World of Warcraft: Clássico no Teste

Nenhum outro aviso Nevasca deixou o seguinte de Mundo de Warcraft tão emocionante como este: “Tudo no começo. O clássico vem. Voltamos ao antigo Azeroth.” Como eu estava apenas com o fim dos add-ons Ira do rei Lich, no ano de 2010 deram meus primeiros passos em Azeroth e eu sabia que precisava jogar. Tantos rumores, tantas histórias de terror e tanto amor, o Ur-Form do MMORPG é pioneiro em fãs. Era hora de descobrir o que está por trás disso!

Quer seja um dos jogadores da Guilda, estranhos em um fórum, ou mesmo um único indivíduo, mas um anão onipresente no telhado da casa de leilões em Orgrimmar – todos eles tinham uma coisa em comum: o amor pelo “Vanilla-WoW” original, aliado a uma relutância quase infinita, se não uma forma de ódio, à versão atual do Mundo de Warcraft. Dificilmente passa um dia no mundo da arte da guerra sem conhecer um fã de primeira hora. World of Warcraft: Clássico agora torna possível, em Azeroth a partir dos anos 2006, retornar ao antigo status do patch 1.12.

Eu nunca consegui acompanhar tudo. Você luta porque só para sempre contra Mobs solteiros, fica com as pernas doloridas e não pode pagar nada. O que seria tão ÓTIMO? Então eu soube imediatamente que cabe a mim revelar os mitos e rumores do Release e ver o que realmente está acontecendo com os óculos rosa.
E, de fato, eu era de o World of Warcraft: Clássico realmente surpreso positivamente.



Heróis, é hora de voltar para casa!

Caminho com o estresse – tudo é mais lento

Imediatamente quando você faz login pela primeira vez no World of Warcraft: Clássico Uma coisa percebi: aqui os relógios andam mais devagar! Você não tem Manaleiste infinito disponível, e também deve dar uma surra como sacerdote dos goblins, após três feitiços com a varinha. Ao mesmo tempo, os oponentes vivem mais e as peças já estão nos primeiros níveis de dano. Mas é precisamente esse goblin autodomesticável que se sente como um oponente poderoso e mortal. Estou na minha “carreira WoW” nunca na frente de uma máfia realmente fugi, me peguei Cerro Oeste algumas vezes, até gritando, na frente dos cruéis exércitos Murloc na praia para escapar.

Clássico está em forte contraste com o atual Uau Versão em que tudo é ainda mais rápido, ainda mais alto, ainda mais trabalho. Você precisa de muita paciência, principalmente devido ao atual ataque de milhares de jogadores. Alguns lugares são completamente überfarmt e você fica feliz com cada um, pela multidão marcada, como uma criança pequena no Natal. Então uma experiência que tive no BFA raramente, você tem que compartilhar isso aqui, mas todos os oponentes da sua própria facção.

O mais tardar na primeira, marcada em vermelho, a Elite Quest fica clara: aqui está uma sozinha – grupos precisam ser formados! E em vez de perseguir instâncias em alta velocidade, ele busca áreas para viajar a pé e descobre depois de um longo tempo a hora mundial muito bem. Objetivos da missão sem a necessidade de Add-Ons externos não mostrados no mapa, e devem ser buscados com a ajuda pura do texto da missão.



Mesmo tão “pequeno” inimigo é o nosso herói desajeitado no Clássico novamente muito perigoso!

Sente aventuras conosco ao redor da fogueira, conte a sua! - a comunidade

Apesar de todos os elogios ao “Vanilla WoW”, havia uma coisa que eu era, como estrangeiros ignorantes, sempre com muito mais certeza: a comunidade daquela época traz de volta? Isso não pode funcionar. No Batalha por Azeroth, Já estou quase fora do grupo chutado, se ao menos me atrever a cumprimentar em grupo. Isso deve ser por causa da nostalgia. Mas em nenhum outro momento eu me confundi com o aqui – e percebi pela primeira vez por quê!

