Тајна успеха карташких игара у е-спорту

Уз растућу популарност видео и традиционалних игрица су се играле у последњих неколико година, много мање, барем у будућности, жељене програмере игара. И неко време се овај процес заиста догодио. Од доба Атарија до СНЕС-а и ПС2 карташких игара су се осећале делимично старомодним. Међутим, посебно у последњих неколико година ово подешавање је промењено у карташке игре, због друштвеног аспекта ове врсте игара се не могу играти у многим онлајн играма. Карташке игре су можда старе преко 1000 година, и даље су популарне као и увек. Ово откриће је такође направило програмере игара и почело је да репродукује карташке игре у видео играма.

Који наслов чини успешним Е-Спорт

Последњих година било је бројних покушаја да се карташке игре учине популарним на мрежи и да се обликују тако да се могу играти у такмичарској сцени. Јер када игра достигне статус е-спорта, повећава се популарност и самим тим број продаје игара је огроман – што је, наравно, потребно привући програмере и спонзоре игара. Али које карактеристике су потребне игри да би постала велика у Е-спортс лиги?

У суштини, сваки наслов видео игрице који се игра конкурентно за новац, Е-Спорт. Није битно да ли је игра добро вођена, забавна или мали наградни фонд. Право питање је шта је тачно Е-Спорт, али шта чини Е-Спорт препознатљивим и успешним. Квалитети као што су посвећена заједница, активна база играча, ЛАН турнири, као и препознатљиви таленти на такмичарској сцени такође су важни за будућност једне титуле. Неке карташке игре су успеле да превазиђу ове препреке.



Класична карташка игра са потенцијалом Е-Спорта

Од свог увођења 2014. Хеартхстоне доминирало тржиште карташких игара. Комбинација једне од првих великих дигиталних карташких игара и везе са Ворлд оф Варцрафт има преко 100 милиона регистрованих играча обучених и јаку такмичарску заједницу, а формиран је и снажан екосистем турнира и тимова. Али карташке игре генерално имају тенденцију да буду изузетно популарне. Јер друге карташке игре имају потенцијал за е-спорт. На пример, Покер би Онлине био добар кандидат. Због такмичарске природе игре и њених бројних варијанти, може се лако испразнити у облику електронског турнира. ввв.цасинотопсонлине.цом/де/топ-10-онлине-цасинос најбоље место за понуду је да сазнате да већина онлајн казина има различите варијанте покера. То би омогућило потенцијални е-спорт за разна такмичења и истовремено представљало основу јаке е-спортске заједнице. Међутим, друге карташке игре које се могу играти на мрежи, као Е-Спорт замислив. Игра председник , на пример, већ је у великој наклоности код гејмера на Нинтендо Свитцх-у. Циљ је да се све карте што брже отарасите. Последњи играч мора на крају рунде дати своје најбоље карте победнику – председнику – претходну рунду. Али будите опрезни: не треба да стварате председника да задржи своју пол позицију, он је аутоматски губитник.



Али, нажалост, све карте не стварају игре за пробој. Остале карташке игре су од тада на тржишту хеартхстоне’с почетни успех преплавио. Бетхесда је објавила и представила развој Елдер Сцроллс Легендс а, Валве је имао невероватно хаотичан почетак Предмет за употребу, ревидирали су га директно чак иу затвореној Бета верзији, а програмери Тхе Витцхер 3 имаће здраву базу играча за Гвент се одржава. Риот Гамес су управо лансирани Легенде Рунетере јануара, а Цапцом је прошле године издао борбене картице у реалном времену Теппен, изузетне франшизне компаније, као нпр Ресидент Евил и Мега Ман почео. Али једва да је један од ових наслова успео, успех Хеартхстоне је скоро дошао.

Немају све карташке игре потенцијал за е-спорт, али то није нужно недостатак. Игре нам могу омогућити да се и даље добро забавимо, а на нама је да играмо онлајн са нашим пријатељима. Лаки су за учење и забавни, па се надамо да ће то и убудуће бити сјајне игре.