Hitman 2 în curs de testare

Deja pentru a șaptea oară, studioul de dezvoltare danez IO Interactive ne permite să alunecăm în rolul ucigașului cu contract Agent 47. Aproape că am pierdut cea mai nouă parte și întreaga serie de jocuri când Publisher Square Enix a renunțat anul trecut la mijlocul dezvoltării. de Hitman 2. Dar drepturile au rămas la IOI și astfel proiectul a fost finalizat cu noul partener Warner Brothers. Spre deosebire de predecesorul său, Hitman 2 nu se prezintă sub formă episodică, dar oferă o gamă completă chiar de la lansare.

Agentul 47

Ca de obicei, preluăm controlul Agentului 47. Ucigașul chel este cel mai bine descris ca fiind profesionist, lipsit de emoții, precis și în mare parte relativ taciturn. Este un om al faptelor, nu al cuvintelor. Acest Hitman poate fi încă scris pe steag că își face treaba destul de creativ – dar voi ajunge la asta. La fel ca predecesorul său din 2016, IO Interactive încearcă să spună o poveste interesantă. Fără cunoștințe de bază pentru predecesor, te vei simți destul de repede suprasolicitat, deoarece jocul ar putea oferi și titlul „Hitman Part 2″”. Povestea urmează direct evenimentelor din prima parte și, pentru prima dată, oferă și perspective asupra trecutului Agentului 47. Deși narațiunea nu are în mod tradițional un loc important., a fost construit ca un thriller agent palpitant, care a stârnit mereu curiozitatea pentru mai mult. Din păcate, unul rămâne și el la final cu un cliffhanger și multe întrebări deschise. Dacă ați ratat predecesorul, îl puteți prinde cu ușurință din meniul principal prin intermediul Lagacy-Pack cu costuri.

Cum să Hitman

La sosirea la fața locului, jucătorul cu experiență Hitman face mai întâi un tur de descoperire. Zonele misiunii pot fi de obicei explorate liber, atâta timp cât paznicii nu vă blochează calea. Pot fi astfel identificate obiective importante, căile pot fi imprimate de personaje interesante și soluțiile pot fi cântărite. Printre altele, este recomandabil să iei cu tine articole precum șurubelnițe și otravă de șobolan ocazional – nu știi niciodată când ai putea avea nevoie de așa ceva. Un ucigaș calificat va avea, desigur, acces în zone restricționate cu placarea adecvată. Există o mulțime de NPC-uri „pentru a împrumuta” acestea. Fie că ești agent de securitate, grădinar, chelner sau mascota, lumea va reacționa diferit față de tine și va deschide noi căi către obiectivul tău. Începătorii nerăbdători Hitman sunt liberi să îndepărteze obstacolele puțin mai radical, dar de îndată ce acțiunile mai sofisticate devin vizibile, este recomandabil să le urmărești. Ucigașii contractuali sunt invizibili, inteligenți, tăcuți și prudenți. Se furișează, se cațără și înșală pentru a îndeplini sarcina cât mai neobservată.



Misiuni de poveste și provocări

Când explorează zonele extinse, agentul nostru 47 se împiedică adesea în conversații cu vizitatori vorbăreți. Spune-le acestor lucruri potrivite pentru obiectivele misiunii. Povestea misiunilor vor fi deblocate. Dacă le urmezi, experimentezi o abordare liniară mai clasică, care este răsplătită de fiecare dată cu o secvență ingenioasă. Astfel de misiuni sunt excelente ajutoare de intrare, mai ales pentru prima dată când o comandă este refuzată. Fiecare obiectiv are posibilități diferite de soluție, care toate joacă foarte diferit și astfel cresc enorm valoarea de rejucare. Fiecare locație te provoacă și la provocări individuale. De exemplu, ar trebui folosite arme speciale sau deghizări pentru a îndeplini comenzile.

Prin finalizarea misiunilor de poveste sau a provocărilor, echipamentele, ținutele și altele asemenea pot fi deblocate. Acestea pot fi folosite pentru următoarea comandă. Dacă finalizați o misiune pentru prima dată, mai multe puncte de pornire noi vor fi deblocate pentru următoarea încercare, în funcție de zonele pe care le-ați descoperit prima dată când ați jucat.

