การย้ายออกในการทดสอบ

แจกันที่พัง กระจกหน้าต่างแตก และเปียโนลอยน้ำเหนือสระน้ำใช่ไหม? สัญญาทั้งหมดนี้และอีกมากมาย ย้ายออก – Co-op ใหม่ การทำงานของ สุกเกินไป-สตูดิโอ ทีม 17. เรามีโอกาส การย้ายตำแหน่งเครื่องจำลองอย่างวุ่นวายก่อนที่จะเปิดตัวในการทดสอบวันที่ 28 เมษายน สามารถโน้มน้าวความโกลาหลแทนที่จะอยู่ในครัวได้แม้ในขณะเคลื่อนที่หรือไม่?

ไม่ต้องกังวล – ลูกค้าได้ลงนามสละสิทธิ์แล้ว!

ย้ายออก เป็นการผจญภัยขบวนพาเหรดที่เต็มไปด้วยสีสันเพื่อความสนุกสนาน Co-op รอบที่มีผู้เล่นสูงสุดสี่คนบนโซฟาที่บ้านได้รับการออกแบบ ย้ายออก ตั้งอยู่ที่นี่ - แม้จะมีทีมนักพัฒนาชุดใหม่อยู่ด้านหลัง - ในหลาย ๆ ด้านของ Hit ที่ยิ่งใหญ่ สุกเกินไปซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ ของทีม 17 ในเดือนสิงหาคม 2559 ปรากฏตัวและในปี 2561 ก็มีภาคต่อด้วย สุกเกินไป 2 ได้รับ. ลูกหลานของเกม Co-op ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดปัจจุบัน สำหรับฉันมันชัดเจนทันที: ตราบใดที่ - สุกเกินไป-แฟนฉันก็ต้องการเหมือนกัน ย้ายออก เพื่อไปเยี่ยมชม ย้ายออก ตอนนี้ได้สร้างผลงานชิ้นเอกอีกครั้ง – เพราะครั้งนี้เราทิ้งขยะไม่เพียงแต่ในห้องครัวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงโครงเรื่องทั้งหมดด้วย!

ในที่สุดตัวแทนบริการขนย้าย “Smooth Moves” จะดำเนินการในกรณีของคำสั่งซื้อทั้งหมดอย่างระมัดระวังตามคติ: “ไม่ต้องกังวล ลูกค้าได้ลงนามสละสิทธิ์แล้ว!” ในฐานะพนักงาน เราต้องพบกับความผิดหวังของลูกค้า ทุกสิ่งทุกอย่างจะต้องระมัดระวังทรัพย์สินอันมีค่า ในขณะที่เรามีสิ่งนี้อยู่บนรถเข็นที่ขนย้ายได้ เราสวมบทตัวละครที่สร้างสรรค์ เช่น กิ้งก่า บะหมี่ที่เปลี่ยนราเมนได้ ไม้กระถางแบบวิ่ง หรือเครื่องปิ้งขนมปังที่พ่นวาฟเฟิลปกติออกมา การโน้มน้าวให้ตัวละครรู้ในการออกแบบที่น่ารักนั้นเสร็จสมบูรณ์ และคาถาตั้งแต่วินาทีแรกของเกมก็ทำให้รอยยิ้มปรากฏบนริมฝีปาก

ในระดับหนึ่ง ตัวละครสามารถปรับเปลี่ยนได้ คราวนี้แม้แต่เพียงเล็กน้อยและคุณก็แบ่งปันเช่น ระหว่างจิตใจ ร่างกาย หรือเลือกรถเข็น ความเป็นไปได้ที่นี่ค่อนข้างจำกัด เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วตัวละครจะสนุกสนานและหลากหลาย ไม่ใช่ที่นี่ แต่มีน้ำหนักมากเกินไป ตัวเลือกเพิ่มเติมบางอย่างก็ยังดีอยู่!



ผู้เชี่ยวชาญของ “Smooth Moves” ตลอดเวลาสำหรับการสั่งซื้อตรงจุด!

