Астральная цепь в тесте

Разработчики программного обеспечения Platinum Games предлагают, несмотря на непревзойденный отставание, снова и снова благодаря гениальной и совершенной, от руки глубокой игровой механике. После весьма успешных заказных работ Ниер: Автоматы японцы со своим новеньким, собственным IP Астральная цепь, эксклюзивная для Nintendo Switch, появится на очереди. Что же может придумать Мастер Действий на этот раз?

Нет времени на кофе и пончики

В 2078 году мир, каким мы его знаем, уже не тот, большая часть которого ушла: в течение многих лет человечество со стороны могущественных существ из странного Измерения подвергалось нападениям, и у нападавших не было шансов. Последние остатки цивилизации засели в гигантском футуристическом городе под названием Ковчег, но и здесь нет никакой безопасности, потому что нападают так называемые Химеры, которые убивают своих жертв странной болезнью, или в вашем собственное измерение медлит, будет заражать все чаще и чаще. Только Нейрон, загадочный специальный отдел полиции, способен вынести опасность и противостоять, ведь именно здесь удалось благодаря многолетним экспериментам посадить Химеры с помощью высокоразвитого технического инструмента буквально на поводок. Горстка специально обученных офицеров участвует в борьбе с захватчиками, как и ваш личный помощник-химера. Брат и сестра Говард, ваш персонаж — молодой полицейский, который, по-видимому, имеет дело с контрагентом, которому вам, похоже, нечего предложить наоборот. В последнюю секунду появляется Нейрон-сила, которая на месте завербует двоих и предоставит вам все ваши Легионы, ваше послушание заставило Химер. И для того, чтобы начать свое приключение по-настоящему.











В одиночку, в паре или двое в одном?

После перезагрузки для мужского или женского пола. Часть пары братьев и сестер, выбранная, а также выбранная прическа, цвет волос и имя, без лишних слов, будет выброшена в действие, поскольку вышеупомянутое приложение также служит Туториал по базовой механике боевой системы в Астральная Цепь. Во время Move-репертуара игрового персонажа всего с одной кнопкой атаки и второй для уклонения не просто пышно, дело с призывом Легиона уже гораздо интереснее. При этом можно броситься на нужного противника и снова отозвать его. Существа атаковали самостоятельно, так что дальнейшего контроля в принципе не было.

То, что звучит не слишком захватывающе, оказывается после первых тренировок в штаб-квартире Нейрона сразу после первой Миссии, но затем представляет собой чрезвычайно сложную и, прежде всего, очень увлекательную основу для целого ряда способов сделать драки. Например, тот факт, что он соединен с каждым посредством цепи со своим Легионом, это больше, чем оптическая поверхность: потому что вы можете перемещать его слуховой партнер, также свободно находится в комнате, просто воспользовавшись этой цепочкой, умной к дополнительному оружию. Например, противников можно удержать на короткое время Орбитой на месте, или привести в атаку Монстра - пространственно правильно натянутой цепью к корпусу. Кроме того, существует так называемая Синхронизация атак, которую вы активируете, вызвав в нужный момент свой Легион (например, для продления комбо или срабатывания специальной атаки).

В дальнейшем по ходу игры к оригинальному Легиону добавляются еще четыре, которые можно легко заменить в любой момент и действовать по-разному: истребитель дальнего действия, электростанция, тяжелобронированный танк или быстрый зверь играют совершенно по-разному и предлагают так много возможностей для экспериментов. Кроме того, вы можете разблокировать различные специальные движения для Легионов, каждый из которых может иметь максимум два одновременно экипированных. Однако прежде чем вы сможете отпустить все крутые Легионы и напасть на своего противника, как только высохнет полиция, поработайте над Планом.

Ваш друг и помощник

Астральная цепь разделен на главы, каждая из которых начинается в штабе. Здесь лечением и баффом могут быть предметы, а также гранаты и другие вещи, купленные для облегчения следующего использования. Или вы наденете в раздевалку обновки, которые сможете раскрасить по своему желанию. Дополнительные наряды или отдельные предметы одежды можно разблокировать в ходе игры, выполнив определенные задачи. Внешний вы можете изменить его в любое время. Для тех, кто любит немного потренироваться, можно сделать это в тренировочном зале с множеством врагов-голограмм. У кого осталось достаточно денег, вы можете дополнительно модернизировать еще его оружие и Легат, Инструмент, с помощью которого он привязывается к самому Легиону.











