Епілог: Нічний дзвінок

Консультант. Психолог. консультант. Друг. Це лише деякі з ролей, які виконує таксист на нічних вулицях Парижа. Через його особливий дар? Змусити людей поговорити з вами в емоційні моменти, поглинути, знайти істину. Але ми можемо розкрити злочин? Ми робимо це так, щоб серійний вбивця спіймав, майже впіймав нас?

Детективне полювання в стилі Noir

Нічний дзвінок це розповідь про кримінальну гру, яка ґрунтується виключно на текстових діалогах у захоплюючому стилі Noir. У взутті простого таксиста я пробивався дощовими вулицями Парижа. Ім'я або досвід водія буде вказано в грі лише невеликими натяками, але ніколи не розкрито. Однак це не обов'язково, адже завдання полягає не в тому, щоб розповісти про себе, а в тому, щоб витягнути з гостей ваші темні таємниці.

Через жорстокого серійного вбивцю на вулицях Парижа в русі. Головний герой цього прийшов після нападу злочинця, просто з життям. Однак спогад про ніч розмитий. Це наводить поліцію на наш слід і викликає сумніви щодо її власних намірів. Щоб довести власну невинність, ми повинні знайти справжнього Вбивцю. Сім ночей до того, як власна доля опиниться за гратами. Поліція надає п'ятьох підозрюваних, яких необхідно ретельно перевірити. Для цього ми вільно пересуваємося великим містом і завжди вибираємо з безлічі можливих пасажирів наступного.

для Нічний дзвінок , три різні детективні справи. Кожної ночі треба возити різних пасажирів, а з часом і бак пального впоратися. Залежно від режиму та складності, легше за гроші або більші відстані з невеликим танком. Важливо завжди зважувати, наприклад обмежений час у Best для інвестування. Щовечора я зустрічав різних персонажів. Від сварки пара, і кіт з грошима, до Діда Мороза – тут все справді було. Різноманітність персонажів — одна з найбільших сильних сторін Night Call. А з деякими жителями ми зустрічаємося по кілька разів, і вони відкриваються все більше і більше. За допомогою власних відповідей ви можете витягти з себе таємниці, або вони налякають або розлютять.

Особливо мене вразила вся атмосфера гри. Стиль «Нуар» знає, як переконувати по всій лінії, усі персонажі повинні отримати приватну, люблячу модель. Кожна деталь малюється вручну та індивідуально. Музика, ідеальний дизайн і вся гра - це плавна, майже кіноінсценізація.







Створено як головоломка, але без шаблону

Хоча «Setting of Night white» абсолютно переконала Колла, і я рідко бачив таку захоплюючу атмосферу в інді-грі, деякі камені лежали на моєму шляху. Для мене це була досить важка гра. Я був великим шанувальником ідеї гри, налаштування відразу вразили з першого запуску, і, як давній шанувальник оповідань, таких як серія Life is Strange, це має стати для мене самостійним запуском!

Але… я помилявся. Оскільки Night Call має серйозну проблему: відсутність прозорості. Один намагається в грі постійно наполегливо, Головоломка не збирає шаблон, але один раз! Багатьом відвідувачам «Таксі» розповідають історії, які не мають нічого спільного з справжньою справою вбивства. Кілька нотаток, які ви збираєте за сім ночей, які часто не мають зв’язку, і ви не можете пропустити. За чотири прогони я не знайшов – іноді навіть у командній роботі з моїм другом – жодного разу одразу не знайшов справжнього вбивцю, тому що це було неможливо через інструкції. Тому що, ні, не Людина з десятьма відповідними, абсолютно логічно Зазначте, що це серійний вбивця – колишній поліцейський, звичайно, був начальником, до якого застосовуються лише три дуже загальні інструкції… Ахя. Гаразд. Ну гаразд.

