Cyberpunk 2077 – Hráno

Pokud promluví jedna z medializovaných her posledních let, přijde na řadu Cyberpunk 2077 není v okolí. To je samozřejmě na jedné straně kvalita, díky které se tvůrci již v čarodějsérie demonstrovala, ale pravděpodobně i šikovnému Marketing of CD projekt Red, jediný přesně tolik Novinka, která je právě nezbytná – například tato E3, jelikož jde o sotva nový prezentovaný obsah, ale s oznámením Keanu Reevese jako postava a jeho ikonická show, očekávání motorů nových výšin. Na letošním Gamescomu jsme nyní mohli vidět další hru – dokázalo by to přesvědčit?

Za zavřenými dveřmi to bylo nejprve v baru navrženém v nejlepším stylu Cyberpunk 2077, bylo nám dovoleno jít na Show s následujícím souborem: neonová světla, stěny jsou plné plakátů herního světa, dokonce i vaše vlastní lednička s „in -hra“nápoje. Nálada čistá! Ale tolik jen k Okolo. Přibližně 20 minut po příjezdu do nejskvělejšího stánku v obchodním centru Gamescomu jsme konečně dotázáni do přilehlého kina, kde to všechno pořádně začíná.

Bylo ukázáno pouhých 45 minut čistého živého hraní s některými dialogovými scénami a cutscénami ve hře a plné informací o tom, jak bude hra ve svých herních mechanismech fungovat a jaké možnosti máme. Ale pojďme do detailu: Prezentace začala představením V, naší postavy, a my jsme na jeho (nebo její!) Adventure by Night City mohou ovládat. V té nejlepší hře na hrdiny můžete nejen sociální pozadí, ale i vzhled V určovat a opatřit mu nové oblečení, či tělesné úpravy, ale také definovat jeho atributy. Na výběr jsou hodnoty jako síla, konstituce nebo technické know-how. V závislosti na typu třídy, kterou chcete hrát, byste měli odpovídajícím způsobem upravit hodnoty – například postava Hackera nebo Netrunnera potřebuje mnohem vyšší technické znalosti, zatímco stoický bojovník musí zvýšit svou sílu a konstituci.







Po krátkém vhledu do tvorby postavy se uprostřed hry začne odehrávat Demo: Náš Hacker-V překvapil jen kolem něj – ne zcela dobrovolně – implantovaný Chip a hledání odpovědí, doprovázené a podporované just in Vs. duch stávajícího designu Johnny silver hand, kterého hraje Keanu Reeves. Zarážející je zde pozitivum, že v německé verzi, kterou mi bylo umožněno, kromě angličtiny: prezentace kolegy Kiry vidět v Keanu samosynchronizované, je známý hlas Keanu Reevese , Benjamin Völz ze strany. Jeho nepřítomnost by sice nyní byla, sice ne obřím Dealbreakerem, ale dělá to atmosféru lepším obrazem a zároveň ukazuje vážnost toho CD Projekt Red ve vývoji.

Johnny nám poskytuje první informace o tom, co máme dělat při našem pátrání a posíláme, a abychom se dostali k místnímu gangu, Voodoo Boys, tam pro více informací od jejich vůdce. Snáze se to řekne, než udělá – koneckonců, Voodoo Boys žijí izolovaně ve své vlastní čtvrti Night City. Z jakéhokoli důvodu, stín svého bývalého já a Hotspot pro zločin, chudobu a zločin na pořadu dne, jsme schopni s vámi uspořádat Setkání, takže to jde v nejjižnější čtvrti kyberpunkové metropole, podle Pacifica být skutečným obytným rájem by dnes měl jen víc. Chcete-li posunout atmosféru na nejvyšší úroveň, má Noční město kromě harmonických čtvrtí a spousty NPC a krásně implementovaný cyklus dne a noci, díky kterému je svět střídavě v jasném slunečním světle nebo v neony osvětlených nocích. Vítejte.







Když jsme dorazili do Pacificy, setkáváme se s jedním z Gruntů z Voodoo Boys a zde je Pozadí naší postavy, které přichází poprvé opravdu na sebe: V na začátku hry buď k svobodomyslnému psanci, na ulici a kuní dítě ulice, nebo na potomky bohatých skupin šéfové z Night City; naše V mělo toto Streetkid-Background a podle atributů spoustu Hackerských nebo Netrunner Skills, což se ukázalo jako začátek ukázaného dobrodružství než užitečné: Voodoo Boys mluví kreolsky, upravenou formou francouzštiny, a V má nemám ponětí, co říkají – první. Po aktivaci čipu se to v reálném čase převedlo do toho, co bylo řečeno, a my se cítíme mnohem více zapojeni do klábosení všude kolem. V první konverzaci dopad naší tvorby postavy: V závislosti na pozadí a znalostech našich Vs ukažte další nebo více možností odpovědí v dialozích, díky čemuž jsou rozhovory pro začátek úplně jiné. CDPR v tomto bodě zdůraznilo, že neexistují žádné špatné volby – pouze různé cesty, a ve skutečnosti je to také později v ukázce, ale jasné.