Вы начнете миссию сначала в одной из многих частей города, именно там и должно быть начало, что на самом деле здесь происходит. Опрашивает или подслушивает прохожих (с помощью Легиона), решает мелкие задачи или изучает записи с камер наблюдения. Вся соответствующая информация будет собрана в цифровом блокноте, и ее можно будет получить позже. Собрано достаточно улик, которые будут обсуждаться в своего рода беседе с несколькими вариантами ответов с коллегами в ходе дальнейших действий. Последним отсюда следует потом наконец дать отпор, потому что как только вы встанете на правильный путь, противостоите первому контрагенту. Легионы приходят во время, по общему признанию, немного продолжительной фазы поиска. У каждого есть особый навык, который необходимо использовать для перемещения по картам и, прежде всего, для поиска сундуков и скрытых предметов. Таким образом, один Легион может открывать тяжелые двери, другой — стрелять по отдаленным целям, а третий — переносить персонажа игрока и безопасно переносить его через опасную местность. Последний также может прыгать, но он может отправить свой (ожидающий) Легион через пропасть, а затем безопасно перетащить цепь.

Рано или поздно вас затянет в ходе Миссии на Астральной Равнине, Измерении Химер. Здесь важно не только избегать гораздо более распространенных противников, но и умело перемещаться по запутанным и маленьким, наполненным головоломками локациям. Между ними, конечно же, всегда есть мини-боссы поменьше, а в конце на пути оказывается особенно крепкий орешек. За поверженных врагов и решенные задачи вы также получаете очки, которые в любой момент могут оказаться в деревьях навыков каждого из вложенных Легионов. Помимо повышения характеристик, также скрываются новые пассивные способности или дополнительные синхронные атаки. Короткие сюжетные ролики также во время миссий снова и снова прерывают ход игры, более длинные паузы для экспозиции есть, правда, только между главами. После того, как вы выполнили остальные задания, вы можете повторять их по мере необходимости, чтобы найти забытые или упущенные из виду секреты или просто для достижения лучшего итогового рейтинга. По желанию вы можете сделать это и на новом уровне сложности «Полное разблокирование».

Посмотреть или присоединиться?

Вопреки всем пророчествам об обреченности, игры снова и снова удивляют маленькую консоль Nintendo впечатляющей оптикой. Если судить по техническим возможностям маленькой коробки, см. Астральная Цепь в этом плане фантастика. Ярко окрашенный кибернеоновый образ в сочетании с дизайном персонажей, сильно вдохновленным аниме, может быть не всем по вкусу, но однороден и, похоже, создан из актерского состава, который ищет большего, чем на самом деле может Switch. Особенно массовый эффект он дает в массовых битвах с небольшими замедлениями, но в пределах и лишь незначительно снижая вес.











Кроме того, название может многое предложить ушам: помимо неизменно успешной синхронизации в стиле аниме, а также убедительного мощного и разнообразного звукового ландшафта, особенно драйвового саундтрека. Футуристическая обстановка подходящая, здесь есть красочная смесь Synth Wave, Rock и chill-out, чтобы услышать звуки. Также пара песен с вокалом останется почти исключительно в альбоме. — и кредиты зарезервированы. В целом, под впечатлением от всей презентации Астральная Цепь, не только с точки зрения ослабления домашнего железа.

Есть так много всего, что можно увидеть и услышать, что также является пассивным игроком (т. е. диваном-соседом, часы в основном единственные), чтобы определить вашу радость. Но почему бы даже не заняться этим? В игре есть забавный вариант кооператива: с помощью двух Joy-Cons можно сразиться с двумя игроками, управляя игровым персонажем и/или его Легионом. На практике это делает убийство действительно очень увлекательным занятием, но с выбранным уровнем сложности. Команда уничтожила все в Игре против ветра, а новичок Легиона также является самым легким противником в этом испытании. Поскольку мы очень близки к теме: опытным игрокам следует оставить значение по умолчанию. «Нормальный» сложность, потому что в этом нет ничего сложного, как только вы сначала посмотрите на механику, на полпути.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Даже если у меня есть лишь немного негатива о Астральная цепь Должен сказать, я не уверен, можно ли назвать это большим успехом. Сложная боевая система нуждается в абсолютно не Байонетта или Дьявол может заплакать спрятаться и доставляет массу удовольствия, но я не знаю, захочет ли целевая аудитория игры такого типа также иметь дело с относительно поверхностными, но любыми элементами РПГ. Это относится как к механическим аспектам, таким как деревья навыков и статистика, так и к самым базовым, не очень захватывающим, «работа полиции»-последовательности. Тем не менее, Астральная Цепь это стильный и технически впечатляющий экшн-жемчужина, без каких-либо особых причуд и предлагающий много интересного игроку. Если только культ-Хит или Мега-Хит на самом деле не играет большой роли, ну ладно, в любом случае дело в том.

Какая Цепь представляет собой Астрал? Научно-фантастический экшен с приключениями, платформером и ролевыми ударами.
Платформы: Нинтендо Переключатель
Протестировано: Нинтендо Переключатель
Разработчик/Издатель: Платиновые игры / Nintendo
Выпускать: 30 августа 2019 г.
Связь: Официальный веб-сайт