Mutant Year Zero: Road to Eden je testován

Zdarma po populárním Pen and Paper Mutant Year Zero nás The Bearded Ladies Consulting posílá do postapokalypsického Švédska. S malou skupinou zmutovaných rangerů, nazývaných také stalkeři, se potulujeme po rozpadlých městech a nepřátelských oblastech a hledáme cenné zdroje. Doma v Arše sní přeživší o lepším životě a místě, kterému říkají Eden. Pro Bormina a Duxe není Eden ničím jiným než krásnou lží, jak uniknout zoufalství – dokud je jednoho dne nenaučí lépe. Začátek cesty, která odhaluje tajemství, která by bylo lepší ztratit…

Od zmutovaných prasat a odstřelovacích kachen

Změna klimatu a politické konflikty si vybraly svou daň. Města leží v troskách, příroda si opět podřídila planetu a lidská civilizace zůstala jen šepotem v pohádkách a legendách. Hrstka zmutovaných přeživších se dostala do péče toho nejstaršího. Nemocný nezmutovaný stařec izoluje své chráněnce v takzvané „arše“ od nebezpečí vnějšího světa. Pouze stalkeři – elitní skupina zvědů – mohou opustit komunitu, aby hledali cenný šrot v divočině. Bormin, humanoidní prase, a Dux, kříženec kachny a člověka, patří k nejzkušenějším členům této jednotky. Když je jednoho dne inženýr Hammon, cenný pro Archu, unesen radikální sektou Nova, jsou dva veteráni s podporou lidského mutanta Slemy vysláni na osvobozovací misi, která navždy změní jejich pohled na svět.

Mutant Year Zero: Road to Eden je strategická hra v duchu XCOM 2. S malou skupinou tří hrdinů hrajeme velmi ostré a náročné kulaté souboje. Nepostradatelné jsou plánované a koordinované akce, stejně jako dobré umístění za krytem. Jednak proto, že naše tlupa je obvykle ve značném podčíslí, jednak proto, že každý hrdina má k dispozici pouze dvě akce za tah. Tah se zpravidla skládá z pohybu a útoku. Odstřelovači jsou výjimkou z tohoto pravidla. Ty by měly být uvedeny do optimální pozice před začátkem boje nebo v rané fázi útoku. Jakmile je toto hotovo, jejich tah se rozdělí na reload a shot. Alternativně je také možné využít k pohybu oba akční body a zdolat tak delší vzdálenosti. Během fáze útoku není možné zaútočit na nepřítele více než jednou, protože útok tuto fázi ukončuje.

Je důležité dobře znát své postavy a přiřadit jim odpovídající role. Dux je díky svým schopnostem optimální odstřelovač. Pokud ho umístíme na vyšší pozice, můžeme obejít kryty našich nepřátel a zlepšit tak šanci na zásah a potenciál poškození. Pokud kvůli situaci nemáme výškovou převahu, Dux se může vyšvihnout do vlaku se svou schopností „můří křídlo“. Bormin je frontový bojovník a způsobuje velké poškození na blízko a jeho schopnost Sau Run může také zneškodnit nepřátelské jednotky na několik kol. Selma může vyrůst úponky ze země, což omezuje soupeřovy jednotky v pohybu. Tyto schopnosti by se však měly používat opatrně, protože vyžadují delší dobu ochlazení.







Ninja mutanti

Přestože přestřelky Mutant Year Zero: Road to Eden jasně vycházejí ze série XCOM, má dostatek triků k vybudování vlastní identity. Jednou z nich je možnost vypnutí izolované jednotky v utajeném režimu. Soupeřští bojovníci mají mimo boj určitý dosah. Označeno bílým kruhem obklopujícím nepřítele. Pokud zčervená, potenciální oběť se chystá objevit vás. Mimochodem, nezáleží na tom, jestli stojíte přímo před jednotkou, aniž byste byli stíněni – pokud nejste v zobrazeném okruhu, jste na bezpečné straně. Logicky uvažovat je možná trochu zvláštní, ale při hraní to dává smysl.

Jako praktická se ukazuje i možnost rozdělit si četu a ovládat protagonisty jednotlivě. Lze je tedy vhodně umístit. Pokud pak mají druhou zbraň s přídavkem „tichá“, úspěšnému přepadení už nic nebrání.

Pokud jsme toho zlého chlapce trefili správně na kůži, můžeme pumpovat, zcela hrát roli, získávat body za mutace do různých schopností, výhod a reklam. I když je strom dovedností každé postavy na první pohled docela hubený, každý vývoj má znatelné efekty. Aby se věc nestala příliš jednoduchou a byla zdůrazněna taktická složka, můžeme se vybavit z odemčených schopností pouze maximálně tři na mutanta.







Hledání šrotu

Mezi souboji prozkoumáváme jednotlivé oblasti. Tyto oblasti, které stalkerové nazývají stalkerské zóny, tvoří rozpadající se města, lesy a průmyslové oblasti a my je pročesáváme při hledání kovového odpadu, měny v Mutant Year Zero: Road to Eden. S touto měnou můžeme nakupovat vybavení v arše. V přísněji střežených oblastech můžete občas najít truhly obsahující poklady, jako jsou nové brnění, zbraně nebo mody. V zóně také najdete nějaké části zbraní. S těmi můžete zlepšit naše hučení v arše.

Mezi zónami se pohybujeme rychlou cestou na velmi krásné a ručně kreslené mapě. Můžeme také kdykoli cestovat do Archy, abychom vylepšili naši tlupu nebo si poslechli příběhy Staršího.







Mutantní technologie

Když jsem si stáhl Mutant Year Zero: Road to Eden, byla to velikost, která mě překvapila nejvíce. Protože s jeho 6 gigabajtů těžká bojová váha Mutant Year Zero: Road to Eden není tak velká. O to úžasnější pro mě bylo, že grafika není nijak vysoce komplexní, ale velmi atmosférická. Zvířecí mutanti jsou sympaticky a mile animováni, ale lidští bojovníci působí trochu zvláštně proporčně. Líbilo se mi i to, že prostředí je zcela zničitelné.

Ovládání pomocí myši a klávesnice funguje dobře a vychází z žánrově typických standardů. Je škoda, že nelze přiblížit akci.

Bojový hluk, zvuky zbraní a skóre jsou na velmi vysoké úrovni. Skvělí anglicky mluvící dávají mutantům spoustu kouzla a osobnosti.







FAZIT

Mutant Year Zero: Moc se mi líbila Road to Eden! Mám rád zvířecí mutanty, líbí se mi hratelnost XCOM a když jsem slyšel, že existují i ​​Stealthelemente, stejně se mi to stalo. Souboje jsou opravdu tvrdé a už na normální úrovni obtížnosti jsem se hodně zapotil. To je částečně kvůli extrémně chytré AI, který se vždy snaží dostat za váš kryt a částečně proto, že jste vždy v naprosté přesile. Skutečnost, že Medipady jsou velmi vzácné a zatraceně drahé, věci nijak neusnadňuje. Mutant Year Zero: Road to Eden vyžaduje taktiku a prozíravé myšlení. Přepadení jsou dobrým a vyváženým taktickým obohacením. Je velmi uspokojivé eliminovat nepřátelské řady neviditelně a zlepšit tak jeho šance v pozdějších bojích. Hledání šrotu je trochu monotónní, ale jelikož jsou jednotlivé zóny velmi láskyplně řešené, problém se na mě nezlobí. Smutnější je, že lidské postavy vypadají ve srovnání se zvířecími mutanty poněkud nevýrazně. Nebo že archa – která hraje důležitou roli v Pen and Paper – nemá v Mutant Year Zero: Road to Eden žádnou taktickou hodnotu. Zvláště když jsem inspirován hrou jako XCOM 2, jako vývojář si musím tohoto aspektu nějak všimnout, že? Nicméně, Mutant Year Zero: Road to Eden pro 20 hodin hodně mě vyzval a zatraceně dobře bavil. Pro mě jedna z nejzábavnějších strategických her roku!



co je Mutant Year Zero: Road to Eden?: Strategická hra v duchu XCOM 2, ale se super skvělými hybridy zvířat a lidí.
Platformy: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testováno: PC s procesorem Intel Core i5-4440, 8GB RAM, GeForce GTX 750
Vývojář / vydavatel: The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Vydání: 4. prosince 2018
Odkaz: Oficiální stránky