Blair Witch v testu

1999. Internet pro soukromé použití byl v plenkách a zdaleka nebyl samozřejmý, což dnes považuje za zdroj informací. Zvědavost proto byla velká, protože se objevily první zvěsti, že tři jeho studenti v lesích Burkittsville v Marylandu při natáčení dokumentu o místní legendě zmizeli. Pochybnosti o pravosti údajného o rok později našel Tapes, měl publikum jen stěží. Odesláno odpovědnému Studio využilo internet k šíření informací, „pravdu“ podtrhnout. The Blair Witch se zrodilo a s tímto to nyní dostáváme v nejnovějším díle Bloober tým dělat.

Ellis, bývalý policista a válkou zjizvený veterán, míří do lesů Burkittsville, aby našel ztracené chlapce Petera Shannona. Zmizelé dítě velmi silným pocitem viny spojilo Ellise, aby zjistil, že je příliš pozdě a rozsáhlá pátrací akce, místní policie těsně před havárií je. Nepřijmout, chtít, pro Malou naději, traumatizovaného Snoopa se psem Bulletem ve zlověstném lese. Všechna varování před temnou kletbou, která má ležet v lese, navzdory…

Myslím, že jsem v lese…

Projekt Blair Witch, navržený v roce 1999, je jako bomba a vyrostl v žánru Found-Footage od křtu. Fakta, zasazená do fascinujícího folklóru této zvláštní směsi fikce, mě znají a zatraceně mě fascinují zručnější inscenace dodnes. Proto jsem si často kladl otázku, proč to došlo tak daleko, k nějaké (použitelné) implementaci látky v oblasti videoher. Mytologie kolem Blair Witch nabízí více než úrodnou půdu pro vzrušující hororovou hru. Kombinace Found Footage a neklidného lesního prostředí, protože hra může fungovat, titul Free-to-Play Slender – Osm stránek v roce 2012 působivě prokázáno. Kde jsi tedy zůstal, můj Blair Witch?

Nyní se zdá, že mé modlitby byly, jako s Blair Witch , nemá nikdo jiný než polské vývojářské studio Bloober tým , materiál se může rovnat odvážným, vývojářům za mým milovaným a často citovaným Vrstvy strachu jsou. Podobně jako v seriálu Play of the Layers – šrafování, jsme také in Blair Witch v kůži psychicky zlomeného charakteru. Jako Ellis z nás činíme nadpřirozenou přítomnost nebo je to možná jen Projev našich pocitů viny, které nás nutí k minulosti? Bloober tým je opět velmi dobré zůstat otevřený, ať už se potýkáme se skutečnou hrozbou nebo s výplodem naší traumatizované mysli. Nepříjemná otázka, jejíž odpověď nemusíme zkoumat sami.







Nejlepší přítel lidí

V případě Blair Witch je hororový simulátor chůze. Jako v Duchu trénujte své pruhy lesem, který, jak se zdá, neodpovídá pravidlům času, a jeho vlastní plány s Ellisem následovaly. Vrhá nás různými časovými rovinami nebo zpět k dramatickým okamžikům v životě policisty. Vždy po jeho boku a jeho nejdůležitější kotvící bod ve skutečnosti: jeho pes, Bullet. Bullet poskytuje největší unikátní vlastnost Blair Witch, ve srovnání s podobnými hrami svého druhu je. Používá se pro navigaci lesem, vede vás ke skrytým stopám a ukazuje na blížící se nebezpečí. Ústřední prvek hry Blair Witch je vaše chování ke psovi. Jste k němu hrubá a chladná, budete Bulletovi méně sympatická a jeho podporu popíráte. Projevujete mu empatii a Náklonnost, bude věrným společníkem. Vztah k Bulletovi má také vliv na konec Blair Witch.

Hra obecně je poněkud rudimentární. Procházíme se děsivým lesem, řešíme děsivé a všední úkoly (Najdi ventil!) a křížíme cestu příšerkám. Toho strašíme v klasickém stylu Alan Wake s naší baterkou. Skutečný horor je bohužel spíše vzácný. Sice ty halucinace v lese předvedly skvělé, ale neskutečné, protože by mě to vyděsilo. Byl by tam jemnější přístup, podobný Štíhlý, podle mého názoru byly lepší. Monotónní průběh hry je rozbit pomocí naší kamery. Znovu a znovu nacházíme pásky, které můžeme sledovat. Udržujeme nahrávku k určitému časovému bodu, můžeme manipulovat s naším prostředím. Takže jsme postaveni před úniková dvířka, která jsou v záznamu uvedena jako volně přístupná, můžeme ji projít, když na správném místě stiskneme Pauza.

Blair Witch většinu času bublá, ale s a, myslím, je velmi silný příběh. Vyprávění týkající se zpracování pocitů viny mi je velmi blízké Silent Hill 2 je zapamatováno. To je jeden z největších komplimentů, které mohu dát, protože píšu Silent Hill 2 dnes stále zbožňuji jako poprvé! Z hlediska hororu odchází Blair Witch většinou s ruční brzdou zatáčí, ale v poslední třetině, jakmile je to známá budova vstoupí vpravo a mohl bych se obávat hladového srdce, ale stále s nadšením naplnit.







Grafika pro creeps

Co se týká technologie, je Blair Witch , ne nutně na nejvyšší příčce žebříčku. Les je během dne považován za naprosto krásný. I na nejvyšším nastavení vypadají okraje trochu pixelovaně a některé textury jsou vymyté. Zapadá do nočních scén a přichází se světlem baterky, ale dobrá atmosféra. Kupodivu jsem zjistil, že Ellis nemá zdánlivě žádné tělo, protože může běhat křovím a houštinami lezení, aniž by na něj nějak reagovaly.

Bohužel, Bullet je někdy život. Vlastně se mi líbil Ano, ale bohužel není nejchytřejší květina na louce. Může se tedy stát, že na Luční svahy odmítne jít, nebo uteče a přes několik výzev se již nevrátí.

Ovládání fungovalo dobře a zvuková kulisa odvedla dobrou práci.



ZÁVĚR

Dlouho mám novou implementaci počítačové hry Blair Witch toužil a i když nové tituly jsou o svět lepší než pokus z roku 2000, je Blair Witch 2019 se bohužel žádný velký úspěch nestal. To by mi dalo pomalou hratelnost, ani bych se neobtěžoval, kdyby inscenace Hrůzy byla dobrá, ale tohle je v Blair Witch , bohužel, je to zřídka případ. Konfrontace s monstry, když jsem musel znovu hledat téma, jsem šel spíše na nervy, než aby mě vyděsily. Pouze ke konci zatáčky a Blair Witch a odhaluje, jaký potenciál tato hra obsahuje. Chvála Chci se zmínit o Příběhu. Představa, že je to v případě Ellise, muže, který si nikdy není úplně jistý, jestli to má co do činění s nadpřirozenou entitou, nebo jestli se jeho pocit viny začíná projevovat, se mi líbila. Dívám se zpět na čas s Blair Witch zpět, nelituji toho, tento zážitek lesní procházky, ale příjemný vysoký pocit, spouští tu vzpomínku u mě, bohužel, není.

Co je Blair Witch? Hororová hra založená na mýtu o filmu Projekt Blair Witch
Platformy: PC, XBox One,
Testováno na: Intel Core i5-6500, 8GB RAN, Radeon RX Vega
Vývojář / vydavatel: Bloober tým Bloober tým
Uvolnění: 30. srpna 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky