Disco Elysium a la prova

Vostè! Sí, tu, amb ressa, petita mostela. Agafa el teu cul d'embriaguesa dels fluids corporals barrejats que s'odien a tu mateix, que l'habitació de l'hotel sembla una caricatura grotesca de la teva vida interior emocional. Qui ets? Ni idea! a la vista al mirall em mostra en lloc d'una cara, un mapa del fracàs. Una barreja de vergonya, humiliació i autodestrucció. Però potser aquest Moment, el moment que et va besar en el terreny brut de l'existència humana, al començament de la teva salvació. Els fets del teu passat s'enfonsen en la boira de la pressa. Qui vols ser? Un perdedor, un policia brillant? O un home que no estima res més que l'abraçada curativa de la Disco?

Una habitació d'hotel i un home vestit només amb la seva roba interior, estirat en el seu propi vòmit. El centre d'aquest delicat retrat d'una existència fallida és el Protagonista de Disco Elysium. Nom que té -de moment- no, perquè després d'un Bender de diversos dies, combinat amb un consum excessiu de drogues pesades, no només té els esdeveniments de les últimes hores i dies, sinó una vida de records del seu tret al cap. Així doncs, els herois d'aquest viatge es troben a tu mateix, defineixen qui és, i banyar-se amb el coneixement adquirit del plaer per les drogues, o deixar-ho tot enrere i ser, potser, però tot i així un bon home. Però no hi havia alguna cosa amb un cadàver penjat, una vaga de la Unió i un soci tranquil, però molt competent...?

La qüestió de la naturalesa de la seva pròpia existència

Disco Elysium és una oda a l'autoreflexió i dóna el nom de "Character Driven Plot Writing" en el camp dels jocs d'ordinador, a nivells completament nous. Durant molt de temps vaig tenir el joc de rol isomètric, que en realitat està sota el títol de Sense treva amb les fúries es va desenvolupar, no a la pantalla. Els elogis i els delirios d'un molt bon amic em van agafar Disco Elysium donat a conèixer. Després d'haver mirat unes quantes imatges, i l'estil visual del joc, més que impressionat, me'l vaig comprar, ple d'expectació. No va trigar més de deu minuts fins que em vaig adonar que jo Disco Elysium és un títol molt especial a Finger get have i és un Joc, sobre el qual necessàriament escric vull.

La peculiaritat de Disco Elysium ja es manifesta en la creació del personatge al començament del joc. Podem triar entre tres tipus d'arcs diferents. Aquests tenen els seus propis avantatges i desavantatges. Així doncs, el pensador és, en termes de lògica i combinació, do d'un geni -un fet que és trobar i explotar la informació molt valuosa-, però té l'empatia d'un maó enfonsat, que li dificulta molt les subtils insinuacions durant un la conversa cau per detectar. És diferent amb el sensible. Això analitza cada petit gest, expressió facial i mentida en un interrogatori, però boig com un esquirol addicte a la cocaïna. Els usos físics per a les seves investigacions sobre la intimidació per presència física i l'amenaça de violència, però, és mut com un tros de pa. No ens agradaria cap dels focus predefinits, és a nosaltres crear la nostra pròpia construcció.

Jo personalment he optat pel Sensitive, perquè la combinació d'empatia i bogeria m'ha semblat interessant. De fet, hauria de complir la llei.









La dansa perspicaç amb l'autoreflexió

Una discussió ordenada amb corbata conduïda? No? Disco Elysium ho fa possible. Per la nostra empatia per sobre de la mitjana, la bogeria resultant és capaç, objectes quotidians i fins i tot cadàvers per donar-li una personalitat. Aquests rars quelcom productiu per al cas, atorguen una visió profunda de la psique de l'investigador trencat. Disco Elysium és un joc de rol clàssic de la vella escola, però completament sobre elements de combat i acció. Al centre de la investigació, l'autoreflexió del personatge i el canvi consegüent en el seu ésser. Aquesta és una criatura que es divideix en diversos aspectes de la consciència, que existeixen independentment els uns dels altres i discuteixen. En els diàlegs, depenent del personatge, una i altra vegada, vomita les seves pròpies opinions, observacions i preocupacions a la sala. Habilitat i interpretar aquestes objeccions és la clau de l'èxit és llegir sovint.

Accions en Disco Elysium mitjançant les comprovacions d'habilitat completades. Voleu disparar un cadàver des d'un arbre, es compara amb el vostre valor en coordinació ull-mà amb un valor base. El valor per defecte és més que un llançament de daus, l'acció es considera reeixida. Ell està inclòs, t'enfrontaràs a les conseqüències del teu fracàs. Això pot ser bastant molest, perquè en el cas d'una fallada de les comprovacions d'habilitat totes les històries de Disco Elysium pot romandre amagat. Una derrota sovint s'associa amb un somriure. Una vegada vaig tenir una conversa amb una dama gran sobre un llançament crític d'empatia i, com a resultat, em vaig treure, va començar amb la sorpresa de la meva parella i de la vella, perquè de sobte em vaig sentir molt calent.