Em Clássico foi, desde o dia 1 até saudações, e de Desconhecido buffado. Se alguém visse que a pequena sacerdotisa com três gnolls assumia o controle de uma vez, quase sempre vinham até mim outros jogadores para ajudar, para me manter na frente do espírito curandeiro. Fiquei chocado! Onde estavam escondidas todas essas criaturas amigáveis ​​nos últimos anos?

Porém, no decorrer do Nivelamento fui claro: em Clássico Não está sozinho. Já que você atinge rapidamente seus limites. No Batalha por Azeroth , simplesmente não é necessário agarrar um ao outro pelos braços. Coloque nos bolsos, graças aos convenientes tamanhos de pilha, sempre são suficientes, algumas classes podem destruir habilidades AOE, até 20 Mobs de uma vez. Para Dungeons ou Raids, basta pressionar um botão no navegador para que os jogadores sejam apresentados na bandeja de prata. No entanto, em Clássico depende da comunicação, mesmo no mundo aberto que está por vir – e isso me agrada incrivelmente. Só nesses momentos é que se percebe o quanto faltou um ao outro nos últimos anos – isso deveria estar no cerne dos MMORPGs.

Em World of Warcraft: Clássico , também só é possível jogar juntos com os jogadores diretos de seu próprio servidor. Não há função para ajudar entre reinos. Então você conhece os outros jogadores também com o tempo em nome e na construção de uma reputação adequada. Quem ajuda os outros, também é levado novamente ao amor próprio. Quem é, porém, mesmo o Próximo, isso se fará sentir no longo prazo. Porque definitivamente não é um bom som todos os itens verdes do grupo para rolar, alguns Mobs ranzupullen e morte certa para sair – bastante anão chamado hobbit gordo! Nos veremos novamente!



Alianças a serem forjadas para derrotar até mesmo inimigos poderosos!

Bugs, recursos e falta de Pixel – gráficos e muito mais

Como tantas vezes acontece quando a nostalgia está em jogo, lembra-se da pessoa, mas ainda prefere o lado bom de suas próprias experiências. Assim também no caso de Mundo de Warcraft. Muitas coisas não funcionaram corretamente e algumas configurações do jogo estavam agindo de maneira estranha. Então Tauren, por exemplo, precisa se ajustar ao tamanho do seu corpo, uma Hitbox um pouco maior, os entregadores de missões de elite não estão marcados no mapa e os malvados Murlocs para atacar você à distância. Algumas das missões de coleta no país do pântano, você tem que trabalhar três vezes, e a câmera só pode ser usada até certo ponto, está realmente definida. Esta lista realmente pode continuar para sempre – com algumas peculiaridades com as quais você precisa se acostumar, definitivamente, e posso entender se isso pode desencadear, a princípio, frustração entre os jogadores.

Com World of Warcraft: Clássico foi, claro, também os gráficos de 2006, de volta às telas iniciais. Embora você possa sentir bem a idade dela, perdeu aos meus olhos um pouquinho do encanto original. Porque no Classic mesmo num ciclo dia-noite adequado, você reconhece realmente diferenças na luz ambiente e os pores do sol têm um aspecto intenso e bonito. Ao mesmo tempo, Nevasca da possibilidade nas configurações gráficas entre os gráficos clássicos “certos” e uma versão melhorada para alternar, na qual, por exemplo, estão incluídos mais detalhes de água, e a grama bem com o personagem movido.

O lançamento caótico apesar de da nevasca experiência

Com toda a experiência de Activision Blizzardteria que ser um lançamento realmente relaxante de World of Warcraft: Clássico pode esperar. Já no período que antecedeu o Fórum já foi calorosamente debatido, Nevasca haveria poucos servidores para a pressa de crescer. O lançamento em 27 de maio de agosto mostrou que os críticos deveriam continuar nessa questão com certeza. Só os Reinos para a comunidade de língua alemã já foram ferrados desde o início, de duas a oito peças de altura. No entanto, estes são marcados à noite com “Alto” ​​ou “Cheio”. De acordo com declarações da própria Blizzard, por si só, um Realm marcado como “Low” já possui mais recursos do que na época um Vanilla Server. O resultado hoje são cobras que podem levar de alguns minutos a várias horas de espera.

Para lhe dar uma pequena visão do início caótico, mas ao mesmo tempo muito engraçado, de World of Warcraft: Classic, trouxe uma pequena visão. Seja cobras certas no jogo, para que todos fiquem com a cabeça de um NPC, ou simplesmente a grande investida logo no dia 27 de agosto à noite:





Tal como acontece agora, com o Clássico continua – o plano de 6 etapas

Já na preparação, a Blizzard havia anunciado que nem todo o conteúdo de World of Warcraft: Classic seria desbloqueado ao mesmo tempo. Pretende-se, portanto, ser uma réplica detalhada do patch anterior da forma de onda. Para isso, o conteúdo foi dividido em seis fases:

  • Fase 1 (lançamento do WoW Classic): O núcleo fundido, Onyxia e Maraudon
  • Fase 2: Dire Maul, Novamente (Chefe Mundial), Kazzak (Chefe Mundial)
  • Fase 3: Covil Asa Negra, Feira de Negraluna, Cartas de Negraluna
  • Fase 4: Zul’gurub, Dragões Verdes (Chefes Mundiais)
  • Fase 5: Início do evento de abertura de Ahn’qiraj, dependendo do progresso das Raids of AQ desbloqueadas, o saque das Masmorras é adaptado: equipamento T0,5 das Masmorras, relíquias, mudanças nas taxas de saque e locais.
  • Fase 6: Naxxramas, as invasões do flagelo

Até o momento, ainda não há informações sobre em que intervalos as fases individuais chegarão ao Servidor. Já existem muitos jogadores Hardcore que mataram Ragnaros e Onyxia. No entanto, para a maioria dos jogadores, a forma como está atualmente é definitivamente o objetivo e o nível 60 ainda está longe!

CONCLUSÃO

Em World of Warcraft: Clássico Há muitos anos me sinto um pequeno e insignificante aventureiro. Não sou o poderoso Titanentöterin, mas para ajudar as pessoas comuns, e isso me diverte muito. Gosto muito, com os jogadores ao meu redor, interagindo intensamente, e o mundo a pé para explorar é realmente enorme. Eu tive que admitir com bastante frequência que os numerosos elementos de RPG que perdi no Addon atual são fáceis. Ao mesmo tempo, mas também houve alguns momentos frustrantes – seja por causa de Bugs, ou textos de missões, que mostravam claramente para onde você realmente deveria correr.

No geral, porém, estou muito animado, e você me encontrará na próxima vez, no antigo Azeroth. Todo fã do mundo da arte da guerra deveria ser Clássico , pelo menos uma pequena visita à sensação do mundo do jogo para experimentar. É como voltar para casa – para casa no velho mundo, no Clássiconovatos, mas é diferente em muitos aspectos.

O futuro mostrará em que direção o Mundo de Warcraft A franquia em geral irá se desenvolver. Será um complemento futuro ou dois pontos positivos de World of Warcraft: Clássico e voltar às raízes da história voltar? Ou é Nevasca reforçou isso, duas versões realmente muito diferentes do jogo para usar, para abordar o maior número possível de jogadores? Estou curioso para ver qual caminho os desenvolvedores irão seguir, quais decisões serão tomadas aqui. Até lá, aguardo ansiosamente o Blizzcon 2019.

O que é World of Warcraft: Classic? A antiga Azeroth, do ano de 2004, retorna ao local onde, na época, toda Mundo de Warcraft iniciado.
Plataformas: PC
Testado: no PC, Intel Core i7-2600K, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1080
Desenvolvedor/Editor: Activision Blizzard / Activision Blizzard
Liberar: 27 de agosto de 2019
Link: Website oficial