Festa Esportiva em teste

Quando a Nintendo lançou o título Wii Sports em 2006 com seu console recém-lançado, ninguém poderia imaginar que pedra o jogo comparativamente nada espetacular colocaria em movimento com seu inovador controle de movimento. A partir de agora, todos poderiam fingir que dominam o golfe, o tênis, o beisebol, o boliche ou o boxe e, de fato, o atleta inexperiente sentia como se estivesse praticando esse esporte. Muitos tentaram alcançar o sucesso e muitos falharam. Agora a Ubisoft quer mudar isso com a sequência de seu jogo Wii Sports Party para Nintendo Switch.

Tudo acontece em uma ilha que oferece uma infinidade de possibilidades, especificamente a Ubisoft embala você seis esportes no jogo. Sports Party promete muita diversão e infelizmente não consegue cumprir muita coisa. São eles Frisbee, Golfe, Jet Ski, Basquete, Skate e Beach Tennis. Cada um desses esportes pode ser praticado com até quatro jogadores, o que permite competições emocionantes entre amigos, tanto em frente à TV de casa, quanto, graças ao Switch, em qualquer lugar – talvez até diretamente na praia. Você sempre é livre para jogar a respectiva disciplina por meio de botões ou controle de movimento, mas isso sempre se aplica a todos os jogadores. Mas isso também é bom, porque senão fica desequilibrado, porque dependendo do esporte um ou outro método é vantajoso.

Golfe

O clássico entre os jogos esportivos é claro que não deve faltar. Você pode escolher se deseja jogar 3, 6 ou 9 buracos do campo para provar suas habilidades como profissional de golfe. Mas isso não é tão fácil quanto você imagina, porque além dos fatores usuais como vento, solo e raquete, a direção é o maior obstáculo contra o qual você tem que lutar. Se você usar os controles de botão, tudo ficará um pouco mais fácil. Assim você pode definir a direção e escolher a raquete como está acostumado neste tipo de jogos. Demora um pouco para se acostumar a bater, mas a curva de aprendizado é muito íngreme e você a domina muito rapidamente. Mas se formos honestos connosco próprios, não queremos jogar algo assim com botões, mas sim ligar o controlo de movimento e sentir-nos como Tiger Woods. Infelizmente aqui houve muita sujeira.

Isso começa com as teclas recebendo funções sem serem explicadas no manual. Portanto o botão ZR/ZL é responsável pela mudança entre treino e tiro real, o que faz sentido, mas ao mesmo tempo as teclas SR/SL fazem exactamente o mesmo, o que leva agora ao facto de que se agarrares no Joy-Con com muita força – afinal é uma raquete, você inevitavelmente vai para o arremesso sem querer. Mas isso não é a única coisa tediosa, você tem que manter um botão pressionado durante todo o movimento para executar um tiro, o que torna o tiro muito desagradável. E como se já não bastasse, a detecção do movimento também é muito esponjosa e exige um movimento perfeito, o que torna quase impossível dosar a força com precisão.



Frisbee

Um favorito de todos os tempos entre os esportes de praia é provavelmente o lançamento de Frisbee e, portanto, tinha que estar presente, é claro. O princípio do jogo é simples, existem três percursos, um à esquerda, um à direita e um ao meio. Aparecem nas pistas círculos atingidos que desejam ser atingidos. Dependendo do seu valor, podem ganhar até 3 pontos, mas também podem resultar em pontos negativos. O primeiro jogador a acertar seu Frisbee no círculo ganha os pontos e o jogador com mais pontos após o tempo expirar é o vencedor. Não pode ser mais simples – até que você se depare com os controles. Com os botões ainda é fácil, você dirige na direção que deseja lançar e aperta o botão de arremesso. O controle de movimento parece um pouco diferente. O lançamento funciona com um movimento de lançamento, mas a direção deve ser confirmada segurando o botão. Começamos a nos perguntar: o controle do movimento é apenas um enteado do jogo?

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Esqui a jato

Claro, os viciados em velocidade precisam de uma corrida e o que é melhor do que jet ski. Você pode fazer um dos três percursos e após três voltas deverá ser o primeiro a cruzar a linha de chegada. Na pista existem obstáculos, atalhos, saltos de esqui e cápsulas de impulso, que você deve usar a seu favor. Aqui chegamos muito mais perto da tarefa de um sistema de controle utilizável do que parece até agora. Com os botões é o mais fácil possível, você dirige com o analógico e acelera com um botão. O mesmo se aplica ao controle de movimento, pois você acelera com o mesmo botão e inclina o Joy-Con na direção que deseja dirigir. Mas mesmo isso foi feito sem amor, porque você não tem à sua disposição todos os 90° em todas as direções, como seria de esperar, mas apenas cerca de 45°, se você virar esse ângulo, o Jet Ski simplesmente segue em frente .





Tênis de praia

É claro que um tênis deve estar presente e se você já está na praia, o tênis de praia é óbvio. Novamente, as regras são simples, se a bola cair na areia, o adversário ganha um ponto e quem fizer onze pontos primeiro vence. O tênis de praia pode ser jogado em 1 contra 1 ou 2 contra 2. Mas o drama dos controles também não termina aqui. Com o stick analógico você pode definir a direção da batida e pressionando o botão você pode acertar – quanto melhor o tempo da batida, mais direcionada e poderosa ela se torna. E já estamos de luto pelas oportunidades perdidas de controle de movimento. Ao contrário do lançamento do frisbee, agora você pode controlar a direção da bola com o movimento da tacada, mas precisa adivinhar mais ou menos o momento certo da tacada. A figura não faz nada quando você faz um movimento, somente quando a bola está com você você saberá se o seu tempo está certo ou não. Isto leva a alguma confusão, porque sempre se acredita que o Joy-Con não registrou o movimento e começa a se debater descontroladamente.

skate

O skate, assim como o jet ski, é um dos eventos de corrida mais rápidos do Sports Party. Você será o primeiro a cruzar a linha de chegada ao mergulhar desafiadoramente em um trecho de montanha. Tal como acontece com o jet ski, existem atalhos, obstáculos e faixas de aceleração que podem ajudar ou bloquear seu caminho até a linha de chegada. O sistema de controle também é misto aqui. O controle do botão é muito simples. Você tem um botão para acelerar e um botão para frear, bem como a direção, que você define com o botão analógico. No controle de movimento é semelhante, você inclina o Joy-Con para a esquerda ou direita para dirigir e pressiona o botão ZL/ZR para acelerar e R/L para frear. Mas tome cuidado para não inclinar com muita violência, caso contrário nenhum movimento de direção será executado.





basquetebol

No basquete você pode escolher entre um jogo 2 contra 2 ou o desafio de 3 pontos. No Desafio de 3 Pontos você deve lançar o máximo de cestas que puder em um minuto. No modo 2 contra 2 você e um parceiro competem contra outra equipe. Excepcionalmente, aqui a implementação do sistema de controle demorou um pouco mais. Portanto, no Desafio de 3 Pontos é pura questão de tempo lançar a bola no momento certo e foi assim que foi implementado no controle de movimento. Você indica que está pronto para a bola e a lança no ponto mais alto. Por mais simples e correto que tenha sido implementado aqui, teria sido necessário ao longo do jogo.

Isso combina comigo?

A cada rodada que você completa – seja sozinho ou com amigos – você coleta estrelas. Seis estrelas são possíveis por jogador e por rodada. Eles entrarão em uma piscina e aumentarão seu nível, e você receberá uma vestimenta especial para personalizar seu avatar. Para um pouco mais de variedade você também pode competir em um campeonato. Em 3, 6 ou 9 rodadas você pode se tornar o rei da ilha





O verdadeiro cômico

O estilo gráfico em Sports Party é uma mistura de muito sucesso entre realidade e quadrinhos. Os personagens parecem muito reais, mas graças às leves influências cômicas eles não se levam muito a sério, então dá a impressão de que Beach Boys e Girls estão se divertindo aqui. Também com as distâncias, percursos e locais criou-se um mundo adequado no mesmo estilo, que infelizmente atrai um pouco negativamente a atenção pela falta de dinâmica de fundo.

FAZIT

Festa Esportiva promete muita diversão e infelizmente não consegue cumprir muita. As animações e o design seriam realmente muito promissores. Mesmo as disciplinas escolhidas não atrapalhariam um evento esportivo cheio de ação e ainda assim, devido aos controles lentos e quase sem imaginação, tudo isso fica arruinado e em vez de uma festa você tem que se contentar com simples esportes de controle.



O que é festa esportiva? Uma coleção de jogos esportivos.
Plataformas: Interruptor Nintendo
Testado: Interruptor Nintendo
Desenvolvedor/Editor: Ubisoft/Ubisoft
Liberar: 30 de outubro de 2018
Link: Website oficial