Pathfinder: Kingmaker v testu

The Pathfinder: Kingmaker od ruského vývojáře Owlcat Games, který se objevil na Kickstarteru v červnu 2017, se snaží překonat žánrové hity jako Pillars of Eternity nebo Divinity: Original Sin 2. Jako potenciální nástupce klasického Baldur's Gate využívá pravidla stejnojmenné hry na hrdiny tužkou a papírem. Díky tomu je Pathfinder: Kingmaker obzvláště zajímavý pro zkušené roleplayery, protože systém je založen na oldschool hrách na role, takzvaných CRPG (Classic Role Playing Games). Podařilo se ale vůbec Owlcat Games svým novým titulem konkurovat Baldur’s Gate, nebo je to jen jeden z mnoha napodobitelů, kterým určité „něco“ chybí?

Zřejmě nekonečné možnosti

Pathfinder: Kingmaker využívá mnoho osvědčených principů hry na hrdiny: Hra začíná vytvořením vlastního hrdiny; předtím se budoucí dobrodruh může rozhodnout, na jaké úrovni obtížnosti chce hru hrát. Zde si můžete vybrat mezi sedmi úrovněmi, z nichž jedna je „Vlastní“ režim, ve kterém se můžete svobodně rozhodnout, jak obtížné jsou určité aspekty hry. Tato nastavení lze změnit i později. Po zvolení stupně tvrdosti si nakonec vyberete některou z prefabrikovaných postav nebo si vytvoříte vlastního hrdinu. V editoru postav je k dispozici mnoho ras, které lze individualizovat. Možnosti výběru optické části hlavního hrdiny jsou sice celkem mizivé, ale o to pestřejší jsou třídy.

Řekněte a napište, že v Pathfinder: Kingmaker je 14 tříd, každá se třemi specializacemi. Na rozdíl od budoucího hrdiny jsou třídy společníků předem pevně dané. Kromě toho existují prestižní třídy, ve kterých můžete po dosažení páté úrovně vsadit pět talentových bodů. Po výběru seskupení se rozdělí typické body pro hraní rolí za atributy a schopnosti své hlavní postavě. K dispozici jsou také dvě unikátní schopnosti, které můžete svému dobrodruhovi libovolně přiřadit. Aby nezkušení hráči měli přehled, existují značky pro každou vybranou třídu, které vám pomohou pochopit, které talenty, atributy nebo schopnosti jsou pro každou skupinu nejvhodnější. V závislosti na vaší volbě budete mít také možnost nastavit kouzla, domácí mazlíčky a dokonce i různé bohy, ve které hrdina věří. Je také zajímavé, že hráč si na rozdíl od některých jiných RPG může vybrat postoj, který dává hlavnímu hrdinovi víceméně hloubku. To slouží jako výchozí bod, ale může se v průběhu hry měnit v závislosti na přijatých rozhodnutích.

Ve fázi tvorby postavy je jasné, že Pathfinder: Kingmaker je silně orientován na svůj pero-papírový model. RPG nováčci by z toho samozřejmě mohli být naštvaní, protože hráč je hned od začátku konfrontován se spoustou informací. Zde také velká a podrobně popsaná encyklopedie ničemu nepomáhá. Problém je, že jako nováček, ale částečně i jako zkušený žánrový veterán nemáte vztah k talentům, atributům a schopnostem, což může způsobit spoustu zmatků.







Od drobného žoldáka po vládnoucího krále

Pathfinder: Kingmaker znovu nevynalézá kolo. Podle osvědčeného stylu hraní rolí vidíte herní svět z izometrické perspektivy a ovládáte skupinu až šesti dobrodruhů. Hra nabízí velký a krásný herní svět, který je nejen animovaný, ale také protéká množstvím různých scénářů. Na mapě světa přesouváte své dobrodruhy z bodu do bodu pomocí provizorní stolní figurky a často na vás útočí lupiči nebo jiná kouzelná stvoření. Herní sekce, které probíhají rozlehlostí říčních království, mimo jiné nabízejí velkou rozmanitost měst, dungeonů, vesnic a dalších lokací, které jsou všechny úzce protkány dějem a doplňují hru především detailními přesto jednoduchý vizuální vzhled.

