Taktyka Gears w teście

Taktyka Gearsów próby znalezienia równowagi na pierwszy rzut oka są skazane na niepowodzenie: popychają markę, która swoją brutalną Akcją wyrobiła sobie markę wśród Fanów, w X-COM inspirowana grą strategiczną. To, co na pierwszy rzut oka wydaje się dziwne, okazuje się po raz drugi tak naturalne, jak mogłoby się wydawać, ponieważ zestaw akcji to w istocie jego DNA, potrzeba grania nim w przypadku tego rodzaju strategii: znajdujesz osłonę, starasz się ustawić idealnie i dotrzymuje kroku swoim towarzyszom broni, zwykłym hordom wrogów w Zatoce. Gwiazdy są tak możliwe, że są sprzyjające, ale Gears Tactics może to zrobić z dużym kwadratowym jeleniem X-COM mierzyć?

Dwanaście lat przed wydarzeniami z pierwszej części Narzędzia wojny przeżywamy historię żołnierza Gabriela „Gabe'a Diaza. Muskularna maszyna bojowa i ojciec późniejszej bohaterki Kait Diaz jest wyraźnie przerażony okropnościami wojny z Szarańczą. Po nieudanym użyciu zdegradował samego doświadczonego taktyka i marniał jako mechanik we flocie przed tobą, wolny od jakiejkolwiek odpowiedzialności. Ale niestety życie rzadko układa się tak, jak chcesz, więc Diaz nagle ponownie znajduje się w roli lidera małego oddziału. W szeregach Szarańczy został oskarżony o Ukkon szczególnie niebezpieczny okaz swojej rasy. Potężne i wysoce inteligentne istoty są odpowiedzialne za coraz większe twory w szeregach najeźdźców. Więc jest to dar i jego towarzysze, wynikające z Ukkonu zagrożenie dla ludzi, położyć temu kres.

Lepiej dobrze skopiować, niż źle samodzielnie zaprojektować?

Jak już wspomniano, jest zorientowany Taktyka Gearsów jeśli chodzi o rozgrywkę X-COM seria. Będziemy nim sterować z perspektywy izometrycznej, aż do czterech jednostek. Celem jest znalezienie optymalnego pokrycia i dotarcie do wroga za pomocą umiejętnej flanki, która zadaje maksymalne obrażenia. Choćby Taktyka Gearsów , niektóre elementy – takie jak perspektywa izometryczna – są wspólne, ma wystarczająco dużo zabawnych różnic, które nadają grze własną tożsamość. Więc Taktyka Gearsów wielka wartość dla jego historii w zwykłej dobrej jakości i intensywności do opowiedzenia. To napędza Taktyka sprzętu przed nami schludne i ramienne sceny. Mając oddział składający się z maksymalnie czterech Gearów, możesz wesprzeć Szarańczę na Pelle. Dostępne są różne jednostki, wszystkie z własną pozycją przed tobą – jakie wady. Sanitariusz wspiera twojego wojownika leczeniem i różnymi wzmocnieniami, ale zadawane obrażenia są znacznie solidniejsze i przeciętne. Specjalista od broni zadaje obrażenia swoim Gatlingiem za straszliwe trafienie, ale ze względu na ciężar jego wyposażenia podczas poruszania się raczej powoli. Zwiadowcy z kolei, dzięki trybowi stealth, idealnie nadają się do eksploracji, aby pozostać niezauważonym na polu bitwy, ale za pomocą Strzelby, tylko na krótki dystans. Oprócz tego jest awangarda i Snajper. Dlatego też o zwycięstwie w misji decyduje równowaga drużyny. Pomyślne ukończenie misji, sukces, twoje doświadczenie zdobywa liczbę punktów wraz ze wzrostem poziomu punktów w odpowiednich drzewach umiejętności, które możesz zainwestować, a więc twój mistrz będzie bardziej zależny od tego, co chcesz rozwinąć.















Mięśnie, krew i zaskakująca ilość mózgu

Taktyka Gearsów gra w turową grę strategiczną o niesamowitej dynamice. Efekt ten osiąga się między innymi poprzez to, że w dużej mierze na siatce ruchu jest pominięta. Postacie mogą swobodnie poruszać się po Wzorach na polu bitwy. Każda postać ma trzy punkty akcji. W przeciwieństwie do różnych kolegów z gatunku, to do nas należy swobodna dystrybucja punktów akcji zgodnie z potrzebami. Wykorzystujemy go do poruszania się, aktywacji umiejętności lub trzykrotnego ataku z rzędu – decydujemy. To przyjemne tempo i swoboda w bitwach. Taktyka jest szczególnie ważna ze względu na liczbę znanych egzekucji, które zostaną przeprowadzone. Za pomocą piły łańcuchowej lub bagnetu zaczynamy rozkładać chorą Szarańczę na małe plasterki. Oczekuje się, że Zabójstwa będą nie tylko soczyste, ale także przyniosą ogromną przewagę strategiczną, ponieważ przynoszą za każdego Nahkampfkill dodatkowy punkt akcji dla każdego członka naszej jednostki. Będziemy ich również potrzebować, ponieważ nasi wrogowie są nie tylko niesamowici wizualnie, ale także bardzo sprytnie wchodzą w interakcje. Dlatego egzekucję należy zawsze uważać za dobrą, ponieważ Twój sprzęt może być wolny w terenie… z katastrofalnymi konsekwencjami dla życia i zdrowia.