Turneu mondial

Povestea duce prin șase locații foarte variate. Un mediu incredibil de detaliat asociat cu un design de nivel excelent face ca inima fiecărui explorator să bată mai repede. Hitman 2 prezintă cele mai detaliate hărți pe care le-am văzut vreodată într-un joc. La fiecare colț există ceva interesant de care să te minunezi. Fiecare clădire, obiect, floră și faună este plină de detalii. Chiar și după ce ați jucat de mai multe ori, lucruri noi pot fi întotdeauna descoperite. Același grad de devotament a fost acordat și modelelor de personaje. Detaliate optic și extrem de individuale, ele inspiră rezidenții cu aspect, rutine zilnice realiste și comportament în diferite situații. În funcție de deghizare, cetățenii normali și paznicii reacționează complet diferit. Distragerile, comportamentul ciudat din partea mea, sunt urmate de o reacție corespunzătoare. Întâlnirile neplăcute cu paznicii pot fi astfel rezolvate într-o varietate de moduri; daca, de exemplu, nu se urmareste cererea de a iesi din zona restrictionata, si barbatilor le place sa devina putin mai grosolan. Dacă te predai voluntar, poți încerca să copleșești paznicul. Inteligența artificială a diferitelor tipuri de personaje contribuie în mare măsură la credibilitatea lumii. Nu numai că are sens să urmărești unii NPC-uri mai mult, dar este și foarte distractiv să le studiezi obiceiurile și să le folosești în propriile scopuri atunci când va veni momentul.

Cele șase misiuni principale diferă foarte mult ca design și abordare, astfel încât fiecare misiune are propria ei atingere și atmosferă personală. Jungla sud-americană are un fler tropical, în timp ce suburbia americană Vermont are un grătar în vecinătate. Această atenție la detalii nu numai că face o impresie vizuală excelentă, dar poate fi folosită și practic. Furtunurile de grădină pot fi desfăcute, mopedele pot fi manipulate sau cutiile de alimentare pot fi oprite pentru a începe manevrele de deviere. Aici îmbină un design grozav de joc și un design de nivel grandios într-o experiență remarcabilă. Rareori dorința de a descoperi a fost stimulată în această calitate de un design remarcabil și în cele din urmă chiar răsplătită.



Asteapta

Dacă ți-ai propus să îndeplinești toate comenzile cât mai elegant și neobservat, ai nevoie de multă răbdare înainte de toate. Acest lucru este valabil mai ales dacă doriți să finalizați misiunea pe cont propriu cu o soluție mai creativă proprie. Dacă vrei să te eliberezi puțin și să încerci pur și simplu toate posibilitățile, trebuie să fii pregătit să eșuezi adesea. Jocul salvează automat din când în când, dar este întotdeauna recomandabil să creați manual un punct de memorie pentru a fi în siguranță. Din când în când trebuia să joc pasaje mai lungi, parțial dificile, de mai multe ori, pentru că uitasem să salvez. din pacate crearea unei copii de rezervă poate dura ceva timp . Chiar și pe versiunea PlayStation 4 Pro pe care am testat-o, procesul mi s-a părut enervant.

Cu excepția asta, jocul rulează curat din punct de vedere tehnic și inspiră chiar și cu o abundență de personaje pe ecran, cu o rată stabilă de cadre și o bogăție mare de detalii. Iluminarea și calitatea textului îmbunătățesc semnificativ, de asemenea, pachetul grafic general. Dacă adaugi în plus inteligența artificială deja menționată și varietatea de caractere, obții o lume foarte impresionantă din punct de vedere tehnic, care este pe cât posibil convingătoare. Mi-au atras atenția erori minore în timpul testului, dar nu au fost niciodată atât de debilitante încât să nu reușesc să finalizez un nivel. De asemenea, timpii de încărcare înainte și după misiuni, precum și încărcarea așa cum sa menționat cu starea memoriei, uzează în mod clar firul de răbdare.

Prezentare

Briefing-urile despre misiune au fost organizate în scenă și mi-au amintit de thrillerele cu agenți precum Mission Impossible. Acestea se adaptează la peisaj, oferă o imagine de ansamblu asupra condițiilor de așteptat și au un anumit factor de răcoare. Scenele, pe de altă parte, cu greu își merită numele. Doar fotografiile ușor animate cu voce off spun povestea. Aici unul a rămas mult sub posibilități. Nu înțeleg de ce IO Interactive s-a hotărât pentru acest tip de prezentare, dar în cele din urmă s-ar fi putut datora dezvoltării turbulente, inclusiv a unei schimbări de editor. Foarte regretabil, deoarece acest lucru dă impresiei generale a prezentării poveștii un bun amortizor. Spre deosebire de restul prezentării, secvențele intermediare par a fi deplasate.



Moduri de joc

În afară de povestea principală, Hitman 2 oferă o gamă întreagă de alte moduri de joc. „Sniper Assassin poate fi jucat singur sau în cooperare online. Scopul este de a opri diferite destinații cât mai repede posibil pe harta suplimentară, care se află în „piatra cerului austriac”. Limitat în cea mai mare parte de o numărătoare inversă, vă puteți elibera cu o pușcă de lunetist pentru a distrage atenția gardienilor și a aștepta momentul perfect pentru a lovi. Pentru fanii jocurilor cooperative, o distracție destul de plăcută. Pentru motivarea pe termen lung, totuși, trebuie oferită și mai multă varietate.

Din punct de vedere creativ, comunitatea se poate elibera și în „Modul Misiune”, unde misiunile pot fi create și partajate cu alți jucători. Provocări speciale, cum ar fi țintele pot fi ucise doar cu o armă specială, sunt la dispoziție. Jucătorii creativi au dat deja câteva rezultate obscure prin intermediul modului, care sunt destul de provocatoare și oferă, de asemenea, varietate. Lipsește totuși un editor de hărți inclus în întregul domeniu.

În „Modul fantomă”, care era încă într-o fază beta la momentul testării, aveți voie să concurați împotriva unui alt jucător și astfel oferiți singurul mod competitiv. Este important să dezactivați cât mai curând posibil destinațiile care apar una după alta pe hartă. Jucătorul cu cel mai mare număr de eliminări câștigă în final. Deși jucătorii se văd unul pe celălalt, amândoi aleargă în propria instanță, așa că nu poți influența rezultatul adversarului. Din păcate, majoritatea jocurilor mele au dus la sprintul jucătorilor de la o poartă la un gol, fără a ține cont de pierderi, pentru a înscrie cât mai multe puncte posibil. Nu mai avea prea multe în comun cu stilul de joc Hitman. Aici încă trebuie îmbunătățit clar.

„Țintele evazive” sărbătoresc, de asemenea, o revenire. Acest mod se adresează în primul rând jucătorilor experimentați, deoarece nu numai nivelul de dificultate este deosebit de ridicat, ci și condițiile generale. În timpul misiunii nu este permisă nici salvarea, nici repornirea. Fiecare acțiune are un efect permanent asupra rezultatului misiunii. În caz de deces, ordinul se încheie. Că dintre toate a fost aleasă imaginea virtuală a lui Sean Bean ca primă țintă m-a făcut să zâmbesc, actorul fiind acum cunoscut printre altele pentru că i-a oferit lingura în majoritatea rolurilor sale.



FAZIT

În ciuda dezvoltării turbulente, IO Interactive oferă cu Hitman 2 un joc cu drepturi depline și de înaltă calitate. Mai presus de toate, designul de nivel grozav și variat m-ar putea inspira complet. Diferitele abordări, combinate cu misiuni și provocări fascinante ale poveștii, măresc semnificativ valoarea de reluare. Povestea principală lasă multe întrebări fără răspuns, dar menține un nivel constant ridicat. Doar scenele întunecate imaginea de ansamblu a prezentării altfel excelente. Varietatea este oferită și în afara poveștii de unele moduri de joc noi și familiare. Micile defecte tehnice mi-au deranjat cu greu aventura cu Agentul 47, astfel încât să pot oferi fiecărui fan al genului o recomandare fără restricții de cumpărare.



Ce este Hitman 2? Un joc de acțiune în care jucătorul se strecoară în rolul unui asasin pentru a-și îndeplini ordinele cât mai creativ posibil.
Platforme: PC, PS4, Xbox One
Testat: PlayStation 4 Pro
Dezvoltator / Editor: IO Interactive/ Warner Brothers
Eliberare: 13 noiembrie 2018
Legătură: Site oficial