Merry Destroy ต้องขอบคุณฟิสิกส์

ในตอนต้นของเกมมันเป็นเกมโปรดส่วนตัว และทันทีที่ได้รับการฝึกฝนครั้งแรกสำหรับอนาคตจ็อบในฐานะผู้ช่วยที่เคลื่อนไหว ในกระบวนการนี้ ฉันเรียนรู้วิธีการเดิน สิ่งของ ลิฟต์ การกระโดด การโยนเฟอร์นิเจอร์ และเฟอร์นิเจอร์ต่างๆ ของเพื่อนร่วมงานเริ่มต้นขึ้น ความสามารถที่สำคัญอีกประการหนึ่ง: คู่ต่อสู้ที่เป็นไปได้ - หรือพันธมิตร - พลาดการตบหน้า (... เกิดอะไรขึ้นกับเรากับเพื่อน ๆ แน่นอนนะ.. *ไอ*) ในบทช่วยสอนแล้ว มันแสดงให้เห็น: แม้ว่า ย้ายออก คนเดียวก็สามารถเล่นได้ มันอยู่ในสายทั้งหมดได้รับการออกแบบ ชั่วโมงวุ่นวายร่วมกับเพื่อน ๆ ที่จะใช้เวลา นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันสั่งให้เพื่อนของฉันช่วยฉันอย่างกว้างขวางในระหว่างการทดสอบ และรวบรวม Chaos ในเมืองให้ "แพ็คมากขึ้น"

และเราสนุกมากจริงๆ เพราะหลังจากการฝึกสอน เราถูกโยนลงไปในน้ำเย็นจัดในลำดับแรก จุดมุ่งหมายคือการสร้างเฟอร์นิเจอร์ที่มีเครื่องหมายใดๆ ก็ตามโดยเร็วที่สุดบนรถตู้ขนย้ายที่จัดไว้ให้ คุณจะได้รับเหรียญทองแดง เงิน หรือเหรียญทอง ขึ้นอยู่กับความเร็วของคุณเอง ในการผจญภัยของเราสู่สภาพแวดล้อมต่างๆที่คาดหวังจากเรานั้น เราได้พบกับคฤหาสน์ที่น่ากลัวขนาดใหญ่แห่งหนึ่งซึ่งมีการตามล่าเปียโนผีสิงและผี บ้านเดี่ยวซึ่งมีเต่าดุร้ายคอยคุ้มกัน ขณะบรรทุกสัมภาระบนปีกเครื่องบินบนรถที่กำลังเคลื่อนที่ หรือแม้แต่ทรัพย์สินที่อยู่ไกลออกไปในอวกาศ! เกือบ 50 ระดับซึ่งสำหรับเรา ย้ายออก, คาดหวัง รับ เสมอ ยากขึ้นเรื่อย ๆ และมันก็ขัดกับฟิสิกส์เสมอที่จะพิสูจน์ตัวเอง

กราฟระดับความรู้ที่จะโน้มน้าวใจส่วนใหญ่อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว เสียงในพื้นหลังดังตั้งแต่วินาทีแรกที่จับใจและเน้นย้ำถึงความรู้สึกกดดันด้านเวลา ในขณะเดียวกัน มันเข้ากันได้ดีกับสภาพแวดล้อม และเน้นย้ำด้วยเสียงเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูดใจ เช่น ในบ้านผีสิง เชื่อฉันสิ ไม่ค่อยจะเครียดและน่าขบขันในเวลาเดียวกันที่จะหนีจากเปียโนผีสิง! ฉันหวังว่าจะมีความหลากหลายมากกว่านี้อีกเล็กน้อย แต่อย่างไรก็ตาม เพราะบางระดับฟังดูเหมือนกันแต่สมบูรณ์



ใช้ได้กับทุกยุคทุกสมัยเพื่อสร้างชีวิตภายในของบ้านให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้

ชุดเฟอร์นิเจอร์ที่ควบคุมได้ยากที่สุด

By และ Large ประสบความสำเร็จ ย้ายออก ของการควบคุมที่ใช้งานง่ายและเรียนรู้ได้ง่ายเพื่อสร้างสิ่งที่เป็นปัญหาร้ายแรงรวมอยู่ด้วย: การควบคุมขยะในกรณีของวัตถุแต่ละชิ้น นี่ค่อนข้างยุ่งยากและใช้ได้กับเราทุกครั้งที่รู้สึกว่าควรจะเป็นเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม การขว้างสิ่งของนั้น ย้ายออก เป็นหน้าที่สำคัญในแต่ละระดับ ซึ่งโดยปกติจะต้องหลายครั้งและยังเป็นหนึ่งในไฮไลท์ในความร่วมมือเสมือนจริงที่ควรเป็นตัวแทน ในที่นี้ วัตถุจะต้องถูกยกขึ้นโดยลำพังหรือยกร่วมกับผมไขว้เพื่อกำหนดตำแหน่งที่คุณต้องการโยนผ้าเช็ดตัว

ที่นี่เราพบกับความสนุกของเรา แต่มีปัญหาบางอย่าง ไม่สามารถระบุตำแหน่งที่แน่นอนของวัตถุได้เสมอไป เส้นขนจากป้อมถูกย้าย และหลังจากการวางตำแหน่งแล้ว ยังไม่มีการควบคุมในตำแหน่งที่เลือก ดังนั้นเปียโนจึงตกลงไปในบางครั้ง แม้ว่าจริงๆ แล้ว การเล็งที่ดีนั้นเป็นสิ่งจำเป็นเบื้องต้นในสระน้ำก็ตาม อืม. ดี. เราไม่ได้นำเสนอผู้เชี่ยวชาญด้านการขนย้ายให้เราทราบ จริงๆ แล้ว แม้จะมีข้อจำกัดความรับผิดชอบก็ตาม!

ในเวลาเดียวกัน มันก็ยากมากบางส่วนที่จะโยนไปเป็นอันดับสอง เนื่องจากจำเป็นต้องยกวัตถุไปยังตำแหน่งที่เลือกอย่างระมัดระวัง เปียโนสูงจึงยกไปด้านสั้นทั้งสองข้าง อย่างไรก็ตาม การจัดระดับแต่ละระดับไม่ถูกต้อง บ่อยครั้งที่คุณต้องออกไปก่อนสิ่งอื่นที่น่าอึดอัดใจในการไปยังหน้าที่ต้องการ เวลาอันมีค่าก็สูญเปล่าแน่นอน การขว้างเองก็ไม่ได้ง่ายกว่าเสมอไป เพราะยิ่งวัตถุหนักก็ยิ่งมารวมกันหน้าขว้าง “เพื่อให้ได้โมเมนตัม” อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะต้องขยับจอยสติ๊กของคุณในลักษณะเดียวกัน กลับไปกลับมา การควบคุมให้ความรู้สึกละเอียดอ่อนเกินไป และสำหรับเราสิ่งนี้ค่อนข้างแย่ เปราะบางมากมายร่อนลง ช่วงเวลาดีๆ มักจะชนกำแพง แทนที่จะบินผ่านหน้าต่างเป้าหมาย ที่ให้ไว้หลังจากเวลาผ่านไประยะหนึ่งสำหรับความหงุดหงิด!



น่าเสียดายที่ความสนุกไม่ได้เป็นไปตามที่วางแผนไว้เสมอไป ซึ่งทำให้ความสนุกของเกมลดลง

วัตถุประสงค์โบนัสสำหรับสิ่งจูงใจเพิ่มเติม

อีกอันหนึ่งจะเก่าหลังจากบรรลุทุกระดับที่สำเร็จตามวัตถุประสงค์โบนัสสามประการเพื่อปลดล็อค สิ่งเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแรงจูงใจให้ผู้คนมาเยี่ยมชมระดับหลายครั้งและเพื่อให้บรรลุภารกิจใหม่ ในสายตาของฉัน เป้าหมายถูกรวบรวมไว้ในกระบวนการ มีสีสันและหลากหลายจริงๆ ดังนั้นพูดคุยกับผู้เล่นทุกประเภทโดยพื้นฐานแล้ว มีตั้งแต่ "ทำลายหน้าต่างทั้งหมด" เกี่ยวกับ "ล็อคเต่าที่ก้าวร้าวในการเคลื่อนย้าย Transporter" ไปจนถึง "โยนในสวนในตะกร้าเบสบอล"

