DIRT 5 – Grałem

Gra wyścigowa to nie to samo, co gra wyścigowa. W żadnym innym gatunku nie ma rozpiętości między symulacją a akcją – nacisk jest większy niż w przypadku tytułów Racing. Obie skrajności w jednej i tej samej grze są prawie niemożliwe… przynajmniej jeśli efektem ma być dotarcie do wyspecjalizowanej społeczności lub po prostu dobra gra. Dlatego też niewiele dziwi fakt, że Codemasters zdecydowało się na przydzielenie serii DIRT quasi-dwójki. Ergo podąża za „Mroczne dusze gier wyścigowych”, a. k. A. DiRT Rally 2.0, a więc znowu tytuł dla fanów prostej, wyścigowej akcji: BRUD 5. Miałem okazję wykonać kilka okrążeń testowych.

Jesteście zagorzałymi fanami DiRT Rally 2.0? Na odcinkach specjalnych dostrajając ustawienia eures – dziesiąta część przedsięwzięcia – dziesiąta część Twojego najlepszego czasu, Twoja ulubiona aktywność na deszczowe popołudnia zostaje odcięta? Równie ważne jest dla Ciebie, aby błędy w prowadzeniu pojazdu rzeczywiście miały bolesne konsekwencje (tj. nieprawidłowe zachowanie podczas jazdy), tak aby zachowanie podczas jazdy było jak najbardziej zbliżone do rzeczywistości? I, co najważniejsze, nic innego niż gra ze wszystkimi ofertami, nie interesuje Cię?! Wtedy mogę zaoszczędzić wiele życia, aby przestać. BRUD 5 nie jest dla ciebie. Jeśli natomiast Twoje pudła wszelkiego rodzaju w spektakularnym wyścigu przez śnieg, błoto i kurz w mocnym terenie i rajdzie, który czasami błyska po niebie, wzruszają ramionami, a bomby konfetti i fajerwerki wypadają z toru jest wysokie, to Ty powinien pozostać nastrojony.



















Historia z polem manewru

Z biurem gier wyścigowych Story i Codemasters zachowuje się tak samo, jak ze znaną marką cukierków ziołowych i Szwajcarią. Coś takiego ma w ekspertach Racing z Wielkiej Brytanii po prostu Tradycja. Również BRUD 5 nie jest wyjątkiem. Zatem w najnowszej odsłonie wypełnionej akcją bitwy błotnej nie tylko ścigasz się z jednego wydarzenia na drugie, ale także dostajesz krótką historię do opowiedzenia. I taki, który jest dość zajęty najwyższego kalibru. Chociaż zasługujesz na to, aby być w „Seria wyścigów terenowych DiRT” to Twoje pierwsze zarodniki, od razu stają się dla Ciebie Mentorem i rywalem. Ten pierwszy nazywa się Alex Janiček (zwany AJ) i jest używany przez Troya Bakera, drugi to Bruno Durand i Nolan North. Pracowałem razem w dwóch ostatnich w przypadku Niezbadane 4, gdzie Nolan jako Nathan Drake i Troy, o którym mówił Sam, brat. Czy znacie także Troya Bakera m.in. jako głos Joela z Ostatni z nas i Nolan North jako Desmond Miles w Assassin's Creed seria.

Teraz jest Historia, ale prawdopodobnie nie poprzez przerywniki filmowe, takie jak w Kierowca wyścigowy DTM z przeszłości lub z przeszłości F1 2019, ale za pośrednictwem Podcastów, Codemasters z kolei zapewniło wsparcie Donut Media przy ich produkcji. Jak, nie wiesz? Jeśli interesują Cię samochody, powinieneś odwiedzić ich kanał YouTube. Ale odpuszczę…

Opowieść podzielona jest na pięć rozdziałów. W każdym z nich możesz spodziewać się szerokiego wyboru Wydarzeń, w których będziesz mógł wziąć udział. Co im zaprzeczysz, w dużej mierze prawdopodobnie nie będziesz miał żadnego wpływu na ogólny przebieg Historii. Twój sukces w nadchodzących wydarzeniach wpłynął na twoje przybycie tylko w takim stopniu, w jakim dojdziesz szybciej, jeśli twój podjazd jest zawsze na szczycie rankingów. Aby wygrać tak wiele „znaczki”, z których każdy musi mieć określoną liczbę, aby móc je otrzymać „Wydarzenie Główne” Kapituły, w której należy wziąć udział. Ponadto sponsorzy mogą zawrzeć z Tobą szereg różnych umów (reprezentowanych będzie 20 prawdziwych marek) i dać Ci zadania, za które przyznawane są osobne punkty. Dodatkowo, umowa ze Sponsorem pod warunkiem, że posiadasz również barwy dla swoich samochodów, możesz także dowolnie tworzyć Edytora. Ale wracając do wyżej wspomnianej kampanii i Main Eventu: dotyczy to zwycięstwa, które pojawi się w następnym Rozdziale. Jakie są wydarzenia w drodze do tego rozdziału, twoje teraz, ponieważ dokładnie jest to właściwe, bez względu na to. Więc tworzy BRUD 5 dobre zachowanie równowagi od „oferta czerwonej nici”, a mimo to masz miejsce do wynajęcia, jeśli chodzi o to, w jakich wyścigach i klasach samochodów chcesz jeździć.





Dużo samochodów, żadnych uszkodzeń

A skoro mowa o klasach samochodów: tutaj wybór jest tak szeroki, jak nigdy dotąd w tej serii. To klasyczny rajd, czekają na samochody z lat 90-tych i współczesne, a także lekkie i ciężkie samochody terenowe, takie jak Ariel Nomad i różnorodne samochody Dakar lub bardzo wyjątkowy Companion, jak Formuła Offroad Hillclimb Monster i prawie 1000-konny Dirt Track Racer z gigantycznym spoilerem jako dachem. To wszystko niezależnie od siebie, prawdopodobnie nie należy o tym wspominać osobno, ale tak jest. Już we wczesnej wersji demonstracyjnej udało mi się przekazać wirtualny zestaw Valance, wykryć istotne różnice i zawładnąć charakterem samochodów.

Jest to oczywiście zachowanie podczas jazdy znacznie arcadiger, jak w przypadku Brudny Rajd 2.0. Oznacza: przypisuje więcej – pozwala na bardziej brutalne drifty, oferuje przewidywalne reakcje na zmianę obciążenia i symuluje bardzo znacząco różne poziomy przyczepności w zależności od pogody, ale zawsze jest to prawdziwy test dla twoich nerwów. I nawet jeśli raz przeliczyłeś się, jest to w zasadzie na wpół szalone. Model obrażeń w grze jest czysto kosmetyczny. Uszkodzenia mechaniczne nie wystąpiłyby w sensie samego projektu gry. Opisane mi przez Roberta Karpa (dyrektora ds. rozwoju) i Michaela Moretona (głównego projektanta) na bardzo ilustracyjnym przykładzie, który rzuca również światło na szczególnie fajny aspekt gry: Możesz zacząć z maksymalnie trzema innymi towarzyszami jako zespół w karierę, ścigaj się w sieci, ale także na podzielonym ekranie. Działania wszystkich czterech graczy będą doliczane do osiągnięcia celu (słowo kluczowe misje sponsorów), miejsce końcowe jednak tylko od najlepszych. Jednak w takim ustawieniu byłoby oczywiście naprawdę gorzko, gdyby jeden z czterech graczy przegrał już w pierwszej rundzie oponę lub coś podobnego, a potem musiałby przejść trzy rundy bez szans dla drugiego. Coś chciało się deweloperowi w BRUD 5 wykluczać. Zatem: Żadnych uszkodzeń mechanicznych. OK.











Pory roku z funkcją Turbo

Pokazano pierwszy zwiastun podczas wydarzenia Xbox Series X w maju, który jasno dał do zrozumienia, że ​​jest w BRUD 5 w różnych Lokacjach i przy różnej pogodzie na drodze – i to wystarczy aż do tej nad zamarzniętą rzeką Hudson, i może grzmot. Gdzie wszędzie można ostrożnie prowadzić wyścig, nie powiedzieli twórcom w sesji podglądu. Niektóre lokalizacje zostały już potwierdzone, jak na przykład Włochy, Chiny, Brazylia, Norwegia i Nowy Jork. Sztuczka polega na tym, że wszystkimi można jeździć w różnych porach roku, co będzie miało zasadniczy wpływ na trasy. Coś podobnego jak w Forza Horizon 4, gdzie w otwartych światach w różnych porach roku wokół dysz może, ale nie będzie grać. Trasy są wytyczone na stałe i są stałe. Natomiast w przypadku pogody i pory dnia. Obydwa zmieniają się dynamicznie. I tak: zachowanie ma również wpływ na wygląd otoczenia i jazdę. Na grywalnej wersji demo było najwięcej na scenie w Norwegii. Przy znacznie przyspieszonym czasie (w trybie Wyścig Solo będzie można przyspieszyć czas samodzielnego ustawienia), wystartowaliśmy do naszych samochodów rajdowych z lat 90. – Subaru Impreza – o zachodzie słońca w lekkim deszczu i zakończyliśmy wyścig na trzech okrążeniach w najciemniejszą noc, w gęstym śniegu, drgającym niebie i rozświetlającym Scenę Flashu oraz co najmniej 20 centymetrach śniegu na torze. Przerażający!

Demo-mediacja, z czterema poziomami, daje dobre wyczucie tego, ile wysiłku twórcy chcą ożywić utwory. Oprócz stoków w Norwegii, zwłaszcza trasa w Brazylii, pozostała w pamięci, na plaży, w górę przez Favelas na górze i ponownie w dół. Podczas gdy w nadmorskim miasteczku czekają kolorowe pokazy świetlne i Co, na górskich przejściach ciekawa wymiana cieni i światła, wspaniałe widoki i ciekawy wyścig ze względu na dużą różnicę wysokości w biurze Mega-skok. Zupełnie innym kalibrem jest jednak żwirowy Oval, w którym trzeba stawić czoła wspomnianemu wyżej Dirt Track Racerowi na polu zawsze maksymalnie dwunastu zawodników. Te rzeczy mają potężną Moc, cztery różne koła i dlatego w zasadzie nie da się od razu do nich dotrzeć. Tobie. Tak, ale nie. Na pasujących liniach zawsze idzie w lewo… i z reguły, bez wyjątku, w Drifcie. Naprawdę ciekawe doświadczenie. I szczerze mówiąc, Bock jest ciężki – ale twórcy w kilku miejscach podkreślali, że zachowanie podczas jazdy jest nadal pokręcone. W związku z tym nie mogę z całą pewnością stwierdzić, czy nadal będzie niewielki lub żaden zauważalny efekt deformacji podłoża, które są przynajmniej widoczne, w gotowej grze mocniejsze, czy też w zakresie myśli zręcznościowych pozostają takie. Zobaczymy. Twórcy mają jednak mnóstwo czasu…











Grafika bez polotu nowej generacji

Dochodzimy do technologii. BRUD 5 to jedna z pierwszych gier, które oficjalnie zostały ogłoszone na obecną, ale i następną generację konsol. Jest to oczywiście błogosławieństwo i przekleństwo w równym stopniu. Z jednej strony będzie maksymalna szerokość graczy, z drugiej strony twórcy są na dobrej drodze, jeśli chodzi o technologię, na krótkiej smyczy. W końcu nie można wygenerować gry od podstaw do mocy sprzętu nowej generacji, ale należy zadbać o to, aby Całość wyglądała tak, jak na starych konsolach i działała sprawnie. Rezultat jest taki – pamiętajcie, biorąc pod uwagę jeszcze nie zoptymalizowaną i nieukończoną wersję demonstracyjną naszego artykułu z zapowiedzią – naprawdę ładnie wyglądająca gra niekoniecznie jest wielkim przeskokiem. Jeśli chodzi o silnik, wydaje się, że jest on taki sam dla wszystkich najnowszych tytułów, takich jak F1 2020 Lub DiRT Rally 2.0 Jest używane. Na przykład śledzenie promieni bez śladu. Do tej pory, ale dla następnej generacji konsoli, wszystkie Slidery w starym silniku zostały nakręcone w 110 procentach, jest BRUD 5 niemniej jednak i bez wątpienia najładniejsza gra Codemasters, jaką teraz możemy zobaczyć. Modele samochodów są wewnątrz i na zewnątrz są przyjemnie bogate w szczegóły (oczywiście istnieje kilka perspektyw w kokpicie, ale niestety nie ma wsparcia dla VR), fantazyjne efekty świetlne, ostre cienie oraz efekty pogodowe i dzień-noc w połączenie ze wszystkimi, o których mowa wcześniej, prostymi, inteligentnymi. Otworzy nam oczy pod względem grafiki w oczekiwanej nowej generacji gier wyścigowych BRUD 5 chociaż prawdopodobnie nie jest to naprawdę, naprawdę fantazyjna gra wyścigowa, ale prawdopodobnie wszystko. A także potrzeba dźwięku BRUD 5 nic dziwnego, żeby się nie ukrywać. Chociaż oczywiście nie słyszałem, wciąż tak długo, jak wszystkie samochody, „sample”, ale te kilka, które można było odtworzyć w wersji demonstracyjnej, brzmiały naprawdę treściwie. Połączenie gier rajdowych firmy Codemasters przyzwyczajonych do dobrych efektów, takich jak tupot w nadkolach, i rockowo-funkowej ścieżki dźwiękowej dodało do tego pierwszorzędną akustykę – kompletny pakiet.













Pierwsze wrażenie

Chociaż oczywiście nadal wiele pytań pozostaje otwartych i wiele z omawianych funkcji zostało już zrealizowanych (programista poradził nam w sierpniu, abyśmy na nie czekali; wkrótce nastąpi szczególnie ważne ogłoszenie), dokonano BRUD 5 naprawdę dobre wrażenie Zachowanie podczas jazdy jest arcadigowe, ale wieloaspektowe i „głębokie” wystarczająco dużo zabawy i wyzwania w równym stopniu. Wybór pojazdów oferuje naprawdę szeroką i interesującą gamę samochodów terenowych. Kampania oparta na fabule brzmi interesująco i wydaje się zapewniać jednak wystarczającą swobodę, abyś zawsze mógł grać w to, na co masz ochotę. A technologia nie jest rewelacją, ale przynajmniej bardzo solidna i, przynajmniej w kontekście poprzednich tytułów Codemasters, z pewnością Highlight… jeśli nadal nie „Next Gen”… który z kolei przekaże wszystkim, którzy mimo wszystko chcą choć raz pozostać na starych konsolach lub tylko na PC, chcieli zobaczyć, ile tak naprawdę zostało z silnika. Krótko mówiąc: jestem bardzo pozytywnie nastawiony i wiele oczekuję BRUD 5. I ty też powinieneś, jeśli grasz w tego rodzaju gry wyścigowe. Myślę, że BRUD 5 jest niesamowite.

Co 5 to BRUD? Spektakl wyścigów terenowych z trybem Story.
Platformy: PC, PlayStation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia
Deweloper / Wydawca: Mistrzowie kodowania
Uwolnienie: 9. października 2020
Połączyć: Oficjalna strona internetowa