Sny v testu

Vyvinout, o čem jste kdy snili, mít vlastní počítačovou hru, příběh, který vás donutí vyprávět v samoanimovaném krátkém filmu, setkat se s vaší prací nebo prací jiných lidí s vámi složenými Stopami pod barvou nebo postavami a bytostmi, které se zrodily vaše mysl s digitálním životem? Sny to umožňuje. Exkluzivně pro Playstation 4 přichází modulární modul herního vývojáře Media Molecule není menší než klíč k nekonečným možnostem digitální tvorby. Jediným limitem je (téměř) pouze vlastní kreativita. Dovolte mi však vysvětlit podrobněji, proč je nejnovější Hit of the minds za sebou Malá velká planeta je milníkem.

Těšilo se 7 let vývoje a několik posunů Sny čekali při nákupu. Dnes se mohu podívat na hotové dílo Media Molecule, každou chvíli pochybuji, že měli vývojáři pravdu. Pouze s velkou trpělivostí a vášní jste byli schopni realizovat jejich vizi, bez kompromisů, a toto je hřiště pro kreativní myšlení. Nicméně, co je Sny? Sny je výkonný editor her! Již v Malý Velký Planeta série, měl Media Molecule je k dispozici velmi komplexní editor úrovní. Sny je další vývoj a můžete hry pro každý žánr sestavení. Střílečka, Platform Runs, RPG, závodní hry… prostě na povrchu k poškrábání, co s čím Sny všechno je možné. Pozoruhodné však je, že stavebnicový systém je i přes svou komplexnost mistr, relativně snadno použitelný. Důraz je kladen na relativní.

Smutný muzikant

Kreativita je kromě hraní počítačových her velmi velkou součástí mého srdce. Ať už jde o psaní, kreslení nebo malování Warhammer Miniatury. Proto navrhovaná je moje součást, radost z salta, jako já Sny konečně se dostal do prstu. Dokonce jsem měl představu, co bych chtěl dělat. Ale rychle jsem zjistil, že to je můj cíl, ještě než jsem vůbec mohl chodit. Ačkoli Sny je překvapivě přívětivý pro začátečníky, jste teprve na začátku různých způsobů ubitých k smrti. Proto je docela moudré rozhodnutí, nejprve se podívat na kampaň sny, hodit. Umělecký sen vypráví příběh smutného hudebníka jménem Art, jehož kapela odešla a nyní bez přátel. Těžištěm dvou až tříhodinové kampaně pro jednoho hráče, zpracování jeho pocitů a cílem je umožnit nám jako budoucnosti „snílků“ vodu v puse dohromady. Všechny prvky v umění sebeobjevování byly od vývojářů v Sny postavený. Vše, co zde v životě zažijeme, a ještě víc, později vzniklo také pro nás jako hráče, pokud nás máme začlenit hluboko do mechaniky. Aby bylo možné skutečně rozvinout plný potenciál editoru, je důležité experimentovat, učit se a chápat. Práce s kamerou, design scén a design osvětlení jsou jen malou částí celku.









Sny ostatních

Když jsem měl úžasné melancholiky a dospělé v režimu pro jednoho hráče, byl jsem připraven získat inspiraci z mého „Mitträumern“. Jako v Malá velká planeta je také v Sny Motto „vytvářet a sdílet“. V menu hry se můžete vrhnout na sen jezdce o surfování a podívat se na díla komunity. Produktivita tohoto je jedním slovem dechberoucí. Kromě licencí založené repliky známých titulů jako Lost P. T. na Silent Hills nebo různé Faninterpretationen na Zeldasérie, tam byly také některé velmi zajímavé originální skladby. Mám tedy mimo jiné pohled na krátký film s názvem Králíci Je to jasně díky výtvoru inspirovanému Davidem Lynchem, který ukazuje králičí rodinku, která sedí u televize, zatímco my se díváme z televize z televize. Tato výstřední znepokojivá směs mi na tváři přinesl široký úsměv a můj mozek překypoval nápady.

Sen ostatních, jako jsme my, abychom mu mohli poskytnout Like a tvůrci následovat. Možnost je v případě tvorby pro veřejnost umožněna, můžeme její fragmenty použít pro naše vlastní projekty, toto myšlení dopředu a pro optimalizaci našeho projektu. I teď jsou tam neuvěřitelné postavy a krajiny. Dá se však říci, že Sny v prvních dnech a jsem si jistý, že postupem času mohou zažít stále působivější projekty jiných snílků.





V Řemeslné horečce

Poté, co jsem se trochu seznámil s možnostmi zisku, bylo mi jasné, v čem je můj první projekt Sny by měl být: Animovaný hudební box s titulní melodií mých oblíbených muzikálů , Fantom opery! Ponořím se tedy do srdce sny: sen o formách. Zde jsou různé nástroje, které máme k dispozici, abychom je dali dětem naší představivosti. Můžeme tedy vybírat formy a pro naše účely řezat. Sečteme je dohromady, postavíme postavy, krajinu a celou úroveň. Pomocí nástroje Air-Brush Tool můžeme dát našim výtvorům barvy. Možné jsou i textury a grafický styl. Od realistické vesmírné lodi po skokový běh, efekt je jako malba – všechno je možné!

Před očima jsem měl svou vizi opticky čistou: hranatou krabici, gondolu, Fantoma a lásku jeho dámy. Stylisticky jsem chtěl sochu zachovat v mém kreslicím stylu, pohybovat se mezi Timem Burtonem a South Parkem. Jako animace by se postava měla otáčet na podstavci v hrací skříňce pro titulní melodii muzikálu na vlastní ose. Možná to víte, zvolil jsem velmi ambiciózní přístup, kdy bych se vrátil do Running before the Go. Protože teoreticky je můj projekt možný, v praxi mi však zkušenosti chybí. Ačkoli Sny s velmi obsáhlým tutoriálem tedy zůstávají Mostem oproti tomu, co je možné, spíše na povrchu. Tudíž jsem nemohl svůj nápad (zatím) realizovat – alespoň v optické oblasti. Co se týče melodie, byl jsem úspěšný a opravdu to zní jako hrací skříňka, i když by to možná chtělo trochu doladit tempo.

Animace a mechanismy v samostatně vytvořených světech jsou in Sny na ovládacích skříních a kabeláži regulované. Struktura tohoto se řídí poměrně jednoduchou logikou a s trochou praxe můžete naprogramovat velmi rychlé a složité pohybové sekvence“. Největší výzvou je pro mě ovládání Sny , pokud jde o Motion Controller je optimalizován, a já ne. Také lze vybrat zadání pro konvenční Controller, ale ovládání kamery trojrozměrným prostorem, tvary postav, to se ukázalo jako občasná křeč.





ZÁVĚR

Sny je svátek pro kreativce! Každou chvíli si uvědomíte, že jste se zapojili, jako hodně vášně a ambicí, vývojář Media Molecule v sadě. Co si dokážete představit, můžete také s Sny uvědomte si – až budete připraveni, vysoká bariéra vstupu na start mistrů. Editor vám nabízí rozsáhlé návody, které však vzhledem k jeho potenciálu zůstanou na povrchu. Kdo jako mistr-snílek chce dokázat, musí to tedy Hluboko do srdce Sny ponoření a hodně experimentování ve vašem batohu. Ale jsem si jistý, že komunita příště pro velmi podrobná výuková videa na internetu přistanou. Kde jsme druhým srdcem Sny by bylo: Společenství! Stejně jako v případě Malá velká planeta pokračuje Media Molecule s Sny vytvářet a sdílet! Je prostě neuvěřitelné, co všechno potkáte, když si vše projdete. Pokud si to myslím Sny je stále ve svém rozběhu, rozzáří mé srdce radostí a očekáváním, co vše uživatel v příštích pěti až šesti měsících vytvoří. Pozitivní kampaň Solo, která přichází ve vašem tématu, velmi dospělá a promyšlená za rohem mě překvapila. Jedinou nevýhodou pro mě bylo ovládání, jelikož jsem neměl žádný Motion Controller a ovládání pomocí Joy-Padu je spíše neoptimální. Ale to je problém, který rychle vyřeším a těším se na mnoho večerů, kde budu Sny Podcast naslouchající mému nutkání tvořit a žít vůli.

Co je to Dreams? Výkonný herní editor pro každého!
Platformy: PS4
Testováno: PS4
Vývojář / vydavatel: Molekula médií / Sony Computer Entertainment
Uvolnění: 14. února 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky