Red Dead Redemption 2 v testu

Přesně před osmi lety vydal Rockstar Games Red Dead Redemption, hru na věčnost. V roli bývalého psance Johna Marstona se touláme divokým západem, který je v posledních deších již v roce 1911. Red Dead Redemption 2 je prequelem ke klasice. Dobrodružství Arthura Morgana vypráví o loajalitě, nedůvěře a zradě. Toto pozdní pokračování ve spojení se skvělou hratelností pro mě není ničím menším než mistrovským dílem, v neposlední řadě díky své obrovské pozornosti věnované detailům.

Osud gangu

Amerika, 1899. Gang kolem Dutch van der Linde je nucen po katastrofálním neúspěšném nájezdu náhle uprchnout do zasněžených hor poblíž Blackwater. Většinu své kořisti museli nechat za sebou a jsou konfrontováni s bojem o holé přežití.

Red Dead Redemption 2 již ve své předehře prokazuje své vypravěčské umění. Jsme vrženi doprostřed únikové situace, aniž bychom znali přesné pozadí. Ačkoli se předpokládá, že plán týkající se trajektu se velmi pokazil, okolnosti, které vedly k této katastrofě, zůstávají nejasné. Kolují zvěsti, že vůdce gangu Dutch van der Linde v této záležitosti zabil nevinnou dívku, ale jeho stoupenci jim nechtějí věřit. Především Arthur Morgan – hlavní postava Red Dead Redemption 2 a zakládající člen Van der Linde Gang. Arthur doprovází Dutche od mládí, takže v charismatickém vůdci, který je známý svou obezřetností a vyhýbáním se civilním obětem, a své rodině v gangu vidí otcovskou postavu. Ale ani Arthur už nebude moci ignorovat, že s Dutchem není něco v pořádku a že jsou všichni odsouzeni dívat se, jak umírá jejich ideál, svoboda.

Tempo příběhu je velmi pomalé. Podle mého názoru je to výhoda. Red Dead Redemption 2 si na své postavy bere čas. Zejména v prvních hodinách máme plné ruce práce s dokončováním zakázek pro gang nebo jednotlivé členy. Své společníky lépe poznáváme prostřednictvím dialogu nebo kontextu úkolů. Tento trik je velmi důležitý i z narativního hlediska, protože pozdější události ještě více znepříjemňuje hráče.

Jelikož se Red Dead Redemption 2 hraje zhruba dvanáct let před událostmi svého předchůdce, některé aspekty osudu holandského van der Linde Ganga jsou již známé. Rockstar Games přesto dokáže vrhnout nové světlo na známé postavy. Také se obejdete bez jednoduchého černobílého znázornění s kresbou postavy. To je zvláště viditelné u našeho hlavního protagonisty Arthura Morgana. Arthur by se bez váhání obětoval ve prospěch samotného gangu, nemá pochopení pro rasismus a nenachází žádnou radost ze zabíjení. Na druhou stranu, psanec nemá problém vymáhat dluhy nedávno zesnulého muže od vdovy. Zabíjí svědky, dokonce bije ženy a zákony vidí jako nepříjemnou překážku mezi sebou a svými cíli.

I přes své chyby se Arturovi daří vzbudit soucit a pochopení. To se zatím žádnému hrdinovi GTA nepodařilo. Jediný, kdo se mi opravdu líbil, byl Trevor v GTA 5. Protože mi nějak připomínal posranou verzi Jacka Nicholsona.







Země neomezených možností

Star of Red Dead Redemption 2 je, jako téměř v každé hře od Rockstar Games, hratelností a otevřeným světem. Řád rámcového příběhu, který vás již zaměstná alespoň 50 hodin, jsou dobře napsané a velmi rozmanité. Samozřejmě existují silné momenty, jak se od westernového eposu očekává. Přepadáte vlaky, vykrádáte banky, porušíte zákony nebo dostanete zadržené členy gangu z vězení. Při vší bombastosti si Red Dead Redemption 2 bere čas i na malé mezilidské momenty. Takže máme úkol, kdy se máme opít s kamarádem, abychom ho odvrátili od jeho viny. Celé to končí tak úžasně stupňujícím se chlastáním, že si nevyhnutelně připomenete jednu z nejzábavnějších scén ze Zaklínače 3. Nebo můžete malého Jacka, syna Johna Marstona, naučit rybařit. Právě tento dobře nastavený rytmus hlasitých a tichých momentů režiséra mě udržoval v neustálém kontaktu.

Přestože je příběh dobře napsaný a zinscenovaný, Red Dead Redemption 2 dělá vše pro to, aby hráče od příběhu odlákal. Celý herní svět je prošpikované vtipnými vedlejšími aktivitami. Ať už jde o honby za pokladem, které najdeme pouze na základě nakreslených indicií, nebo souboje proti legendám jejich povolání. Je toho tolik, co musíte udělat, nevíte, co dělat dřív. Poker, Blackjack a Domino jsou jen některé z miniher, které najdete v Red Dead Redemption 2.

Můžeme také sbírat příkazy k zatčení ve větších osadách, lovit ďábly a vybírat odměnu, pokud je doručení správné. Když už mluvíme o odměnách: Každý psanec, který má něco za svou pověst, dříve nebo později dostane odměnu na hlavu. V závislosti na nadmořské výšce je obtížnější se volně a nepozorovaně pohybovat v osadách. Pokud tomu tak je, můžete bonus, který je napsán na vaší hlavě, vyplatit na poštovní stanici a již nebude sledován.

Pokud si potřebujete oddechnout od těžkého života psance, můžete si odpočinout při rybaření. Ryby můžete chytat v různých velikostech podle místa a typu nástrahy. Samozřejmě se zde najdou i legendární exempláře, ale tyto potřebují speciální návnadu.







krvavý realismus

Kromě rybaření jsem trávil čas v lovecké hře Red Dead Redemption 2. Tohle je pořád a mnohem realističtější než u jeho předchůdce a dtak jako Musel jsem to zjistit bolestivým způsobem. Když jsem poprvé zastřelil jelena, uvědomil jsem si, že jsem ho trefil, ale ne smrtelně. Sledoval jsem tedy zvíře a to, co jsem viděl, jsem nečekal. Zvíře leželo na zemi, vinulo se bolestí a hlasitě křičelo, pokusilo se přede mnou uprchnout, ale kvůli svému zranění to už nedokázalo. Stál jsem tam a musel polknout. Cítili jste strach a zoufalství zvířete až do chvíle, kdy jsem ho pustil nožem. Na netu se vede diskuze, zda je nutné tak realistické zobrazení lovu a brutality s ním spojené. Jednoznačně se přikláním k ano. To, co jsem tam viděl, ve mně vzbudilo velký respekt k věci. Pro mě už to nebyli animovaní roboti, které jsem střílel z koně, ale živí tvorové. Protože jsem je chtěl ušetřit utrpení a zraku, zabýval jsem se více věcí. Snažil jsem se více lovit, a proto jsem se ve světě Red Dead Redemption 2 ještě více ztratil.

Red Dead Redemption 2 je obecně ve svém projevu násilí není háklivý. Například způsob, jakým Arthur stahuje zvířata z kůže, je znázorněn docela graficky. Staženou mršinu pak můžeme přepravit naším koněm. Ani co se násilí a jeho dopadů na lidi týče, Red Dead Redemption 2 není jemné povahy. Pokud střelíme brokovnicí do hlavy protivníka, už tam nebude. Někdy jsou takové brutality doprovázeny splatter efekty ve zpomaleném záběru à la Fallout. Pokud je některý z našich protivníků zasažen pistolí do krku, je dost možné, že se ještě pár metrů vleče, než zemře v tratolišti krve. Chápu, když člověk narazí na tvrdost reprezentace, ale myslím si, že je to dobře, protože ze soupeřů se stávají víc než pouhé figurky ze střelnice. Red Dead Redemption 2 nás také nutí zamyslet se nad našimi činy. Jak shledávám, velmi velká síla titulu.

Lovu se samozřejmě můžete vyhnout. Pak ale bude obtížné najít naléhavě potřebné zdroje na vylepšení vybavení. Konzumace masa může také doplnit výdrž, zdraví a mrtvé oči. Pokud vám chybí hotovost, můžete materiály prodat za dobré peníze.







Nejlepší přítel psance

Red Dead Redemption 2 napravuje jednu z největších slabin svého předchůdce. Ušlechtilý kůň po vašem boku je tentokrát více než jen pohodlný dopravní prostředek. Pociťuje strach, má hlad, potřebuje péči a chce se nechat pohladit. Nezmutuje do příliš velkého tamagoči, ale tyto malé triky prohlubují vztah ke koni. Čím více budete se zvířetem jednat, tím více bodů známosti získáte. To automaticky zlepšuje hodnoty koně a aktivuje další pohyby, jako je vzpřímení nebo rychlé brzdění. Pokud je dosaženo maximálních hodnot obeznámenosti, vlastnosti, jako je vytrvalost a zdraví, lze dále zlepšit zvládnutím výzev Reither.

