Cyberpunk 2077 - Jugat

Si un dels jocs populars dels últims anys parla, un arriba Cyberpunk 2077 no hi ha al voltant. Això és, per descomptat, d'una banda, de la qualitat a causa de la qual, els fabricants ja en el Bruixotsèrie demostrada, però probablement també a l'habilitat projecte de màrqueting de CD Red, l'únic exactament tant nou que només és necessari, per exemple aquest E3, ja que gairebé no es presenta contingut nou, però amb l'anunci de Keanu Reeves com a personatge i el seu icònic Show, l'anticipació a nous motors alçats. A la Gamescom d'enguany hi havia un altre joc per veure-ho, podria convèncer?

A porta tancada, va ser el primer en un bar dissenyat al millor estil Cyberpunk 2077, ens van permetre anar a l'espectacle següent: llums de neó, les parets estan plenes de pòsters del món del joc, fins i tot la teva pròpia nevera amb "in -joc”begudes. Estat d'ànim pur! Però tant només per al voltant. Aproximadament 20 minuts després de l'arribada a l'estand més cool del centre de negocis de la Gamescom, ens demanen, finalment, a la sala de cinema contigua, on tot comença correctament.

Es van mostrar només 45 minuts de joc en directe pur amb algunes de les escenes de diàleg i escenes de cinema dins del joc i ple d'informació sobre com funcionarà el joc en la seva mecànica de joc i quines oportunitats tenim. Però anem al detall: la presentació va començar amb la presentació de V, el nostre personatge, i estem en la seva (o ella!) Adventure by Night City es permet controlar. En el millor joc de rol es pot no només el fons social, així com l'aparició de V per determinar i proporcionar-li roba nova, o modificacions corporals no perdre's, sinó també els seus atributs definits. Per triar entre valors com la força, la constitució o el coneixement tècnic. Depenent del tipus de classe a la qual vulgueu jugar, hauríeu d'ajustar els valors en conseqüència: un personatge Hacker o Netrunner, per exemple, necessita un coneixement tecnològic molt més elevat, mentre que un lluitador estoc ha d'augmentar la seva força i constitució.







Després de la breu visió de la creació del personatge, la demostració comença a produir-se a la meitat del joc: el nostre Hacker-V va sorprendre gairebé ell -no del tot voluntària- va implantar Xip i la recerca de respostes, acompanyat i recolzat pel just in Vs. l'esperit del disseny existent Johnny silver hand, interpretat per Keanu Reeves. El que crida l'atenció aquí és un positiu, és que a la versió alemanya, que em van permetre, a més de l'anglès: presentació d'una companya Kira per veure en el Keanu autosincronitzat, la coneguda és la veu de Keanu Reeves , Benjamin Völz del partit. La seva absència seria ara, encara que no és un gran Dealbreaker, però fa que l'ambient sigui una millor imatge i al mateix temps mostra la serietat que té CD Projekt Red en el desenvolupament.

Johnny ens proporciona la primera informació sobre què hem de fer a la nostra recerca i enviament, i per arribar a la banda local, els Voodoo Boys, per obtenir més informació del seu líder. Més fàcil de dir que de fer: després de tot, els Voodoo Boys viuen aïllats al seu propi districte de Night City. Per la raó que sigui, una ombra de si mateix i un punt d'interès per al crim, la pobresa i el crim a l'agenda, podem organitzar una reunió amb vosaltres, de manera que vagi al districte més al sud de la metròpoli Cyberpunk, segons Pacifica. ser un autèntic paradís residencial tindria avui només més. Per empènyer l'atmosfera al nivell més alt, compta amb la ciutat nocturna, a més de barris harmoniosos i molts NPC i un cicle dia-nit ben implementat, fent-nos que el món estigui alternativament a la llum del sol brillant o a les nits il·luminades al neó. Benvingut.







Arribats a Pacifica, ens trobem amb un dels Grunts of the Voodoo Boys, i aquí teniu el rerefons del nostre personatge que ve per primera vegada a lluir de debò: V al començament del joc, ja sigui al Forajit amant de la llibertat, per al carrer i Marten Street Child, o a la descendència dels rics caps de grup de Night City fet; el nostre V tenia aquest Streetkid-Background, i segons els atributs un munt d'habilitats de Hacker o Netrunner, que va resultar ser el començament de l'aventura mostrada més que útil: els Voodoo Boys parlen crioll, una forma modificada del francès, i V té ni idea del que diuen, primer. Una activació del xip més tard, això va traduir en temps real el que es diu, i ens sentim molt més implicats en la xerrada. A la primera conversa, l'impacte de la nostra creació de personatges: segons els antecedents i els coneixements dels nostres Vs, mostreu altres o més opcions de resposta als diàlegs, cosa que fa que les xerrades siguin completament diferents per començar. CDPR va subratllar en aquest punt que no hi ha opcions equivocades, només camins diferents i, de fet, això també està més endavant a la demostració, però clar.

