méně známý, ale stejně velkolepý Prach: Elysiánský ocas, nebo i Underdogs jako např Zapomenutá Anne: Všechny jsou pro mě na začátku, hlavně kvůli jejich láskyplně nakreslenému grafickému stylu.

Vyskytuje se Nedělitelný (angl. „nedělitelný“), což je přesně totéž skóre, které naznačuje. Ručně kreslená ve stylu, který mnohým připomene Studio Ghibli & co., je ambiciózní akční RPG/Platformer Mix – můžete k ní také jednoduše říct Metroidvania. Animace, hudební pozadí a dokonce i prostředí četných postav jsou opravdu dobře provedené a téměř bezchybné. Příběh z pozadí také není špatný, ale místy poněkud neinspirovaný, jednoduše proto, že je slýchán příliš často: o mladého, rebelského hlavního hrdinu vyrůstá naprosto dobře postaráno a učí se, ale přesto se od raného dětství bránit. To je dobře, protože – jak by to mohlo být jinak – armáda zla je bezdůvodně zničena a zbavena milovaných lidí. Probouzí se ve vás stará tajemná Síla… úkol zachránit všechna nová přátelství… pomsta, pokání, odpuštění, … … atd. PP.

Nejprve obtížný, pak zajímavý a časem bohužel i opakující se soubojový systém. Tento real-time je založen a zaměřen, podobně jako Beat'em up na kombech. Každá ze čtyř aktivních postav je přiřazena k tlačítku, v závislosti na situaci, obraně nebo útoku. Speciální akce existují, pokud stisknete současně v určitém směru. V souladu s tím lze nechat své postavy jednotlivě, ve skupinách nebo všechny najednou, aby útočily, pomocí dovednostních bloků, aby se probily, a – což je nejdůležitější – kombinovaného běhu. Protože čím vyšší kombo, tím vyšší poškození. Nedělitelný je zamilovaná a docela zajímavá hra, ale bohužel i její délky.







Nevhodné vhodné

Všichni se ocitáme, protože Covid-19 je momentálně ve výjimečné situaci. V každém případě to přežijeme, ale s trochou více rozumu a zdravého rozumu bychom situaci mohli usnadnit. Ale možná jsem taky naivní. Během této globální pandemie se apokalyptické tituly líbí State of Decay 2: Juggernaut Edition zveřejnit, jako se na první pohled poněkud bohužel zdá být, ale je to také nějak nevhodné a rozhodně to nebylo v plánu. Kromě toho je to také technicky a obsahově znuděné opětovné vydání téměř dva roky starého titulu, uživatel je vedle Xbox One a Microsoft Store nyní dostupný pro Steam & Epic – k dispozici.

Stejně jako předchůdce je i druhý díl Survival-Horror titulem, který nechává hráče se skupinou dalších Survivorů v otevřeném světě, který je už dlouho zahlcen zombiemi. Kromě plnění volné hlavní kampaně je zejména pro denní Survival: Sbírejte suroviny a munici; rozvoj vlastní základny; zajistit zdraví vlastního obyvatelstva; obrana proti zombie a bezohledným chlapíkům. Na rozdíl od poněkud objemné první části se nyní ovládací a bojový systém jeví mnohem plynulejší. Úroveň obtížnosti byla poněkud zmírněna, ale to může být pro profesionály zálohování šroubované. Na nejjednodušší úrovni však musíte mít vždy na paměti několik věcí, a přesto se vám podaří udržet všechny členy skupiny a spojence kdykoli zdravé a spokojené.

Pro někoho to nemusí být vědomé rozhodnutí zahrát si takovou hru v současné situaci (. Osobně si to vykládám, protože to do toho tolik není, kdo chce s tímto celkem úspěšným titulem rozdávat, nuda v této náročné době , má to tak učinit prosím.







Jak slíbil

Takhle jsem si to představoval. Méně mé polosoukromé bláboly, vybrané jen dvě písničky a ještě pár řádků, které shrnují můj názor na příslušnou hru a snad i dohromady srozumitelné. Do příště!

Vše nejlepší a dbejte na své zdraví
Strýček Tom