Vienna Design Week 2019

Săptămâna trecută am avut ocazia să am expozanți la anul acesta Vienna Design Week , dar de ce scriu un articol despre asta? Buna intrebare! Răspunsul, trebuie să clarific mai întâi ce este Vienna Design Week este exact ceea ce se poate vedea și motivul pentru care Festivalul, în opinia mea, a făcut o contribuție importantă la scena jocurilor locale din Austria.

Vienna Design – ce?

The Vienna Design Week este un festival anual, care are loc în orașul omonim Viena pentru a fi acasă. Aceasta se schimbă în fiecare an, Locația sa și are loc în total timp de 10 zile. De data aceasta a mers pentru vizitatori în Alsergrund, mai exact în direcția gara Franz-Josefs din clădirea comercială dezafectată Bank Austria. 27.septembrie până în 6.octombrie, a fost luată clădirea din fața etichetei sale din nou în „funcționare”, și a atras în jur de 40 000 de vizitatori.

Pentru a fi cadouri există tot felul de lucruri, fie că este vorba despre un mobilier nou, inovator, sau alte idei inovatoare. Desigur, totul pe tema Design! Sincer, trebuie să recunosc că am fost impresionat, dar și confuz de culoarele ritmate am. Arta este foarte subiectivă și pentru mine în special despre acest Festival este clară. Din camere, care au fost concepute pentru a fi interactive, unde puteai chiar să schimbi aspectul, pentru a goli Dulapul cu forme abstracte care zac pe pământ și o pereche de mănuși albe, care atârna de tavan. În parte, lucrările expuse au fost pe cât de banale, pe atât de ingenioase. Bineînțeles, trebuie să spun că discuțiile cu designerii și artiștii sunt foarte revelatoare. Pentru că, după cum se spune: „Ochiul înșală!”. Unele dintre lucrurile care mi s-au părut incredibil de stupide pe care le-au dezvăluit avidului Dialog au dintr-o dată mai mult sens. Adesea, în cazul lucrărilor care au puține beneficii practice, ci, mai degrabă, o valoare estetică nu este cazul.

În fiecare an, o țară invitată la Vienna Design Week a invitat la el și câteva dintre prezentările, panelurile etc. de acolo. Anul acesta a fost Finlanda. Ce-i drept, colegii noștri scandinavi știu, în Nord, să facă mobilă. Ei bine, ce zici Ikea? Nu, serios, unele dintre produsele prezentate au făcut parte din eșec. De exemplu, a existat o serie de mobilier proiectat pentru clădirea de birouri, astfel încât să puteți vorbi într-un mediu zgomotos, dar privat. Pe lângă acestea, există, desigur, și alte piese de mobilier confortabile. Prețul m-a adus, totuși, ca student la Swallow. Cum doar oamenii își permit. Ei bine, cumpărătorii par să fie pentru oricare dintre produse, în orice caz. Designul funcționează!







Scena jocurilor din Austria este înfloritoare

Cel mai interesant pentru mine, zona de joc a fost pregătită pentru asta, dar bineînțeles că o vei face. Anul acesta, Vienna Design Week nu numai eu, ci și alți alți dezvoltatori de jocuri de pe site, inclusiv reprezentanți ai unora dintre Studiourile Indie din mediul vienez, cum ar fi, de exemplu, Mi’Pu’Mi cu titlul tău , Cântecul leului sau Pierdut în grădină cu câmp luminos. Pentru cei dintre voi care ați auzit de la dezvoltatori, nimic: trebuie să vedeți, merită!

În plus, pe lângă dezvoltatorii profesioniști au fost și tinere talente la fața locului. HTL Spengergasse s-a calificat anul acesta drept primul liceu la categoria de debut a festivalului. Într-o sală privată, studenții de la proiectarea jocului au oferit Departamentului propriile proiecte anuale și de diplomă și au lucrat, de asemenea, activ în aceasta. Unul dintre ei am fost chiar și eu! Sarcina noastră a fost ca oamenii să clarifice puțin sau deloc relația cu procesul de dezvoltare și design al jocurilor video și designul părții de titlu. Un aspect important al dezvoltării jocurilor este testarea jocului. Se află într-o fază timpurie a prototipului pentru a afla dacă conceptul de joc este distractiv și de înțeles. Un exemplu actual ar fi infamul Ghost Recon Breakpoint. Desigur, dintr-un prototip, nu vorbim aici, dar conceptul imatur arată doar că nu s-a repetat suficient.











Stresul poate face și amuzament...?

Pe lângă piesa emisă, a existat și un Gam-Jam, la care au putut participa studenți din Austria. Inclusiv, printre altele, HTL Spengergasse, FH Hagenberg, Institutul SAE și Universitatea de Științe Aplicate din Salzburg. Dar ce este un Game Jam? Scuzați-mi jargonul tehnic, Game Jams sunt o adunare mică de dezvoltatori de jocuri în ceea ce privește un subiect specific, pe care participanții doar la Kick-Off pentru a învăța să facă un joc. De obicei, acest lucru se întâmplă în trei zile. Deci destul de mult timp și, desigur, la fel de bun ca nu, să dormi puțin. Rezultatele ar putea, însă, să se vadă. Au fost produse în total cinci jocuri. Tema dată a fost „Dreapta/stânga”. Pe lângă un joc, în care, de exemplu, Mișcarea unui personaj pe axa x era limitată, a existat și un Simulator de politică foarte amuzant. Cum să implementați tema, participantul depinde întotdeauna de dvs. S-a îndreptat către Game Jam, Jogi Neufeld, organizatorul Subotron, probabil cea mai mare reprezentare a intereselor Comunităţii Austriece-Game-Developer. De asemenea, câțiva profesioniști din diferite studiouri de jocuri din țară au fost invitați să colaboreze cu designerii jocurilor la fața locului în forma acestui Game Jams pentru a dezvolta. Împerecherea dezvoltatorului de jocuri cu experiență din Experiment cu un concept ionisten, care nu se află în industria jocurilor, este un succes. Rezultatele „mizeriei” au fost prezentate într-o cameră special pregătită, iar vizitatorii Testului au oferit.











CONCLUZIE

În general, sunt foarte bucuros că Comunitatea Austriacă-Game-Developer a avut ocazia să-și prezinte propriile proiecte pe Display. În această țară în viitor vor apărea cu siguranță câteva titluri interesante de la dezvoltatori în devenire. Și datele nu mint. Potrivit unui Infografic publicat recent, TU Graz, majoritatea studiourilor de jocuri din Austria într-un stadiu foarte incipient. Anii următori par foarte promițători! Studiourile de jocuri nu apar din Nimic și, ca țară renumită pentru arta și cultura sa, nu ar trebui să lăsăm noua formă de artă, computerul de joc, cu excepția lui Eight. În special Game-Jam pentru mine, dar și cu siguranță pentru vizitatori, au arătat că următoarea generație de dezvoltatori de jocuri nu trebuie subestimată. În concluzie, pot doar să spun că este o plăcere pentru mine să fi făcut parte din anul acesta Vienna Design Week a fi avut. O vizită la Festivalul anual merită cu siguranță și cine știe, poate trebuie să scriu anul viitor, șansa de a raporta direct la fața locului.