Gears 5 i testet

Till det inledande förtydligandet: I fråga om Växlar 5 är inte en ny genre, konstigt utlöpare av Gears of warspelserie, men en riktig femte del. Men i kommunikationens tidsålder genom att öka förkortningarna du har behållit det hos Microsoft, är tydligen en bra idé att förenkla titeln. Även nu, om på förpackningen av något annat på den, innehållet du vill erbjuda men den vanliga actionpackade serien av mat – med några små innovationer.

Vi rekapitulerar kort berättelsen om del 4: Cirka 25 år efter att folkets seger över gräshoppan har splittrat befolkningen på planeten Sara i två olika läger, koalitionen av de extraordinära regeringarna (cor) och de utomstående som bor i avlägsna territorier utanför kors inflytandesfär. Mitt i detta ”Post-Locust”världen finns det nu J. D. Fenix, son till en Gear-veteran Marcus Fenix ​​och Anya Stroud, som måste tillsammans med sina vänner Delmont ”Del” Walker och Kait Diaz ett nytt hot. Växlar 5 fortsätter historien sömlöst från sin föregångare. Kaits fokus, inte bara måste möta sina inre demoner, utan också mer om deras ursprung och rollen i detta krig, måste ta reda på den här gången men.

Berättelsen är uppdelad i totalt fyra kapitel med flera filer, och efter cirka 10-12 timmars spel är det nått då krediterna. Detta kommer ganska abrupt – vad som inte var att vänta, utgör den femte delen, men var mitt i den andra Gears of war-trilogin. Naturligtvis kan du förvänta dig serier som vanligtvis inte är en mycket djup berättelse, spännande och fartfylld berättad för dig, men i alla fall. Dessutom, sedan generationsskiftet i de föregående, karaktärerna mycket mer djup och belönades och har denna stil i Växlar 5 inte bara fortsatt, utan även utökad vilja. Huvudpersonernas handlingar och känslor är nu förståeliga och bygger inte längre så mycket på klyschorna från Åttiotalets Action Blockbusters. Trots det stora genombrottet i spelserien, och även med en ny kvinnlig hjältinna, är dessa förändringar ganska subtila, eftersom, naturligtvis, Action förblir i förgrunden.



Jack och den öppna världen

Speciellt i första akten i rollen som J. D. Feenix förblir allt lekfullt när Old. I tredjepersonsperspektivet slåss vi med oss ​​från pärm till pärm genom slangnivån, och eliminerar med ett välbekant vapenarsenal svärmens hantlangare. Konnässörer av spelserien kommer att känna sig på grund av de traditionella, actionfyllda striderna och den adrenalinfyllda iscensättningen omedelbart hemma. Dessutom de varierande platserna och mångfalden av uppgifter som säkerställer att ingen tristess där. Tyvärr, sedan fullbordad i akt II och spelet ändras till Cold, en paus i stilen, som tar en viss takt av spelet. Istället för att slåss genom slangen nivå med manus händelser, skickas i den öppna världen av Icescapes i däck, och sedan den rotsandige öknen Vasgar. I princip ges de primära uppdragsmålen, så att du alltid kan vara orienterad mot den linjära kampanjen, men det finns många sidouppdrag för speciella belöningar. På vägen är det med Skiff-skid, som möjliggör snabb färd mellan de olika platserna. Eftersom du inte behöver förvänta dig attackerna eller andra oväntade händelser, och sidouppdragen inte heller nödvändigtvis är spännande, tjänar denna nya Pseudo-Open-World snarare säsongen av förnyelse, och erbjuder inget värde i spelet.

Det är helt annorlunda med en annan innovation: den flygande drönaren Jack. Som är vår ständiga följeslagare och stöttar oss med hans mångsidiga kompetens. Han kan göra i början bara enkla uppgifter, som att plocka lås, för oss att inte nå föremål och gömda fiender med hans pulsspårning, vi kan utrusta den under historiens gång, med olika tillsatser och därför dess funktioner utökas. Detta möjliggörs av så kallade komponenter, som finns överallt i spelvärlden. Så vi kan uppgradera hans Zapper-stråle, hans hälsa öka eller kamouflagekapaciteten förbättras. Till detta kommer ett antal speciella förmågor som vi har, under kampanjens gång, eller av de redan nämnda sidouppdragen att tjäna. Från grundprincipen, som i ett rollspel – även om det bara är i en mycket rudimentär Light-version av det. Ändå har The Little Jack växt på mig snabbt till hjärtat och senast efter att han har räddat mig flera gånger och alla inte ville, saknar jag honom också. Det är därför det också är väldigt trevligt att du kan välja den i den samarbetskampanjen, såväl som i en mängd olika Multiplayer-lägen som en spelbar karaktär.





Taktiskt, varierat, vackert

Varje ny del av en spelserie ger också mestadels ytterligare och modifierade motståndare med Växlar 5 är inte mycket olika. Förutom elitversioner av de olika fiendetyperna, var det främst Boss-striderna mot Matriarken, en genetiskt modifierad Berserker, och Warden, med sin dubbelbrytare-Mace kraftfulla mycket skada som du kan dela ut, de har stannat kvar i mitt minne. Inte riktigt lika farligt, men desto mer irriterande är svärmen, en flock, en charm av flygande iglar som kan förvandla hans motståndare till zombier. Den utökade variationen av olika fiender ger mycket variation, eftersom var och en kräver sin egen inställning för att besegras. Detta kräver en förlängning av Arsenal. Till detta kom bland annat en Railgun, elaktgranater eller Kryokanonen nu. Dessutom finns nu även de så kallade relikvapen. Dessa är sällsynta versioner av redan välkända Gun, med unika skinn och förmågor under kampanjen av Växlar 5 upptäckt kan. Själva stridssystemet är enkelt tack vare den användbara fiendens AI, och nya valfriheter som är betydligt mer krävande. Så miljön spelar också en mycket viktig roll, eftersom många av föremålen och delar av byggnader nu kan förstöras. Pannan som min motståndare är i Closer, jag kan förstöra välriktade skott för att skålla dem med den heta utströmmande ångan, eller så kommer jag att förstöra den isiga ytan på en vattenmassa och transportera alla dessa fiender med ett slag till de dödliga, kall och blöt. Men den här nya funktionen ger inte bara fördelar, för det är naturligtvis samma sak för mitt skydd: Under eld ger detta inget mer skydd och jag är tvungen att ändra min position. Men trots alla dessa innovationer – en taktisk Shooter från Växlar 5 , naturligtvis, fortfarande inte, åtminstone säkerställa en frisk vind i spel och variation.

Tekniskt sett är spelet, som vanligt, baserat på den aktuella versionen av Unreal Engine. Presentationen kan övertyga i hela raden, speciellt när det gäller grafik. Speciellt det dynamiska ljussystemet, de voluminösa explosionseffekterna, liksom de mycket detaljerade karaktärsmodellerna med mycket atmosfär. Allt som flimrar är alltid helt jämnt och utan märkbara avmattningar på skärmen. Näsan har en tydlig front, naturligtvis PC-versionen. Inte bara för att den är begränsad till XBox One X med 60 FPS, utan också på grund av mycket mer omfattande Options-alternativ som du kan välja ut från datorn mycket mer, som från konsolen. De rekommenderade systemkraven är mycket måttliga, och även på den mindre kraftfulla XBox One såg vi inget spel som påverkade kvalitetsförlusten. Växlar 5 , faktiskt även Cross-Play och Cross-Save på alla plattformar, inklusive de olika PC-versionerna i Microsoft Store och Steam. Således förblir det i rankinglistan, alltid spela rättvist, har Xbox-spelare möjlighet att inaktivera Cross-Play i, om du föredrar, endast mot andra konsolspelare att tävla.





