Star Wars Jedi: Fall of the Order in the Test

Od roku 2013 má Elektronické umění výhradní práva na licenci Star Wars. Během této doby se může Vydavatel ohlédnout za rušnou, ale čímkoli jiným než slavnou historií. Mnoho projektů bylo již ve fázi vývoje v obratu, včetně slibně vyhlížejícího titulu Hvězdné války: 1313, ve kterém se nám v kůži lovce odměn vylíhlo a akce nabité dobrodružství v duchu Uncharted 4 zkušený by měl. Hry jako např Battlefront 2 spatřila světlo světa, ale spíše s pochybným obchodním modelem, jako s hravými vlastnostmi pozornosti. Není divu, že byl Disney naštvaný a byl na něj vyvíjen tlak. Naštěstí For Star Wars Jedi: Fall of the Order je opravdu dobře udělaný.

Uplynulo nejméně pět let od doby, kdy se císař Sheev Palpatine odhalil jako sithský lord, Darth Sideous a řád Jedi s Řádem 66, což byl brutální konec. Masakr přežilo jen pár mocných uživatelů, ti, kteří to udělali, utekli. Mistr Yoda si vybral vyhnanství na Dagobah. Obi-Wan Kenobi se od té doby na Tatooinu probudil mladý Luke Skywalker. Jiní členové kultu Jedi však přežili a byli ukryti rozptýleni daleko po galaxii, izolovaní, bez naděje na návrat těch velkých dnů Jediů. Jednou z těch uvízlých duší je Cal Kestis. Bývalý padawan mistra Jedi, Jaro Tapal, se skrýval v letech imperiálního vzestupu planety Bracca před silami temného císaře. Když mladík jednoho dne zachrání přítele pomocí Makes life, znepřátelí si síly a dá tak do pohybu nepředvídatelné události. Padawan Jedi přesto neví, že jeho následný útěk má být poslední nadějí padlého řádu Jedi…

Nová naděje

Star Wars Jedi: Fall of the Order je ta jiskřička naděje, po které fanoušci Star Wars v oblasti videoher léta toužili. Co Elektronické umění protože obdržení, vlastně velmi silného, ​​Star Wars – řidičského oprávnění, bylo, alespoň v mých očích, potvrzením chudoby. Je jasné, že existuje stará republika, což je určitě v žánru MMORPG lépe slyšet, ale nakonec ve stínu drtivé konkurence z Svět války „zmizel“ a nyní jako titul Free2Play své existence a životů. Battlefront vyšel v té době, bohužel, bez Singleplayeru je za rohem a jaké vážné problémy jeho nástupce trpěl, mi bylo pak ve svém Testu podrobně vysvětleno. Disneymu vadila velmi negativní zpětná vazba od odborného tisku, stejně jako komunita a objevily se první zvěsti, že „myší skupina“ Elektronické umění hrozilo odebrání licence, pokud by nenastalo zlepšení. Jestli se něco děje, těžko říct, ale když to oznámili EA s Respawn, jedno ze svých nejlepších studií k čistému dobrodružství pro jednoho hráče bez mikro transakcí a loot boxů, které začaly, bylo slyšet kolektivní povzdech Relief. Existuje u nás slušná hra Star Wars? Dnes víme: Ano, stalo. Star Wars Jedi: Fall of the Order se, až na pár drobných vtípků, opravdu povedl!







Temná duše Síly

Star Wars Jedi: Fall of the Order hra je mechanicky téměř nejlepší ze současných populárních titulů. Tak např. vklady hlavolamů, jako je v Tomb Raider v něm. Soubojový systém, stejně jako bludiště podobná struktura úrovní, jsou zcela jasné z vypůjčené série Dark Souls. Respawn smíchali tyto jednotlivé složky do homogenního celku a obohatili jej o své vlastní přístupy. Tohle funguje Star Wars Jedi: Fall of the Order , nikdy jako kopie jiných her a stavět na nich svou vlastní identitu.

