Evento Ubisoft: Discovery Tour: Grécia Antiga

No âmbito do Ubisoft Eventos em Berlim, posso dar uma olhada no modo Discovery Tour publicado em 10 de setembro de 2019 Assassin's Creed: Odisséia lançar. O modo de descoberta doutrinária teve, pela primeira vez, a sua grande aparição na série anterior e a forma como conseguiu explorar o antigo Egito e aprender em passeios especiais sobre a história desta época. Agora você pode ouvir a Grécia antiga, sem lutas, viagens e muitos detalhes históricos.

Saiba mais sobre o desenvolvimento do O Tour de Descoberta é para contar, foi o historiador da Franquia, Maxime Durand, presente na descoberta do modo como o antecessor funcionou. Antes dos passeios Discovery, você pode ler informações históricas adicionais, edifícios ou pessoas importantes no banco de dados do Animus. A partir disso, o modo descoberta foi desenvolvido com o objetivo de dar aos jogadores mais informações sobre as diferentes épocas. Maxime nos deu uma visão aproximada do desenvolvimento do Assassins Creed série e os modos Discovery.







A velha, velha história

Para a criação do mundo do jogo é Pesquisar o A e O. além dos historiadores também trabalharão juntos com os gestores da comunidade, como, por exemplo, no caso de Assassin's Creed III, o fator indígena é historicamente preciso para retratar. Mesmo que a história das várias épocas seja importante, a Ubisoft está ocupando um pouco de espaço livre, que se relaciona com certas representações. O mesmo aconteceria com os locais reais de Origens muito distantes um do outro, como o do topo das pirâmides, a casa de banhos em Alexandria para ver, mas para a orientação do jogador é importante. Certas características da paisagem foram um pouco alteradas para tornar os lugares mais atmosfera e emoções.

O grande sucesso do Discovery Tour de Assassin’s Creed: Origens superou as expectativas das equipes de desenvolvedores. Na verdade, é para um pequeno grupo-alvo projetado, independente da modalidade, e é até utilizado em salas de aula. Sim, as crianças têm a opção de usar videogames para aprender coisas novas. Então, eu teria tido uma aula de história, provavelmente teria me tornado um historiador. Além disso, foi coroada a modalidade com o Prêmio de Melhor Jogo de Aprendizagem, os professores serão distribuídos, e um Prêmio Escolha do Povo. Nos museus o interesse é grande e também as fotos de Origens usado durante o Exposição Rainha do Egito projetados na parede eram.



O bom e velho Markos ainda tem muita história para contar e se destaca como um dos guias turísticos disponíveis.

Mergulhe no modo Discovery

O mundo do jogo de Assassin's Creed: Odisséia pode ser a pé ou a cavalo. Ao todo são 30 visitas guiadas em 5 turmas diferentes, para que você possa, por exemplo, aprender mais sobre deuses e religiões. Como guia turístico, 5 pessoas diferentes do jogo estarão à sua disposição. Então você tem a oportunidade de conhecer mais sobre o acrocorinto, Markos. Você pode iniciar os passeios de descoberta por meio de uma chamada direta no menu, na linha do tempo ou por uma chegada direta. Então você precisa apenas falar com o seu Guia e você estará pronto para começar.

Um feixe de luz no chão aponta para a Informação. Há um pequeno vídeo com informações históricas emocionantes que podem ser contadas para começar a chegar. Você chegou ao final do Tour, pode colocar o conhecimento aprendido com um pequeno questionário para testar. Os diferentes passeios duram entre 10 e 20 minutos e, ao completá-los, você pode desbloquear diversos avatares e montarias gratuitamente. No total, são 35 personagens desbloqueáveis ​​em cuja skin você pode usar o deslizamento dos passeios e 15 subconjuntos reitbare. Os passeios foram em geral informativos e divertidos, principalmente a resposta às perguntas com respostas erradas, desde uma ou outra piada. E na verdade aprendi de uma forma divertida coisas novas sobre a Grécia antiga.

Bônus: historiador da franquia, Máximo Durand tem um tempinho extra para uma breve entrevista, claro que não estamos privados de necessidade!

O que você inspirou no Discovery Tour?

Médico: paixão. Bem simples. *risos*

Você ouve, quando ouve falar com você. Isto é fantástico.

Médico: Eu não estava sozinho na equipe da Ubisoft, mas desde 2010, Assassin’s Creed acrescentou, ‘encontrei, tive essa ideia, algo mais para fazer. Além do jogo. Após o lançamento de Assassin’s Creed: Unity ambientado na Revolução Francesa, percebemos rapidamente que a paixão da Comunidade. Professores, professores – a história despertou o interesse. E pensamos que poderíamos fazer mais, como em Assassin’s Creed, poderíamos criar uma nova experiência. Então, passamos anos trabalhando na elaboração dessa experiência, conversamos com professores e professores que realizam conferências de videogame – conferências bem concorridas – para desenvolver a melhor experiência possível. E aqui estamos, no segundo Discovery Tour e estamos muito orgulhosos disso!

Qual é o seu passeio favorito e quem é o seu guia favorito?

Médico: Meu guia favorito é Markos, com certeza. ** Mas como qualquer outro Guia ou Tour, é porque ele encarna o Tour. risos, acho que é um dos meus passeios favoritos dos Jogos Olímpicos. Por causa das Olimpíadas, porque é uma atração maravilhosa e se relaciona com a gente no presente, porque os Jogos Olímpicos existem hoje, de uma forma diferente, e acho que a gente aprende muito. Vemos monumentos muito bonitos, monumentos importantes e bonitos, e também aprendemos que as competições olímpicas eram jogos religiosos na época, e tinham um meio de população muito grande. Então esse é o Tour que eu realmente prefiro.

Você poderia imaginar criar um jogo de moda Discovery independente? Talvez um cenário completamente novo que seja usado apenas para aprendizagem?

Médico: Então, a maneira que o Discovery Tour, projetado para ter, é que temos o mundo do jogo de Assassin’s Creed que costumava ter. Éramos uma equipe pequena, talvez 25 desenvolvedores em tempo integral e muitas outras pessoas que ajudaram da equipe principal de Assassin’s Creed, mas não conseguimos criar um ambiente completo, como fazemos em Assassin’s Creed. Mas talvez possamos usar o modo Discovery para outras coisas. Por que não há sociologia ou tecnologia, eu gostaria de ver um modo de descoberta nos Watchdogs da Ubisoft.

E finalmente: Qual é a sua parte favorita no desenvolvimento do modo Discovery? Houve algo que se destacou particularmente e que você mais se divertiu?

Médico: Tudo é divertido e frustrante ao mesmo tempo. Porque é um processo de iteração. Mas a melhor parte para mim é quando vou a uma escola, ou a um museu, ou quero dizer, vejo jogar Mom the Discovery Tour e posso ver os rostos deles, então os rostos deles quando brincam no modo Discovery, a melhor parte é .

Obrigado pela curta entrevista!