Efter kampanjen ligger före i spelet

Som spelserien brukade också erbjuda Växlar 5 , en omfattande upplevelse för flera spelare. Utöver det kooperativa Gameplay av kampanjen kan vara live online såväl som offline delad skärm med upp till tre andra spelare tillsammans, är uppdelad i tre olika områden: Versus, Horde och Escape. I Former finns de klassiska 5v5-spelen i nio olika speltyper, både nya och klassiska Maps. Hans debut, det nya snabba arkadläget där du spelar med välkända karaktärer, som Kait och Marcus, alla med sina egna förmågor och vapenuppgraderingar firar. Naturligtvis Gears of war 4 , en populär spelvariant som Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill och co. igen. Co-op-klassikern Horde, i försöket tillsammans av flera vågor av AI-fiender att slå tillbaka, har ändrats i en direkt jämförelse med föregångaren, eftersom även här spelar karaktärernas individuella aktiva och passiva förmågor en viktig roll. Dessa samlar erfarenhetspoäng, som du kan investera mycket i vissa bonusar, till exempel högre skada. Alla är förnuftiga och lekfulla, motiverande innovationer som förbättrar det traditionella spelandet avsevärt.

Absolute Highlight är flerspelarområdet i Escape-läget men säkert. Detta är en Co-op-variant för tre spelare som måste arbeta tillsammans för att förstöra fiendens kupa från insidan. För att plantera början av ett spel med dig finns det en bomb som detonerar efter exakt 60 sekunder, och sedan svämmade hela monsterboet med giftgas. Ditt mål nu är att slita dig under konstant tidspress på grund av horderna av fiender och ta dig till utgången. Även här spelar de olika karaktärsklasserna och deras individuella förmågor en viktig roll. Även om i det här spelläget spelar fördelarna med en cover-Shooters, till stor del överbord – eller kanske på grund av det – det nya läget, underbart annorlunda och uppfriskande och är ett bra komplement till hela spelupplevelsen. Den enda nackdelen är att urvalet av karaktärer är mycket begränsat och det finns bara fyra kartor att välja mellan. Det finns en kartredigerare som du kan använda för påfyllning, eller som kan vara från gemenskapen.

SLUTSATS

Egentligen ville jag dra min slutsats nu med en jämförelse med Michael Bays brutala Action-blockbusters start – men förlåt Michael, något i stil med Växlar 5 du kommer förmodligen aldrig att vara på duken kan trolla fram. Vad är fyrverkeriet av explosioner och de perfekt koreograferade slagsmålssekvenserna, med alla dina optiska och akustiska stimulanser, du kanske fortfarande kan tävla, men när det gäller iscensättning och historien berättad med alla flerskiktiga karaktärer – eftersom spelar det nya Gears of war i en helt annan liga. Trots den bombastiska Action kan jag inte bli vän med mig, som ett gammalt fan av serien men med några av de nya funktionerna, tyvärr, så absolut, hela Pseudo-Open-World, med dess många, mestadels irrelevanta, i tillägg till uppdrag. Det tar väldigt mycket fart ur spelet och drar historien i onödan, utan något spelsystem. I den sjätte delen kan du rädda mig från nöje igen! Trots dessa mindre kritikpunkter är Växlar 5 ändå, min personliga Action Höjdpunkt av året och inte bara på grund av den förstklassiga kampanjen, men också för att multi-player lägen mer än bara en söt tillbehör. Jag skulle här vilja lyfta fram flyktuppdragen i ”Escape”, för det kommer att hålla mig sysselsatt för nu, efter kampanjens slutförande, säkert ett tag, speciellt om den ena eller den andra kompisen med mig tittar på Gamble över och vi ligger tillsammans på soffan i kupan för att rasa.

Vilken Gears 5? Det femte kapitlet i koalitionens kampanj mot svärmen, inklusive nya och reviderade spellägen.
Plattformar: PC, Xbox One
Testade: Xbox ett
Utvecklare/utgivare: Koalitionen / Microsoft
Släpp: 10 september 2019
Länk: Officiell hemsida