Бечка недеља дизајна 2019

Прошле недеље сам имао прилику да излагам на овогодишњем Бечка недеља дизајна , али зашто пишем чланак о томе? Добро питање! Одговор, морам прво да разјасним шта Бечка недеља дизајна је управо оно што је ту да се види и зашто је Фестивал, по мом мишљењу, дао важан допринос домаћој сцени игре у Аустрији.

Бечки дизајн – шта?

Тхе Бечка недеља дизајна је годишњи Фестивал, који је смештен у истоименом граду Бечу као дом. Ово се мења сваке године, његова локација, и траје укупно 10 дана. Овог пута посетиоцима је ишао у Алсергрунд, тачније у правцу железничке станице Франц-Јозеф у напуштеној пословној згради Банк Аустриа. 27.септембра до 6.октобра, поново је у „операцији“ заузета зграда испред своје ознаке и привукла је око 40 000 посетилаца.

За поклон постоје разне ствари, било да се ради о новом, иновативном намештају или другим револуционарним идејама. Наравно све на тему дизајна! Искрено, морам признати да сам био импресиониран, али и збуњен пролазом којим сам корачао. Уметност је веома субјективна и мени је посебно на овом фестивалу јасна. Од просторија, које су дизајниране да буду интерактивне, где можете чак и да промените изглед, да испразните Ормар са апстрактним облицима који леже на земљи и паром белих рукавица, које су висиле са плафона. Делом су изложени радови били колико банални, толико и генијални. Наравно, морам да кажем да су разговори са дизајнерима и уметницима веома разоткривајући. Јер, како се каже: „Око вара!“. Неке од ствари које су ми се чиниле невероватно глупе што сам их открио страственом Дијалогу одједном имају више смисла. Често у случају радова који имају малу практичну корист, али, пре, естетску вредност није случај.

Сваке године земља гост на Бечка недеља дизајна позвао је на то и неке од презентација, панела, итд. Ове године је то била Финска. Додуше, наше скандинавске колеге знају, на северу, како се прави намештај. Па, шта кажеш Икеа? Не, озбиљно, неки од представљених производа су заиста били део пропалих. На пример, постојала је серија намештаја дизајнирана за канцеларијску зграду тако да можете разговарати у бучном окружењу, али приватно. Поред тога ту су наравно и неки други удобни комади намештаја. Цена ме је као студента ипак довела у Ласту. Како само људи могу да приуште. Па, изгледа да су купци за било који од производа у сваком случају. Дизајн ради!







Аустријска игра сцена напредује

Најинтересантније за мене, Гаме Ареа је била за то, али наравно хоћете. Ове године је Бечка недеља дизајна не само ја, већ и велики број других програмера игрица на лицу места, укључујући представнике неких од Индие студија из бечког миљеа, као што је нпр. Ми’Пу’Ми са својом титулом , Лавља песма или Изгубљени у башти са светло поље. За оне од вас који сте чули од програмера, ништа: морате видети, вреди!

Поред тога, на лицу места су, поред професионалних програмера, били и млади таленти. ХТЛ Спенгергассе се ове године квалификовао као прва средња школа за дебитантску категорију фестивала. У приватној просторији, студенти са гаме дизајна дали су Катедри сопствене годишње и дипломске пројекте, а у њој су и активно радили. Један од њих био сам чак и ја! Наш задатак је био да људи разјасне мало или нимало везе са процесом развоја и дизајна видео игара и дизајном насловног дела. Важан аспект развоја игара је тестирање игре. У раној је фази прототипа да се сазна да ли је концепт игре забаван и разумљив. Актуелни пример би био злогласни Гхост Рецон Бреакпоинт. Додуше, о прототипу, овде не говоримо, али незрели концепт само показује да није довољно поновљено.











Стрес такође може да забавља…?

Поред издатог Плаи-а, одржан је и Гам-Јам, на коме су могли да учествују ученици из Аустрије. Укључујући, између осталог, ХТЛ Спенгергассе, ФХ Хагенберг, САЕ институт и Универзитет примењених наука у Салцбургу. Али шта је Гаме Јам? Опростите на техничком жаргону, Гаме Јам-ови су мали скуп програмера игара у вашем случају долази до одређене теме, коју учесници само на Кицк-Оффу науче да направе игру. Обично се то дешава у року од три дана. Дакле, доста времена, и наравно, исто тако добро као и не, за мало спавања. Резултати би се, међутим, могли видети. Произведено је укупно пет утакмица. Задата тема је била „десно/лево“. Поред игре, у којој је, на пример, кретање лика по к-оси било ограничено, постојао је и веома забаван симулатор политике. Како имплементирати тему, учесник је увек на вама. На Гаме Јам је кренуо Јоги Неуфелд, организатор Суботрон, вероватно највеће заступање интереса аустријске заједнице програмера игара. Такође, неки професионалци из различитих студија за игре у земљи су позвани да раде са дизајнерима игара на лицу места у форми овог Гаме Јам-а на развоју. Упарити Екперимент искусног програмера игара са концептом јонистен, који није у индустрији игара, је успех. У посебно припремљеној просторији изложени су резултати „биједе”, а посетиоци Теста су их обезбедили.











ЗАКЉУЧАК

Генерално, веома ми је драго што је аустријска заједница програмера игара имала прилику да представи своје пројекте на дисплеју. У овој земљи ће се у будућности сигурно појавити неки занимљиви наслови од почетника. И подаци не лажу. Према недавно објављеној Инфографики, ТУ Граз, већина студија за игре у Аустрији у врло раној фази. Наредне године изгледају веома обећавајуће! Студији за игре не настају из ничега, а као земља која је позната по својој уметности и култури, не би требало да дозволимо нову уметничку форму, компјутер за игре, осим Осмице. Поготово Гаме-Јам мени, али и посетиоцима свакако, показао је да следећа генерација програмера игара није за потцењивање. У закључку могу само да кажем да ми је задовољство што је био део овогодишњег Бечка недеља дизајна да се има. Посета годишњем Фестивалу свакако вреди, а ко зна, можда ћу морати да напишем следеће године, прилику да извештавам директно на лицу места.