Анонсовано Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm

2K Games анонсують Gathering Storm, найбільше доповнення на сьогоднішній день для Sid Meier’s Civilization VI. Це створено, щоб оживити світ із екологічними кризами та пропонує нову дипломатичну перемогу, нові цивілізації та абсолютно нові ігрові системи.

в Civilization VI: Gathering Storm планета оживає і відкриває нові захоплюючі виклики завдяки дослідженням геології та клімату. Гравці відчують нові динамічні функції та ігрові системи, такі як абсолютно нові ефекти навколишнього середовища, технологічні проекти, енергія та споживані ресурси, а також Світовий конгрес і нова дипломатична перемога, будуючи імперію, щоб витримати випробування історії. Завдяки цьому новому доповненню дерева технологій і вирівнювання також зростають навколо епохи Майбутнього, і з’являється дев’ять нових лідерів із восьми нових цивілізацій, різноманітні нові підрозділи, райони, чудеса, будівлі тощо.

особливості

  • НАСЛІДКИ ДЛЯ СЕРЕДОВИЩА: виверження вулканів, шторми (снігові бурі, піщані бурі, торнадо, урагани), зміна клімату, повені та посухи оживляють світ абсолютно по-новому. Це робить вибір місць поселення більш важливим, ніж будь-коли – необхідно зважити ризики та переваги.
  • ЕНЕРГЕТИЧНІ ТА ВИТРАТНІ РЕСУРСИ: Стратегічні ресурси відіграють додаткову роль у Gathering Storm, оскільки тепер вони використовуються на електростанціях для виробництва електроенергії для міст. Спочатку гравці будуть живити свої найсучасніші будівлі, спалюючи вуглецеві ресурси, такі як вугілля та нафта. Однак коли гравці досягнуть сучасних технологій, відновлювані джерела енергії також будуть розблоковані. Те, як гравці використовують свої ресурси, безпосередньо впливає на температуру Землі та може призвести до танення полярних шапок і підвищення рівня моря.
  • ТЕХНІЧНИЙ ПРОЕКТ: Гравці тепер можуть формувати світ навколо своєї імперії та подолати частково несприятливий характер ландшафту за допомогою модернізації каналів, дамб, тунелів і залізничних ліній. У міських поселеннях слід звернути увагу на ризик затоплення прибережних низин, але ці території також можна захистити пізніше в грі за допомогою нових технологій, таких як бар’єри проти паводків.
  • СВІТОВИЙ КОНГРЕС: Вперше в Civilization VI гравці можуть почути себе іншими лідерами світу. Гравці заробляють дипломатичну прихильність через альянси, впливаючи на міста-держави, беручи участь у світових іграх тощо. Потім дипломатичну прихильність можна використати для отримання обіцянок від інших лідерів, голосування за резолюції, скликання спеціального засідання в екстрених випадках і надання більшої ваги власному голосу для досягнення нової дипломатичної перемоги.
  • ТЕХНОЛОГІЇ ТА РОЗВИТКИ 21 століття: Настала нова ера в технологіях і дереві вирівнювання. Гравці борються з новими впливами на навколишнє середовище за допомогою таких ідей, як переселення населення на Сістедс і розробка технологій зменшення вуглецю.
  • НОВІ ЛІДЕРИ ТА ЦИВІЛІЗАЦІЇ: Дев'ять лідерів з восьми цивілізацій є новими і приносять унікальні бонуси та особливості гри. Для цього буде заново введено дев’ять спецпідрозділів, чотири унікальні будівлі, три індивідуальні модернізації, два унікальні округи та унікального губернатора.
  • НОВІ СЦЕНАРІЇ:
    • Чорна смерть: Чорна смерть спустошила Європу та Західну Азію в середині 14 століття, вбивши більше населення, ніж будь-яка інша подія у світовій історії. Завдання гравців - провести власну націю через цю складну ситуацію. Кожен лідер намагається зберегти своє населення живим, а економіку міцною та залишатися непохитним у вірі, незважаючи на жах і відчай.
    • бойова машина: На початку Першої світової війни німецька імперська армія розробила сміливий план вторгнення в нейтральну Бельгію та проникнення на основну територію Франції до того, як вороги зможуть мобілізуватися. Коли війна була оголошена, обидві армії почали дію і розпочали одну з найнеймовірніших і найжахливіших військових кампаній у світовій історії. У цьому багатокористувацькому сценарії гравець стає на бік однієї з цих двох Великих Сил, що стоять на одній безодні. Годинник цокає, а ворог уже в русі.
  • БІЛЬШЕ НОВОГО ВМІСТУ: Також включено сім нових чудес світу, сім природних чудес, 18 нових одиниць, 15 нових модернізацій, дев’ять нових будівель, п’ять нових районів, два нових набори міст, дев’ять нових технологій і десять нових маршрутів.
  • ПОКРАЩЕНА ІГРОВА СИСТЕМА: Шпигунську систему було вдосконалено за допомогою нових опцій, оновлено культурні та наукові перемоги, додано нові історичні моменти, а додаткові вдосконалення підсилюють інші існуючі системи.

Sid Meier’s Civilization VI: Gathering Storm буде випущено 14 лютого 2019 року для Windows PC і незабаром Aspyr Media для Mac і Linux.