Fantoma lui Tsuahima în test

În cazul jocurilor de acțiune Open World, ne gândim inevitabil la momentul în care Meme a devenit „formula Ubisoft”: un joc solid este un amestec de diferite genuri populare, hărți uriașe pline de markeri care duc la orice locuri de muncă secundare și o poveste. că toată treaba ține mai mult sau mai puțin convingătoare. Întregul este apoi plantat într-un decor spectaculos și cu o grafică frumoasă. Ce se întâmplă dacă cu un Sucker Punch, de asemenea, în Genul este bine stabilit, dar nu la regulile stricte ale „formulei” – echipa legată la această rețetă face, geigt în prezent, ultima lor lucrare, Fantoma lui Tsushima.

Supraviețuitorul

Samuraii de pe insula Tsushima trebuie să se apere adunați în ultima mare ofensivă a patriei lor împotriva invadatorilor mongoli. Conduși de Lordul Shimura, te arunci în bătălia cu barbarii și fii doborât. În timp ce Shimura este capturat, a supraviețuit nepotului său, Jin Sakai este singurul care luptă doar doar. Hoțul Yuna improvizat petice, trebuie să scape de onorabilul Samurai este acum doar un singur obiectiv în minte: unchiul său din ghearele Khan și casa lui înapoi.

Cu nimic altceva decât Jin echipat cu Katana își începe lunga călătorie prin ținuturile sfâșiate de război din Tsushima și face ceea ce face un samurai bun: ajută oamenii de rând oriunde poate, căutând să-l aliaze în lupta împotriva sprijinului mongolii să-i fure. forța de luptă și echipamentul acesteia pentru a putea împotriva inamicului copleșitor. Acest lucru se realizează prin intermediul diferitelor misiuni principale, care pot, parțial, să fie trecute în orice ordine printr-un act al poveștii generale. Acest lucru deblochează nu numai următorul act, ci și o altă dintre cele 3 zone majore ale lumii jocului.

Secvența acestor căutări principale, amintește puternic de Red Dead Redemption 2. Nu prea lungă, dar aventură intensă, partea scenariului este greu de găsit, prin urmare, ceea ce implică și aceleași probleme ca și în model: odată ce o misiune este acceptată, cu libertatea se termină. Depărtarea de ținta actuală nu funcționează deloc sau duce la anularea misiunii și poți începe de la început. Căutările, constrângerile sunt de cele mai multe ori valoare absolută, cu toate acestea, nu pot adapta această particularitate la început, când acest fapt este încă conștient, ceea ce duce la o anumită frustrare.









Sunt multe de făcut, să culegi doar câteva flori

Adevărata stea a Fantoma lui Tsushima , cu toate acestea, sunt clar misiunile secundare. Despre te poticnește, fie când explorezi peisajele măturatoare, fie când te găsești de NPC-uri vorbărețe marcate cu un balon de vorbire. Aceste contracte secundare sunt mai mult decât orice altceva, cei asupriți și puține speranțe pentru atmosfera jocului. Sfârșiturile fericite sunt puține când vine vorba de viețile și destinele oamenilor mici în mijlocul unui război brutal. A arăta lucrurile este un pas destul de curajos într-un Gen, Power Fantasy, așa că de obicei, viața oferă jucătorului senzația de a face totul și de a fi invincibil. Dar poate fi și cel mai mare erou de oriunde, în același timp, și nu orice problemă poate fi rezolvată cu o lamă ascuțită.

Desigur, misiunile principale și secundare, dar nu tot ceea ce este de făcut pe Tsushima. Ca și în Genul este obișnuit să descoperi tot felul de locuri mai mult sau mai puțin ascunse, să te ajute, fie să te oțelești pentru următoarea aventură, fie doar să risipiți servire. Așadar, este să te scalzi în Onsen (izvoare termale) izolate, să creezi un mic minijoc de capete de bambus, sau locații deosebit de pitorești ale micilor Haikus. În timp ce prima este energia vitală a lui Jin este puțin crescută, există pentru rime doar bentițe pur cosmetice. În plus, există altare ascunse, pentru a colecta artefacte mongole și pentru a scăpa așezările de cuceritorii barbari.

Bine ați venit la metoda neobișnuită a și noi jocul duce la toate aceste lucruri. Din cauza binecunoscutului Marker de pe hartă se caută (inițial) în zadar. În schimb, ar trebui să continuați să călătoriți în jur și să aveți ochii deschiși. Pentru că ar trebui să fii în vecinătatea unui punct de interes, o pasăre galbenă frumoasă, care ne duce să ciupim până în acel punct, ar trebui să urmăm. Alte locuri care urmează să fie abordate de NPC-urile menționate mai sus și apoi să apară pe hartă. De asemenea, așa cum puteți sublinia, ca de obicei, nu este făcut pentru reclame și semne puternice. În locul acestora, vântul care suflă întotdeauna în direcția țintei selectate. Acest lucru poate să nu fie deosebit de realist, dar în orice caz, mai atmosferic decât o săgeată roșie mai groasă în colțul imaginii.

Ce altceva era acolo? Oh, mongolii!

Marea întrebare este: cum să joci totul pentru moment? Al naibii de bine, chiar dacă bucla de joc de bază nu este diferită de diverși alți reprezentanți ai genului. Alergând sau călărind călărețul său de încredere de la A la B, întâlnește bandiți de șosea, sau patrula mongolă și scutește micile așezări vecine ale asediatorilor. În mijloc se află cetățile mai mari de luat sau de infiltrat, adesea în cursul misiunilor principale. În primul rând, acest lucru este posibil doar pe cale directă, ceea ce se datorează onoarei de Samurai a lui Jin, el ar fi invadat dar niciodată un inamic cu sânge rece din spate, fără a-i oferi șansa la o luptă sinceră. El vede repede, totuși, că va veni cu atitudinea sa curajoasă împotriva atotputernicilor (și mult mai puțin onorabili) mongoli departe și în arta uciderii tăcute.

În afară de misiunile specifice care cer să nu fie descoperită, se lasă însă, în principiu, jucătorului cum dorește să abordeze situațiile respective. Indiferent dacă capul ținut sus (și sabia) ar trebui să treacă prin poartă sau să se strecoare pe acoperișuri, în fiecare caz, jucătorului are la dispoziție o mulțime de instrumente pentru a-și îndeplini scopul. Despre aruncarea cuțitelor, bombe fumigene, un arc cu adversarii tăcuți, opriți, dar nici albinele sau cuiburile Hornet nu conțin nicio incitare la adversarul să distragă atenția de la sine. În luptă directă, Jin cade înapoi pe iubita sa Katana, dar are câteva opțiuni, pentru că după ce învață până la 4 posturi de luptă diferite prin Vizionarea (sau în cei doi luptă pentru a învinge) liderii inamici. Fiecare are combo-uri speciale care sunt deosebit de eficiente împotriva sulițelor, săbiilor sau purtătoarelor de plăci. Aceste poziții pot fi schimbate în timpul luptei și merg după un pic de familiarizare destul de intuitiv, ceea ce este mai ales în cursul de joc avansat este, de asemenea, necesar dacă doriți să treceți de la lupta uneori destul de intensă ca câștigător.









În cursul unor misiuni principale și secundare, se întoarce întotdeauna la dueluri cu adversari puternici. Designul într-o manieră jucăușă, totuși, ca bătăliile obișnuite, dar sunt tratate într-un mod atmosferic și incitant. La sfârșitul acestor întâlniri, precum și Finalizarea misiunilor, Liberul de așezări sau Oponenții rătăciți Off la statutul de legendă, care este folosit aici ca Echivalent cu bara de experiență. Astfel, puteți câștiga puncte de abilitate pentru a le distribui diferite abilități pasive și active. Echipamentul este divers din punct de vedere vizual, în special sub formă de flori colectate achiziționate, scheme de culori, prin urmare, dar are doar influența reală a armurii și a sabiei asupra valorilor și abilităților noastre. Așadar, primul oferă o varietate de bonusuri de luptă sau ascunse care au fost apreciate în timp ce forjează armura, dar nu pot fi schimbate niciodată. Katana, totuși, rămâne întotdeauna aceeași, dar poate fi până la 6 în cursul aventurii vrăjile colectate, efectele pasive. Toate echipamentele și armele pot fi îmbunătățite la NPC-ul corespunzător pentru materialele necesare. Acestea din urmă sunt de găsit oriunde pe imensa insulă, de procurat mai mult sau mai puțin dificil. Deci, trebuie să fii ucis, de exemplu, pentru piei de animale, este doar pentru a obține resursele rare.

Dar doar câteva, alegeți niște flori...

Diferite din punct de vedere mecanic Fantoma lui Tsushima numai în Detalii de masă și Lumea Deschisă Joaca, în fiecare an, piața inundă. Ce este, dar din această masă evidențiază prezentarea cu adevărat uimitoare. Din nou și din nou, ești prins, în loc să mergi la următoarea destinație, doar să stai undeva pe o stâncă de pe litoral și să te bucuri de priveliște fabuloasă. Păduri de bambus se sparge prin care lumina soarelui dimineții, munți aspre răvășind unde furtuni, sau lacuri pitorești în amurg. Nu poți parcurge 3 pași înainte de a expira din nou Uimit. Pentru detalii vin așezările îndrăgostiților și ținute și armuri cu aspect foarte autentic. Doar fețele bune de succes și diverse uneori, mai ales în scenele și în Prim-plan, ciudat de plată. Acoperișul este un rar și, având în vedere restul jocului oferit strălucirea verzeihbarer pete.

Același lucru poate fi și despre muzică și sunet spus. Era sunetul blând al vântului într-o pădure îndepărtată sau sunetele sălbatice de luptă în mijlocul unei lupte intense, totul sună așa cum ai fi pe pământ. Muzica rămâne, desigur, decorul conform sunetului clasic japonez sună adevărat și nu este niciodată în prim-plan, se adaptează perfect fiecărei situații și se potrivește perfect în imaginea de ansamblu. De asemenea, dublarea în germană și în engleză este excelentă. Menționați aici ar trebui să fie versiunea vocală complet japoneză. În legătură cu modul dial-up alb-negru oricând este de a învinge Flair-ul unei Japonii feudale cu greu să fie. Acest mod nu este doar inspirat, destul de evident, de lucrările legendarului regizor Akira Kurosawa, ci și numit după el.

De asemenea, din punct de vedere tehnic, jocul este mai puțin. Chiar și în setarea de înaltă rezoluție, totul se simte lichid și Bug-urile au fost atât de bune încât să nu facă. Clitches-uri grafice minuscule, ca o casă la colțul unei păsări zburătoare sunt tot ce este de plâns aici. În modul de performanță, lucrul nu funcționează moale, de fapt unt, arată dar foarte rău. Decizia este, așadar, o depinde de aici, de prioritățile jucătorului respectiv.









CONCLUZIE

În afară de câteva detalii, rămâne a Fantoma lui Tsushima , binecunoscuta formulă Open-World este în mare măsură adevărată. Dar tocmai aceste Detalii, cum ar fi Lipsa semnelor evidente și a miilor de marcatori de misiuni de pe hartă, precum și prezentarea vizuală magnifică și minunatul netraumat al căutărilor secundare, o adâncime incredibil de adânc în lumea unui feudal sfâșiat de război. Japonia de scufundat. Chiar și cei care se îndoiesc de gen atunci, ca și mine, la constrângerile televiziunii. Sucker Punch face aici, de fapt, nu este o eroare reală, totul este cel puțin la fel de bun ca cel al unui concurent comparabil, de obicei. Oricum, cine este acest tip de joc, să nu înțeleg cu adevărat, nu este o scuză viabilă pentru această perlă. Dacă nu poate câștiga Samurai și Japonia antică, așa că nimic... dar ar trebui să încercați și voi trei.

Ce este Ghost of Tsushima? O aventură de acțiune în lume deschisă, plasată în Japonia feudală.
Platforme: PS4
Testat pe: PS4 Pro
Dezvoltator / Editor: Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment
Eliberare: 17 iulie 2020
Legătură: Site oficial