Sonhos no teste

Para desenvolver sempre sonhou em ter seu próprio jogo de computador, uma história que o mova a contar em um curta-metragem autoanimado, a conhecer o trabalho seu ou de outras pessoas com trilhas compostas por você sob a pintura ou figuras e seres, que nascem de sua mente com uma vida digital? Sonhos tornou possível. Exclusivamente para o Playstation 4, a vinda modular da desenvolvedora de jogos Media Molecule é nada menos que uma chave para infinitas possibilidades de criação digital. O único limite é (quase) apenas a própria criatividade. Mas deixe-me explicar com mais detalhes por que o último sucesso das mentes por trás Pequeno grande planeta é um marco.

7 anos de tempo de desenvolvimento e algumas mudanças para aqueles que estavam ansiosos por Sonhos esperei na compra. Hoje, posso ver o trabalho finalizado do Media Molecule, duvido a qualquer momento que os desenvolvedores estivessem certos. Só com muita paciência e Paixão você conseguiu implementar a sua Visão, livre de compromissos, e este é um Playground para mentes criativas criarem. Contudo, o que é Sonhos? Sonhos é um poderoso editor de jogos! Já no Pequeno grande Planeta série, o Media Molecule é um editor de níveis muito abrangente fornecido. Sonhos é o desenvolvimento de jogos para cada gênero de construção. Shooter, Platform Runs, RPGs, jogos de corrida... apenas na superfície para arranhar, com Sonhos tudo é possível. O que é notável, porém, é que o sistema modular é um mestre, apesar de sua complexidade, relativamente fácil de usar. A ênfase está em relativamente.

O músico triste

Criatividade, além de jogar no computador, ocupa grande parte do meu coração. Seja escrevendo, desenhando ou pintando Martelo de Guerra Miniaturas. Portanto, o proposto faz parte de mim, a alegria de uma cambalhota, como eu Sonhos finalmente no dedo consegui. Eu até tinha uma ideia do que queria fazer. Mas descobri rapidamente que esse era o meu objetivo, antes mesmo de poder andar. Embora Sonhos é surpreendentemente adequado para iniciantes, você está apenas no início da variedade de maneiras de espancar até a morte. Portanto, é uma decisão bastante sábia, antes de mais nada, olhar para a campanha de Sonhos, arremessar. Sonho de artes conta a história de um triste músico de Nome de Arte, que havia saído de sua Banda, e agora sem amigos por lá. O foco da campanha single-player de duas a três horas é o processamento de seus sentimentos e o objetivo é permitir que o futuro dos “sonhadores” tenha água na boca juntos. Todos os elementos das artes da autodescoberta foram dos desenvolvedores do Sonhos construído. Tudo o que vivenciamos aqui na vida, e ainda mais, posteriormente criado também para nós como jogadores, se quisermos nos incorporar profundamente na mecânica. Para poder realmente desenvolver todo o potencial do editor, é importante experimentar, aprender e compreender. O trabalho de câmera, o design de cena e o design de iluminação são apenas uma pequena parte do Todo.









Os sonhos dos outros

Quando tive o incrível melancólico e adulto no modo single-player, estava pronto para me inspirar no meu “Mitträumern”. Como em Pequeno grande planeta também está em Sonhos o lema “criar e compartilhar”. No menu do jogo você pode lançar no sonho do surfista uma olhada nos trabalhos da Comunidade. A produtividade disso é, em uma palavra, de tirar o fôlego. Além de réplicas baseadas em licenças de títulos conhecidos, como Lost P. T. para Colinas silenciosas ou várias interpretações de fãs para o Zeldasérie, houve também algumas composições originais muito interessantes. Então, entre outras coisas, dei uma olhada em um curta-metragem com o nome Coelhos Isso se deve claramente à criação inspirada em David Lynch, que mostra uma família de coelhos sentada em frente à TV enquanto assistimos pela televisão. Essa mistura perturbadora e irritadiça trouxe um amplo sorriso ao meu rosto e meu cérebro estava cheio de ideias.

O sonho de outros como nós para que possamos dar um Like e os criadores a seguir. A opção é no caso de uma criação para o público habilitada, podemos usar fragmentos disso para nossos próprios projetos, isso com visão de futuro e para otimizar nosso projeto. Mesmo agora, existem personagens e paisagens incríveis. Pode-se dizer, porém, que Sonhos nos primeiros dias e tenho certeza que à medida que o tempo avança, projetos cada vez mais impressionantes de outros sonhadores podem experimentar.





Na febre do artesanato

Depois de ter feito uma pequena visão geral das possibilidades de ganho, ficou claro para mim qual era o meu primeiro projeto em Sonhos deveria ser: Uma caixa de música animada com a música título dos meus musicais favoritos , O fantasma da ópera! Então eu mergulho no coração de Sonhos: o sonho das formas. Aqui estão uma variedade de ferramentas à nossa disposição para dar às crianças a nossa forma de imaginação. Assim podemos selecionar formas e, para nossos propósitos, cortar. Nós adicionamos tudo isso, os personagens, as paisagens e a construção de níveis inteiros. Com a ferramenta Air-Brush podemos dar as cores às nossas criações. Também são possíveis texturas e estilo gráfico. Da nave espacial realista a uma corrida saltitante, o efeito é como uma pintura – tudo é possível!

Eu tinha minha visão opticamente clara diante dos olhos: uma caixa quadrada, uma gôndola, o Fantasma e sua namorada. Estilisticamente, quis manter a escultura no meu estilo de desenho, transitando entre Tim Burton e South Park. Como Animação, o personagem deveria girar sobre um pedestal na caixa de música da música título do musical em seu próprio eixo. Você talvez saiba, eu segui uma abordagem muito ambiciosa, onde estaria de volta ao Running before the Go. Porque na teoria meu projeto é possível, na prática, porém, falta-me experiência. Embora Sonhos com um tutorial muito abrangente, portanto, permanece o máximo, em comparação com o que é possível, um tanto superficialmente. Portanto, não consegui concretizar minha ideia (ainda) – pelo menos na faixa óptica. No que diz respeito à melodia, tive sucesso e realmente soa como uma caixa de música, mesmo que precise de alguns ajustes no Tempo.

Animações e mecanismos em mundos autoconstruídos estão em Sonhos em caixas de controle e cabeamento regulamentado. A estrutura segue uma lógica bastante simples e, com um pouco de prática, você pode programar sequências de movimentos muito rápidas e complexas””. O maior desafio para mim é o controle de Sonhos , já que o Motion Controller está otimizado, e eu não tenho. Além disso, uma atribuição para o controlador convencional pode ser selecionada, mas o controle da câmera pelo espaço tridimensional, pelas formas dos personagens, acabou sendo um espasmo ocasional.





CONCLUSÃO

Sonhos é uma festa para os criativos! Você percebe que se conectou a qualquer momento, com muita paixão e ambição, desenvolvedora Media Molecule no kit. O que você pode imaginar, você também pode com Sonhos perceba – quando estiver pronto, a grande barreira de entrada para o início do mestrado. O Editor oferece tutoriais extensos, mas tendo em vista o seu potencial, isso permanecerá na superfície. Quem, como o mestre-sonhador quiser provar, deve, portanto, ir fundo no coração Sonhos de imersão e muita experimentação na mochila. Mas tenho certeza que a Comunidade na próxima vez para vídeos tutoriais bem detalhados na rede vai pousar. Onde estamos o segundo coração de Sonhos seria: a Comunidade! Como no caso de Pequeno grande planeta continua Media Molecule com Sonhos para criar e compartilhar! É simplesmente inacreditável o que você encontrará ao navegar por tudo. Se eu pensar isso Sonhos ainda está em fase de start-up, ilumina meu coração de alegria e expectativa do que o Usuário nos próximos cinco a seis meses tudo criará. Positivo a campanha Solo, que vem no seu tópico, muito Maduro e atencioso ao virar da esquina me surpreendeu. A única desvantagem para mim foram os controles, já que eu não tinha nenhum Motion Controller e o controle por meio de um Joy-Pad é um tanto abaixo do ideal. Mas este é um problema que resolverei rapidamente e espero muitas noites em que eu, com Sonhos Podcast ouvindo minha vontade de criar e viver a vontade.

O que são sonhos? Um poderoso editor de jogos para todos!
Plataformas: PS4
Testado: PS4
Desenvolvedor/Editor: Molécula de mídia /Sony Computer Entertainment
Liberar: 14 de fevereiro de 2020
Link: Website oficial