Per augmentar les vostres possibilitats d'èxit, podeu obtenir diversos equipaments i bonificacions pràctiques. Quan esteu avançant en un espai, aquests objectes resulten útils. Així doncs, un parell de pinces amb les cadenes, obre portes tancades i una llanterna porta llum als llocs on abans no n'hi havia.

Una i altra vegada t'enfronta Disco Elysium amb una varietat de problemes, que des dels seus pensaments, o la seva interacció amb l'entorn. Pots aquests problemes al menú de personatges per crear, com a resultat, el detectiu comença amb l'autoreflexió. La conclusió resultant us aportarà més bonificacions i oportunitats, per la qual cosa l'essència del vostre investigador es va individualitzar una mica.









Benvingut a Revachol!

Escena d'acció de Disco Elysium és la ciutat portuària fictícia de Revachol, que és de greus inquietuds es busca casa. En el context d'una vaga dels treballadors portuaris, es va produir un linxament d'un Desconegut. El cos en descomposició del qual depèn fa dues setmanes, colgat a un arbre, al pati del darrere de l'hotel, a l'allotjament. La tasca del Snooper desballestat i la seva parella és determinar la identitat del cadàver i les circumstàncies del delicte i del delinqüent. Sona més fàcil del que és i només és l'inici d'una història en què poques vegades res és el que sembla. Sens dubte, és un culpable a la vista, resulta ser-ho de tant en tant, com a víctima i part de la suposada innocència del xai resulta ser un llop vestit d'ovella. La història està plena de personatges complexos, sovint amb punts de vista molt propis sobre el món i els seus habitants. La història s'escriu constantment de manera emocionant i no té por de temes pesats com el racisme, el deute, l'addicció a les drogues i la qüestió política de la societat que val la pena abordar els sistemes; són aquestes coses, però sovint és el propi Twist, amb un enfocament satíric. Usos generals Disco Elysium un ampli ventall d'emocions. L'estat d'ànim bàsic dels Jocs sol ser molt melancòlic. He agafat bastant, ja que em costa empassar, va haver d'estar involucrat per la tragèdia del personatge principal o els Esdeveniments en què tu. Només per riure en l'instant següent, rugint perquè no em podia creure com d'estrany responia el meu detectiu als horrors del seu món. Això és per explicar històries a molt alt nivell!

Els textos i els diàlegs estan tots ben escrits. Com he dit dispensat Disco Elysium en un sistema de combat, el focus se centra en la identificació. La batalla té lloc en una conversa i la paraula adequada en el moment adequat és una espasa amb una fulla fina. Així que prepareu-vos per a Text, molt, si no Legion. Ara segueix la mosca a la pomada: Disco Eylsium està completament en anglès. Qui, doncs, és el llenguatge poderós, malauradament ja no té accés a aquest gran títol. No està prevista una traducció a l'alemany en aquest moment.

Quins són els gràfics tal qual Disco Elysium és una obra preciosa. Actua com una historieta en moviment o un quadre i, per a mi, és el joc més bonic que va parpellejar durant molt de temps a la meva pantalla. Per tant, em porta tots els punts en aquesta àrea. Pot ser que no sigui una bomba gràfica com Death Stranding compara, però puc veure l'aspecte de Disco Elysium com a art i com a tal funciona molt bé. Viatjarem amb la nostra experiència, típica del gènere amb un ratolí controlat per una banda sonora relaxant amb un potencial de melodia enganxós.









CONCLUSIÓ

Disco Elysium va venir a mi del no-res i vaig amb facilitat no només a un dels millors jocs de rol de l'any, sinó a un dels millors jocs de sempre. L'escriptura magistral i la llibertat total pel que fa al desenvolupament del personatge del propi Snooper, troba el teu mateix. L'apassionant història amb els seus nombrosos girs i voltes, ecos foscos coneguts, però també moments deliciosament capritxosos per captivar en qualsevol moment i per motivar. Voleu resoldre el cas del seu heroi i veure com recorre el camí de la redempció, l'abús o l'autodestrucció. Si em preguntes m'agradaria el Flair de Disco, Elysium podria descriure, així que respondria que és, potser, com una barreja de la Brennernovel·les de Wolf Haas, Por i odi a Las Vegas i un toc de ciència ficció imagina. El món del joc està ben dissenyat, ple de secrets i possibilitats. Només el monstruós Wall of Text, i la llengua anglesa podrien actuar com a element dissuasiu, però qui no pot parar no es veu més recompensat amb una aventura exquisida, que hi havia en aquesta complexitat fa molt de temps. Pots ser un heroi, un imbècil, un geni o un ésser altament empàtic amb una forta tendència a la bogeria. Cada opció que fas obre una porta i tanca una altra. Veureu, per tant, mai en una posada en marxa res que augmenti enormement el valor de reproducció. Disco Elysium és per a mi ara el joc de l'any, i no menys que una obra mestra.

Què és Disco Elysium? Un joc de rol, que elimina la necessitat de lluitar i el seu enfocament en conjunts de treball d'investigació.
Plataformes: PC
Provat: PC Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desenvolupador/editor: ZA/COMANDA
Alliberament: 15 d'octubre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial