El telèfon intel·ligent serà el nou Gameboy?

Els jocs mòbils han superat el seu nínxol original durant anys. Els dispositius mòbils més potents i una alta taxa de penetració d'ells creen una base d'usuaris potencialment massiva. Val molt la pena quan un joc mòbil es converteix en un autèntic èxit, com Hearthstone inspirat en WoW, o també títols coneguts com Candy Crush Saga.

A més, aquests jocs solen ser conceptualment força senzills. Normalment no cal esperar un joc especialment profund aquí. Tanmateix, els gràfics han millorat contínuament d'acord amb els dispositius finals cada cop més millors i més potents i, sens dubte, ho continuaran fent.

Mentrestant, la possibilitat que els editors de jocs puguin guanyar molts diners amb jocs que es mantenen bastant senzills però que tenen un impacte en el públic també ha portat a l'escena pesos pesants de la indústria com Nintendo i Blizzard, que també volen tenir part de el pastís de venda amb nombrosos títols. Tot el que hem de pensar aquí és Pokemon Go o Hearthstone, que també tenen una gran comunitat de jugadors amb telèfons intel·ligents. No obstant això, molts jugadors incondicionals tornen a estar menys impressionats per aquest desenvolupament i anuncien la caiguda de la terra del vespre del joc. Aviat, tots jugarem només a "murks casuals" poc profunds i sense inspiració als nostres telèfons mòbils? Els telèfons intel·ligents són les noves consoles portàtils per a la generació jove i eren jocs (retro), com els que podeu jugar a PlayStation Classic o al C64 Mini des del 3 de desembre, simplement millors?

Els portàtils han mort, els portàtils viuen molt!

Quan penses en els portàtils com un veterà dels jocs, ràpidament et tornes sentimental. Perquè gairebé inevitablement has de pensar en el bon vell Gameboy. El dispositiu de mà probablement definitiu en la ment de la majoria dels jugadors. Nintendo va conquerir el mercat portàtil amb el Gameboy. I tot i que forts competidors com Sega, Atari i més tard Sony també van provar la seva mà en aquest mercat, cap de Nintendo va poder aguantar una espelma.

No obstant això, no s'ha d'oblidar una cosa malgrat tota la nostàlgia. La Nintendo DS ha venut fins i tot més que la Gameboy original. De fet, amb més de 154 milions d'unitats venudes, aquest és el dispositiu (fins ara) amb més èxit de Nintendo. I el 3DS segueix funcionant força bé amb més de 72 milions d'unitats venudes. Nintendo és i segueix sent el rei de les màquines. Sempre hi ha rumors a la xarxa i entre els experts del sector que Sony, per exemple, podria tenir un nou portàtil en desenvolupament. El motiu d'aquest rumor rau en una patent per a un sistema de cartutxos registrada per Sony el 2017.

Què ens volen dir aquestes novetats? Si els jocs mòbils encara no han aconseguit desplaçar els seus "competidors" més evidents amb ordinadors de mà, per què el jugador inclinat creu seriosament que els jocs per a PC i consoles podrien estar amenaçats pels jocs mòbils? El fet és: Mobile Gaming és un mercat completament diferent! Suposar que aviat podria substituir els jocs reals, perquè els desenvolupadors s'estan desbordant per la melé... és com preocupar-se pel heavy metal, perquè Justin Bieber té massa concerts.



Candy Crush Saga és un dels jocs mòbils amb més èxit, colorit, fàcil de jugar i alhora motivador per encara voler crear un nivell.

Els jocs mòbils fan les seves coses

El fet que gairebé tothom que es descrigui com un jugador incondicional no sol deixar un bon pèl als jocs mòbils ens hauria de fer pensar en totes aquestes consideracions. Però, al mateix temps, els jocs per a mòbils cada cop milloren i contínuament apareixen nous títols a Google Play Store o iTunes. Què ens diu això? Pel que sembla, l'un no té necessàriament molt a veure amb l'altre, o es solapa només en zones marginals. Tot i que els jocs mòbils ja no són tan senzills com els jocs de serps als telèfons mòbils Nokia, la seva orientació bàsica segueix sent la mateixa. Bàsicament, volen oferir una experiència de joc fàcil de digerir, compatible amb la massa i amigable per a principiants. Una cosa que pots jugar ràpidament durant 10 minuts a l'autobús. La majoria de representants dels jocs per a mòbils són jocs casuals senzills i colorits com Candy Crush Saga, o fins i tot jocs en línia de producció massiva com Clash of Titans o Pokemon Go.

No hem d'oblidar un factor que ha augmentat molt la popularitat dels jocs per a mòbils en els darrers anys, el model Free2Play en què es basen la majoria de jocs per a telèfons intel·ligents. El jugador pot instal·lar el joc gratuïtament al seu telèfon mòbil i jugar el temps que vulgui sense haver de pagar res a l'editor. Però si voleu avançar més ràpidament en el joc, o voleu tenir articles o articles únics, no podeu evitar comprar "paquets especials" amb diners reals. Si el joc està ben equilibrat aquí, trobareu ràpidament molts jugadors als quals els agrada gastar quantitats més petites per obtenir un avantatge. I això és exactament el que fa que les caixes dels desenvolupadors tornin a sonar amb un gran nombre de jugadors.

Tot i que molts jocs es juguen als telèfons mòbils a causa de tots els incentius comentats anteriorment, per tant, les consoles i els jocs per a PC no es troben immediatament amenaçats d'extinció. D'una banda, les plataformes s'adrecen a un públic diferent, que se solapa en alguns aspectes, però encara té la seva justificació, i d'altra banda els jugadors volen continuar jugant a jocs elaborats i sofisticats en un televisor de pantalla plana gran amb totes les els detalls. Tanmateix, probablement les plataformes continuaran creixent juntes en el futur i probablement l'orientació canviarà aquí i allà, adaptada als desenvolupaments tècnics i a les preferències dels jugadors.

En qualsevol cas, podem esperar nous conceptes apassionants com ara "joc en streaming" en un futur proper.