Wydarzenie Ubisoft: Wycieczka odkrywcza: Starożytna Grecja

W ramach Ubisoftu Wydarzenia w Berlinie mógłbym rzucić okiem na opublikowany 10 września 2019 tryb Discovery Tour Assassin’s Creed: Odyssey rzucić. Tryb odkrywania doktryn miał po raz pierwszy swoje wielkie pojawienie się w poprzedniej serii oraz sposób, w jaki udało mu się zwiedzić starożytny Egipt i poznać podczas specjalnych wycieczek historię tej epoki. Teraz możesz posłuchać starożytnej Grecji, bez walk, podróży i wielu szczegółów historycznych.

Więcej o rozwoju Wycieczka odkrywcza jest powiedzieć, był historyk Franczyzy, Maxime Durand, obecny przy odkryciu sposobu, w jaki działał poprzednik. Przed wycieczkami Discovery możesz przeczytać dodatkowe informacje historyczne, budynki lub ważne osoby w bazie danych Animus. Na tej podstawie opracowano tryb odkrywania, aby zapewnić graczom więcej informacji na temat różnych epok. Maxime dał nam ogólny wgląd w rozwój Assassin's Creed serii i trybów Discovery.







Stara, stara historia

Do stworzenia świata gry służą Przeszukiwanie A i O. Oprócz historyków będą także współpracowali ze Społecznością menadżerowie, jak np. w przypadku Assassin's Creed III, czynnik lokalny jest historycznie dokładny do przedstawienia. Nawet jeśli historia poszczególnych epok jest ważna, to Ubisoft zabiera trochę wolnego miejsca, które nawiązuje do pewnych przedstawień. Podobnie jak prawdziwe lokalizacje z Początki daleko od siebie, jak ta ze szczytu piramid, łaźnia w Aleksandrii, aby zobaczyć, ale dla orientacji gracza jest ważne. Niektóre cechy krajobrazu zostały nieco zmienione, aby nadać miejscom więcej atmosfery i emocji.

Wielki sukces Discovery Tour of Assassin’s Creed: Początki przekroczył oczekiwania zespołów programistów. Właściwie dla małej grupy docelowej, zaprojektowany niezależnie od trybu, a nawet używany w klasach. Tak, dzieci mają możliwość korzystania z gier wideo, aby uczyć się nowych rzeczy. Miałbym więc taką lekcję historii, pewnie zostałbym historykiem. Dodatkowo zwieńczony został tryb z Nagroda za najlepszą grę edukacyjną, nauczyciele zostaną rozdzieleni, oraz a Nagroda People’s Choice. W muzeach zainteresowanie było duże i zdjęcia także Początki używany podczas Wystawa Królowej Egiptu wyświetlane na ścianie były.



Stary, dobry Markos wciąż ma wiele historii do opowiedzenia i jest jednym z dostępnych przewodników.

Zanurz się w trybie odkrywania

Świat gry Assassin’s Creed: Odyssey może być podróżą pieszą lub konną. Łącznie 30 wycieczek z przewodnikiem w 5 różnych klasach, dzięki czemu możesz na przykład dowiedzieć się więcej o bogach i religiach. Jako przewodnik wycieczek i 5 różnych osób z gry będzie do Twojej dyspozycji. Masz więc okazję poznać siebie, Markos, więcej o akrokoryncie. Wycieczki odkrywcze możesz rozpocząć albo poprzez bezpośrednie połączenie w menu, na osi czasu, albo poprzez bezpośrednie przybycie. Następnie wystarczy porozmawiać ze swoim Przewodnikiem i gotowe.

Promień światła na podłodze wskazuje Ci Informację. Można obejrzeć krótki film zawierający ekscytujące informacje historyczne. Dotarłeś do końca wycieczki, możesz sprawdzić swoją zdobytą wiedzę za pomocą małego quizu. Poszczególne wycieczki trwają od 10 do 20 minut, a po ich ukończeniu możesz bezpłatnie odblokować różne awatary i wierzchowce. W sumie istnieje 35 postaci do odblokowania, w których skórze możesz wsunąć puszkę na wycieczki, oraz 15 podzestawów reitbare. Wycieczki były ogólnie pouczające i zabawne, zwłaszcza odpowiedzi na pytania z błędnymi odpowiedziami, pod warunkiem tego lub innego żartu. I właściwie w zabawny sposób dowiedziałem się nowych rzeczy o starożytnej Grecji.