En primer lloc, el nostre Netrunner aconsegueix, però, recomanar-se per la seva habilitat per tractar amb els Voodoo Boys per a una audiència amb el seu líder, almenys, quan va complir una missió per a la banda: al centre comercial de la ciutat, el Animals, un grup rival i tu primer t'infiltraràs a l'edifici, i després més instruccions per esperar. Dit i fet. Després d'un passeig en moto per la ciutat (també podeu anar a peu o per altres mitjans), estem de nou davant d'una opció: tranquil·lament per l'entrada posterior per colar-nos o amb Kaboom per la porta principal per penetrar. Aquesta vegada escollim el camí d'entrada per la porta del darrere, s'inclou un pas secret. En Cyberpunk 2077 cal, si no vols que un sol personatge mati; alternativament, sempre tens l'opció de veure't a través d'edificis i altres ubicacions per colar i piratejar, i fins i tot els caps enemics del joc només s'han tornat inofensius, però no han matat.







Uns minuts més tard ens trobem enmig dels passadissos del centre comercial i hem trobat el nostre següent destí: Un vehicle tot terreny, del qual emana un Senyal, per piratejar. Malauradament, el vehicle es troba al bell mig del centre comercial Plaza, envoltat d'animals. On més. Per entrar per la porta del darrere en això, tenim diverses opcions disponibles que depenen del teu personatge: el nostre Netrunner pot piratejar els sistemes de l'edifici, i les càmeres s'apaguen, així com els xips del seu oponent per infiltrar-se, i així, per exemple, portar els seus propis amics per atacar, virtualment. Es mostra a la demostració, primer de tot, veiem exactament d'aquesta manera, i lluitem amb nosaltres de manera tan insidiosa, en silenci en el mode sigil desactivat i, per descomptat, piratejant els passadissos del centre comercial. Durant un dels nostres atacs de pirates informàtics, ens trobem davant d'un problema desagradable: un segon Netrunner controla els sistemes de l'edifici i es troba a l'Slipped: el següent objectiu es fixa. D'aquesta manera, la Plaça ha arribat, canviem la presentació a causa, però, d'una versió V més, un lluitador en solitari fort sobrehumà, i comencem de nou directament després de la nostra entrada per la porta del darrere. En comptes de piratejar pel camp, ens posem en marxa aquesta vegada, només una o altra porta, i agafem una drecera directament a la plaça, abans d'apagar-la en el tiroteig a tots els animals presents. El segon Netrunner no ens importa d'aquesta manera; després de tot, ens mantenim allunyats dels sistemes del centre comercial.

El que aquí és meravellós s'ha demostrat, és com de versàtil és la jugabilitat Cyberpunk 2077 promet ser: segons les preferències i l'estil de joc canviarà la teva experiència, adaptada al teu personatge. La immersió d'aclamacions. Per obtenir més spoilers, volem evitar-ho en aquest punt, però es va trair molt: en els següents aproximadament 20 minuts de demostració del joc, el nostre personatge va haver de prendre alguna decisió que no podia catapultar no només la jugabilitat sinó també la història d'una manera completament diferent. indicacions: Així, els personatges clau poden sobreviure o no, podeu unir-vos a diferents faccions i fer una línia directa a la tardor per córrer, o per fidelitzar fins i tot enemics reals, nous aliats.







CONCLUSIÓ:

Al final, una part del joc massa exagerat, gairebé no s'acosta a les expectatives; es mostra tan lluny d'això, cal una cosa així en Cyberpunk 2077 , però difícilment témer. Tant les possibilitats de joc com el món, i no menys important, la història mostrada anteriorment tritura fins i tot la promesa de Great, i la demostració en directe també va demostrar meravellosa, com que és versàtil, podria ser el títol i com individualment cada experiència de joc podria ser. ser. Combineu tot això amb la presentació audiovisual de primer nivell i és molt possible que tinguem aquí a veure amb el joc de l'any 2020. Durant massa temps, el llançament és, afortunadament, no més: el 16 d'abril de 2020, és lluny, i Kira i jo podem esperar que amb prou feines, fins i tot al món de Night City, s'immergui, i el nostre veredicte final sobre la qüestió del títol.