Nejprve se však náš Netrunner dokáže doporučit svou dovedností v jednání s Voodoo Boys na audienci u jejich vůdce – alespoň když splnil Mission for the Gang: V nákupním centru města, Zvířata, soupeřící skupina a vy musíte nejprve infiltrovat budovu a poté další pokyny, abyste počkali. Řeklo a hotovo. Po projížďce na motorce městem – můžete jít i pěšky nebo jiným způsobem – jsme opět před volbou: do Tiše zadním vchodem se vplížit nebo s Kaboom předními dveřmi proniknout. Tentokrát volíme cestu dovnitř zadními dveřmi, součástí je tajná chodba. v Cyberpunk 2077 musíte, pokud nechcete zabít jedinou postavu; alternativně máte vždy možnost vidět vás skrz budovy a další lokace, abyste se mohli plížit a hackovat, a dokonce i nepřátelé šéfů ve hře se pouze zneškodnili, ale nezabili.







O pár minut později jsme uprostřed chodeb nákupního centra a našli jsme náš další cíl: terénní vozidlo, ze kterého vychází Signál, k hacknutí. Vozidlo je bohužel uprostřed nákupního centra Plaza, obklopeno hlídkami zvířat. Kde jinde. Chcete-li vstoupit ze zadních dveří, máme k dispozici několik možností, které závisí na vaší postavě: Náš Netrunner se může nabourat do systémů budovy a vypnout kamery, stejně jako žetony svého protivníka, aby mohl infiltrovat, a tak, například přivést k útoku své vlastní kamarády – virtuálně. V ukázce vidíme především přesně tímto způsobem a tak zákeřně s námi bojujeme, tiše ve vypnutém režimu Stealth a samozřejmě se prodíráme chodbami nákupního centra. Během jednoho z našich hackerských útoků čelíme nepříjemnému Problému: Druhý Netrunner ovládá systémy budovy a je na Slipped – další cíl je nastaven. Tímto způsobem dorazila Plaza, měníme však prezentaci kvůli další V-verzi, nadlidsky silné sólové stíhačce, a začínáme znovu hned po našem vloupání zadními dveřmi. Místo toho, abychom se prodírali krajinou, vyrážíme tentokrát jen jedněmi nebo druhými dveřmi a jdeme zkratkou přímo na Plaza, než to v přestřelce vypneme všechna přítomná Zvířata. Druhý Netrunner nás takto nezajímá – vždyť se držíme stranou systémů obchodního centra.

To, co je zde úžasné, se ukázalo, jak všestranná je hratelnost Cyberpunk 2077 slibuje být: V závislosti na preferencích a stylu hry se změní vaše zkušenosti, přizpůsobené vaší postavě. Ponoření jásot. Pro více spoilerů se v tuto chvíli chceme vyhnout, ale tolik toho bylo prozrazeno: v následujících přibližně 20 minutách herního dema musela naše postava učinit nějaké rozhodnutí, které nemohlo katapultovat nejen hratelnost, ale ani příběh do úplně jiné podoby. směry: Klíčové postavy tedy mohou přežít nebo ne, můžete se připojit k různým frakcím a vytvořit Beeline na podzim, abyste mohli běžet, nebo si vytvořit loajalitu i skutečné nepřátele, nové spojence.







ZÁVĚR:

Některá z přehnaně medializovaných her, nakonec, stěží žádné z očekávání přístupu – je zobrazena tak daleko od ní, člověk potřebuje něco takového v Cyberpunk 2077 , ale těžko se bát. Jak herní možnosti, tak i svět, a v neposlední řadě dříve ukázaný Story-shred i příslib Great, a Live Demo předvedlo také úžasné, protože je univerzální, titul by mohl být a jak individuálně by každý herní zážitek mohl být. Zkombinujte to vše s prvotřídní audiovizuální prezentací a je dobře možné, že tu máme co do činění s hrou roku 2020. Příliš dlouho je Release naštěstí ne více – 16. dubna 2020 je daleko – a Kira a já můžeme očekávat, že to sotva, dokonce i ve světě Night City, se ponoříme, a náš konečný verdikt v otázce titulu.