Jako prostý žoldák jste najati, abyste osvobodili loupežnou zemi od skupiny banditů, svrhli jejího loupežného krále a stali se novým baronem. Člověka ale neohrožují jen sousední země, ale i další soupeř, který také touží po slíbeném titulu. Navíc Pathfinder: Kingmaker s nastaveným časovým limitem dělá první hodiny hraní mnohem zajímavějšími, i když při bližším zkoumání je to až příliš velkorysé. To znamená, že hráč má dostatek času prokousat se všemi vedlejšími úkoly, aniž by se skutečně dostal do stresu.

Pathfinder: Kingmaker dokázal vytvořit zdařilý mix role-playing a budovatelské hry, která není jen levným doplňkem stávající hry, ne, management království je promyšlený. Oprávněně vydělanou půdu spravuje hráč sám. Ve svém trůnním sále tak může rozhodovat o různých věcech – od malých hádek až po střetnutí, která mění hru, všechno je zde. Až příliš často musí sám hráč převzít iniciativu a sám se pustit do řešení problémů. Celé linie úkolů jsou obvykle dokončeny v režimu Kingdom a po dlouhém plánování končí epickými bitvami s bossy, které mohou ovlivnit celé království. S audiencemi, které se odehrávají v trůnním sále, se přidávají další události. Ty lze rozdělit do dvou kategorií: Příležitosti a problémy. Zatímco neúspěchy v prvním nemají žádné negativní účinky, selhání v druhém nepříznivě ovlivňují baronství a jeho hodnoty, jako je komunita, loajalita, které značně klesají. Aby král zvládl všechny tyto výzvy, má k dispozici několik pozic pro poradce, kterým může přidělit společníky nebo NPC, aby zastupovali Vládce v různých záležitostech. Ty se také válí podle pravidel Pathfinderu, takže má smysl vybrat pro tato místa ty nejvhodnější následovníky – ale pouze pokud sdílejí názory vládce. Pokud tomu tak není, může během hry dojít ke konfliktům ve vlastních řadách.

Stavbou měst, vesnic a hlavního města království pomocí stavebních bodů hráč zvyšuje hodnoty svého barona. Jednou z hodnot, které je třeba věnovat zvláštní pozornost, je stabilita. To je obtížné zvýšit a lze to nejlépe zvýšit synergiemi mezi sousedními domy. Pokud stabilita klesne pod nulu, hra končí – Game Over. Rozšiřovat můžete samozřejmě i království vládce, které bývá spojeno s questy. Postupně se aktivují další NPC nebo budovy. Nezřídka nabízejí vzácné předměty nebo bonusy pro krále. Výsledkem je zajímavá změna mezi administrativou a životem hrdiny plným dobrodružství. I když načítací časy přeruší tok hry, tyto vynucené pauzy jsou většinou vyplněny zajímavými informacemi na pozadí, na které by člověk při listování encyklopedií asi jen stěží narazil.





Tato prokletá kostka…

Pohodlné plánování města ještě nestačí, protože na rozdíl od tohoto dílu Pathfinder: Kingmaker jsou boje chladné a nemilosrdné. Pokud nemůžete najít cestu přes bitvu pomocí mazanosti, diplomacie nebo zastrašování, hráč je nemilosrdně konfrontován s jejími důsledky. Boje v Pathfinder: Kingmaker jsou téměř nespravedlivé. Ale proč skoro? Pravidla přijatá Pathfinderem se používají k hodu kostkou pro každou akci. Ale hra není špatně vyvážená, ne, je spravedlivá – jen nemilosrdně spravedlivá. I sebemenší předchozí znalost jeho protivníka může být neuvěřitelnou výhodou. Často se tedy stává, že se musíte připravit a poptat dungeony, než se vydáte na výlet, abyste se vrátili v pořádku. Většina protivníků má slabou stránku a je na hráči, aby ji zjistil. Poté, co vás odhalí, hra se pozastaví a vy máte možnost se podle toho umístit nebo reagovat na své protivníky. I v bitvě můžete hru kdykoli přerušit stisknutím mezerníku. Pokud se stane, že společník zemře, lze jej vrátit do říše živých drahými kouzly vzkříšení. Pokud to neuděláte, zůstane mrtvý.

Pokud se necítíte na hraní hardcore hry na hrdiny, měli byste provést několik změn v úrovni obtížnosti. Důvodem je, že spravedlivý hod kostkou se stejnými šancemi pro soupeře a hráče je někdy nespravedlivý. I při hraní na Normal dostává skupina Adventurer pouze snížené poškození a má větší štěstí s kostkami, ale Pathfinder: Kingmaker je více než obtížný. V boji má hráč možnost volně ovládat každého člena skupiny nebo je nechat bojovat samostatně. Větší bitvy obvykle vedou k velmi detailní, úspěšné, ale také někdy nepřehledné bitvě. Možnost mít neustále pauzu proti tomu dobře působí. Dobrodruh tedy může mít stále přehled i v tom největším ohňostroji kouzel a efektů. O úspěchu a neúspěchu v přímém boji pak rozhodují klasická pravidla tužka & papír. Kostky jsou vrženy pro útok a obranu a to ukazuje, že hra může být i milosrdná. Navzdory několika kritickým úspěchům soupeře faktor štěstí zajišťuje, že hráč může mít v boji stále navrch. Samozřejmě to můžete také vypnout, ale jak již bylo řečeno: Slušné na papíře se ve hře vždy necítí dostatečně spravedlivé. Výjimečná složitost Pathfinder: Kingmaker může být upravena tak, že se bude bavit každý, od nováčků v hraní rolí až po osvědčené veterány.







další!

Přestože Pathfinder: Kingmaker „oficiálně“ nabízí pouze 40 hodin herního času, stále můžete odhadovat více než dvojnásobek, dokud nedosáhnete různých konců. Hodnota opakovaného přehrávání je obrovská. Mohou za to nejen různé východy nebo dokonce různé efekty, které odrážejí činy hráče v království, ale také hlubocí společníci hrdiny. Ti se k tomu chovají různě v závislosti na rozhodnutích a činech. Společníci Pathfinder: Kingmaker září svou komplexností. Každá z nich, stejně jako další důležité NPC, jsou kompletně nastaveny na angličtinu. Ale nebojte se, německé titulky jsou použitelné a realistické a dobře nastavené postavy opravdu přitahují pozornost. Láskyplně zhudebněné osobnosti krásně doprovází středověký soundtrack. Nejen, že to zní dobře, ale také to téměř dokonale doplňuje malebný herní svět. Kromě toho hra nabízí i střídání ročních období a systém počasí, což ještě více umocňuje pocit života v živém světě.

FAZIT

Pathfinder: Kingmaker ukázal, že i nechvalně známý Baldur’s Gate může čelit konkurenci. Vývojáři z Owlcat Games odvedli dobrou práci a jejich titul mě uchvátil již po pár hodinách. Vzhledem k hlubokým postavám a rozsáhlému hernímu světu mi přirostla k srdci čím dál víc. A nejen to dělá Owlcat Games pravdu: Již tak výjimečný aspekt hraní rolí dokonale doplňuje správa království, která působí nejen jako polovičatá funkce, ale spíše jako kompletní funkce. Pathfinder: Kingmaker se tak daří umně prolínat strukturu a hraní rolí. Pocit zodpovědnosti za celé království a rozhodování, které má na království trvalý vliv, je neuvěřitelný. Každý krok, ať je sebemenší, dokáže udělat velké vlny. Sledování toho, jak lidé umírají kvůli svým vlastním skutkům nebo se společníci odvracejí od hráče a jdou vlastní cestou, jsou jen některé z mnoha důsledků. Zatímco složitost může být pro některé nováčky v hraní rolí skličující a brzdící, nespočet nastavení obtížnosti zajišťuje, že každý zažije své vlastní individuální dobrodružství. I když Baldur’s Gate stále zůstává neporaženým králem, Pathfinder: Kingmaker se rozhodně nemusí schovávat za „velké“, ale vydobyl si své vlastní místo na stupních vítězů.



Co je Pathfinder: Kingmaker? Komplexní CRPG, které je založeno na stejnojmenném peru a papíru.
Platformy: PC
Testováno: Verze 1.0.9 na PC Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
Vývojář / vydavatel: Owlcat Games / Deep Silver
Uvolnění: 25. září. 2018
Odkaz: Oficiální webové stránky