World of Warcraft: Clasic în test

Nicio altă notificare Viscol a lăsat următorul de World of Warcraft atât de emoționant ca acesta: „Totul la început. Vine clasicul. Ne întoarcem la vechiul Azeroth.” Din moment ce am fost doar cu sfârșitul suplimentelor Mânia Regelui Lich, în anul 2010, primii pași în Azeroth au făcut-o și am știut că trebuie să joc. Atât de multe zvonuri, atât de multe povești de groază și atât de multă dragoste, Ur-Form al MMORPG-ului are-pionier al fanilor. Era timpul să aflăm ce se află în spatele lui!

Fie că este unul dintre jucătorii din Breasla au fost, Străini într-un forum, sau chiar un singur individ, dar omniprezent pitic pe acoperișul casei de licitații din Orgrimmar – toți aveau un lucru în comun: dragostea lor pentru „Vanilla-WoW” original, cuplată cu o reticență aproape infinită, dacă nu chiar o formă de ură, față de versiunea actuală a World of Warcraft. Nu trece nicio zi în lumea artei războiului, fără a întâlni un Fan al primului ceas. World of Warcraft: Clasic acum face posibilă, în Azeroth din anii 2006, revenirea la fostul patch status 1.12.

Nu am putut niciodată să țin evidența tuturor. Lupți pentru că numai pentru totdeauna împotriva mafioților singuri, doare picioarele și nu-ți poți permite nimic. Ce ar fi atât de grozav? Așa că am știut imediat, depinde de mine, miturile și zvonurile de la Release să dezvălui și să văd ce e cu ochelarii roz cu adevărat.
Și într-adevăr, am fost de World of Warcraft: Classic cu adevărat surprins pozitiv.



Eroi, este timpul să ne întoarcem acasă!

Way with the Stres – totul este mai lent

Imediat când vă conectați pentru prima dată la World of Warcraft: Clasic Mi-am dat seama de un lucru: aici ceasurile bat mai încet! Nu ai la dispoziție un număr infinit de Manaleiste și, de asemenea, trebuie să scapi de rahat ca preot al spiridușilor, după trei vrăji cu bagheta. În același timp, adversarii trăiesc mai mult, iar piesele sunt deja la primul nivel de daune. Dar tocmai acești spiriduși care se îmblânzesc pe sine sunt cât de puternic și mortal să se simtă adversarul. Sunt în „cariera mea WoW” niciodată în fața unui Mob a fugit cu adevărat, m-am prins în Westfall de câteva ori, chiar țipând, în fața crudelor armate murloci de pe plajă să scape.

Clasic este în puternic contrast cu curentul Wow Versiune, în care totul încă mai rapid, încă mai sus, funcționează în continuare. Ai nevoie de multă răbdare, mai ales din cauza atacului actual de mii de jucători. Unele locuri sunt complet überfarmt și ești fericit despre fiecare, pentru Mob marcat, ca un copil mic de Crăciun. Deci, o experiență pe care am avut-o în BFA rar, trebuie să împărtășești asta aici, dar toți adversarii propriei tale facțiuni.

Nu mai târziu de primul, marcat cu roșu Elite Quest este clar: aici este unul singur - trebuie formate grupuri! Și în loc să urmărească cu viteză mare prin cazuri, caută pe îndelete zone în care să călătorească pe jos și descoperă după mult timp ora lumii într-adevăr corect. Obiectivele misiunii fără a fi nevoie de suplimente externe care nu sunt afișate pe hartă și trebuie căutate cu ajutorul pur al textului misiunii.



Chiar și atât de „mic” inamic este eroul nostru stângaci din Clasic din nou cu adevărat periculos!

Stai cu noi aventuri în jurul focului de tabără, spune despre tine! - comunitatea

Pentru toate strigăturile la „Vanilla WoW”, a existat un lucru pe care l-am fost ca niște străini ignoranți întotdeauna mult mai sigur: a adus comunitatea de atunci înapoi? Acest lucru nu poate funcționa. În Bătălia pentru Azeroth, Sunt deja aproape ieșit din grupul dat cu piciorul, dacă doar îndrăznesc într-un grup să salut. Acest lucru trebuie să se datoreze nostalgiei. Dar în niciun alt moment nu fusesem confundat ca aici – și mi-am dat seama, pentru prima dată, de ce!

În Clasic a fost, din ziua 1 până la salutări, și de Unknown buffed. Dacă a văzut cineva că micuța preoteasă cu trei gnoli deodată a preluat controlul, aproape întotdeauna veneau la mine alți jucători să mă ajute, să mă țină în fața vindecătorului spirit. Am fost socat! Unde s-au ascuns toate aceste creaturi prietenoase în ultimii ani?

Cu toate acestea, în cursul Nivelării am fost clar: în Clasic nu este singur. Din moment ce îți atingi rapid limitele. În Bătălia pentru Azeroth , pur și simplu nu este necesar unul pe celălalt sub brațe să se apuce. Așezați-vă în buzunare, datorită dimensiunilor convenabile de stivă sunt întotdeauna suficiente, unele clase se rup cu abilitățile AOE, chiar și 20 de mafioți deodată. Pentru Dungeons sau Raid-uri, este suficient să apăsați un buton din Browser pentru a aduce jucători pe platoul de argint prezentat. Cu toate acestea, în Clasic este dependentă de comunicare, chiar și în lumea deschisă care va veni – și acest lucru mă mulțumește incredibil de bine. Numai în aceste momente ne dăm seama cât de mult ne-au lipsit unul altuia în ultimii câțiva ani – asta ar trebui să fie în centrul MMORPG-urilor.

În World of Warcraft: Clasic , este din nou posibil doar cu jucătorii direcți ai propriului server să joace împreună. Nu există nicio funcție care să ajute la traversarea tărâmului. Așa că îi cunoașteți pe ceilalți jucători și cu timpul în numele și pe construirea unei reputații adecvate. Cine îi ajută pe ceilalți, este dus din nou dragostea de sine. Cine este, totuși, chiar și Următorul, va ajunge să se facă simțit pe termen lung. Pentru că cu siguranță nu este un sunet bun, toate obiectele verzi din grup să se rostogolească, câțiva mafii ranzupullen și moarte sigură să plece - mai degrabă numit pitic hobbit gras! Ne vom revedea!



Alianțe de făcut pentru a învinge chiar și inamicii puternici!

Erori, caracteristici și lipsă de Pixel - grafică și multe altele

Așa cum se întâmplă adesea atunci când nostalgia este în joc, își amintește persoana, dar totuși preferă părțile bune ale propriilor experiențe. Asa si in cazul World of Warcraft. Multe nu au funcționat atunci pur și simplu corect, iar unele setări ale jocului se comportau ciudat. Așa că, de exemplu, Tauren trebuie să se potrivească cu dimensiunea corpului tău, un Hitbox puțin mai mare, cei care dă quest-uri de elită nu sunt marcați pe hartă, iar Murlocii răi să te atace de la distanță. Unele dintre misiunile de colectare în țara mlaștină, trebuie să lucrați de trei ori ocupă, iar camera poate fi folosită doar până la un anumit grad, este într-adevăr setat. Această listă poate fi continuată pentru totdeauna – cu unele dintre ciudateniile cu care trebuie să te obișnuiești, cu siguranță, și pot înțelege dacă poate declanșa la început, Frustrare în rândul jucătorilor.

Cu World of Warcraft: Clasic a fost, desigur, și grafica este din 2006, din nou pe ecranele de start. Deși îi poți simți bine vârsta, a pierdut în ochii mei doar un pic din farmecul original. Pentru că în Classic chiar și un ciclu corect zi-noapte, recunoașteți cu adevărat diferențele de lumină ambientală și apusurile au un aspect intens și frumos. În același timp, Viscol a posibilității în setările grafice între grafica clasică „dreaptă” și o versiune îmbunătățită de comutare, în care, de exemplu, sunt incluse mai multe detalii de apă, iar Iarba frumos cu personajul mutat.

Lansarea haotică în ciuda Viscolul experienţă

Cu toată experiența de Acitivision Blizzardar trebui de fapt o lansare cu adevărat relaxantă a World of Warcraft: Clasic se poate aștepta. Deja în perioada premergătoare a fost în Forum deja aprig dezbătut, Viscol ar fi mult prea puține servere pentru graba de a deveni mare. Pentru a lansa pe 27 mai. August a arătat că criticii ar trebui să păstreze această întrebare este cu siguranță corectă. Singur Tărâmurile pentru comunitatea vorbitoare de limbă germană au fost acum înșurubați de la început, două până la opt bucăți de înălțime. Cu toate acestea, acestea sunt marcate seara cu „Ridicat” sau „Plin”. Potrivit propriilor declarații ale lui Blizzard, în sine, un tărâm marcat ca „Scăzut” are deja mai multe resurse decât la acea vreme, un server Vanilla. Rezultatul astăzi sunt șerpi care pot dura de la câteva minute până la câteva ore de așteptare.

Pentru a vă oferi o mică perspectivă asupra haoticului, dar și în același timp foarte amuzant Start of World of Warcraft: Classic, v-am adus o mică perspectivă. Indiferent dacă sunt șerpi în joc, astfel încât toată lumea să primească capul unui NPC, sau pur și simplu atacul uriaș chiar pe 27 august în noapte:





Așa cum este acum, cu Clasic continuă – Planul în 6 pași

Deja în perioada premergătoare, Blizzard a anunțat că nu tot conținutul din World of Warcraft: Classic trebuie deblocat în același timp. Se dorește astfel să fie o replică detaliată a fostului patch al formei de undă. Pentru a face acest lucru, conținutul a fost împărțit în șase faze:

  • Faza 1 (lansarea WoW Classic): Miezul Topit, Onyxia și Maraudon
  • Faza 2: Dire Maul, Again (șeful mondial), Kazzak (șeful mondial)
  • Faza 3: BlackWing Lair, Darkmoon Faire, Darkmoon Lair
  • Faza 4: Zul’gurub, Dragonii Verzi (șefii lumii)
  • Faza 5: Începutul evenimentului de deschidere Ahn’qiraj, în funcție de progresul Raids of AQ deblocat, prada din Dungeons este adaptată: echipament T0,5 din Dungeons, relicve, modificări ale ratelor și locațiilor de pradă.
  • Faza 6: Naxxramas, Invaziile flagelului

Până acum, nu există încă informații, la ce intervale, fazele individuale vor ajunge la Server. Deja acum există o mulțime de jucători Hardcore care i-au ucis pe Ragnaros și Onyxia. Cu toate acestea, pentru majoritatea jucătorilor, așa cum este în prezent, este cu siguranță obiectivul, iar Nivelul 60 este încă la distanță!

CONCLUZIE

În World of Warcraft: Clasic Mă simt de mulți ani în urmă ca un aventurier mic, nesemnificativ. Nu sunt puternicul Titanentöterin, ci pentru a ajuta oamenii de rând și îmi oferă o cantitate uimitoare de distracție. Îmi place foarte mult, cu jucătorii din jurul meu, interacționează intens, iar lumea de explorat pe jos este cu adevărat uriașă. A trebuit să recunosc destul de des că numeroasele elemente RPG mi-au ratat în actualul Addon sunt ușor. În același timp, dar au existat și câteva momente frustrante – fie din cauza bug-urilor, fie din cauza textelor de misiuni, care arătau clar unde ar trebui să alergi.

Una peste alta, totuși, sunt foarte încântat și mă veți găsi data viitoare foarte mult în vechiul Azeroth. Fiecare fan al lumii artei războiului ar trebui să fie Clasic , cel puțin o mică vizită la senzația lumii jocului de experimentat. E ca și cum ai veni acasă – acasă în lumea veche, în Clasicîncepători, dar este diferit în multe privințe.

Viitorul va arăta în ce direcție World of Warcraft Franciza în general se va dezvolta. Va fi un viitor Addon sau două puncte plus de la World of Warcraft: Clasic și înapoi la rădăcinile poveștii să te întorci? Sau este Viscol consolidat acest lucru, două versiuni cu adevărat foarte diferite ale jocului de utilizat, astfel încât cât mai mulți jucători posibil să se adreseze? Sunt curios să văd în ce direcție vor merge dezvoltatorii, ce decizii sunt luate aici. Pana atunci, astept cu nerabdare Blizzcon 2019.

Ce este World of Warcraft: Classic? Vechiul Azeroth, din anul 2004, revine în locul în care, la vremea respectivă, întregul World of Warcraft a început.
Platforme: PC
Testat: pe PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB RAM, NVIDIA GTX 1080
Dezvoltator / Editor: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Eliberare: 27 august 2019
Legătură: Site oficial