Boje v Star Wars to Jedi: Fall of the Order jsou takticky a dokonce na střední obtížnost, na hru s tak širokým publikem, ale překvapivě náročné. Celkově akční adventura nabízí čtyři různé úrovně obtížnosti. Zatímco nejlehčí ze Experience of the Story v popředí, přináší nejtužší i pot veteránů Dark Souls. Souboje se nezaměřují na tempo, ale vyžadují koordinovanou akci a dobré reflexy. Jako správný Jedi je světelný meč zbraní dle našeho výběru a tanec útoku, protiútoku a výpadu je samozřejmě klíčem k našemu úspěchu. Musíme protivníky položit útoky a dobře umístěným Counterem, stát ho výdrž, čím nižší, tím snadněji prolomí jeho kryt. Obrana je jednou pryč, můžeme zasadit zničující zásah. Funguje to i obráceně, je to to, co nás vede k tomu být nepřítelem defenzivy, může to být rychle fatální. Ale nejsme sami, protože Síla je náš spojenec. V průběhu příběhu se Cal Kestis naučí nové silové schopnosti. Jejich prostřednictvím můžeme zpomalit nepřátele, setkáte se s námi nebo nás k sobě přitáhnete naším mečem k proražení.

Obecně platí, že fungování bitev v Star Wars to Jedi: Fall of the Order velmi dobře. Zejména v boji jeden proti jednomu se vyvíjí ohromující elegance a je úžasné, jak dobře bojový systém sedí Jediovi. Je to pocit, ve skutečnosti opravdu silný. Jinak to bohužel vypadá při Bojích proti větším skupinám. Díky ne vždy dobře umístěné kameře se ztrácí, totiž nezřídka Přehled, a stane se, že protivník z mrtvého úhlu zaútočí. Bohužel jeho selhání na Respawn to, vizuální signály k integraci, na co útočit z neviditelných vyhlídek vodítek. Bůh války má to v té době, pre-power, tato malá, ale pěkná funkce, která by Star Wars Jedi: Fall of the Order jsou také dobře provedené, protože v těchto chvílích přichází malá frustrace. Podobně to vypadá s obranou jednotek Blaster před výstřely několika bouří současně. Na rozdíl od jejich protějšků ve filmech se také setkejte.









Věrný přítel po mém boku

Skutečná hvězda Star Wars Jedi: Fall of the Order je pravděpodobně malý druid BD-1. Roztomilý malý rytíř je vždy po tvém boku a pomůže ti hodně usnadnit život. V bitvě vám poskytuje stimuly, které doplňují váš ukazatel života, nebo které vám pomohou pohybovat se vpřed ve velmi úzkých světech. Jak již bylo zmíněno, při stavbě Levelu je velmi Temné duše inspirovaný. Existuje nespočet zákoutí a tajemství, která chtějí být objevena. Často zablokovaný překážkami pomáhá vašemu malému kamarádovi dostat se na tuto rannu, ve které hackuje například dveře, nebo jako zip-linka přes propast nosí.

Existuje také mnoho zkratek k dříve navštíveným mediačním bodům. V těchto bodech mohou jejich nabyté zkušenosti investovat body do nových schopností nebo odpočinku. Mřížka obnovuje ztracené body života, stejně jako znovu použité Stimy. Můžete, ale také již poražené nepřátele zpět k životu.

Graficky, Star Wars Jedi: Fall of the Order , opravdová lahůdka stát se. Obě postavy, stejně jako prostředí, byly animovány s velkým důrazem na detail. Pohyby v Boji jsou hodné jemné jako máslo a vždy věřte. mohl bych Star Wars Jedi: Fall of the Order na mém systému (viz informační pole) s nejvyšším nastavením a rozlišením v rozlišení 2K, abych mohl hrát, aniž by došlo k poklesu pod 40 FPS. Pouze při vstupu do nových oblastí docházelo k občasným malým poklesům snímkové frekvence. Z hlediska zvuku je Star Wars Jedi: Fall of the Order nepřichází v úvahu. Nádherná partitura v kombinaci s originálními zvuky z filmů, jako je zvuk světelného meče, vytvořila nádherný Hvězdné války atmosféra.

Kira technickou implementaci verze PS4

Na rozdíl od Davea mi byla povolena verze PS4 Star Wars Jedi: Fall of the Order Pohled. Jsou zde zaznamenány zejména drobné chybičky krásy. Například jsou vždy dlouhé doby načítání, důležité prvky, jako je šplhání, jsou přehlédnuty nebo jen se zpožděním nejsou vidět, a tak při prvním průchodu mohou běžet, a také občas dochází k prodlevám a zamrzání, zejména pak v zóně změny na Kashyyyk, čas od času. Obojí se stane jen zřídka natolik, aby to narušilo opravdu skvělé – zvláště zmrazení jsou ošklivá, stávají se ale v zásadě v oblastech bez nepřátel, kde nemáte žádné skutečné negativní účinky. Ovladač na PS4 je super z ruky a rozložení tlačítek lze zcela přizpůsobit tak, aby podporovalo jakýkoli herní styl. Pokud jde o grafiku, hra také nabízí dva režimy, mezi kterými lze na PS4 Pro libovolně volit: jeden, který je navržen tak, aby získal plný grafický výkon PS4 Pro a fungoval stabilně při 30 FPS, a také režim výkonu, max. 1080p by mělo běžet při 60 FPS. Hru jsem měl většinou v grafickém režimu na své PS4 Per game a výše zmíněné menší problémy; v režimu Performance si nic z toho nepamatovat, to musí, ale bez 4K. Který režim nabízí více, záleží na osobních preferencích.









