Civilização VI: Gathering Storm de Sid Meier anunciada

A 2K Games anuncia Gathering Storm, a maior expansão até o momento para Civilization VI de Sid Meier. O objetivo é dar vida ao mundo com crises ambientais e oferece uma nova vitória diplomática, novas civilizações e novos sistemas de jogo.

Em Civilização VI: Tempestade crescente o planeta ganha vida e oferece novos desafios emocionantes com a geologia e a pesquisa climática. Os jogadores experimentarão novos recursos e sistemas de jogo dinâmicos, como novos efeitos ambientais, projetos de tecnologia, energia e recursos consumíveis, bem como o Congresso Mundial e uma nova vitória diplomática enquanto constroem um império para resistir às provações da história. Com esta nova expansão, as árvores de tecnologia e alinhamento também crescem em torno da era do Futuro, e há nove novos líderes de oito novas civilizações, várias novas unidades, distritos, maravilhas, edifícios e muito mais.

Características

  • CONSEQUÊNCIAS AMBIENTAIS: erupções vulcânicas, tempestades (tempestades de neve, tempestades de areia, tornados, furacões), alterações climáticas, inundações e secas estão a dar vida ao mundo de formas totalmente novas. Isto torna a escolha dos locais de assentamento mais importante do que nunca – os riscos têm de ser ponderados em relação aos benefícios.
  • ENERGIA E RECURSOS CONSUMÍVEIS: Os recursos estratégicos desempenham um papel adicional em Gathering Storm, uma vez que são agora utilizados em centrais eléctricas para gerar electricidade para as cidades. Inicialmente, os jogadores irão alimentar os seus edifícios mais avançados através da queima de recursos baseados em carbono, como carvão e petróleo. No entanto, quando os intervenientes alcançarem as tecnologias atuais, as fontes de energia renováveis ​​também serão desbloqueadas. A forma como os jogadores usam seus recursos afeta diretamente a temperatura da Terra e pode levar ao derretimento das calotas polares e ao aumento do nível do mar.
  • PROJETO TÉCNICO: Os jogadores podem agora moldar o mundo em torno do seu império e superar a natureza parcialmente desfavorável da paisagem através de modernizações como canais, barragens, túneis e linhas ferroviárias. Nos assentamentos urbanos, deve ser dada atenção ao risco de inundações nas planícies costeiras, mas estas áreas também podem ser protegidas mais tarde no jogo por novas tecnologias, tais como barreiras contra inundações.
  • CONGRESSO MUNDIAL: Pela primeira vez em Civilization VI, os jogadores podem ser ouvidos por outros líderes mundiais. Os jogadores ganham favores diplomáticos por meio de alianças, influenciando cidades-estado, participando de jogos mundiais e muito mais. O favor diplomático pode então ser usado para garantir promessas de outros líderes, votar resoluções, convocar uma reunião especial numa emergência e dar maior peso à própria voz para alcançar a nova vitória diplomática.
  • TECNOLOGIAS E Alinhamentos do século XXI: Há uma nova era na árvore de tecnologia e alinhamento. Os jogadores combatem novos impactos ambientais com ideias como o reassentamento da população em Seasteads e o desenvolvimento de tecnologias de redução de carbono.
  • NOVOS LÍDERES E CIVILIZAÇÕES: Nove líderes de oito civilizações são novos e trazem bônus e recursos de jogo exclusivos. Para este efeito, serão introduzidas nove unidades especiais, quatro edifícios únicos, três modernizações individuais, dois distritos únicos e um governador único.
  • NOVOS CENÁRIOS:
    • A Peste Negra: A Peste Negra devastou a Europa e a Ásia Ocidental em meados do século XIV, matando mais população do que qualquer outro evento na história mundial. A tarefa dos jogadores é liderar a sua própria nação nesta difícil situação. Cada líder tenta manter a sua população viva e a economia forte e permanecer firme na fé face ao horror e ao desespero.
    • Máquina de guerra: No início da Primeira Guerra Mundial, o Exército Imperial Alemão fez um plano ousado para invadir a Bélgica neutra e penetrar no território central francês antes que os inimigos pudessem mobilizar-se. Quando a guerra foi declarada, ambos os exércitos entraram em acção e iniciaram uma das campanhas militares mais inconcebíveis e horríveis da história mundial. Neste cenário multiplayer, o jogador fica ao lado de uma dessas duas Grandes Potências, estando no mesmo abismo. O tempo está passando e o inimigo já está em movimento.
  • MAIS NOVO CONTEÚDO: Também estão incluídas sete novas maravilhas do mundo, sete maravilhas naturais, 18 novas unidades, 15 novas modernizações, nove novos edifícios, cinco novos bairros, dois novos conjuntos de cidades, nove novas tecnologias e dez novos alinhamentos.
  • SISTEMAS DE JOGO MELHORADOS: O sistema de espionagem foi melhorado com novas opções, as vitórias culturais e científicas foram atualizadas, novos momentos históricos foram adicionados e melhorias adicionais reforçam outros sistemas existentes.

Civilização VI de Sid Meier: Tempestade crescente será lançado em 14 de fevereiro de 2019 para Windows PC e logo depois pela Aspyr Media para Mac e Linux.