Папирни Марио: Краљ оригамија у тесту

(Папир) Марио и Луиђи су требали само да покупе принцезу Брескву и, заједно, да посете фестивал у Тоад Товн-у. Али нешто није у реду пресавијено у Царству печурака од папира. Жабе су нестале, а Бресква се понаша више него чудно...

Међутим, брзо постаје јасно шта се дешава: нео-антагониста, краљ, Оли, оригами-краљ, а ви сте се претворили у безумни оригами и контрола је прекинута. Мариов противник Баузер чами веома мали савијен у тамници, док су његове трупе претворене у Оригами. Као што је Фалтсцхерген поново рођен, једи и цепај рупе у свету папира и бора жабе, где год да нађеш. Само Марио је бекство из замка, који је Оли запечаћен магичним тракама, и далеки врх, испоручен.

Нови пријатељи, стари проблеми

Марио се сруши у шуму, и није изненађујуће, на Брескви је сада да спаси Жабе и цело Краљевство. Помаже му Оливија, сестра самопроглашеног краља Оригамија. За разлику од свог брата, она је доброћудна и великодушна и противна је плановима. Међутим, њихова једноставност и невиност је велика. Све је за вас ново и узбудљиво и неретко ће вас преплавити непознате емоције. Није велики борац, али Марио не зна ни једном, она стоји са саветима и делује по страни, а такође може да организује ваше сопствене вештине Оригами на располагању: Са вашим Фалтарменом, на пример, скровишта и врата се отварају, или нови начини на Положај и очупано.

Први изданак серије Папер Марио мешао је елементе још увек играња улога у жанровском миксу, али ово – делимично и даље на незадовољство фанова – већ више није ствар прошлости. Лов на Оригами краља је „само“ акциона авантура са нежним елементима слагалице, али без стварних елемената играња улога – барем у класичном смислу. Већина игре технички нуди играње, стога нема већих изненађења. Са Мариом & цо. истраживаћемо различите делове краљевства печурака, увек у потрази за крајевима поменутих Стреамера, који нас спречавају да стигнемо до принцезе Брескве. Поред сандука са благом и ?-блокова, држимо очи и до јадних жаба, жртве Фалтцхергена биле су пресавијене на разне Оригами креације у колонама збијене заједно или згужване у углу бачене, само чекај, тај Марио поново га заглади чекићем и сачувај.











Борите се против бора

Ви са друге стране налетите на противника или заседу, игра се пребацује у Арену погодну за ниво, а ослобођене Жабе да нас бодре са трибина. Барем за ову борбу засновану на потезу можете смислити нешто што помало изазива мале сиве ћелије. Сам Марио је у центру неколико концентричних прстенова, у којима се позиционира супротни минион. Пре сваке рунде добијамо мало времена и ограничен број потеза да доведемо противника у нашу предност, „да се договоримо“. Појединачни прстенови могу, у ствари, с једне стране да се ротирају, а са друге стране, сегменти круга се могу померати кроз центар кроз њега. Требало би да буде тако распоређено да Марио са своја два стандардна напада ухвати све могуће противнике у првој рунди борбе: За класични скок скок, требало би да наредите противнички Фалтцхерген у низу. Напад чекићем се препоручује, међутим, за краће удаљености и групе непријатеља, које су распоређене у две серије. Само ако су сви противници „сјајно распоређени“, постоји бонус за Мариову снагу напада и обезбеђен прави материјал – постоје различите врсте ципела и чекића који се могу купити и пронаћи, он може да искључи све непријатеље у једно коло. Поред тога, постоји велики новчић на крају борбе када су сви непријатељи правилно распоређени и/или Марио у борби без штете.

Само посебан облик Фалтцхергена, такозвани картонски мачоси, представља Мариа директно у свету игре. Они су направљени од папир-маше и жичаних КСКСЛ варијанти класичних типова противника, као што су Гумбас или Буу Хуус. Њена слаба тачка је печат краља оригамија, потреба да неколико пута уређује Мариа својим Чекићем пре него што се зликовци растварају у комадиће папира.

Говорећи о папирном Марију, а можда и закрпи рупе у свету које су оставили слуге. Да би то урадио, баца прво сакупљене, а у магичну кесу спремљене исечке у ваздух, начин позиционирања тада лепог самозапосленог и све је опет у реду направи.











Перга Ментон, устао си

Осим што је у Оригамију трансформисан класични скитница, неки замућени (шеф нас очекују) противник, као што је мегаломански Паинтбок или луди Пунцх. Ово друго, ми смо у борби против шефа, систем борбе на неки начин до главе. Овог пута шеф седи у средини хоризонталних кола којима се може управљати, а Марио је нападач споља. У прстеновима у смеру стрелица, Пикапови и акциони симболи уместо непријатеља. Смер стрелица, Марио слепо прати, добро се сакупља на свом путу до (срца, појачања, итд.) све док не удари у препреку или док не слети симбол акције. Ово ће му омогућити да нападне противника, али не функционише сваки напад, на пример, на свакој страни је исти, а неки од специјалних напада га током неколико борбених рунди да се припреми. Такође, Оливија се стално враћа, која се временом може наборати у различитим Пергаментонима, моћним папирним елементима. Који сопствени бренд је јак на житу, заиста не треба објашњавати.

Немате талента за ову врсту просторних загонетки, борбе могу бити досадне и стално понављање увек исте шеме са временом је помало досадно. Чинило се да су то дизајнери намерно направили, а временом добијате и додатке који ће вам олакшати барем редовне туче или их чак избећи. Такозване битке-фасцикла не приказује, на пример, могући распоред противника, већ открива како да дођемо до вас. А са ламинираним оделом, Марио може краткорочно учинити, невидљив је и не примећују га редовни слуге, осим што напада, наравно.













Које вицеве ​​прича папир? Равне шале.

У светлу јединственог света игре и његових становника, није изненађујуће што покушавате да искористите ове околности за сасвим сопствену врсту хумора у игри. Све у свему, дела – барем у немачком преводу – генерално, али не доследно. Понекад морате да се насмејете, али с времена на време шале падају у воду. Иронично, игра је такође прилично „свесно“ и изнова капље пред самоиронијом. Понекад је тешко изабрати да ли говорити за или против игре у целини.

ЗАКЉУЧАК

Забавна акциона авантура у Папер Марио универзуму, у делимичној Оригами-оптици изгледа да је другачија, али ипак позната. Борбени систем је у почетку освежавајуће необичан, губи у току безбројних понављања, али нажалост, на жалбу. Као и увек, разноврсни и беспрекорно осмишљени нивои и ликови, и (ређе) чак и безбрижни хумор и историја који подстичу да се игра више. Без епске прекретнице, али чврста и забавна авантура са и са папиром.

Шта је Папер Марио: Краљ оригамија? Шарена акционо-авантуристичка игра у Папер Марио универзуму са занимљивим приступима борбеном систему.
Платформе: Нинтендо Свитцх
Тестирано: Верзија 1.0.0 на Нинтендо Свитцх
Програмер/Издавач: Интелигентни системи / Нинтендо
Издање: 17. јул 2020
Линк: Званични сајт