ดังนั้นพวกเขาจึงเสนอเป้าหมายที่หลากหลาย: ทำลายถ้าตอนนี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เพื่อรวมสิ่งที่ผิดปกติเข้าด้วยกันในระยะเวลาอันสั้น หรือเวลาที่จะลองทำอะไรก็ตามที่เกือบจะทำให้การเคลื่อนไหวพัง โชคไม่ดีที่วัตถุประสงค์โบนัสสุดท้ายทำให้ฉันสนุกน้อยลง และฉันชอบมันมาก ความโกลาหลรอบตัวฉันกระจายออกไป และแม้กระทั่งหน้าต่างสุดท้ายที่เครื่องปิ้งขนมปังที่เปลี่ยนของฉันพัง! อย่างไรก็ตาม ฉันยังคงรู้สึกขอบคุณสำหรับความหลากหลายที่มีให้ที่นี่ เพราะมีผู้เล่นจำนวนมากที่ชื่นชอบความท้าทายที่จะทำลายสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ให้ได้มากที่สุด การปรับสมดุลอยู่ที่นี่ดังนั้น ทีม 17 ทำได้ดีมากอย่างแน่นอน!

บทสรุป

ย้ายออก นำเสนอแนวทางที่สนุกสนานเช่นเดียวกับเกมของ สุกเกินไป-ชุด. โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ทำให้เราหลงใหลบนโซฟา นี่เป็นเรื่องที่น่ายินดีเป็นอย่างยิ่ง ระดับมีความหลากหลาย ออกแบบอย่างสร้างสรรค์และมีความท้าทายที่แตกต่างกัน กราฟิกและเสียงมีความน่าเชื่อถือ ตัวละครได้รับการออกแบบมาอย่างน่าตลกขบขัน และมันก็ให้ความสนุกสนานมากกว่าที่คาดไว้ โดยการพ่นเหมือนเครื่องปิ้งขนมปังไปทั่วอพาร์ทเมนต์ และเพื่อแจกจ่ายวาฟเฟิลที่ไหม้เกรียมไปทุกที่ในหัวของฉัน สิ่งนี้ทำให้ความร่วมมือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเช่นกันในความยุ่งเหยิงอย่างแน่นอน - และนั่นคือเสน่ห์ของ ย้ายออก ทำให้.

การควบคุมที่ยุ่งยากในพื้นที่ขว้างทำให้ฉันต้องเผชิญปัญหาบางอย่าง เลยแฉะ. ย้ายออก น่าเสียดายที่ไม่ใช่ศักยภาพของสิ่งที่ฉันคาดหวัง เป็นการยากที่จะอธิบาย แต่ขาดเกมเป็นเพียงบางสิ่งบางอย่างซึ่งก็คือ สุกเกินไป มีแน่นอน – และฉันคิดว่านี่เหมาะสำหรับฉันมากกับความยากลำบากในการควบคุม ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Patch ที่เป็นไปได้หลังจากการเปิดตัวเกมจะถูกสร้างขึ้นในทางใดทางหนึ่ง ควรขันเข้ากับบางสิ่งบางอย่างที่มีความแม่นยำตามเป้าหมาย ฉันคิดว่าจะ "บรรจุเพิ่ม" อีกครั้งเพื่อกลับมา ก่อนหน้านั้น แรงจูงใจในเกมของฉันเนื่องจากโอกาสที่จะเกิดความหงุดหงิดค่อนข้างต่ำ

การย้ายออกคืออะไร? เครื่องจำลองขบวนพาเหรดสีสันสดใส ออกแบบมาสำหรับ Co-op บนโซฟาที่บ้าน
แพลตฟอร์ม: นินเท็นโดสวิตช์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์, แมคโอเอส
ทดสอบแล้ว: บนพีซี, Intel Core i7-2600K, RAM 16GB, NVIDIA GTX 1080
ผู้พัฒนา / ผู้จัดพิมพ์: ทีม 17 / SMG Studio, DEVM Games
ปล่อย: 28. เมษายน 2020
ลิงค์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