Bonus: historyk franczyzy, Maksym Durand ma dodatkowo chwilę czasu na krótką rozmowę kwalifikacyjną, oczywiście nie jesteśmy pozbawieni chęci!

Czym się zainspirowałeś podczas Discovery Tour?

lekarz medycyny: pasja. Całkiem proste. *śmiech*

Słyszysz, kiedy słyszysz, aby z tobą porozmawiać. To jest fantastyczne.

lekarz medycyny: Nie byłem sam w zespole Ubisoftu, ale od 2010 roku – dodał Assassin’s Creed – napotkałem, wpadłem na ten pomysł, coś innego do zrobienia. Oprócz gry. Po wydaniu Assassin’s Creed: Unity, którego akcja toczy się w czasie Rewolucji Francuskiej, szybko zdaliśmy sobie sprawę, że pasja Społeczności. Nauczyciele, profesorowie – historia wzbudziła zainteresowanie. Pomyśleliśmy, że możemy zrobić więcej, podobnie jak w przypadku Assassin’s Creed, możemy stworzyć nowe doświadczenie. Dlatego spędziliśmy lata pracując nad opracowaniem tego doświadczenia, rozmawialiśmy z profesorami i nauczycielami, którzy organizują konferencje dotyczące gier wideo – konferencje z dużą frekwencją – aby zapewnić jak najlepsze doświadczenia. I oto jesteśmy teraz, podczas drugiej Discovery Tour i jesteśmy z tego bardzo dumni!

Jaka jest Twoja ulubiona wycieczka i kto jest Twoim ulubionym przewodnikiem?

lekarz medycyny: Zdecydowanie moim ulubionym przewodnikiem jest Markos. ** Ale tak jak każdy inny przewodnik lub wycieczka, dzieje się tak dlatego, że jest on ucieleśnieniem wycieczki. śmieje się. Myślę, że to jedna z moich ulubionych tras związanych z igrzyskami olimpijskimi. Ze względu na igrzyska, bo to wspaniała atrakcja. I dotyczy to nas teraźniejszości, bo igrzyska olimpijskie istnieją dzisiaj, w innej formie, i myślę, że wiele się uczymy. Widzimy bardzo ładne pomniki, ważne, piękne pomniki, a także dowiadujemy się, że zawody olimpijskie były w tamtych czasach grami religijnymi i miały duże znaczenie dla ludności. To jest wycieczka, którą właściwie wolę.

Czy możesz sobie wyobrazić stworzenie samodzielnej gry o modzie Discovery? Może zupełnie nowe ustawienie, które będzie używane tylko do nauki?

lekarz medycyny: Zatem sposób, w jaki zaprojektowaliśmy Discovery Tour, polega na tym, że mamy świat gry Assassin's Creed, który kiedyś istniał. Byliśmy małym zespołem, składającym się może z 25 pełnoetatowych programistów i wielu innych osób, które pomagały z głównego zespołu Assassin’s Creed, ale nie mogliśmy stworzyć kompletnego środowiska, tak jak to robimy w Assassin’s Creed. Ale może moglibyśmy wykorzystać tryb Discovery do innych celów. Dlaczego nie ma socjologii ani technologii? Chciałbym zobaczyć tryb odkrywania w Watchdogs firmy Ubisoft.

I na koniec: Jaka jest Twoja ulubiona część prac nad trybem Discovery? Czy było coś, co szczególnie Cię wyróżniało i sprawiło Ci najwięcej frajdy?

lekarz medycyny: Wszystko jest jednocześnie zabawne i frustrujące. Ponieważ jest to proces iteracyjny. Ale najlepsze dla mnie jest to, kiedy idę do szkoły albo do muzeum, albo mam na myśli zabawę w Mom the Discovery Tour i widzę ich twarze, więc ich twarze, kiedy bawią się w trybie Discovery, najlepszą częścią jest .

Dziękuję za krótki wywiad!