Avšak nejen náš kůň chce být opečováván, Arthur také musí jíst, pít a koupat se. Pokud zanedbáte hygienu těla, budete se na to ptát. Ve skladu se také může stát, že budete nuceni se vykoupat kvůli nepříjemnému zápachu. Ale nechceme, aby to došlo tak daleko. Čas od času proto zavítáme do některého z mnoha salonků s umývárnou a dáme si tam relaxační koupel, samozřejmě za malý poplatek. Pokud jste ochotni na to dát pár centů, dostanete i pomocnou ruku.

Občas byste také měli navštívit holiče. S postupující hrací dobou Arthurovi rostou chloupky na obličeji a na hlavě. Tam si můžete vybrat z různých stylů vousů a účesů. V kombinaci s množstvím oblečení a doplňků můžete vytvořit individuální vzhled pro Arthura. Od rednecka s tlustým plnovousem v celotělovém spodním prádle, přes super upraveného dandyho až po klasického kovboje. Je tu něco pro každý vkus.





Grafika – hui, ovládání – no!

Přejdu rovnou k věci: Red Dead Redemption 2 vypadá skvěle. Je neuvěřitelné, co současné konzole vykouzlí na obrazovce. Postavy, flóra a fauna i krajina jsou animovány velmi podrobně a věrohodně. Nejvíc na mě zapůsobila hra světla a stínu v Red Dead Redemption 2. Když jedete na koni do západu slunce nebo stojíte v noci před reflektory vlaku, občas zapomenete úžasem dýchat. Je chvályhodné, že Red Dead Redemption 2 lze tentokrát hrát také kompletně z pohledu první osoby. Osobně jsem však tuto funkci nikdy nepoužil.

Na ovládacích prvcích je několik otisků. Je to trochu houbovité, typické pro Rockstar Games. Tentokrát je možné vydrancovat skříně, ale jen stěží je možné vybrat konkrétní předměty. Tvrdošíjným mačkáním čtvercového tlačítka sáčkujeme vše, co má v kapse ještě místo. Bez ohledu na to, zda je to potřeba nebo ne. Míření je jedna z těch věcí. Chce to trochu zvyknout si, protože to vypadá velmi netečně. Jakmile se vám mechanika přelije do krve, jednomu či druhému uměleckému výstřelu už nic nestojí v cestě. Mimochodem, opět vás podporuje režim Dead Eye. Tím se zpomalí čas a můžete snadno označit oblasti, kde by měli vaši protivníci zasáhnout.

Nové je možnost interakce s NPC. Máte možnost si vybrat mezi pozdravem, urážkou a loupeží. To je mimochodem ve hře pestřejší, než jak se nyní jeví na papíře.

Zvuk také není od špatných rodičů. Anglický hlasový výstup je velmi dobrý. Partitura znovu a znovu připomíná klasiku Enrica Morriconeho, což ohromně přispívá k atmosféře.

na závěr

Osm let jsme museli čekat na nový Red Dead Redemption. Vyplatilo se čekání? Ano, to má! Red Dead Redemption 2 se stal skutečným západním eposem. Už v prvních minutách jsem si díky skvělému nastudování připomněl The Revenant nebo začátek The Hateful Eight. Rockstar Games spřádá vzrušující příběh o přátelství, zradě a strachu ze změny chytrým žonglováním s hlasitými a tichými okamžiky. Často je cítit jistá melancholie, protože slavné časy Divokého západu s příchodem průmyslových měst končí. Přestože máme co do činění s gangem zločinců, ti – zvláště ve srovnání s GTA 5 – málokdy působí nesympaticky. K tomu přispívá mimo jiné sklad gangů. Tam se dozvíme mnoho o původu našich spolubojovníků a rozvíjí se velký smysl pro pospolitost. Lze snad vytknout vysokou realističnost v zobrazení násilí. Ale myslím, že je to tak dobré a správné, protože možná nikdy nebudete jednat trochu vážněji. Alespoň u mě to tak bylo. Inspirativní bylo i množství vedlejších úkolů. Stejně jako u předchozího Red Dead Redemption 2 jsem strávil nespočet hodin hraním pokeru nebo lovem. Pokud se vám nechce, můžete se postarat i o někdy velmi bizarní (klíčové slovo: zebra – úkoly) takzvaných cizích lidí. A pokud se vám nebude chtít, můžete si jednoduše užít dechberoucí krásu krajiny. Red Dead Redemption 2 je bezesporu jednou z nejlepších her této generace a budete na ni vzpomínat ještě mnoho let.



Co je Red Dead Redemption 2?: Hra s otevřeným světem od tvůrců GTA 5. S prostředím Divokého západu.
Platformy: PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X
Testováno: PS4 Pro
Vývojář / vydavatel: Rockstar Games/Rockstar Games
Uvolnění: 26. října 2018