Отримані нотатки просто зберігаються занадто загальними та непрозорими. Настільки, що їх навіть автоматично призначають підозрюваному. Так через правильну детективну роботу! Вважаю, на жаль, це правда. Тому що навіть ці Сполуки мене зовсім не привели далі. Що мені дає примітка, що Вбивця перевищує 1,80 метра, якщо це стосується всіх п’ятьох підозрюваних? Як я маю зустрітися вчора ввечері, рішення, яке я мав лише раз посадити в таксі одного з п’ятьох підозрюваних? Як дізнатися, на чому я повинен зосередитися? А особливо: навіщо мені так власне повідомлення збирати, якщо відчувається, ну нічого не приносить?

Гра часто не зовсім туди, куди вона хоче йти насправді. Я зрозумів щонайпізніше, коли з нізвідки привид маленького хлопчика почав їхати в моєму таксі і зупинятися. Мене запитує, в абсолютно невідповідних вулицях, блукаючих і старих казок до життя. Так, але принаймні тоді ви сумніваєтеся, чи дійсно має сенс витрачати свій час тут.



Навіть якщо атмосфера переконлива – пропускаю гру, маючи на увазі гол.

Технічна помилка як перешкода в нічному блуканні

Оскільки Night Call пропонує сюжетну гру, а не справжній складний геймплей, вона живе виключно унікальною атмосферою в поєднанні з багатьма текстовими діалогами з жителями та гостями Парижа. Зазначені діалоги не були перекладені, однак розробниками повністю. Нічний дзвінок пропонує в «німецькій» версії барвисту суміш німецьких діалогів та англійського інтерфейсу, а також повністю французькі уривки.

Мене особисто це дуже засмучувало. Я вже в школі з французькою мовою, простою і теплою. Відповідно, мої знання тут досить обмежені. Однак якщо важливі уривки – такі як, наприклад, великий фінал буде показано наприкінці семи вечорів, де ми звинувачуємо підозрюваного у вбивстві – повністю французькою мовою, і ви повинні тут зустрітися з французькими рішеннями, гравці, але справді великі проблеми.

В іншому випадку гра в більшості випадків проходила відносно рідко, і залишалася лише повним зависанням після того, як я висадив кота в аеропорту Парижа. Незалежно від того, була це помилка чи функція, цього разу я хотів більше, але вже був позаду запитань. Як уже згадувалося вище, дух уже вдвічі забагато заглядав у моє таксі, і я показав мені свою долю.

ВИСНОВОК

Я справді мав великі очікування Нічний дзвінок. Ідея містила неймовірний Потенціал, але реальної реалізації цього певного Щось, червоної нитки, а також останнього штриха мені досі не вистачає. Night Call було б дуже відчутно – сюжетна гра, в якій емоційні історії розповідаються в грі, детектив, гра, яка живе через унікальну атмосферу… і тут провалюється, але щось про власні амбітні цілі. Розробникам було б корисно зосередитися тут на конкретній функції, а не шукати Золотий Грааль відеоігор.

Тому що важко мотивувати, незважаючи на графічне переконання вирішити головоломку, шаблон якої ви знаєте. Коли немає сенсу в розмовах з пасажирами бачити, що має бути суттю гри. Я дуже сподіваюся, що тут, можливо, з часом відгуки спільноти будуть враховані, і, можливо, щось у поточному пункті, а також у перекладі гри прикручено. Тим не менш, я можу порекомендувати любителям оповідання Play, кинути, все ж, короткий погляд на Night Call, щоб насолодитися хоча б атмосферою, яку створює нічний Париж. Бо, можливо, хтось інший може отримати від розповідей пасажирів більше, без червоної ниточки та прямої цілі. Мені цього не вдалося досягти, на жаль.

Який нічний дзвінок? Оповідна текстова кримінальна гра в стилі Noir. На місці таксиста — серійний вбивця на темних вулицях Парижа, якого потрібно вистежити.
Платформи: ПК (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, XBOX One
Перевірено: на ПК, Intel Core i7-2600K, 16GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Розробник / Видавець: Чорний кекс / Raw Fury / monkey moon SARL
випуск: 17 липня 2019
Посилання: Офіційний веб-сайт