ZÁVĚR (KIRA)

Star Wars Jedi: Fall of the Order pro mě jako velký fanoušek Star Wars vynikal od jeho oznámení na samém vrcholu mého seznamu nejhledanějších, a ano, pochybnosti byly velké – alespoň v té době byly také naděje na Battlefront 2 velké a co se stane, je, všichni víme… Ale nový rok, nová naděje (téma Star Wars zůstane) a tentokrát EA s Respawn , ale pak mě přinutil celou délku, abych vás inspiroval: Star Wars Jedi: Fall of the Order je přesně ten Hvězdné válkyhra, kterou jsem si léta přál mít: skvělá akce se světelnými meči, spousta příležitostí prozkoumat známé i neznámé Hvězdné války planeta, trochu Lore (i když jsem tady já, pak se o to trochu víc doufáme) a vše je téměř dokonale prezentováno. Proč jen skoro? Skluzové pasáže v sametově nekontrolovaném rytmu háku, což není opravdu ideální Collision Detection a někdy nepříliš rychlé povely odezvy pro mě mají, ale čas od času pro frustraci postaráno, a také věci jako nedostatek animací při otevírání beden pod vodou nebo spoustou nelogicky umístěných neviditelných stěn, které pokazí celkový obraz. Naopak, na oplátku je fantastický Voice a Mo-Cap Acting herců, nádherný Soundtrack plný originálních Hvězdné válkymelodie a opravdu pěkně implementovaný vztah mezi Calem a BD-1, který jediný byl Highlight. Star Wars Jedi: Fall of the Order by měly být letošní Vánoce, tedy v každém fanouškovi série Star War na seznamu přání – pokud tedy nechcete s hrou čekat tak dlouho.

ZÁVĚR (Dave)

Cítili jsme, doufali, pochybovali a pak znovu s optimismem hleděli do budoucnosti. Dnes mohu říci, že starost a úzkost zcela marné, protože Star Wars to Jedi: Fall of the Order je opravdu dobrá hra. Postavy nebyly špatné, protože EA rozhodnutí o Respawn s vývojem hry poučit, jsem se cítil velmi vítán. Americké vývojářské studio se muselo vypořádat s překvapivě dobrou singleplayerovou kampaní od Titanfall 2 dokázal, že je to víc než jen multiplayerová akce. Star Wars Jedi: Fall of the Order podtrhuje můj velmi pozitivní dojem, ze kterého mám Respawn mít další čas. Chytře využívají herní mechanismy pro současné velikosti herního průmyslu a vzájemně se prolínají, aby vytvořily homogenní celek s dostatkem inovací, aby měl vlastní identitu. Souboje s lehkým úderem meče jsou velmi náročné, neuvěřitelně intenzivní a neuvěřitelně zábavné. Také touha po průzkumu je probuzena vnořeným návrhem úrovní. Je toho hodně k objevování, i když je to meč většinou jen Skins for the light, BD-1 nebo Cals Poncho je. Trochu mě zklamal příběh, který Star Wars Jedi: Fall of the Order řekl. Chtěl jsem hluboký vhled do Lore a zajímavého hrdinu. Cal Kestis jako hlavní hrdina je možná mou největší kritikou, protože Jedi zůstává v jakémkoli bodě příběhu bledý a jednorozměrný. Přesto se mi podařilo spojit dobrodružství s jeho vyprávěním do přibližně 23 hodin hraní a chtěl jsem vidět, kam půjdu, zážitky padawana. Star Wars Jedi: Fall of the Order má drobné nedostatky, to jen podtrhuje mnoho silných stránek, které má. Každý Hvězdné války Ventilátor se může kochat pohledem na vůz. Bude se skvěle bavit. Nechť tě provází síla!

Co je Star Wars Jedi: Fall of the Order? Akční dobrodružství ve vesmíru Star Wars.
Platformy: PC, PS4, XBox One
Testováno: PC Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Vývojář / vydavatel: Respawn Entertainment/Electronic Arts
Uvolnění: 15. listopadu 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky