Epilog: Ori a slepý les

Ori a vůle Wisps přichází o velké kroky blíž a náš šéfredaktor Tom už nemůže očekávat dlouho očekávaný titul konečně v prstu. Není divu! Ale jeho předchůdce, Ori a slepý les, ne méně než krásná a todtrauriges pohádka, že je snadné k ctnostem starých žánrových velikánů, jako je Castlevania a Metroid pozvednout. Já sám jsem si okouzlující cestu té malé bytosti vynahradil docela pozdě, ale nemohl jsem uniknout jejímu kouzlu. Dostatečným důvodem věnovat se této konkrétní hře je její pokračování.

Na začátku bouřky. Oddělil tu malou esenci Ori od duchovního stromu a vytvořil základ pro nadcházející události. Nicméně, bílý strážný duch je požehnáním v přestrojení, protože chlupatý a nemotorný tvor Naru ho našel a abdoptierte. Jak Ori vyrůstal v láskyplném pocitu bezpečí. Les, Nibel, ale umírá, a duchovní strom volá své dítě. Světlo zhasne, zásoby ubývají, a tak Ori musí zemřít, aby vypadal jako jeho milovaná adoptivní matka, aby zemřela hlady. Z žalu a samoty zahnané k zoufalému sirotkovi, běžícímu v hlubinách lesa, kde zemřelo v ponuré temnotě sebe sama vyčerpáním. Duchovní strom, který byl vytažen z Posledního z velkých umírajících, nemůže unést ztrátu svého dítěte, a tak dává Orimu s poslední uncí síly nový život a doufá, že jeho potomci mohou zachránit les a jeho stvoření.







Každý rám je malé umělecké dílo

Vidíte to možná Jeho roztomilý vzhled Navzdory tomu je Ori and the Blind Forest je cokoliv jiného než lehké jízdné. Lidé jsou postaveni blízko vody, jak bych možná měl udělat velký oblouk pro titul. Protože to, co je Metrovania v prvních deseti minutách, mě emocionálně zasáhlo tak silně jako v době prologu Poslední z nás. Melancholie je jedním z klíčových témat a provázela Ori během celého jeho dobrodružství.

Podivným podtržením a přesto jaksi na rozdíl od odtrženého prvku titulu je grafický styl. To mi svým ručně kresleným interaktivním pozadím a pohyby postav připomíná oblíbené kreslené klasiky 80. a 90. let. Často ke mně při hraní přišel Poslední jednorožec v tomto smyslu jeden z mých nejoblíbenějších filmů z dětství. Není proto divu, že jsem na tomto uměleckém díle s kůží a vlasy závislý. Úroveň detailů a láska, která je cítit v každém jednotlivém rámu, jsou neuvěřitelné! Přála bych si každý jednotlivý obrázek bez mrknutí řas v rámečku v bytě vyvěsit ven a nelitovat toho ani na vteřinu!

Náročný pohádkový výlet

Dobrá hra žije nejen z krásy jeho obličeje samotné, tedy ne Ori a slepý les je také hodně náročná hratelnost v zavazadle! Jako ostrý skok v usazeninách, vyžadující nejen dobré načasování, ale například i neuvěřitelné reflexy. Podobné jako Play of the Temná dušesérie Osobně jsem to cítil, protože je to vražedně těžké, ale nikdy nespravedlivé.

Les jako místo má mnohá tajemství a v každém z nás probouzí touhu po objevování. Od té doby Ori a slepý les, duchovní dědictví Castlevania a Metroids jsou, samozřejmě nejsou okamžitě k dosažení. Pouze vaše výhody a dovednosti k odemknutí, plný potenciál Oris se rozvine a vy můžete objevit každý skrytý kout.







ZÁVĚR

Ori a slepý les je sen! Dobrodružství malého duchovního tvora se dotkla jedné z prvních vteřin a nikdy nepustí. Potvrdilo se, proč jsem čekal tak dlouho, abych to mohl hrát, protože emocionální je Ori a slepý les je hluboce smutný výlet. Nutí mě sledovat, jak se srdce trhá, jak adoptivní matka Oris umírá hlady, protože si odmítá vzít nějaké z mála zbývajícího jídla pro sebe, takže Ori má hlad. Slzy tekly se mnou v potocích, jako Oriové sami a bez naděje v lese zemřít. Jsme stále v prvních 10 minut her! O to víc mě to buší do hrudi jako Ori druhá šance vzbudit nějakou naději ve stínu lesa. Ori a slepý les je – nejen opticky – nádherné dobrodružství! Co je to developer Studio, Moon Studios v době dodání, má vlastnosti klasiky a také mohu dál čekat.

Co je Ori a slepý les? Srdcervoucí „Metrovania.
Platformy: PC, Xbox One,
Vývojář / vydavatel: Moon Studios/Microsoft Studios
Uvolnění: 11. března 2015
Odkaz: Oficiální webové stránky