Эпилог: Мост! 3 (версия переключения)

Человеческое телосложение всегда было мостом. Для того, чтобы преодолевать препятствия, а иногда, возможно, еще и для того, чтобы показать, насколько превосходит собственная архитектура. Почему ты просто с Мост! 3 мосты для постройки, я могу опубликовать свой тест, к сожалению, не отвечает. Основ не было достаточно для создания действительно хорошей игры, это просто.

Геймплей состоит из уровней, позволяющих переходить на уровни и строить как можно быстрее мосты. В конце каждого уровня вы получаете краткий обзор того, насколько быстро все было и сколько попыток потребовалось, пока мост не рухнул. В теории звучит великолепно, захватывающе, но на практике этого не хватает, к сожалению, в игровом процессе так много, что подняться вверх по мотивации и заплатить новый максимум остается относительно выполнимым.



Каждое начало сложно

Но как бы тяжело это ни было на самом деле. Краткое руководство наверняка объяснит работу игры. Вместо этого в верхней части экрана находится кнопка со знаком вопроса. Нажав на нее, вы получите как минимум информацию о ключевых полях на экране. А что такое консольные кнопки, вы можете выяснить, однако, путем голографического эксперимента на опыте. Таким образом, преодолевается только самый низкий барьер контроля. Настоящая проблема заключается в неудобной работе с курсором. Скорость курсора регулируется, но это только улучшает ситуацию. Это проявляется самое позднее, когда вы пробовали компоненты. Необходимость быть подключенными к определенным точкам моста для правильного функционирования. Даже при сильно сниженной скорости курсора вряд ли такие точки смогут точно достичь цели. Единственное средство в такой ситуации — это масштабирование с помощью камеры, при этом контроллер слишком громоздкий, чтобы его можно было использовать на практике. Альтернативно вы можете использовать сенсорный экран, но, к сожалению, этот вариант таит в себе различные подводные камни. Например, слишком легко случается, что стреляешь при наведении компонента на цель и вдруг столб наискосок от дорожного покрытия.

Мосты состоят не только из фундамента

К сожалению, смешать трудности контроля с другими недостатками. Тон Мост! 3 на первый взгляд кажется, что нужно идти в направлении реализма. Доступно большое разнообразие компонентов, внешний вид, по крайней мере для непрофессионала, похож на настоящие части моста, а окружающая среда выдержана в уменьшенном стиле, что чем-то напомнило мне The Sims 4. С такими элементами, как управление скоростью, игру получилось сделать вроде бы немного интереснее, что и удалось в краткосрочной перспективе. Пока все хорошо, после первых нескольких компонентов уровня, таких как батут, транспортные средства внезапно швырнули его в воздух. К сожалению, дело не в сумасшедшем Хаосе, как можно было бы ожидать, а лишь в запутанном дизайне уровней и машинах, которые немного подпрыгивают.

Особенно непонятные опечатки почти в каждом фрагменте текста имеются, однако. Не только в немецкой версии, но и в английской версии.



Позвольте своему творчеству бродить, как свободный бег Строителя мостов.

Описание игры в Аэрософте запускает собственный Магазин. С помощью редактора уровней это тоже можно сделать почти – но только почти. Редактор предлагает три различных окружения, которые вы можете слегка настроить, причем указанные две среды отличаются чисто косметически. Правда, мостов, соединяющих точку А с точкой Б, большинство, но чуть больше изобретательности в отношении пейзажей точно не помешало бы.

Аналогичная ситуация и с музыкой в Мост! 3. Очень хорошо звучат три одиночных трека, однако очень быстро повторяющиеся. В частности, так как на протяжении уровня всегда звучит только мелодия в непрерывном цикле и не будет повторяться, если только вы не перейдете на следующий. Существующая музыкальная накладка теоретически является хорошей идеей на практике, но часто мешает контроль. К счастью, оверлей можно отключить в настройках.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Мост! 3 закладывает основы симулятора строительства мостов с ошибками, но, на мой взгляд, реализация во многих местах еще не на высоте. Из-за скучного дизайна уровней, повторяющейся музыки и ошибочных текстов все еще есть на что пожаловаться. Что мне больше всего нравится, так это отсутствие возможности проводить больше времени с Мост! 3 наслаждение - это неуклюжий контроль над собой после самого короткого времени из испорченных развлечений.

Хотелось бы надеяться, что разработчикам, хоть некоторым, удастся добиться того, чего они хотят добиться с помощью этой игры. Смесь реалистичного симулятора и абсурдных элементов показалась мне очень незрелой и не очень хорошо вписывается в представленную форму.

Гостевая статья Томаса Кагера

Что такое Бридж! 3? Третья часть серии симуляторов строительства мостов.
Платформы: ПК, Nintendo Switch
Протестировано на: Нинтендо Переключатель
Разработчик/Издатель: Игры о кораблях-призраках/Издательство Coffee Stain
Выпускать: 9. апреля 2020 г.
Связь:Официальный веб-сайт