Powinien jeszcze złapać jednego z twoich żołnierzy, raz na potyczkę, szansę na bohaterskie powstanie i powrót z rannym do bitwy. Żołnierz kolejny raz uderza w kolano, musi być reanimowanym kolegą z drużyny. Łatwiej to jednak powiedzieć niż zrobić, ponieważ Szarańcza będzie cię próbowała „Monitoring” ma zostać naprawiony. Monitoring już działa Taktyka Gearsów częściej używany niż np X-COM 2 i prawie nigdy nie jest możliwa ucieczka bez obrażeń. Chociaż istnieją umiejętności, które mogą przerwać tryb monitorowania, ale ponieważ czas odnowienia jest stosunkowo długi, należy go używać ostrożnie. Dlatego nierzadko konieczne jest rozważenie określonej wielkości szkód we własnych działaniach. Myślę, że to bardzo ekscytujące podejście.

Coś brakuje

Taktyka Gearsów oferuje swoim żołnierzom możliwość wizualnej personalizacji. The „szeregowi i aktowi”, jak lubię nazywać losowo generowanych wojowników, mamy absolutną swobodę twórczą. Twarz, włosy, brody (u kobiet), tatuaże i zbroje oraz ich kolor nie mają granic. Inaczej przygląda się trójce bohaterów, która stanowi centralny punkt opowieści, a także pojawiają się w niej przerywniki filmowe. Można dostosowywać tylko broń i zbroję.

Bitwy podobały mi się tak bardzo, że są tak proste, że uznałem je za część projektu misji. Te skrzynki chronią przez pewien czas, ratują tych żołnierzy, w określonym czasie niszczą ten cel i tak dalej. Chociaż nie jest szczególnie źle, ponieważ misje stanowią podstawę do ekscytujących bitew, ale przydałoby się trochę więcej kreatywności i różnorodności. Oprócz misji fabularnych istnieją losowo generowane zadania poboczne, w których zadania można doprawić różnymi modyfikatorami, a w nagrodę przyciągają potężne łupy, dzięki którym wartości naszych jednostek mogą starannie wzrosnąć. Tutaj też operacje się niestety powtarzają po pewnym czasie, ale i tak przede wszystkim dobrze się bawiłem. Rodzaj misji, którego nauczyłem się nienawidzić: skrzynki ze sprzętem ratowniczym! W tym masz góry trzech pudeł, podczas gdy pole bitwy jest zmniejszone z powodu spadających bomb. Powiedział, że trzy skrzynki, trzeba dotrzeć do punktu ewakuacyjnego. Nie wiesz jednak, gdzie to będzie. Martwa strefa z każdą rundą przesuwa się bardziej na północ i wypycha przed siebie naszą jednostkę. Trzyma trzecią skrzynkę na wschodzie, a punkt ekstrakcji pojawi się na zachodzie, możesz ponownie rozpocząć Misję, niezależnie od wyniku, ponieważ nie będziesz miał Szansy. Jak krzyki czynnika frustracji!

Niestety, są to misje wyjazdowe, bez elementu taktycznego Taktyka Gearsów całkowicie na budowaniu baz i badaniach są pominięte. Szkoda, bo uznałbym to za bardzo ekscytujące. Chociaż istnieją Łupy, które można wykorzystać do ulepszenia broni, ale o wartościach losowych zawsze decyduje los i wymyka się naszej kontroli.

Graficznie wygląda Taktyka Gearsów przepiękny! Zostałem wrzucony na moją maszynę (patrz Infobox), aby grać na maksymalnych ustawieniach graficznych w 4K i rzadko kiedy schodzę poniżej 45 FPS. Czasami jednak w grze pojawiały się drobne błędy. Nie udało mi się więc ukończyć kilkukrotnie misji, gdyż moim bohaterom nie dało się zwiększyć podatków. Należy jednak powiedzieć, że grałem z wersją beta i ewentualna łatka pierwszego dnia w teście nie została jeszcze uwzględniona.















WNIOSEK

Świetnie się przy tym bawiłem Taktyka Gearsów. Mimo, że ustawienia z tej serii zawsze mi się podobały, udało mi się zapewnić mi strzelankę Rozgrywka nigdy nie będzie dla mnie przyjacielem. Pod tym względem byłem przekonany, że Przekładniescenariusz w turowej grze strategicznej X-COM się poruszyć, jestem pod wielkim wrażeniem. Zasadniczo seria skupiająca się na bitwach do osłaniania jest bardziej przeznaczona niż przeznaczona do wdrożenia taktyki, dlatego od pierwszej minuty wydaje się bardziej niż oczywiście kontrolowanie swoich Gearsów z perspektywy Iso. Bitwy są w większości – pomimo podstawowego projektu misji – bardzo intensywne, ekscytujące i nawet na normalnym poziomie myślą przyszłościowo. To dobra zabawa, żołnierze i konstrukcja, nawet jeśli niestety więź nigdy nie opłaca się jej rozciąganiem w X-COM 2 buduje. Historia może być trochę wątła, ale dzięki wysokiej jakości przerywnikom filmowym, scena jest bombastyczna. Techniczne aspekty Taktyka Gearsów z kilkoma drobnymi dziwactwami Shine. Projekt postaci i środowiska jest oszałamiający. Niestety projekt misji nie zawsze jest na tym samym wysokim poziomie, a komponent badawczy poza bitwami byłby świetny. Dlatego, Taktyka Gearsów Najważniejsze jest to, że stała się bardzo dobrą, ale nie wybitną grą strategiczną.

Czym jest taktyka Gears? Mieszanka strategii turowej i Gears of war.
Platformy: komputer
Przetestowany: Komputer Intel Core i5-6500, 8 GB RAM, Radeon RX Vega
Deweloper / Wydawca: Uszkodzenia rozpryskowe, Black Tusk Studios/Xbox Game Studios
Uwolnienie: 28. kwietnia 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa
Wzór testowy udostępniony przez: Microsoftu/Xboxa