Mutant Year Zero: Road to Eden em teste

Gratuito após o popular Pen and Paper Mutant Year Zero, The Bearded Ladies Consulting nos envia para uma Suécia pós-apocalipse. Com um pequeno grupo de rangers mutantes, também chamados de stalkers, percorremos cidades dilapidadas e áreas hostis em busca de recursos valiosos. Em casa, na Arca, os sobreviventes sonham com uma vida melhor e com um lugar que chamam de Éden. Para Bormin e Dux, o Éden nada mais é do que uma bela mentira para fugir do desespero – até que um dia eles aprendem melhor. O início de uma jornada que revela segredos que seria melhor perder…

De porcos mutantes e patos atiradores

As alterações climáticas e os conflitos políticos cobraram o seu preço. As cidades estão em ruínas, a natureza mais uma vez subserviu o planeta e a civilização humana permaneceu nada mais do que um sussurro em contos de fadas e lendas. Um punhado de sobreviventes mutantes ficou sob os cuidados do mais velho. O velho doente e imutável isola seus protegidos na chamada “arca” dos perigos do mundo exterior. Apenas os perseguidores – um grupo de elite de batedores – têm permissão para deixar a comunidade em busca de sucata valiosa na natureza. Bormin, um porco humanóide, e Dux, um híbrido pato-humano, estão entre os membros mais experientes desta unidade. Enquanto um dia o engenheiro Hammon, valioso para a Arca, é raptado pela seita radical Nova, os dois veteranos, com o apoio do mutante humano Slema, são enviados numa missão de libertação que mudará para sempre a sua visão do mundo.

Mutante Ano Zero: Estrada para o Éden é um jogo de estratégia no espírito de um XCOM 2. Com uma pequena tropa de três heróis, disputamos lutas circulares muito nítidas e exigentes. Uma acção planeada e coordenada, bem como um bom posicionamento atrás de uma cobertura são indispensáveis. Por um lado, porque a nossa tropa costuma estar em número consideravelmente inferior, por outro lado, porque cada herói tem apenas duas ações disponíveis por turno. Via de regra, um movimento consiste em movimento e ataque. Os atiradores de elite são uma exceção a esta regra. Estes devem ser colocados em uma posição ideal antes do início da luta ou na fase inicial do ataque. Feito isso, o turno deles é dividido em recarga e tiro. Alternativamente, também é possível utilizar ambos os pontos de ação para o movimento e assim percorrer distâncias maiores. Não é possível atacar o inimigo mais de uma vez durante uma fase de ataque, pois um ataque encerra esta fase.

É importante conhecer bem seus personagens e atribuir-lhes o papel adequado. Dux é, graças às suas habilidades, o atirador ideal. Se o colocarmos em posições mais altas, podemos contornar a cobertura dos nossos inimigos e assim aumentar a chance de acertar e o potencial de dano. Se não tivermos vantagem de altura devido à situação, Dux pode subir para pegar um trem com sua habilidade de “asa de mariposa”. Bormin é um lutador da linha de frente e causa muitos danos de perto, e sua habilidade Sau Run também pode desabilitar unidades inimigas por várias rodadas. Selma pode fazer crescer gavinhas no solo, limitando o movimento das tropas inimigas. Essas habilidades devem ser usadas com cautela, no entanto, pois requerem um período de resfriamento mais longo.







Mutantes ninjas

Embora as escaramuças de Mutant Year Zero: Road to Eden sejam claramente baseadas na série XCOM, ele tem truques suficientes para construir sua própria identidade. Uma delas é a possibilidade de desligar unidades isoladas em modo furtivo. Os caças oponentes têm um certo raio de visão fora do combate. Indicado por um círculo branco ao redor do inimigo. Se ficar vermelho, a vítima em potencial está prestes a descobrir você. A propósito, não importa se você está diretamente na frente de uma unidade sem ser protegido – contanto que você não esteja dentro do raio exibido, você está do lado seguro. Pode ser um pouco estranho pensar logicamente, mas faz sentido na jogabilidade.

A possibilidade de dividir o seu plantel e controlar os protagonistas individualmente também se mostra prática. Assim, eles podem ser colocados de forma adequada. Se eles tiverem uma segunda arma com a adição “silenciosa”, nada mais impedirá uma emboscada bem-sucedida.

Se acertarmos o bad boy corretamente na pele, podemos bombear, dramatizar completamente, ganhar pontos de mutação em várias habilidades, vantagens e anúncios. Embora a árvore de habilidades de cada personagem seja à primeira vista bastante escassa, cada desenvolvimento tem efeitos perceptíveis. Para que a coisa não fique muito simples e a componente tática seja enfatizada, podemos equipar a partir das habilidades desbloqueadas apenas no máximo três por mutante.







Procurando por sucata

Entre as lutas, exploramos áreas individuais. Essas áreas, chamadas de zonas de stalker pelos stalkers, formam cidades, florestas e áreas industriais em decomposição e nós as vasculhamos em busca de sucata, a moeda em Mutant Year Zero: Road to Eden. Com esta moeda podemos comprar equipamentos na Arca. Em áreas mais fortemente vigiadas, você pode ocasionalmente encontrar baús contendo tesouros como novas armaduras, armas ou mods. Você também encontrará algumas peças de armas na zona. Com eles você pode melhorar nosso zumbido na arca.

Movemo-nos entre as zonas em uma viagem rápida em um mapa muito bonito desenhado à mão. Também podemos viajar para a Arca a qualquer momento para melhorar nossa tropa ou para ouvir as histórias do Ancião.







Tecnologia mutante

Quando baixei Mutant Year Zero: Road to Eden, foi o tamanho que mais me surpreendeu. Porque com o seu 6 gigabytes peso pesado Mutant Year Zero: Road to Eden não é tão grande. Foi ainda mais surpreendente para mim que os gráficos não sejam altamente complexos, mas muito atmosféricos. Os animais mutantes são animados de forma simpática e adorável, mas os lutadores humanos parecem de proporções um pouco estranhas. Também gostei do fato do ambiente ser totalmente destrutível.

O controle via mouse e teclado funciona bem e é baseado em padrões típicos do gênero. É uma pena que você não consiga aproximar-se da ação.

Tanto o ruído de combate quanto os sons das armas e a pontuação estão em um nível muito alto. Os grandes falantes de inglês dão muito charme e personalidade aos mutantes.







FAZIT

Mutant Year Zero: Gostei muito de Road to Eden! Gosto de animais mutantes, gosto da jogabilidade do XCOM e quando ouvi que também existem Stealthelemente, aconteceu comigo mesmo assim. As lutas são muito duras e já me fizeram suar bastante no nível de dificuldade normal. Isso se deve em parte à IA extremamente inteligente, que sempre tenta se esconder, e em parte porque você está sempre em menor número. O fato de os Medipads serem muito raros e caros não torna as coisas mais fáceis. Mutant Year Zero: Road to Eden requer táticas e pensamento previdente. As emboscadas são um enriquecimento tático bom e equilibrado. É muito gratificante eliminar as fileiras invisíveis do inimigo e assim melhorar suas chances em combates posteriores. A busca por sucata é um pouco monótona, mas como as zonas individuais são projetadas com muito carinho, o problema não me irrita. O que acho mais triste é que as figuras humanas parecem um pouco insípidas em comparação com os animais mutantes. Ou que a arca – que desempenha um papel importante em Pen and Paper – não tem valor tático em Mutant Year Zero: Road to Eden. Principalmente quando me inspiro em um jogo como XCOM 2, como desenvolvedor devo de alguma forma perceber esse aspecto, certo? No entanto, Mutant Year Zero: Road to Eden for 20 horas me desafiou muito e me divertiu muito bem. Para mim um dos jogos de estratégia mais engraçados do ano!



O que é Mutante Ano Zero: Caminho para o Éden?: Um jogo de estratégia no espírito de XCOM 2, mas com híbridos humanos-animais super legais.
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Testado: PC rodando Intel Core i5-4440, 8 GB de RAM, GeForce GTX 750
Desenvolvedor/Editor: The Beardet Ladies Consulting/ Funcom
Lançamento: 04 de dezembro de 2018
Link: Site oficial